Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Schattenfeuer für Kindred ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Panzerschiff für Malphite ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Marodeur für Alistar ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Marodeur für Olaf ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Wächter für Jax ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
- Error: Der Skin Wächter für Karma ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. ( )
League of Legends V5.19[]
Champions[]
- Kindred, die ewigen Jäger, werden während Patch 5.19 veröffentlicht. Mehr zum nächsten Champion der Liga erfahrt ihr unter den folgenden Links
- Richten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Richten“ dem Bösewicht Schaden in Höhe von 1 % von Garens Leben anstatt von dem des Bösewichtes zufügte.
- Feuer Frei!
- Bonusfaktor pro Welle: Skaliert nun zusätzlich mit 0,1 / 0,175 / 0,25 zusätzlichem Angriffsschaden pro Welle.
- Gesamt-Bonusfaktor: 0,8 / 1,4 / 2,0 zusätzlicher Angriffsschaden
- Schattensturz
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass verspottete Ziele nicht verringerten Schaden an Shen verursachten.
- Elastische Schleuder
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Elastische Schleuder“ eine Minimalreichweite von 300 anstatt 0 Einheiten besaß.
Gegenstände[]
- Phantomtreffer für Fernkampf-Champions:
jeder 2. Treffer⇒ jeder 4. Treffer
Jungle[]
- Aggro
- Dschungelmonster haben nun „Geduld“. Monster setzen ihre Aggression nun nicht länger auf Grundlage der Entfernung oder Positionierung zurück. Stattdessen wird das Monster zurückgesetzt und kehrt an seinen Ausgangsposition zurück, sobald die Geduld des Monsters auf Null abgesunken ist. Während dieses Zurücksetzens regenerieren sie schnell Leben und reagieren nicht auf weitere Aggression.
- Monster verlieren unter den folgenden Umständen Geduld:
- Wenn ein Monster aggressiv ist, aber keine Ziele zum Angreifen findet (bspw. starb sein Ziel oder kann nicht länger ins Ziel genommen werden)
- Wenn das Ziel eines Monsters zu weit vom ursprünglichen Erscheinungsort des Monsters entfernt ist oder das Monster SEHR weit von seinem ursprünglichen Erscheinungsort entfernt ist,
- Wenn das Monster gezwungen ist, Ziele zu wechseln.
- Große Monster zeigen euch ihre Geduld auf einer Skala über ihren Köpfen an.
- Sobald ein Monster wieder bei 90 % Leben ist, erhält es seine gesamte Geduld zurück.
- Fähigkeiten, die Monster ziehen oder anderweitig deren Aufenthaltsort verändern, setzen das Aggro des Monsters nicht länger komplett zurück, falls es vorher bereits ein Ziel hatte.
- Dschungelanpassungen
- Angriffsreichweite:
550⇒ 250
- Angriffsreichweite:
- Angriffsreichweite:
175⇒ 125
- Angriffsreichweite:
Permanentes Runensonderangebot[]
- Großes Zeichen des Angriffsschadens:
205 EP⇒ 102 EP - Großes Zeichen der Magiedurchdringung:
410 EP⇒ 205 EP - Großes Siegel der Rüstung:
205 EP⇒ 102 EP - Große Glyphe der Magieresistenz:
205⇒ 102 EP - Große Essenz des Angriffsschadens:
1025 EP⇒ 512 EP - Große Essenz der Fähigkeitsstärke:
1025 EP⇒ 512 EP
WM-Funktionen im Client[]
- Es wurde auf der Startseite (neuer Reiter!) eine Anlaufstelle für WM-Infos im Client installiert, unter der ihr alle möglichen Geschichten und Informationen, darunter auch Zeitpläne und Ergebnisse, findet. Alle Matchergebnisse werden verborgen sein und müssen erst aufgeklappt werden, damit niemandem die Spannung ruiniert wird.
- Das Fenster für die vorgestellten Zuschauermatches auf der Startseite wird durch eine Uhr ersetzt werden, die bis zum nächsten WM-Match herunter zählt. Rechts oben könnt ihr dies über einen Schalter rückgängig machen und euch wie gewohnt Matches zum Zuschauen vorschlagen lassen.
- Es werden kurz vor Start eines jeden Matches Benachrichtigungen zu WM-Matches (quasi Spieleinladungen) angezeigt. Klickt darauf, um die WM-Übertragung in eurem Browser zu öffnen. Dieser Service kann im Optionenmenü unter „eSports-Benachrichtigungsfenster unterdrücken“ deaktiviert werden.
Aktualisierung der Anzeige[]
- Anzeigeanpassung
- Neue Einstellung, um Beschwörernamen in der Punkteanzeige anzuzeigen oder zu verbergen
- Neue Einstellung, um die Anordnung der Punkteanzeige zu spiegeln
- Neue Einstellung, um die Teams links auf dem Bildschirm anzuzeigen
- Änderungen an der Ping-Anzeige
- Farbenblind: Die farbige Pinganzeige (Rot/Gelb/Grün) wurde entfernt. Stattdessen wird euer aktueller Ping angezeigt.
Fehlerbehebungen[]
- Eine Quelle beliebiger Verbindungsabbrüche wurde im Client behoben. Solltet ihr den IP Helper von Windows deaktiviert haben, um dieses Problem einzudämmen, könnt ihr diesen nun wieder sicher aktivieren!
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Boni von manchmal bestehen blieben, nachdem der verzauberte Gegenstand verkauft war.
- Zauber mit Einheiten- oder Bodenzielen werden wieder automatisch feuern, falls ihr sie aus der Entfernung ausführt und dann während der Bewegung nutzt.
- Es wurde eine Inkonsistenz bei der aktiven Abklingzeit von behoben.
- Es wurden verschiedene Fälle aus der Welt geschafft, in denen die Einstellungen für die Charakterqualität (unter Grafik) von anderen Grafikeinstellungen überschrieben wurden.
- erzählt einmal mehr die Geschichte der Heulenden Schlucht, falls man nach einem gewonnenen ARAM noch etwas lauschen möchte.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |