Neue Skins im Shop[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die folgenden Skins wurden dem Shop hinzugefügt:
- Error: Der Skin Schneetag für Bard ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. ( )
Winterfreuden 2015 (Legacy)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Spielmodus Legende des Porokönigs kehrt mit einem neuen PROJEKT zurück: Die Poroskins des letzten Jahres werden erweitert!
- Winterfreuden-Vasallen in der heulenden Schlucht und in der Kluft der Beschwörer
- Dein Winterfreuden-Laden, in dem du einzigartige Rabatte auf Skins und Champions erhältst
Die folgenden Legacy-Skins wurden dem Shop hinzugefügt:
- Error: Der Skin Schneetag für Gnar ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Schneetag für Syndra ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. ( )
Die folgenden Beschwörerbilder wurden dem Shop hinzugefügt:
Diese Beschwörerbilder sind nur als Geschenk (100 ) erhältlich:
Der folgende Wardskin wurde dem Shop hinzugefügt:
League of Legends V5.24[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Initial Spawn
- Bonus Lauftempo am Start des Spiels zu Heimstart umbenannt.
- entfernt diesen Bonus.
- Vasallen
- Vasallen rotten sich nicht mehr gegen einen einzelnen Vasallen zusammen, wenn keine Champions in der Nähe sind.
- Wegfindung
- Alle Änderungen an der Wegfindung der Vasallen, die mit V5.22 und V5.23 kamen, wurden rückgängig gemacht.
Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eissturm
- Frost - Dauer von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Maximale Reichweite von 1200 auf 1000 reduziert.
Fokus der Waldläuferin
- Maximale Stapel von 5 auf 4 reduziert.
Erhebe dich!
- Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem Azir Angriffe befahl, bevor die Soldaten angreifen konnten
- Fehlerbehebung: Soldaten täuschen keine Angriffe mehr vor, wenn sie nicht wie befohlen angreifen können
Sandläufer
- Azir bewegt sich jetzt mit den Soldaten zu ihrem Endpunkt, auch wenn er sie vorher schon einholt
Ruf des Reisenden
- Meep-Aufladezeit von 10 auf 8 Sekunden gesenkt.
Schrein des Beschützers
- Basis-AP Skalierung auf 30% AP von 20% AP erhöht.
- Maximale-AP Skalierung auf 60% AP von 45% AP erhöht.
Flammensäule
- Manakosten auf 70 / 80 / 90 / 100 / 110 von 70 / 75 / 80 / 85 / 90 erhöht.
Kopfschuss
- Angriffe pro Kopfschuss auf 6 reduziert von 7 / 6 / 5 (abhängig von der Stufe).
Infiziertes Beil
- Schaden auf 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% akt. Lebens des Ziels von 15 / 18 / 21 / 23 / 25% akt. Lebens des Ziels.
- Nicht-Champion Schadenscap auf 300 / 350 / 400 / 450 / 500 von 300 / 400 / 500 / 600 / 700 verringert.
Masochismus
- Bonus-Schaden auf 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5% Mundos max. HP von 5% Mundos max. HP reduziert.
Bonus-Schaden funktioniert auf Strukturen.
Z-Antrieb-Resonanz
- Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Gesättigte Verschlinger (und andere Treffereffekte) nicht korrekt angewendet werden
- Stats
- Basisleben auf 580 von 599 reduziert.
- Lebens-Wachstum auf 90 von 95 reduziert.
Kriegspfad
Hecarim kann sich währenddessen nicht mehr durch Einheiten hindurch bewegen.
Vernichtender Ansturm
Hecarim kann sich jetzt während des Anstürmens durch Einheiten hindurch bewegen
Waffenwechsel!
- Zauberzeit zwischen Wechsel auf 0.28 von 0.32 reduziert.
- Fehlerbehebung: konnten nicht kritisch treffen während Fishbones aktiv war.
schießt nun Mini-Raketen wenn Fishbones verwendet wird.
Mauer des Schmerzes
Die
Verlangsamung verringert sich nun auf 20 / 25 / 30 / 35 / 40% nach 1 Sekunde.
Blutrausch des Wolfs
- Heilung auf 43 - 94 auf den Stufen 1-18 von 63 - 114 auf den Stufen 1-18 reduziert.
- Abklingzeit auf 160 / 130 / 100 von 150 / 130 / 110 erhöht.
Bioarkanes Trommelfeuer
Das Ziel erleidet nicht mehr pro 100 Angriffsschaden 1,25 % seiner maximalen Leben als magischen Schaden
Verursacht jetzt 2% des max. Lebens des Ziels als magischen Schaden.
Leerenfeld
- Basis-Schaden auf 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6% des max. Lebens des Ziels von 4 / 5 / 6 / 7 / 8% des max. Lebens des Ziels reduziert.
- Meditieren Meditieren
- Tooltip Korrektur: AP-Skalierung ist 15% AP nicht 30% AP.
Landgang
- Angriffstempo auf 40 / 55 / 70 / 85 / 100% von 60 / 70 / 80 / 90 / 100% reduziert.
Kugelhagel
- Verlangsamung auf 28 / 36 / 44 / 52 / 60% von 40 / 45 / 50 / 55 / 60% reduziert.
Wurfspeer
- Basis-Schaden auf 60 / 77,5 / 95 / 112,5 / 130 von 50 / 70 / 90 / 110 / 130 erhöht.
- Maximaler Schaden auf 180 / 232,5 / 285 / 337,5 / 390 von 150 / 210 / 270 / 330 / 390 erhöht.
- Allgemein
- Poppy wurde Komplett überarbeitet. Für einen Überblick besuche Championseite.
- Alle Splasharts wurden aktualisiert.
- Stats
- Base AD reduced to 54.46 from 56,46.
Blendender Ansturm
- Manakosten auf 50 / 55 / 60 / 65 / 70 von 50 erhöht.
- Schaden auf 20 / 45 / 70 / 95 / 120 von 25 / 55 / 85 / 115 / 145 reduziert.
- Gesamte-AD Skalierung auf 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD von 80 / 95 / 110 / 125 / 140% AD reduziert.
- Donnerwalze Donnerwalze
- Kollisionsradius auf 225 von 325 reduziert.
- Verlangsamung auf 2 Sekunden von 3 Sekunden reduziert.
Rammus dreht nicht mehr durch, wenn die Donnerwalze an Vasallen vorbeiführen soll
- Werte
- Lebensregeneration auf 5.34 von 3.34 erhöht.
Querschläger
- AD-Skalierung auf 60 / 65 / 70 / 75 / 80% AD von 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD erhöht.
Sternenregen
- Reichweite auf 800 von 950 reduziert.
Astralinfusion
- Manakosten auf 40 / 45 / 50 / 55 / 60 von 20 / 25 / 30 / 35 / 40 erhöht.
Wunsch
Klaffende Wunden werden nicht mehr entfernt.
Nimmergeh'r
- Festhaltedauer auf 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 von 2 Sekunden reduziert.
Verschlingen
Bekommt kein zusätzliches Bewegungstempo mehr, wenn er sich von Gegnern entfernt, während er einen verbündeten Champion verschlungen hat
Joker
- Schaden auf 60 / 105 / 150 / 195 / 240 von 60 / 110 / 160 / 210 / 260 reduziert.
Drei-Krallen-Schlag
- Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem Drei-Krallen-Schlag extrem langsam war
- Fehlerbehebung: Die Dauer der Verbesserung wird jetzt ordnungsgemäß verlängert, nachdem man mit Drei-Krallen-Schlag angegriffen hat
Kurze Lunte
- Schaden an Strukturen auf 100% von 50% erhöht.
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Now tracks the gold earned in the tooltip.
- Health reduced to 500 from 600.
- Critical strike chance to reach the cap increased to 30% from 20%.
- CDR per critical strike chance is no longer linear (i.e. it's not 0.67% CDR per 1% critical strike chance).
- CDR = Crit × (Crit/10 + 1) ÷ 6
- Cooldown reduction versus
- Cooldown increased to 120-60 from 72-48. Although note that the first value given is at level 1 - which is not possible to obtain.
changed to 60 flat from 60%.
- Area vision reduced to 500 from 900.
- Damage area of effect radius reduced to 350 from 450.
- Total cost increased to
2600 from
2500.
- The bonus damage to your target from Rapid Firecannon and Statikk Shiv no longer stack. Only the greater damage is dealt.
- / / /
- Bug Fix: Spoils of War could execute champion clones.
- Total cost increased to
2600 from
2500.
- The bonus damage to your target from Rapid Firecannon and Statikk Shiv no longer stack. Only the greater damage is dealt.
- / /
- Bug Fix: Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Sichtweite des Auges vom Reichweitenindikator nicht richtig angezeigt wurde
- Bug Fix: Wir haben ein Problem behoben, bei dem sich die Sichtweite der Augenarten unterschied
- Bug Fix: Es dauert jetzt 1 Sekunde länger, bis ein Auge, das durch eine Linse deaktiviert wurde, wieder Sicht verleiht
Augen, die innerhalb von 25 Einheiten des Gebüschs platziert werden, bewegen sich jetzt selbst ins Gebüsch
- /
- Wards are now disabled for an additional 1 second after the drone expires.
- Updated visual effects.
Meisterschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- - NEW!
- Tier-2 Cunning Mastery.
- Deals 1.5% increased damage while no allied champions are nearby.
- Base damage reduction increased to 3% from 2%.
- Enhanced reduction reduced to 6% from 8%.
- Health threshold for disabling damage redirection reduced to 5% from 15%.
- Damage per half-second reduced to 1 (+ 2.5% AP) (+ 6.25% bonus AD) from 1 (+ 3.33% AP) (+ 8.33% bonus AD).
- 「 Single Target duration increased to 4 seconds from 3 」「 Total damage increased to 8 (+ 20% AP) (+ 50% bonus AD) from 6 (+ 20% AP) (+ 50% bonus AD). 」
- 「 AoE duration increased to 2 seconds from 1. 」「 AOE total damage increased to 4 (+ 10% AP) (+ 25% bonus AD) from 3 (+10% AP) (+25% bonus AD). 」
- 「 DoT duration reduced to 1 second from 1.5. 」「 DOT total damage reduced to 2 (+ 5% AP) (+ 12.5% bonus AD) from 3 (+ 10% AP) (+ 25% bonus AD). 」
- Movement speed increased to 15 from 12.
- Cooldown increased to 25 from 20.
- Removed: Generating stacks versus non-champions.
- New Effect: Stacks from ability damage now has a 2 second cooldown.
- New Effect:Melee attacks and Ability damage now generate 2 stacks (up from 1).
- Stack time-out period increased to 6 seconds from 5.
- Base armor penetration increased to 1 / 2 / 3 / 4 / 5 from 0,6 / 1,2 / 1,8 / 2,4 / 3.
- Armor penetration per level increased to 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 from 0,06 / 0,12 / 0,16 / 0,24 / 0,3.
- AD ratio increased to 30% AD from 20% AD.
- Resists reduced to 1 / 2 / 3 / 4 / 5% from 1,2 / 2,4 / 3,6 / 4,8 / 6%.
- Health changed to 9 / 18 / 27 / 36 / 45 from 0,8 / 1,6 / 2,4 / 3,2 / 4% maximum health.
- Bug Fix: Its cooldown was sometimes being ignored.
- Armor changed to 5 − 22 (abhängig von der Stufe) Armor based on level from a 15% increase.
- Magic resistance changed to 2.5 − 11 (abhängig von der Stufe) based on level from a 15% increase.
- Level is taken from the highest between the caster and the target.
Kluft der Beschwörer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Dschungel
- General (excluding Epic Monsters and Rift Scuttler)
- Amount of health gained per level reduced to 100-170% of per-level coefficient from 100-200%.
- Amount of armor gained per level increased to 100-300% of per-level coefficient from 100%.
- Base health increased to 1450 from 1440.
- Base armor reduced to 10 from 12.
- Base health reduced to 1300 from 1320.
- Base armor increased to 10 from 9.
- Now properly classified as an Epic Monster (5 stacks on Devourer).
- Removed: Eye no longer stays open if brought into kill threshold.
- Removed: Granted to killer.
- New Effect: Granted by a shrine that drops to the ground on-kill. The shrine is visible to both teams but can only be collected by the killer's team.
- Bug Fix: Consume Consume was not granting a Well Fed bonus.
Sprachen:
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