Anstehende Skins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Error: Der Skin PROJEKT: für Fiora ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. 1350 RP 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Leona ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. 1350 RP 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Lucian ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. 1350 RP 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Master Yi ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. 1820 RP 1820
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Zed ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. 1350 RP 1350
Beschwörersymbole


Augen-Skin

League of Legends V5.17[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Azir Azir
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 335 ⇒ 325
  • Wanderdüne Wanderdüne
    • Patchnotizen Entfernt.png Gegner erleiden nicht mehr zusätzlichen Schaden, wenn sie über den ersten hinaus von Soldaten getroffen werden.
  • Erhebe dich! Erhebe dich!
    • Azirs Sandsoldaten funktionieren jetzt mit Gesättigter Verschlinger Gesättigter Verschlinger.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere nicht synchron agierende Soldaten den vollständigen Schaden verursachen konnten.
  • Imperiale Phalanx Imperiale Phalanx
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten zu weit weggestoßen wurden.
Bard Bard
Darius Darius
  • Blutung Blutung
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Mordswut in Noxische Macht umbenannt
  • Dezimieren Dezimieren
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschwörerzauber beim Aufbau deaktiviert wurden.
    • Kurzinfo auf Grundlage der Zwischenaktualisierung von Patch 5.16 angepasst.
  • Verkrüppelnder Schlag Verkrüppelnder Schlag
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Erstattet 100 % der Manakosten und 50 % der Abklingzeit von „Verkrüppelnder Schlag“ zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Draven Draven
  • League of Draven League of Draven
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Wenn er 150 Steigerungen erreicht, wird Dravens Team alle 100 Steigerungen (150, 250, 350 usw.) benachrichtigt.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Dravens Team wird jedes Mal benachrichtigt, wenn er mit mindestens 150 Steigerungen von einer Tötung profitiert.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Erhält 2 zusätzliche Steigerungen Verehrung, falls er 6 Vasallen nacheinander tötet, ohne eine wirbelnde Axt fallen zu lassen.
Fizz Fizz

BONUSFAKTOR 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,35 Fähigkeitsstärke

  • Seestein-Dreizack Seestein-Dreizack
    • Aktiver Trefferschaden: 10/20/30/40/50 bei einem Treffer ⇒ 10/15/20/25/30 bei einem Treffer
    • Aktiver Bonusfaktor bei einem Treffer: 0,25 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,3 Fähigkeitsstärke
  • Köder auswerfen Köder auswerfen
    • Patchnotizen Entfernt.png Verstärkt nicht mehr den normalen Schaden an Fizz' Ziel um 20 % (aber weiterhin den magischen Schaden).
Gangplank Gangplank
  • Pulverfass Pulverfass
    • Die Verzögerung zwischen den Ausführungen wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
    • Rüstungsdurchdringung: 60 % ⇒ 50 %
Garen Garen
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag
    • Zusätzliches Lauftempo: 35 % ⇒ 30 %
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Versuch des Angriffs auf einen Inhibitor oder den Nexus mit der aktiven Komponente von „Entscheidender Schlag“ den Angriff nicht auslöste.
  • Mut Mut
    • Passive Boni kumulieren nun auf alternativen Karten doppelt so schnell.
  • Richten Richten
    • Ein Rechtsklick auf ein Ziel während der Wirbelbewegung sollte euch nun näher an euer Ziel heranbringen.
  • Demacianische Gerechtigkeit Demacianische Gerechtigkeit
    • Die Kurzinfo wurde umgeschrieben und lautet anstatt „verursacht pro 2,5/3,0/3,5 fehlenden Lebens des Ziels 1 Schaden“ nun „verursacht 28/33/40 % des fehlenden Lebens des Ziels als Schaden“.
Gragas Gragas
  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände aktualisiert.
  • Betrunkene Wut Betrunkene Wut
    • Max. Schaden durch Leben: 8/9/10/11/12 % ⇒ 8 % auf allen Rängen
Janna Janna
  • Rückenwind Rückenwind
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rückenwind“ noch immer blies, wenn sich Verbündete von Janna weg bewegten.
  • Heulender Sturm Heulender Sturm
    • Minimale Reichweite: 1100 ⇒ 850
    • Zusätzliche Reichweite beim Aufladen: 20 % pro Sekunde erhöht ⇒ 35 % pro Sekunde erhöht
  • Monsun Monsun
    • Bonusfaktor: 1,8 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunden ⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunde
Jax Jax
  • Gegenschlag Gegenschlag
    • Kosten: 70/75/80/85/90 Mana ⇒ 50/60/70/80/90 Mana
Kalista Kalista
  • Wachposten Wachposten
    • Abklingzeit der passiven Komponente: 6 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
    • Schaden der passiven Komponente: 12/14/16/18/20 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 % des maximalen Lebens des Ziels
  • Ruf des Schicksals Ruf des Schicksals
    • Abklingzeit: 90/75/60 ⇒ 120/90/60
Karma Karma
Lux Lux
  • Lichtfessel Lichtfessel
    • Kosten: 50/60/70/80/90 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Lichtfessel“ verursacht 100 % seines Schadens und des Festhaltens auch am zweiten Ziel.
Maokai Maokai
Master Yi Master Yi
Nocturne Nocturne
  • Paranoia Paranoia
    • Reichweite: 2000/2750/3500 ⇒ 2500/3250/4000
Pantheon Pantheon
  • Allgemein
    • Grundwert für Angriffstempo: 0,625 ⇒ 0,644
Rek'Sai Rek'Sai
  • Zorn der Xer'Sai Zorn der Xer'Sai
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt nicht mehr 15 zusätzlichen Zorn bei Rek'Sais erstem Schlag innerhalb 5 Sekunden nach dem Eingraben.
Shen Shen
  • Vorpalklinge Vorpalklinge
    • Grundwert für Leben pro Sekunde: 2/3,3/4,7/6/7,3 ⇒ 1/2/3/4/5
Tahm Kench Tahm Kench
  • Erlesener Geschmack Erlesener Geschmack
    • Dauer bei normalen Angriffen: 5 Sekunden ⇒ 7 Sekunden (Stimmt nun mit der Dauer der angewandten Steigerungen von „Zungenpeitsche“ überein)
  • Verschlingen Verschlingen
    • Ausspurckreichweite bei gegnerischen Champions: 100 ⇒ 200
Vi Vi
  • Schockschild Schockschild
    • Abklingzeit: 18/13/8 Sekunden (auf den Stufen 1/7/12) ⇒ 18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8 Sekunden
Zed Zed
  • Klingen-Shuriken Klingen-Shuriken
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ manchmal nicht startete, wenn es kurz nach „Lebender Schatten“ ausgeführt wurde.
  • Lebender Schatten Lebender Schatten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ vor „Lebender Schatten“ aus dem Schatten ausgeführt werden konnten.
  • Zeichen des Todes Zeichen des Todes
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zed nicht zu seinem Schatten wechseln konnte, nachdem er durch Schutzengel Schutzengel wiederbelebt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen des Todes“ manchmal für den Rest des Spiels einen Schatten erscheinen ließ.

Aktualisierung der Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zuschauer-Oberfläche
  • Die Zuschauer-Oberfläche wurde aufgehübscht, um mit der neuen Anzeige im Spiel zu harmonieren!
Neue Funktionen & Aktualisierungen
  • Fähigkeitskosten können nun rechts oben bei den Fähigkeitssymbolen angezeigt werden (über „Zauberkosten anzeigen“ unter Oberfläche im Optionsmenü).
  • Für „Oberflächenanimation aktivieren“ wurden Balken für Leben und Ressourcen hinzugefügt (unter Oberfläche)
  • Die Symbole für Stufenaufstiege von Viktors Viktors Verstärkungs- und Kha'Zix' Kha'Zix' Entwickeln-Mechaniken wurden wiederhergestellt.
  • Das Fenster für die Abstimmung zur Aufgabe ist nun um einiges kleiner und leicht transparent.

Fähigkeitensymbole leuchten nun kurz auf, wenn ihre Abklingzeit durch einen anderen Effekt verringert wurde.

Fehlerbehebungen
  • Die Position des Chatfensters wird nicht mehr zwischen den Spielen zurückgesetzt.
  • Der Indikator für „Gegner fehlt!“, also das „?“, verdeckt nun nicht mehr die Zeitanzeige bis zum Wiedererscheinen.
  • Ein Fehler im Zuschauermodus wurde behoben, durch den das „C“-Menü nicht angezeigt werden konnte.
  • Die Symbole für passive Fähigkeiten von Champions werden jetzt ordnungsgemäß „ausgegraut“, wenn die Abklingzeit läuft.

Fehlerbehebungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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