Fandom


Anstehende Skins Bearbeiten

  • Error: Der Skin PROJEKT: für Fiora ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. RpPoints 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Leona ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. RpPoints 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Lucian ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. RpPoints 1350
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Master Yi ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. RpPoints 1820
  • Error: Der Skin PROJEKT: für Zed ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. RpPoints 1350
Beschwörersymbole


Augen-Skin

League of Legends V5.17 Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Azir Standard Azir Sq Azir
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 335 ⇒ 325
  • Azir Wanderdüne Wanderdüne
    • Patchnotizen Entfernt Gegner erleiden nicht mehr zusätzlichen Schaden, wenn sie über den ersten hinaus von Soldaten getroffen werden.
  • Azir Erhebe dich! Erhebe dich!
    • Azirs Sandsoldaten funktionieren jetzt mit Verschlinger item Gesättigter Verschlinger.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere nicht synchron agierende Soldaten den vollständigen Schaden verursachen konnten.
  • Azir Imperiale Phalanx Imperiale Phalanx
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten zu weit weggestoßen wurden.
Bard Standard Bard Sq Bard
Darius Standard Darius Sq Darius
  • Darius Blutung Blutung
    • Patchnotizen Hinzugefügt Mordswut in Noxische Macht umbenannt
  • Darius Dezimieren Dezimieren
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschwörerzauber beim Aufbau deaktiviert wurden.
    • Kurzinfo auf Grundlage der Zwischenaktualisierung von Patch 5.16 angepasst.
  • Darius Verkrüppelnder Schlag Verkrüppelnder Schlag
    • Patchnotizen Hinzugefügt Erstattet 100 % der Manakosten und 50 % der Abklingzeit von „Verkrüppelnder Schlag“ zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Draven Standard Draven Sq Draven
  • Draven League of Draven League of Draven
    • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn er 150 Steigerungen erreicht, wird Dravens Team alle 100 Steigerungen (150, 250, 350 usw.) benachrichtigt.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Dravens Team wird jedes Mal benachrichtigt, wenn er mit mindestens 150 Steigerungen von einer Tötung profitiert.
    • Patchnotizen Hinzugefügt Erhält 2 zusätzliche Steigerungen Verehrung, falls er 6 Vasallen nacheinander tötet, ohne eine wirbelnde Axt fallen zu lassen.
Fizz Standard Fizz Sq Fizz

BONUSFAKTOR 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,35 Fähigkeitsstärke

  • Fizz Seestein-Dreizack Seestein-Dreizack
    • Aktiver Trefferschaden: 10/20/30/40/50 bei einem Treffer ⇒ 10/15/20/25/30 bei einem Treffer
    • Aktiver Bonusfaktor bei einem Treffer: 0,25 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,3 Fähigkeitsstärke
  • Fizz Köder auswerfen Köder auswerfen
    • Patchnotizen Entfernt Verstärkt nicht mehr den normalen Schaden an Fizz' Ziel um 20 % (aber weiterhin den magischen Schaden).
Gangplank Standard Gangplank Sq Gangplank
  • Gangplank Pulverfass Pulverfass
    • Die Verzögerung zwischen den Ausführungen wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
    • Rüstungsdurchdringung: 60 % ⇒ 50 %
Garen Standard Garen Sq Garen
  • Allgemein
    • Grundwert für Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Garen Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag
    • Zusätzliches Lauftempo: 35 % ⇒ 30 %
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Versuch des Angriffs auf einen Inhibitor oder den Nexus mit der aktiven Komponente von „Entscheidender Schlag“ den Angriff nicht auslöste.
  • Garen Mut Mut
    • Passive Boni kumulieren nun auf alternativen Karten doppelt so schnell.
  • Garen Richten Richten
    • Ein Rechtsklick auf ein Ziel während der Wirbelbewegung sollte euch nun näher an euer Ziel heranbringen.
  • Garen Demacianische Gerechtigkeit Demacianische Gerechtigkeit
    • Die Kurzinfo wurde umgeschrieben und lautet anstatt „verursacht pro 2,5/3,0/3,5 fehlenden Lebens des Ziels 1 Schaden“ nun „verursacht 28/33/40 % des fehlenden Lebens des Ziels als Schaden“.
Gragas Standard Gragas Sq Gragas
  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände aktualisiert.
  • Gragas Betrunkene Wut Betrunkene Wut
    • Max. Schaden durch Leben: 8/9/10/11/12 % ⇒ 8 % auf allen Rängen
Janna Standard Janna Sq Janna
  • Janna Rückenwind Rückenwind
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rückenwind“ noch immer blies, wenn sich Verbündete von Janna weg bewegten.
  • Janna Heulender Sturm Heulender Sturm
    • Minimale Reichweite: 1100 ⇒ 850
    • Zusätzliche Reichweite beim Aufladen: 20 % pro Sekunde erhöht ⇒ 35 % pro Sekunde erhöht
  • Janna Monsun Monsun
    • Bonusfaktor: 1,8 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunden ⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke über 3 Sekunde
Jax Standard Jax Sq Jax
  • Jax Gegenschlag Gegenschlag
    • Kosten: 70/75/80/85/90 Mana ⇒ 50/60/70/80/90 Mana
Kalista Standard Kalista Sq Kalista
  • Kalista Wachposten Wachposten
    • Abklingzeit der passiven Komponente: 6 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
    • Schaden der passiven Komponente: 12/14/16/18/20 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 % des maximalen Lebens des Ziels
  • Kalista Ruf des Schicksals Ruf des Schicksals
    • Abklingzeit: 90/75/60 ⇒ 120/90/60
Karma Standard Karma Sq Karma
Lux Standard Lux Sq Lux
  • Lux Lichtfessel Lichtfessel
    • Kosten: 50/60/70/80/90 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
    • Patchnotizen Hinzugefügt „Lichtfessel“ verursacht 100 % seines Schadens und des Festhaltens auch am zweiten Ziel.
Maokai Standard Maokai Sq Maokai
Master Yi Standard Master Yi Sq Master Yi
Nocturne Standard Nocturne Sq Nocturne
  • Nocturne Paranoia Paranoia
    • Reichweite: 2000/2750/3500 ⇒ 2500/3250/4000
Pantheon Standard Pantheon Sq Pantheon
  • Allgemein
    • Grundwert für Angriffstempo: 0,625 ⇒ 0,644
Rek'Sai Standard Rek'Sai Sq Rek'Sai
  • Rek'Sai Zorn der Xer'Sai Zorn der Xer'Sai
    • Patchnotizen Entfernt Gewährt nicht mehr 15 zusätzlichen Zorn bei Rek'Sais erstem Schlag innerhalb 5 Sekunden nach dem Eingraben.
Shen Standard Shen Sq Shen
  • Shen Vorpalklinge Vorpalklinge
    • Grundwert für Leben pro Sekunde: 2/3,3/4,7/6/7,3 ⇒ 1/2/3/4/5
Tahm Kench Standard Tahm Kench Sq Tahm Kench
  • Tahm Kench Erlesener Geschmack Erlesener Geschmack
    • Dauer bei normalen Angriffen: 5 Sekunden ⇒ 7 Sekunden (Stimmt nun mit der Dauer der angewandten Steigerungen von „Zungenpeitsche“ überein)
  • Tahm Kench Verschlingen Verschlingen
    • Ausspurckreichweite bei gegnerischen Champions: 100 ⇒ 200
Vi Standard Vi Sq Vi
  • Vi Schockschild Schockschild
    • Abklingzeit: 18/13/8 Sekunden (auf den Stufen 1/7/12) ⇒ 18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8 Sekunden
Zed Standard Zed Sq Zed
  • Zed Klingen-Shuriken Klingen-Shuriken
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ manchmal nicht startete, wenn es kurz nach „Lebender Schatten“ ausgeführt wurde.
  • Zed Lebender Schatten Lebender Schatten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingen-Shuriken“ vor „Lebender Schatten“ aus dem Schatten ausgeführt werden konnten.
  • Zed Zeichen des Todes Zeichen des Todes
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zed nicht zu seinem Schatten wechseln konnte, nachdem er durch Schutzengel item Schutzengel wiederbelebt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen des Todes“ manchmal für den Rest des Spiels einen Schatten erscheinen ließ.

Aktualisierung der Anzeige Bearbeiten

Zuschauer-Oberfläche
  • Die Zuschauer-Oberfläche wurde aufgehübscht, um mit der neuen Anzeige im Spiel zu harmonieren!
Neue Funktionen & Aktualisierungen
  • Fähigkeitskosten können nun rechts oben bei den Fähigkeitssymbolen angezeigt werden (über „Zauberkosten anzeigen“ unter Oberfläche im Optionsmenü).
  • Für „Oberflächenanimation aktivieren“ wurden Balken für Leben und Ressourcen hinzugefügt (unter Oberfläche)
  • Die Symbole für Stufenaufstiege von Viktor Standard Viktor Sq Viktors Verstärkungs- und Kha'Zix Standard Kha'Zix Sq Kha'Zix' Entwickeln-Mechaniken wurden wiederhergestellt.
  • Das Fenster für die Abstimmung zur Aufgabe ist nun um einiges kleiner und leicht transparent.

Fähigkeitensymbole leuchten nun kurz auf, wenn ihre Abklingzeit durch einen anderen Effekt verringert wurde.

Fehlerbehebungen
  • Die Position des Chatfensters wird nicht mehr zwischen den Spielen zurückgesetzt.
  • Der Indikator für „Gegner fehlt!“, also das „?“, verdeckt nun nicht mehr die Zeitanzeige bis zum Wiedererscheinen.
  • Ein Fehler im Zuschauermodus wurde behoben, durch den das „C“-Menü nicht angezeigt werden konnte.
  • Die Symbole für passive Fähigkeiten von Champions werden jetzt ordnungsgemäß „ausgegraut“, wenn die Abklingzeit läuft.

Fehlerbehebungen Bearbeiten

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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