Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Plüschhäschen für Fizz ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Kommende Chroma-Packs
- Error: Der Skin Drachentöter für Vayne ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Koi für Nami ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
League of Legends V5.15[]
Champions[]
- Z-Antrieb-Resonanz
- Bonusfaktor:
0,7 Fähigkeitsstärke⇒ 0,8 Fähigkeitsstärke - Verlangsamung:
40/50/60/70/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16/18)⇒ 30/40/50/60 % (auf den Stufen 1/6/11/16) - Lauftempo:
40/50/60/70/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16/18)⇒ 40/50/60/80 % (auf den Stufen 1/6/11/16)
- Bonusfaktor:
- Parallelkonvergenz
- Grundwert des Schildes:
150/195/240/285/330⇒ 80/100/120/140/160 - Bonusfaktor des Schildes:
0,8 Fähigkeitsstärke⇒ 1,5 Fähigkeitsstärke
- Grundwert des Schildes:
- Chronobruch Chronobruch
- Wiederhergestelltes Leben:
20/25/30 % des innerhalb der letzten 4 Sekunden erlittenen Schadens⇒ 20 % des innerhalb der letzten 4 Sekunden erlittenen Schadens - Bonusfaktor des Lebens:
1 % pro 30 Fähigkeitsstärke⇒ 1 % pro 15 Fähigkeitsstärke
- Wiederhergestelltes Leben:
- Fiora, die Große Duellantin, wird mit Veröffentlichung von 5.15 aktualisiert. In ihrem Aktualisierungsartikel erfahrt ihr Einzelheiten über ihr neues Aussehen und ihre Fertigkeiten
- Parrrlay
- Der Radius, mit dem „Parrrlay“ ein Fass mit 1 Trefferpunkt automatisch erreicht, wurde stark verringert.
- Erhält jetzt automatisch pro Sekunde in der Heulenden Schlucht, auf der Schlachterbrücke, im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe 1 Silberschlange.
- Wurfspeer
- Ausführungszeit:
0,125 Sekunden⇒ 0,25 Sekunden - Speerschaden:
50/75/100/125/150⇒ 50/70/90/110/130 - Maximaler Speerschaden:
150/225/300/375/450⇒ 150/210/270/330/390
- Ausführungszeit:
- Auflauern
- Sichtradius:
BEI AUSFÜHRUNG 0,5 Sekunden lang 1200⇒ 0,5 Sekunden lang 400
- Sichtradius:
- Auf der Jagd
- Initiales Lauftempo:
60 % auf allen Rängen⇒ 40/50/60 % - Verbündete, die den Radius von „Auf der Jagd“ nach der Ausführung betreten, erhalten denselben Wert an zusätzlichem Lauftempo und Dauer desselben, wie Sivir in diesem Moment hat. (Zuvor erhielten Verbündete 2/3/4 Sekunden des initialen Lauftempos, unabhängig davon, wann sie mit „Auf die Jagd“ gingen.)
- Initiales Lauftempo:
- Camouflage
- Angriffstempo-Bonus:
40 % auf allen Stufen⇒ 20/40/60/80 % auf den Stufen 1/5/10/15 - Tarnzeit:
2 Sekunden⇒ 1,5 Sekunden - Teemo tarnt sich im hohen Gras doppelt so schnell.
- Wenn er sich während der Camouflage ins hohe Gras begibt, wird die Tarnung nicht länger aufgehoben.
- Angriffstempo-Bonus:
- Giftfalle
- Dauer:
10 Minuten⇒ 5 Minuten - Die Verlangsamung fällt innerhalb 4 Sekunden ab.
- Zauberreichweite:
200⇒ 300/600/900 - Ladezeit:
1 Sekunde⇒ 1,5 Sekunden - Wenn Fallen auf existierende „Giftfallen“ gelegt werden, springen diese 3/4/5 Teemos weiter in die Richtung, in die sie geworfen wurden.
- Pilze sterben nun nach 3 normalen Angriffen von Fernkampf-Champions (2 normale Angriffe von Nahkampf-Champions).
- Dauer:
Gegenstände[]
- Ladungen pro genutzer Fähigkeit:
12⇒ 8 - Ladungen pro normalem Angriff:
6⇒ 4 - Ladungen pro genutzter Fähigkeit eines Verbündeten:
6⇒ 4 - Ladungen pro normalen Angriffen eines Verbündeten:
3⇒ 2 - Dauer der Verbesserung:
6Sekunden ⇒ 8 Sekunden - Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes Steigerungen nicht auf ein anderes Ziel übergingen, nachdem die aktive Komponente erneut ausgeführt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes keine Unterstützungen gab.
Aktualisierung der Anzeige[]
- Globale Schriftartenänderungen
- Auf eine breitere Schriftart gewechselt
- An vielen Stellen der Anzeige wurde die Schriftgröße erhöht.
- Schattenwurf für den Chat hinzugefügt
- Fenster für Championattribute
- Verbesserte Attribute nutzen wieder farbigen Text.
- Attributsymbole sind größer.
- Chance auf kritische Treffer und Angriffsreichweite haben die Positionen gewechselt. Chance auf kritische Treffer findet sich nun in der Standardansicht, Angriffsreichweite in der erweiterten Ansicht.
- Helligkeit des ERF-Balkens hochgedreht
- Fähigkeitenleiste
- Die ablaufenden Abklingzeitindikatoren bedecken nun das gesamte Fähigkeitssymbol.
- Die Farben für „Abklingzeit läuft“ und „Kein Mana“ sind jetzt leichter zu unterscheiden.
- Zauberbalken für alle nicht sofort auslösenden Fähigkeiten wurden wieder hinzugefügt.
- Fähigkeitenanimationen in der Anzeige (Stufenaufstieg, Ein/Aus, Abklingzeit) sind jetzt gold anstatt blau.
- Vermindertes „Rauschen“ der Anzeigeanimationen
- Spielstatistik & Infos
- CS, KDA und Team-KDA wurden wieder in die obere rechte Ecke neben die Spielzeit gerückt.
- Die Größe der Teamrahmen über der Minikarte wurde erhöht.
- Die Indikatoren für Ping und FPS sind größer.
- Punkteanzeige
- Wir haben verschiedene Elemente der Punkteanzeige auseinandergerückt.
- Championporträts sind größer.
- Zeitanzeigen für Beschwörerzauber sind größer.
- Es wurde eine Stummschalttaste neben dem Championporträt eines jeden Spielers hinzugefügt.
Sofort-Feedback-System[]
- Wie zum Start erwähnt, war das Sofort-Feedback-System ursprünglich zurückhaltend eingestellt worden, um falsch-positive Vorkommnisse zu vermeiden. Nachdem es nun ein paar Monate in Betrieb ist, sind wir bereit, die Stützräder abzumontieren. Vor allem ist es nun wahrscheinlicher, dass das System schon nach nur einer Verbalattacke Strafen verhängt.
Emote zur Championmeisterschaft[]
- Die Emotes für Rang 4 und 5 der Championmeisterschaft sind nun auch für das gegnerische Team sichtbar.
- Durch Stummschalten eines Spielers werden dessen Championmeisterschaft-Emotes (sowohl bei Verbündeten als auch Gegnern) verborgen.
Auswahl des Augenskins[]
- Ihr könnt euren Augenskin nun in der Championauswahl wählen!
- Diese Funktion ist noch nicht im Teamersteller verfügbar. Besucht also zuerst den Shop und wählt euren Augenskin aus, bevor ihr euch bereit macht!
Fehlerbehebungen[]
- (Schwarzmarkt-Raufbolde) Der aktive Effekt von kann nicht mehr so manipuliert werden, dass er ohne Abklingzeit ausgeführt werden kann.
- Der hinterlässt nun eine Seele.
- Die Aufwertung eines Schmuckstücks setzt dessen Abklingzeit nicht mehr zurück (Das wurde in 5.14 behoben, aber wir vergaßen, dies zu dokumentieren. Tschuldigung!)
- Die Nutzung eines konsumierbaren Gegenstandes setzt nicht länger die Effekte von vorübergehend außer Kraft.
- Bollwerk einen Schild gewährt. erhält jetzt ordnungsgemäß eine Unterstützung, wenn er einem Verbündeten mit
- hat nun etwas zu sagen, wenn er einen tötet.
- Wir haben die standardmäßigen visuellen Effekte von Blitzschritt für Error: Der Skin Sandsturm- für Katarina ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. und wiederhergestellt.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |