Anstehende Skins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Error: Der Skin Urzeit für Anivia ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Urzeit für Cho'Gath ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Urzeit für Renekton ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.

PVP.Net[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

LP-Zugewinn auf Diamant 5
  • Für die Mehrzahl der Spieler wurde das geglättet. D5-Spieler, denen die Herabstufung droht, werden immer noch wenig Zugewinn verzeichnen, bis ihr MMR wieder auf Diamant-Niveau steigt.

League of Legends V5.11[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aatrox
  • Blutbrunnen Blutbrunnen
    • Abklingzeit: 225 Sekunden auf allen Stufen ⇒ 225/200/175/150 (auf den Stufen 1/6/11/16)
Ashe
  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände überarbeitet
  • Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin
    • Der Pfeilhagel mit 5 Steigerungen löst nicht mehr bei Angriffen gegen Türme aus.
  • Salve Salve
    • Schaden: 40/50/60/70/80 ⇒ 20/35/50/65/80
  • Habicht-Schuss Habicht-Schuss
    • Sichtradius unterwegs: 1500 ⇒ 1000
    • Habichte aktualisieren ihre Sicht auf ihrer Reise nun häufiger.
Brand
  • Pyroklasmus Pyroklasmus
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Sollte das ursprüngliche Ziel von „Pyroklasmus“ während der Flugdauer nicht mehr ins Ziel genommen werden können, wird sich die Fähigkeit ein anderes Ziel suchen anstatt im Sand zu verlaufen.
Caitlyn
  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Ignoriert nun 50 % der zusätzlichen Rüstung des Ziels (gilt nur für Champions).
  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Bewaffnungszeit: 1,0 Sekunden - 1,25 Sekunden ⇒ auf 1,1 Sekunden standardisiert
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Sprints über die Fallen hinweggehen konnten, ohne das Festhalten auszulösen.
  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Gewährt nun zu Beginn des Ausführens Sicht anstatt zu Beginn der Kanalisierung.
Ekko}}
  • Allgemein
    • Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Parallelkonvergenz Parallelkonvergenz
    • Kosten: 30/40/50/60/70 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
    • Sicht: Bei der Ausführung gewährt ⇒ 2 Sekunden nach Ausführung gewährt
    • Die Detonationszone ist für Gegenspieler jetzt besser ersichtlich.
  • Chronobruch Chronobruch
    • Die Sichtbarkeit von Ekkos Zeitklon, der ihm folgt, wurde für das gegnerische Team verbessert.
Hecarim
Jayce
  • Bis zum Himmel! Bis zum Himmel!
    • Grundwert für Schaden: 20/65/110/155/200 ⇒ 30/70/110/150/190/230
    • Abklingzeit: 16/14/12/10/8 Sekunden ⇒ 16/14/12/10/8/6 Sekunden
    • Verlangsamung: 30/35/40/45/50 % ⇒ 30/35/40/45/50/55 %
  • Schockstoß Schockstoß
  • Schaden: 60/115/170/225/280 ⇒ 70/120/170/220/270/320
  • Blitzfeld Blitzfeld
  • Schaden: 100/170/240/310/380 ⇒ 100/160/220/280/340/400
  • Hyperladung Hyperladung
  • Schadenmultiplikator: 70/80/90/100/110 % ⇒ 70/78/86/94/102/110 %
    • Abklingzeit: 13/11/9/7/5 Sekunden ⇒ 13/11,4/9,8/8,2/6,6/5 Sekunden
  • Donnernder Schlag Donnernder Schlag
  • Schaden: 8/11/14/17/20 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20 % des maximalen Lebens des Ziels
    • Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Sekunden ⇒ 15/14/13/12/11/10 Sekunden
  • Beschleunigungstor Beschleunigungstor
    • Zusätzliches Lauftempo: 30/35/40/45/50 % Lauftempo ⇒ 30/35/40/45/50/55 % Lauftempo
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Die alten Boni zum Stufenaufstieg werden nun auf den Stufen 6/11/16 gewährt.
Katarina
  • Blitzschritt Blitzschritt
    • Grundwert für Schaden: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
    • Bonusfaktor: 0,4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,25 Fähigkeitsstärke
Kha'Zix
LeBlanc
  • Verzerrung Verzerrung
    • Geschossgeschwindigkeit: 1600 ⇒ 1300
  • Ätherische Ketten Ätherische Ketten
    • Geschossbreite: 70 ⇒ 55
    • Patchnotizen Entfernt.png Überprüft nun vier Mal so schnell, ob das Ziel die Verbindung getrennt hat.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Morganas Morganas Schwarzer Schild Schwarzer Schild „Ätherische Ketten“ verpuffen ließ, selbst wenn diese ihn durchbrachen.
  • Zugabe: Verzerrung Zugabe: Verzerrung
    • Geschossgeschwindigkeit: 1600 ⇒ 1300
  • Zugabe: Ätherische Ketten Zugabe: Ätherische Ketten
    • Geschossbreite: 70 ⇒ 55
    • Patchnotizen Entfernt.png Überprüft nun vier Mal so schnell, ob das Ziel die Verbindung getrennt hat.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Morganas Morganas Schwarzer Schild Schwarzer Schild „Ätherische Ketten“ verpuffen ließ, selbst wenn diese ihn durchbrachen.
Malphite
  • Brutale Schläge Brutale Schläge
    • Normale Angriffe verursachen 30/38/46/54/62 % Schaden an Gegnern in der Nähe ⇒ Malphite erhält 10/15/20/25/30 % zusätzliche Rüstung.
    • Malphite erhält Rüstung und Angriffsschaden ⇒ Normale Angriffe verursachen zusätzlich 25/40/55/70/85 (+0,15 Fähigkeitsstärke) normalen Schaden am Ziel und Einheiten in der Nähe.
    • „Brutale Schläge“ verfügen nun über einen optischen Effekt, der das betroffene Gebiet umreißt.
    • Normale Angriffe verwenden, während „Brutale Schläge“ aktiv ist, nun Malphites Animation für kritische Treffer.
Orianna
  • Befehl: Schockwelle Befehl: Schockwelle
    • Abklingzeit bei Reichweitenüberschreitung der Kugel: 0,5 Sekunden ⇒ 0,75 Sekunden
Ryze
  • Arkane Meisterschaft Arkane Meisterschaft
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Runengefängnis Runengefängnis und Zauberkaskade Zauberkaskade bei einem sterbenden Ziel anwenden konnte, um passiv Steigerungen aufzubauen, ohne die Ausführung abzuschließen (oder dafür Mana zu verbrauchen).
Sejuani
  • Flegel der Nordwinde Flegel der Nordwinde
    • Zusätzlicher magischer Schaden: 4/5,5/7/8,5/10 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 4/4,5/5/5,5/6 % des maximalen Lebens des Ziels
Shen
  • Allgemein
    • Grundwert für Magieresistenz: 30 ⇒ 32,1
    • Magieresistenzzuwachs: 0 ⇒ 1,25
  • Ki-Schlag Ki-Schlag
    • Abklingzeit: 9 Sekunden ⇒ 9/8/7 Sekunden (auf den Championstufen 1/7/13)
  • Schattensturz Schattensturz
    • Kosten: 100 Energie ⇒ 100/95/90/85/80 Energie
Shyvana
  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Verursacht nun für die Dauer 25 % des Flächenschadens von „Ausbrennen“ pro normalem Angriff (verursacht weiterhin magischen Flächenschaden pro Sekunde).
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nur in Drachengestalt über den doppelten zusätzlichen Angriffsschaden verfügte.
Sivir
  • Auf der Jagd Auf der Jagd
    • Anfängliche Dauer des Lauftempos: 2/4/6 Sekunden ⇒ 2/3/4 Sekunden


Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blutpanzer des Gebieters Blutpanzer des Gebieters
Lord Van Damms Plünderer Lord Van Damms Plünderer
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png EINMALIG, PASSIV – KRITISCHE SICHT: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von zusätzlich 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens als magischen Schaden bluten und für die Dauer aufgedeckt werden.
  • Patchnotizen Entfernt.png Führt nicht mehr dazu, dass kritische Treffer 250 % anstatt 200 % Schaden verursachen.
Ludens Echo Ludens Echo
  • „Ludens Echo“ lädt Steigerungen mit einer Quote von 20 Steigerungen pro ausgeführtem Zauber ⇒ 10 Steigerungen pro ausgeführtem Zauber.
  • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,15 ⇒ 0,1
  • Diese Änderungen betreffen auch die Versionen von „Ludens Echo“ im Gewundenen Wald und Dominion.
Niederträchtiges Kriegsbeil Niederträchtiges Kriegsbeil
  • EINMALIG, Passiv: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens als normalen ⇒ magischen Schaden über 3 Sekunden bluten.

Gewundener Wald & Kristallnarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grafische Aktualisierungen
  • Der Ladebildschirm der Kristallnarbe und des Gewundenen Waldes verfügen nun über Hintergrundbilder.
  • Die Banner, die am Spielende Sieg oder Niederlage verkünden, sind nun animiert!
  • Das hohe Gras wiegt sich nun im Wind und raschelt entsprechend, wenn Champions sich hindurch bewegen.
Kristallnarbe
  • Vasallenmodelle wurden durch optisch angepasste Versionen aus der aktualisierten Kluft der Beschwörer ersetzt.
  • Die Texturen der Karte wurden aktualisiert, damit das Ganze optisch aufgeräumter und ähnlich der Gestaltung anderer Karten wirkt.
  • Alle Texturen, Partikel und Elemente der Benutzeroberfläche verwenden nun das Blau-/Rot-Farbschema.
Gewundener Wald
  • Die Modelle für Vasallen, Inhibitoren und Nexus wurden durch die überarbeiteten aus der aktualisierten Kluft ersetzt. Wir haben das Blau-/Violett-Farbschema beibehalten, da Rot nicht so recht zur Thematik des Gewundenen Waldes passt.
  • Das hohe Gras wurde dahingehend angepasst, dass sichergestellt ist, dass jedes Gebüsch dieselbe Sicht auf die Lane wie dessen Spiegelbild auf der anderen Seite der Karte zulässt.
  • Golems haben eine Texturaktualisierung erfahren.
  • Strukturen verfügen nun über normale Lebensbalken.

Gewundener Wald[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Globale Änderungen am Spielfluss
  • Erfahrungskurze: Geglättet
  • Todeszeiten: Geglättet
Änderungen am Dschungel
  • Allgemeine Änderungen
    • Zeit bis zum Erscheinen des Lagers: 1:40 ⇒ 1:35
    • Startzeit für das Lage: Stufe 1 ⇒ Stufe 2
    • Erfahrungsbelohnung: Jungler erreichen Stufe 2 nun, nachdem sie 1 Lager aufgeräumt haben, und Stufe 3, wenn sie einmal nass durchgewischt haben.
  • Großer Golem Großer Golem
    • Leben beim Erscheinen: 1440 ⇒ 1240
    • Schaden beim Erscheinen: 73 ⇒ 70
  • Golem Golem
    • Leben beim Erscheinen: 540 ⇒ 480
    • Schaden beim Erscheinen: 35 ⇒ 33
  • Geist Geist
    • Leben beim Erscheinen: 1200 ⇒ 1050
    • Schaden beim Erscheinen: 55 ⇒ 52
  • Niederer Geist Niederer Geist
    • Leben beim Erscheinen: 250 ⇒ 230
    • Schaden beim Erscheinen: 20 ⇒ 18
  • Riesiger Wolf Riesiger Wolf
    • Leben beim Erscheinen: 1320 ⇒ 1120
    • Schaden beim Erscheinen: 42 ⇒ 40
  • Wolf Wolf
    • Leben beim Erscheinen: 420 ⇒ 390
    • Schaden beim Erscheinen: 16 ⇒ 15
Ekelschlund Ekelschlund
  • Allgemein
    • Verstärkte Lebensbalken: Ekelschlund verfügt nun über angepasste Lebensbalken. Die sind hübsch.
    • Zeit bis zum Wiedererscheinen: 5 Minuten ⇒ 6 Minuten
    • Zeitanzeige für den Dschungel: Hat eine.
  • Kampfaktualisierungen
    • Leben: 3500 ⇒ 5500
    • Angriffsschaden: 113 ⇒ 100
    • Flächenangriff: Reichweite etwas erhöht, Flächeneffekt leicht verringert
    • Nahkampfangriffe: Verzögerung bei Angriff verkürzt
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Ekelschlunds Angriffe verringern nun das Angriffstempo und Rüstung und Magieresistenz.
    • Es wurden ein paar „tote Winkel“ entfernt, in denen Champions während der Konfrontation stehen und Angriffe durch Ekelschlund vermeiden konnten.
  • Lua-Fehler in Modul:SpellData, Zeile 50: attempt to index field '?' (a nil value)
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Wenn Ekelschlund getötet wird, werden Champions geisterhaft und ignorieren für die Dauer der Verbesserung jegliche Kollision mit Einheiten. Zudem erhalten Vasallen in der Nähe Aurenboni (unten aufgelistet) und terrorisieren für kurze Zeit beim ersten Kontakt gegnerische Vasallen in der Nähe (sehr gruselig).
      • Nahkampfvasallen: +20 Rüstung & Magieresistenz, +20 % Angriffstempo, +15 Angriffsschaden, +75 Angriffsreichweite
      • Magiervasallen: +10 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +20 Angriffsschaden, +100 Angriffsreichweite
      • Kanonenvasallen: +30 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +50 Angriffsschaden, +750 Angriffsreichweite
      • Supervasallen: +10 Rüstung & Magieresistenz, +10 % Angriffstempo, +10 Angriffsschaden
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt keine zusätzliche Lebensregeneration, Manaregeneration, Abklingzeitverringerung oder Angriffstempo mehr.
    • Dauer: 2 Minuten ⇒ 3 Minuten
Altaränderungen
  • Verbesserung für 1 Altar
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Gewährt nun +10 % Lauftempo.
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt bei der Tötung einer Einheit nicht mehr +3 Gold.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Der Standard-Goldwert aller Vasallen/Monster wurde zum Ausgleich um 3 erhöht.
  • Verbesserung für 2 Altäre
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Stellt nun bei Tötung eines Vasallen oder Monsters 1 % des maximalen Lebens wieder her.
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt nicht mehr +10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Ausbalancieren der Türme
  • Globale Änderungen durchs Hintertürchen
    • Alle Türme erhalten 75 ⇒ 200 Rüstung und Magieresistenz, falls keine gegnerischen Vasallen in der Nähe sind.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Äußere Türme
    • Leben: 1850
    • Rüstung / Magieresistenz: 50
    • Schaden: 152
    • Globales Gold: 100
  • Innere Türme
    • Schaden: 190 ⇒ 160
    • Rüstung: 67 ⇒ 100
    • Globales Gold: 150 ⇒ 125
  • Inhibitortürme
    • Angriffstempo: 0,83 ⇒ 1,25
    • Rüstung: 60 ⇒ 100
    • Globales Gold: 150 ⇒ 100
  • Nexusturm
    • Schaden: 180 ⇒ 150
    • Angriffstempo: 0,83 ⇒ 2,50
    • Rüstung: 67 ⇒ 100
    • Globales Gold: 150 ⇒ 100
Patchnotizen Entfernt.png Gegenstände, die Sicht gewähren
Patchnotizen Hinzugefügt.png Hextech-Späher-Schmuckstück Hextech-Späher-Schmuckstück
  • Aktiv - Sicht des Jägers: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht und deckt gegnerische Fallen und Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf.
  • Abklingzeit 60 Sekunden
Patchnotizen Entfernt.png Madreds Schnitter Madreds Schnitter
    • Entfernt.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anpassungen am Kampftext
  • Bewegung, Farbe und Symbol für kritische Treffer wurden so angepasst, dass sie im stärkeren Kontrast zu den normalen Schadenstexten stehen.
  • Wir haben beim Kampftext ein paar Fehler behoben und Feinschliff vorgenommen.
Kampftraining
  • Der Ladebildschirm für das Kampftraining wurde aktualisiert.

Fehlerbehebungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Azirs Azirs Soldaten hauen nicht mehr ununterbrochen um sich, wenn sie tatenlos herumstehen.
  • Heimerdingers Heimerdingers Ladebalken für Geschütze wurden zurück an ihre richtige Position geschoben.
  • Vereinzelt auftretende Fehler wurden behoben, durch welche die Verbesserung von Gromp Gromp, die Aura von Glutkoloss Glutkoloss und der Impuls des Schadens-über-Zeit bei Dschungelgegenständen große Monster töteten anstatt sie bei 1 Leben zu belassen.
  • Muramana Muramana verbraucht kein Mana mehr, wenn Augen angegriffen werden.
  • Der passive Effekt von Glühender Rauchbrenner Glühender Rauchbrenner gewährt nun Unterstützungen, selbst wenn es zur Heilung eines kerngesunden Verbündeten angewendet wurde.
Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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