Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin PROJEKT: für Fiora ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin PROJEKT: für Leona ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin PROJEKT: für Lucian ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin PROJEKT: für Master Yi ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin PROJEKT: für Zed ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Beschwörersymbole
- Augen-Skin
League of Legends V5.17[]
Champions[]
- Allgemein
- Grundwert für Lauftempo:
335⇒ 325
- Grundwert für Lauftempo:
- Wanderdüne
- Gegner erleiden nicht mehr zusätzlichen Schaden, wenn sie über den ersten hinaus von Soldaten getroffen werden.
- Erhebe dich!
- Azirs Sandsoldaten funktionieren jetzt mit .
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere nicht synchron agierende Soldaten den vollständigen Schaden verursachen konnten.
- Imperiale Phalanx
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten zu weit weggestoßen wurden.
- Schrein des Beschützers
- Kosten:
100/105/110/115/120 Mana⇒ 90 Mana auf allen Rängen
- Kosten:
- Magische Reise
- Abklingzeit:
20/19/18/17/16 Sekunden⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
- Abklingzeit:
- Blutung
- Mordswut in Noxische Macht umbenannt
- Dezimieren
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschwörerzauber beim Aufbau deaktiviert wurden.
- Kurzinfo auf Grundlage der Zwischenaktualisierung von Patch 5.16 angepasst.
- Verkrüppelnder Schlag
- Erstattet 100 % der Manakosten und 50 % der Abklingzeit von „Verkrüppelnder Schlag“ zurück, wenn das Ziel getötet wird.
- League of Draven
- Wenn er 150 Steigerungen erreicht, wird Dravens Team alle 100 Steigerungen (150, 250, 350 usw.) benachrichtigt.
- Dravens Team wird jedes Mal benachrichtigt, wenn er mit mindestens 150 Steigerungen von einer Tötung profitiert.
- Erhält 2 zusätzliche Steigerungen Verehrung, falls er 6 Vasallen nacheinander tötet, ohne eine wirbelnde Axt fallen zu lassen.
BONUSFAKTOR 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,35 Fähigkeitsstärke
- Seestein-Dreizack
- Aktiver Trefferschaden:
10/20/30/40/50 bei einem Treffer⇒ 10/15/20/25/30 bei einem Treffer - Aktiver Bonusfaktor bei einem Treffer:
0,25 Fähigkeitsstärke⇒ 0,3 Fähigkeitsstärke
- Aktiver Trefferschaden:
- Köder auswerfen
- Verstärkt nicht mehr den normalen Schaden an Fizz' Ziel um 20 % (aber weiterhin den magischen Schaden).
- Pulverfass
- Die Verzögerung zwischen den Ausführungen wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
- Rüstungsdurchdringung:
60 %⇒ 50 %
- Allgemein
- Grundwert für Lauftempo:
345⇒ 340
- Grundwert für Lauftempo:
- Entscheidender Schlag
- Zusätzliches Lauftempo:
35 %⇒ 30 % - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Versuch des Angriffs auf einen Inhibitor oder den Nexus mit der aktiven Komponente von „Entscheidender Schlag“ den Angriff nicht auslöste.
- Zusätzliches Lauftempo:
- Mut
- Passive Boni kumulieren nun auf alternativen Karten doppelt so schnell.
- Richten
- Ein Rechtsklick auf ein Ziel während der Wirbelbewegung sollte euch nun näher an euer Ziel heranbringen.
- Demacianische Gerechtigkeit
- Die Kurzinfo wurde umgeschrieben und lautet anstatt „verursacht pro 2,5/3,0/3,5 fehlenden Lebens des Ziels 1 Schaden“ nun „verursacht 28/33/40 % des fehlenden Lebens des Ziels als Schaden“.
- Allgemein
- Empfohlene Gegenstände aktualisiert.
- Betrunkene Wut
- Max. Schaden durch Leben:
8/9/10/11/12 %⇒ 8 % auf allen Rängen
- Max. Schaden durch Leben:
- Rückenwind
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rückenwind“ noch immer blies, wenn sich Verbündete von Janna weg bewegten.
- Heulender Sturm
- Minimale Reichweite:
1100⇒ 850 - Zusätzliche Reichweite beim Aufladen:
20 % pro Sekunde erhöht⇒ 35 % pro Sekunde erhöht
- Minimale Reichweite:
- Monsun
- Bonusfaktor:
1,8 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunden⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunde
- Bonusfaktor:
- Gegenschlag
- Kosten:
70/75/80/85/90 Mana⇒ 50/60/70/80/90 Mana
- Kosten:
- Wachposten
- Abklingzeit der passiven Komponente:
6 Sekunden⇒ 10 Sekunden - Schaden der passiven Komponente:
12/14/16/18/20 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 10/12,5/15/17,5/20 % des maximalen Lebens des Ziels
- Abklingzeit der passiven Komponente:
- Ruf des Schicksals
- Abklingzeit:
90/75/60⇒ 120/90/60
- Abklingzeit:
- Konzentrierte Entschlossenheit
- Abklingzeit:
16/15/14/13/12 Sekunden⇒ 12 Sekunden auf allen Rängen
- Abklingzeit:
- Lichtfessel
- Kosten:
50/60/70/80/90 Mana⇒ 50/55/60/65/70 Mana - „Lichtfessel“ verursacht 100 % seines Schadens und des Festhaltens auch am zweiten Ziel.
- Kosten:
- Rachsüchtiger Mahlstrom
- Abklingzeit:
40/30/20 Sekunden⇒ 60/50/40 Sekunden
- Abklingzeit:
- Eröffnungsschlag
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Doppelschlag und der Phantomtreffer von nicht die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“ verringerte.
- Paranoia
- Reichweite:
2000/2750/3500⇒ 2500/3250/4000
- Reichweite:
- Allgemein
- Grundwert für Angriffstempo:
0,625⇒ 0,644
- Grundwert für Angriffstempo:
- Zorn der Xer'Sai
- Gewährt nicht mehr 15 zusätzlichen Zorn bei Rek'Sais erstem Schlag innerhalb 5 Sekunden nach dem Eingraben.
- Vorpalklinge
- Grundwert für Leben pro Sekunde:
2/3,3/4,7/6/7,3⇒ 1/2/3/4/5
- Grundwert für Leben pro Sekunde:
- Erlesener Geschmack
- Dauer bei normalen Angriffen:
5 Sekunden⇒ 7 Sekunden (Stimmt nun mit der Dauer der angewandten Steigerungen von „Zungenpeitsche“ überein)
- Dauer bei normalen Angriffen:
- Verschlingen
- Ausspurckreichweite bei gegnerischen Champions:
100⇒ 200
- Ausspurckreichweite bei gegnerischen Champions:
- Schockschild
- Abklingzeit:
18/13/8 Sekunden (auf den Stufen 1/7/12)⇒ 18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8 Sekunden
- Abklingzeit:
- Klingen-Shuriken
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ manchmal nicht startete, wenn es kurz nach „Lebender Schatten“ ausgeführt wurde.
- Lebender Schatten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ vor „Lebender Schatten“ aus dem Schatten ausgeführt werden konnten.
- Zeichen des Todes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zed nicht zu seinem Schatten wechseln konnte, nachdem er durch wiederbelebt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen des Todes“ manchmal für den Rest des Spiels einen Schatten erscheinen ließ.
Aktualisierung der Anzeige[]
- Zuschauer-Oberfläche
- Die Zuschauer-Oberfläche wurde aufgehübscht, um mit der neuen Anzeige im Spiel zu harmonieren!
- Neue Funktionen & Aktualisierungen
- Fähigkeitskosten können nun rechts oben bei den Fähigkeitssymbolen angezeigt werden (über „Zauberkosten anzeigen“ unter Oberfläche im Optionsmenü).
- Für „Oberflächenanimation aktivieren“ wurden Balken für Leben und Ressourcen hinzugefügt (unter Oberfläche)
- Die Symbole für Stufenaufstiege von Verstärkungs- und Entwickeln-Mechaniken wurden wiederhergestellt.
- Das Fenster für die Abstimmung zur Aufgabe ist nun um einiges kleiner und leicht transparent.
Fähigkeitensymbole leuchten nun kurz auf, wenn ihre Abklingzeit durch einen anderen Effekt verringert wurde.
- Fehlerbehebungen
- Die Position des Chatfensters wird nicht mehr zwischen den Spielen zurückgesetzt.
- Der Indikator für „Gegner fehlt!“, also das „?“, verdeckt nun nicht mehr die Zeitanzeige bis zum Wiedererscheinen.
- Ein Fehler im Zuschauermodus wurde behoben, durch den das „C“-Menü nicht angezeigt werden konnte.
- Die Symbole für passive Fähigkeiten von Champions werden jetzt ordnungsgemäß „ausgegraut“, wenn die Abklingzeit läuft.
Fehlerbehebungen[]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den +250 Leben gewährte.
- Kurzinfo wurde auf Grundlage der Zwischenaktualisierung von Patch 5.16 angepasst.
- Kristallladung Kristallladung mehr, falls sein Ziel Pfählen oder die Markierung von Fraktur mit einem Zauberschild blockt. erhält keine
- Von Sklaverei des Todes erschaffene Championgeister erben nun für die Skalierung pro Stufe ordnungsgemäß Mordes Championstufe.
- Zerstreuen der Schwachen, während Ragnarök wirkt. ignoriert nun ordnungsgemäß das Zurückschlagen von
- Die Hochschlaganimation von Dezimierender Schlag wurde ausgeweitet, um die wirkliche Dauer wiederzugeben.
- Die Verbindung von Unsagbarer Schrecken bleibt nicht mehr über die Wiederbelebenanimation von oder Zeitverschiebung bestehen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Voraussetzungen für beim Händler nach einem Verbindungsabbruch gelöscht waren, was dazu führte, dass zwar das Gold weg, aber kein Gegenstand da war.
- Ein paar Animationsfehler wurden behoben, die manchmal auftraten, wenn der Ziele verlor oder wechselte.
- Die Röhren auf den Schultern leuchten nun wieder auf, wenn er Dezimieren ausführt.
- spielt für Verkrüppelnder Schlag nun immer die Animation für einen automatischen Angriff ab.
- Es wurde eine fehlende Ebene für den Wassereffekt des Zerstreuen der Schwachen erneut eingebaut.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |