Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Urzeit für Anivia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Urzeit für Cho'Gath ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Urzeit für Renekton ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
PVP.Net[]
- LP-Zugewinn auf Diamant 5
- Für die Mehrzahl der Spieler wurde das geglättet. D5-Spieler, denen die Herabstufung droht, werden immer noch wenig Zugewinn verzeichnen, bis ihr MMR wieder auf Diamant-Niveau steigt.
League of Legends V5.11[]
Champions[]
- Aatrox
- Blutbrunnen
- Abklingzeit:
225 Sekunden auf allen Stufen⇒ 225/200/175/150 (auf den Stufen 1/6/11/16)
- Abklingzeit:
- Ashe
- Allgemein
- Empfohlene Gegenstände überarbeitet
- Fokus der Waldläuferin
- Der Pfeilhagel mit 5 Steigerungen löst nicht mehr bei Angriffen gegen Türme aus.
- Salve
- Schaden:
40/50/60/70/80⇒ 20/35/50/65/80
- Schaden:
- Habicht-Schuss
- Sichtradius unterwegs:
1500⇒ 1000 - Habichte aktualisieren ihre Sicht auf ihrer Reise nun häufiger.
- Sichtradius unterwegs:
- Brand
- Pyroklasmus
- Sollte das ursprüngliche Ziel von „Pyroklasmus“ während der Flugdauer nicht mehr ins Ziel genommen werden können, wird sich die Fähigkeit ein anderes Ziel suchen anstatt im Sand zu verlaufen.
- Caitlyn
- Kopfschuss
- Ignoriert nun 50 % der zusätzlichen Rüstung des Ziels (gilt nur für Champions).
- Yordle-Schlagfalle
- Bewaffnungszeit:
1,0 Sekunden - 1,25 Sekunden⇒ auf 1,1 Sekunden standardisiert - Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Sprints über die Fallen hinweggehen konnten, ohne das Festhalten auszulösen.
- Bewaffnungszeit:
- Ass im Ärmel
- Gewährt nun zu Beginn des Ausführens Sicht anstatt zu Beginn der Kanalisierung.
- Ekko}}
- Allgemein
- Lauftempo:
345⇒ 340
- Lauftempo:
- Parallelkonvergenz
- Kosten:
30/40/50/60/70 Mana⇒ 50/55/60/65/70 Mana - Sicht:
Bei der Ausführung gewährt⇒ 2 Sekunden nach Ausführung gewährt - Die Detonationszone ist für Gegenspieler jetzt besser ersichtlich.
- Kosten:
- Chronobruch Chronobruch
- Die Sichtbarkeit von Ekkos Zeitklon, der ihm folgt, wurde für das gegnerische Team verbessert.
- Hecarim
- Pfad des Krieges Pfad des Krieges
- Aktualisierungszyklus:
1 Sekunden⇒ 0,25 Sekunden
- Aktualisierungszyklus:
- Vernichtender Ansturm
- Zusätzliches Lauftempo:
Wird multiplikativ mit anderen Lauftempoboni gesteigert⇒ Wird additiv mit anderen Lauftempoboni gesteigert
- Zusätzliches Lauftempo:
- Jayce
- Bis zum Himmel!
- Grundwert für Schaden:
20/65/110/155/200⇒ 30/70/110/150/190/230 - Abklingzeit:
16/14/12/10/8 Sekunden⇒ 16/14/12/10/8/6 Sekunden - Verlangsamung:
30/35/40/45/50 %⇒ 30/35/40/45/50/55 %
- Grundwert für Schaden:
- Schockstoß
- Schaden:
60/115/170/225/280⇒ 70/120/170/220/270/320 - Blitzfeld
- Schaden:
100/170/240/310/380⇒ 100/160/220/280/340/400 - Hyperladung
- Schadenmultiplikator:
70/80/90/100/110 %⇒ 70/78/86/94/102/110 %- Abklingzeit:
13/11/9/7/5 Sekunden⇒ 13/11,4/9,8/8,2/6,6/5 Sekunden
- Abklingzeit:
- Donnernder Schlag
- Schaden:
8/11/14/17/20 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20 % des maximalen Lebens des Ziels- Abklingzeit:
14/13/12/11/10 Sekunden⇒ 15/14/13/12/11/10 Sekunden
- Abklingzeit:
- Beschleunigungstor
- Zusätzliches Lauftempo:
30/35/40/45/50 % Lauftempo⇒ 30/35/40/45/50/55 % Lauftempo - Die alten Boni zum Stufenaufstieg werden nun auf den Stufen 6/11/16 gewährt.
- Zusätzliches Lauftempo:
- Katarina
- Blitzschritt
- Grundwert für Schaden:
60/85/110/135/160⇒ 40/70/100/130/160 - Bonusfaktor:
0,4 Fähigkeitsstärke⇒ 0,25 Fähigkeitsstärke
- Grundwert für Schaden:
- Kha'Zix
- Geschmack der Furcht
- Isolationsradius:
500⇒ 425
- Isolationsradius:
- LeBlanc
- Verzerrung
- Geschossgeschwindigkeit:
1600⇒ 1300
- Geschossgeschwindigkeit:
- Ätherische Ketten
- Geschossbreite:
70⇒ 55 - Überprüft nun vier Mal so schnell, ob das Ziel die Verbindung getrennt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwarzer Schild „Ätherische Ketten“ verpuffen ließ, selbst wenn diese ihn durchbrachen.
- Geschossbreite:
- Zugabe: Verzerrung
- Geschossgeschwindigkeit:
1600⇒ 1300
- Geschossgeschwindigkeit:
- Zugabe: Ätherische Ketten
- Geschossbreite:
70⇒ 55 - Überprüft nun vier Mal so schnell, ob das Ziel die Verbindung getrennt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwarzer Schild „Ätherische Ketten“ verpuffen ließ, selbst wenn diese ihn durchbrachen.
- Geschossbreite:
- Malphite
- Brutale Schläge
Normale Angriffe verursachen 30/38/46/54/62 % Schaden an Gegnern in der Nähe⇒ Malphite erhält 10/15/20/25/30 % zusätzliche Rüstung.Malphite erhält Rüstung und Angriffsschaden⇒ Normale Angriffe verursachen zusätzlich 25/40/55/70/85 (+0,15 Fähigkeitsstärke) normalen Schaden am Ziel und Einheiten in der Nähe.- „Brutale Schläge“ verfügen nun über einen optischen Effekt, der das betroffene Gebiet umreißt.
- Normale Angriffe verwenden, während „Brutale Schläge“ aktiv ist, nun Malphites Animation für kritische Treffer.
- Orianna
- Befehl: Schockwelle
- Abklingzeit bei Reichweitenüberschreitung der Kugel:
0,5 Sekunden⇒ 0,75 Sekunden
- Abklingzeit bei Reichweitenüberschreitung der Kugel:
- Ryze
- Arkane Meisterschaft
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Runengefängnis und Zauberkaskade bei einem sterbenden Ziel anwenden konnte, um passiv Steigerungen aufzubauen, ohne die Ausführung abzuschließen (oder dafür Mana zu verbrauchen).
- Sejuani
- Flegel der Nordwinde
- Zusätzlicher magischer Schaden:
4/5,5/7/8,5/10 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 4/4,5/5/5,5/6 % des maximalen Lebens des Ziels
- Zusätzlicher magischer Schaden:
- Shen
- Allgemein
- Grundwert für Magieresistenz:
30⇒ 32,1 - Magieresistenzzuwachs:
0⇒ 1,25
- Grundwert für Magieresistenz:
- Ki-Schlag
- Abklingzeit:
9 Sekunden⇒ 9/8/7 Sekunden (auf den Championstufen 1/7/13)
- Abklingzeit:
- Schattensturz
- Kosten:
100 Energie⇒ 100/95/90/85/80 Energie
- Kosten:
- Shyvana
- Ausbrennen
- Verursacht nun für die Dauer 25 % des Flächenschadens von „Ausbrennen“ pro normalem Angriff (verursacht weiterhin magischen Flächenschaden pro Sekunde).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nur in Drachengestalt über den doppelten zusätzlichen Angriffsschaden verfügte.
- Sivir
- Auf der Jagd
- Anfängliche Dauer des Lauftempos:
2/4/6 Sekunden⇒ 2/3/4 Sekunden
- Anfängliche Dauer des Lauftempos:
Gegenstände[]
- Komponenten:
⇒ + + 1055 Gold + + 900 Gold - Gesamtkosten:
2455 Gold⇒ 2500 Gold - Leben:
850⇒ 800 - Lebensregeneration: +100 % Grundwert für Lebensregeneration
- EINMALIG, PASSIV – KRITISCHE SICHT: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von zusätzlich 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens als magischen Schaden bluten und für die Dauer aufgedeckt werden.
- Führt nicht mehr dazu, dass kritische Treffer 250 % anstatt 200 % Schaden verursachen.
- „Ludens Echo“ lädt Steigerungen mit einer Quote von
20 Steigerungen pro ausgeführtem Zauber⇒ 10 Steigerungen pro ausgeführtem Zauber. - Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,15⇒ 0,1 - Diese Änderungen betreffen auch die Versionen von „Ludens Echo“ im Gewundenen Wald und Dominion.
- EINMALIG, Passiv: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens als
normalen⇒ magischen Schaden über 3 Sekunden bluten.
Gewundener Wald & Kristallnarbe[]
- Grafische Aktualisierungen
- Der Ladebildschirm der Kristallnarbe und des Gewundenen Waldes verfügen nun über Hintergrundbilder.
- Die Banner, die am Spielende Sieg oder Niederlage verkünden, sind nun animiert!
- Das hohe Gras wiegt sich nun im Wind und raschelt entsprechend, wenn Champions sich hindurch bewegen.
- Kristallnarbe
- Vasallenmodelle wurden durch optisch angepasste Versionen aus der aktualisierten Kluft der Beschwörer ersetzt.
- Die Texturen der Karte wurden aktualisiert, damit das Ganze optisch aufgeräumter und ähnlich der Gestaltung anderer Karten wirkt.
- Alle Texturen, Partikel und Elemente der Benutzeroberfläche verwenden nun das Blau-/Rot-Farbschema.
- Gewundener Wald
- Die Modelle für Vasallen, Inhibitoren und Nexus wurden durch die überarbeiteten aus der aktualisierten Kluft ersetzt. Wir haben das Blau-/Violett-Farbschema beibehalten, da Rot nicht so recht zur Thematik des Gewundenen Waldes passt.
- Das hohe Gras wurde dahingehend angepasst, dass sichergestellt ist, dass jedes Gebüsch dieselbe Sicht auf die Lane wie dessen Spiegelbild auf der anderen Seite der Karte zulässt.
- Golems haben eine Texturaktualisierung erfahren.
- Strukturen verfügen nun über normale Lebensbalken.
Gewundener Wald[]
- Globale Änderungen am Spielfluss
- Erfahrungskurze: Geglättet
- Todeszeiten: Geglättet
- Änderungen am Dschungel
- Allgemeine Änderungen
- Zeit bis zum Erscheinen des Lagers:
1:40⇒ 1:35 - Startzeit für das Lage:
Stufe 1⇒ Stufe 2 - Erfahrungsbelohnung: Jungler erreichen Stufe 2 nun, nachdem sie 1 Lager aufgeräumt haben, und Stufe 3, wenn sie einmal nass durchgewischt haben.
- Zeit bis zum Erscheinen des Lagers:
- Leben beim Erscheinen:
1440⇒ 1240 - Schaden beim Erscheinen:
73⇒ 70
- Leben beim Erscheinen:
- Leben beim Erscheinen:
540⇒ 480 - Schaden beim Erscheinen:
35⇒ 33
- Leben beim Erscheinen:
- Leben beim Erscheinen:
1200⇒ 1050 - Schaden beim Erscheinen:
55⇒ 52
- Leben beim Erscheinen:
- Leben beim Erscheinen:
250⇒ 230 - Schaden beim Erscheinen:
20⇒ 18
- Leben beim Erscheinen:
- Leben beim Erscheinen:
1320⇒ 1120 - Schaden beim Erscheinen:
42⇒ 40
- Leben beim Erscheinen:
- Leben beim Erscheinen:
420⇒ 390 - Schaden beim Erscheinen:
16⇒ 15
- Leben beim Erscheinen:
- Allgemein
- Verstärkte Lebensbalken: Ekelschlund verfügt nun über angepasste Lebensbalken. Die sind hübsch.
- Zeit bis zum Wiedererscheinen:
5 Minuten⇒ 6 Minuten - Zeitanzeige für den Dschungel: Hat eine.
- Kampfaktualisierungen
- Leben:
3500⇒ 5500 - Angriffsschaden:
113⇒ 100 - Flächenangriff: Reichweite etwas erhöht, Flächeneffekt leicht verringert
- Nahkampfangriffe: Verzögerung bei Angriff verkürzt
- Ekelschlunds Angriffe verringern nun das Angriffstempo und Rüstung und Magieresistenz.
- Es wurden ein paar „tote Winkel“ entfernt, in denen Champions während der Konfrontation stehen und Angriffe durch Ekelschlund vermeiden konnten.
- Leben:
- Wenn Ekelschlund getötet wird, werden Champions geisterhaft und ignorieren für die Dauer der Verbesserung jegliche Kollision mit Einheiten. Zudem erhalten Vasallen in der Nähe Aurenboni (unten aufgelistet) und terrorisieren für kurze Zeit beim ersten Kontakt gegnerische Vasallen in der Nähe (sehr gruselig).
- Nahkampfvasallen: +20 Rüstung & Magieresistenz, +20 % Angriffstempo, +15 Angriffsschaden, +75 Angriffsreichweite
- Magiervasallen: +10 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +20 Angriffsschaden, +100 Angriffsreichweite
- Kanonenvasallen: +30 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +50 Angriffsschaden, +750 Angriffsreichweite
- Supervasallen: +10 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +10 Angriffsschaden
- Gewährt keine zusätzliche Lebensregeneration, Manaregeneration, Abklingzeitverringerung oder Angriffstempo mehr.
- Dauer:
2 Minuten⇒ 3 Minuten
- Wenn Ekelschlund getötet wird, werden Champions geisterhaft und ignorieren für die Dauer der Verbesserung jegliche Kollision mit Einheiten. Zudem erhalten Vasallen in der Nähe Aurenboni (unten aufgelistet) und terrorisieren für kurze Zeit beim ersten Kontakt gegnerische Vasallen in der Nähe (sehr gruselig).
- Altaränderungen
- Verbesserung für 1 Altar
- Gewährt nun +10 % Lauftempo.
- Gewährt bei der Tötung einer Einheit nicht mehr +3 Gold.
- Der Standard-Goldwert aller Vasallen/Monster wurde zum Ausgleich um 3 erhöht.
- Verbesserung für 2 Altäre
- Stellt nun bei Tötung eines Vasallen oder Monsters 1 % des maximalen Lebens wieder her.
- Gewährt nicht mehr +10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
- Ausbalancieren der Türme
- Globale Änderungen durchs Hintertürchen
- Alle Türme erhalten
75⇒ 200 Rüstung und Magieresistenz, falls keine gegnerischen Vasallen in der Nähe sind.
- Alle Türme erhalten
- Äußere Türme
- Leben: 1850
- Rüstung / Magieresistenz: 50
- Schaden: 152
- Globales Gold: 100
- Innere Türme
- Schaden:
190⇒ 160 - Rüstung:
67⇒ 100 - Globales Gold:
150⇒ 125
- Schaden:
- Inhibitortürme
- Angriffstempo:
0,83⇒ 1,25 - Rüstung:
60⇒ 100 - Globales Gold:
150⇒ 100
- Angriffstempo:
- Nexusturm
- Schaden:
180⇒ 150 - Angriffstempo:
0,83⇒ 2,50 - Rüstung:
67⇒ 100 - Globales Gold:
150⇒ 100
- Schaden:
- Gegenstände, die Sicht gewähren
- Die folgenden Gegenstände wurden aus dem Gewundenen Wald entfernt:
- Aktiv - Sicht des Jägers: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht und deckt gegnerische Fallen und Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf.
- Abklingzeit 60 Sekunden
- Entfernt.
Allgemein[]
- Anpassungen am Kampftext
- Bewegung, Farbe und Symbol für kritische Treffer wurden so angepasst, dass sie im stärkeren Kontrast zu den normalen Schadenstexten stehen.
- Wir haben beim Kampftext ein paar Fehler behoben und Feinschliff vorgenommen.
- Kampftraining
- Der Ladebildschirm für das Kampftraining wurde aktualisiert.
Fehlerbehebungen[]
- Soldaten hauen nicht mehr ununterbrochen um sich, wenn sie tatenlos herumstehen.
- Ladebalken für Geschütze wurden zurück an ihre richtige Position geschoben.
- Vereinzelt auftretende Fehler wurden behoben, durch welche die Verbesserung von , die Aura von und der Impuls des Schadens-über-Zeit bei Dschungelgegenständen große Monster töteten anstatt sie bei 1 Leben zu belassen.
- verbraucht kein Mana mehr, wenn Augen angegriffen werden.
- Der passive Effekt von gewährt nun Unterstützungen, selbst wenn es zur Heilung eines kerngesunden Verbündeten angewendet wurde.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |