League of Legends Wiki
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Anstehende Skins[]

  • Error: Der Skin Sandsturm für Ekko ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin K.O. für Lee Sin ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Nachtmahr für Tryndamere ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Lotusorden für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.

Für kurze Zeit spielbare Spielmodi[]

  • Hexakill: Gewundener Wald

League of Legends V5.10[]

Champions[]

Ekko Ekko

Akali Akali

  • Schattentanz Schattentanz
    • Patchnotizen Hinzugefügt Gewährt nun 50 % weniger Durchgangs-Distanz auf Ziele zu, die durch „Zeichen der Assassine“ markiert sind.
    • Min. Durchgangs-Distanz: 150 ⇒ 100
    • Max. Durchgangs-Distanz: 250 ⇒ 200

Cassiopeia Cassiopeia

  • Aspekt der Schlange Aspekt der Schlange
    • Bei 100 Steigerungen heilt „Doppelzahn“ in Höhe von 6/8/10/12/14/16 +0,1 Fähigkeitsstärke ⇒ +0,06 Fähigkeitsstärke
  • Doppelzahn Doppelzahn
    • Manawiederherstellung: Tötet „Doppelzahn“ ein Ziel, stellt es seine Manakosten plus 3 % von Cassiopeias maximalem Mana ⇒ 1,5 % von Cassiopeias maximalem Mana wieder her

Gragas Gragas

  • Bauchrammer Bauchrammer
    • Kollisionsradius in der Bewegung: 200 ⇒ 180
    • Kollisionsradius am Ende: 250 ⇒ 210

Jinx Jinx

  • Waffenwechsel! Waffenwechsel!
    • Zusätzliches Angriffstempo der Minigung: 30/55/80/105/130 % ⇒ 30/40/50/60/70 %
    • Patchnotizen Hinzugefügt Die Minigun erhält jetzt basierend auf Jinx' Stufe 0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 % zusätzliches Angriffstempo.

Karma Karma

  • Entflammen Entflammen
    • Rückerstattung der Abklingzeit von Mantra - Fähigkeitstreffer: 2 Sekunden auf allen Stufen ⇒ 2/2,5/3 Sekunden auf den Stufen 1/7/13
    • Rückerstattung der Abklingzeit von Mantra - Normaler Angriff: 1 Sekunden auf allen Stufen ⇒ 1/1,25/1,5 Sekunden auf den Stufen 1/7/13
  • Konzentrierte Entschlossenheit Konzentrierte Entschlossenheit
    • Patchnotizen Hinzugefügt „Konzentrierte Entschlossenheit“ kann jetzt zusätzlich zu Champions Monster ins Ziel nehmen.
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,6 ⇒ 0,9
  • Erneuerung Erneuerung
    • Patchnotizen Hinzugefügt Durch das Ausführen von „Erneuerung“ wird nun die Dauer des Festhaltens von „Konzentrierte Entschlossenheit“ – sofern es ausgelöst wird – um 0,5/0,75/1/1,25 Sekunden erhöht.
    • Patchnotizen Entfernt Zusätzlicher Schaden: 75/150/225/300 (+0,6 Fähigkeitsstärke) ⇒ Fügt keinen zusätzlichen Schaden mehr hinzu.
  • Inspirieren Inspirieren
    • Abklingzeit: 10 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden
    • Kosten: 60/70/80/90/100 Mana ⇒ 60/65/70/75/80 Mana
    • Schild: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200
  • Trotz Trotz
    • Patchnotizen Hinzugefügt Durch die Nutzung von „Trotz“ wird die Schildstärke des ursprünglichen Ziels um 30/90/150/210 (+0,3 Fähigkeitsstärke) erhöht.
    • Patchnotizen Entfernt Schaden: 60/140/220/300 (+0,6 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden ⇒ Fügt Gegnern keinen Schaden mehr zu.
    • Flächenschild: 30/70/110/150 ⇒ 50 % des Schildwertes des ursprünglichen Ziels

Leona Leona

Lulu Lulu

  • Allgemein
    • Grundwert für Manaregeneration: 6 ⇒ 8,5
    • Manaregenerationszuwachs: 0,8 ⇒ 0,6

Rek'Sai Rek'Sai

  • Allgemein
    • Grundwert für Leben: 611,2 ⇒ 570

Ryze Ryze

  • Arkane Meisterschaft Arkane Meisterschaft
    • Alle Verbesserungen (Steigerungen, Schilde usw.), die mit „Arkane Meisterschaft“ in Zusammenhang stehen, greifen nun am Ende der Ausführungszeit des Zaubers ⇒ Beginn der Ausführungszeit des Zaubers.
    • Dauer: 3/4/5/6 Sekunden (basierend auf dem Rang von R – Macht der Verzweiflung) ⇒ 6 Sekunden auf allen Rängen
  • Überladung Überladung
    • Grundwert für Schaden: 65/90/115/140/165 magischer Schaden ⇒ 65/95/125/155/185 magischer Schaden
  • Macht der Verzweiflung Macht der Verzweiflung

Dauer: 4/5/6 Sekunden ⇒ 6 Sekunden auf allen Rängen

Sejuani Sejuani

  • Flegel der Nordwinde Flegel der Nordwinde
    • Zusätzlicher Magischer Schaden: 4/5,5/7/8,5/10 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 4/4,5/5/5,5/6 % des maximalen Lebens des Ziels

Sion Sion

  • Unaufhaltbarer Ansturm Unaufhaltbarer Ansturm
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unaufhaltbarer Ansturm“ mit dem zusätzlichen Angriffsschaden des Ziels skalierte anstatt mit dem von Sion.

Taric Taric

  • Verzaubern Verzaubern
    • Kosten: 60/80/100/120/140 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana

Gegenstände[]

Leistung des Händlers
  • Wir haben die Leistung aufgestockt, sodass die meisten Probleme mit eingefrorenem Händlerbildschirm (hoffentlich) behoben sind. Lasst uns wissen, ob es funktioniert hat!
Amulett des Aufstiegs Amulett des Aufstiegs
  • Zusätzliches Gold: 3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen ⇒ 4 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen
  • Leben pro in der nähe getötetem Vasallen: 5 ⇒ 10
  • Goldsammelreichweite: 1100 ⇒ 1400
  • Abklingzeit: 60 Sekunden ⇒ 40 Sekunden
Bilgewasser-Entermesser Bilgewasser-Entermesser
  • Zauberreichweite (Aktiv): 450 ⇒ 550
Glühender Rauchbrenner Glühender Rauchbrenner
  • Patchnotizen Hinzugefügt Die Verbesserung des Angriffstempos von „Glühender Rauchbrenner“ gewährt nun zudem bei einem Treffer +30 magischen Schaden.
  • Eure Heilungen und Schilde für eine andere Einheit gewähren dieser +25 % zusätzliches Angriffstempo ⇒ +15 % zusätzliches Angriffstempo
  • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn der magische Schaden ausgelöst wird, werden für den Champion, der seinen/ihren Freunden Verbesserungen gewährt hat, Texte zu kritischen Treffern angezeigt.
  • Patchnotizen Entfernt Die Verbesserung von „Glühender Rauchbrenner“ ist nun nur auf Champions anwendbar, da es etwas zu viel des Guten wäre, bei einer ganzen Monsterwelle +30 magischen Schaden bei einem Treffer zu gewähren.
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
  • Zauberreichweite (Aktiv): 450 ⇒ 550
Kommandobanner Kommandobanner
  • Zauberreichweite: 1000 (Indikator sprach von 700) ⇒ 1200
Medaillon des Nomaden Medaillon des Nomaden
  • Zusätzliches Gold: 3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen ⇒ 4 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen
  • Leben pro in der nähe getötetem Vasallen: 5 ⇒ 10
  • Manaregeneration: 25 % ⇒ 50 %
  • Goldsammelreichweite: 1100 ⇒ 1400
Uralte Münze Uralte Münze
  • Zusätzliches Gold: 2 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen ⇒ 3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen
  • Goldsammelreichweite: 1100 ⇒ 1400

Wissen-Meisterschaft[]

Bandit Bandit (Nahkampf)
  • Championtötungen und Unterstützungen gewähren 15 zusätzliches Gold ⇒ Gewährt jedes Mal, wenn ein gegnerischer Champion angegriffen wird, 8 Gold (5 Sekunden Abklingzeit).
Inspiration Inspiration
  • In der Nähe eines verbündeten Champions mit höherer Stufe werden alle 10 Sekunden 5/10 Erfahrung ⇒ alle 10 Sekunden 10/20 Erfahrung gewährt
Intelligenz Intelligenz
  • Verringert die Abklingzeit aktivierter Gegenstände um 4/7/10 % ⇒ 8/14/20 %
Kluger Kopf Meisterschaft Saison 4 Kluger Kopf
  • „Kluger Kopf“ hat im Baum der Wissen-Meisterschaft den Platz mit „Meditation“ getauscht.
  • Gewährt 2/3,5/5 % des maximalen Manas ⇒ Gewährt 25/50/75 Mana
Meditation Meditation
  • „Meditation“ hat im Baum der Wissen-Meisterschaft den Platz mit „Kluger Kopf“ getauscht.
  • Gewährt 1/2/3 Manaregeneration alle 5 Sekunden. ⇒ Stellt alle 5 Sekunden 0,5/1/1,5 % des fehlenden Manas wieder her.
Wanderer Wanderer
  • Gewährt +5 % Lauftempo ⇒ +20 Lauftempo (also von prozentual zu pauschal)

Kluft der Beschwörer[]

Supervasallen
  • Magieresistenz: 40 ⇒ -30
Monsteraggro
  • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn ein Monster aufgrund der Reichweite die Aggro verliert, erhöht sich sein Aggrozähler um 1 (ebenso wie wenn das Monster einen anderen Champion ins Ziel genommen hätte). Widmet sich ein Monster einem Fernkampfziel erneut, nachdem es getroffen wurde, wird auch sein Aggrozähler um 1 erhöht (ebenso wie wenn dieses Monster sich wieder seinem ursprünglichen Ziel widmen würde). Dies bedeutet im Grunde, dass Fernkampf-Angreifer ein Monster nur 3-Mal anstatt 6-Mal zurücksetzen können.
  • Aggroreichweite: 750 ⇒ 700
  • Max. Anzahl, wie oft zurück gesetzt wird: 5 ⇒ 6
Grafikanpassungen
  • Wir haben eine Option „Augenschmaus“ ins Optionsmenü unter Spiel eingebaut. Wenn ihr diese Option deaktiviert, werden optische Schmankerl wie kleine Tierchen (die ab 1:55 Uhr durch die Gegend streifen), Wasserkräusel und andere Bewegungselemente, die für den Spielfluss nicht wichtig sind, verborgen.
  • Es huschen jetzt mehr Tierchen durch die Kluft der Beschwörer!

Heulende Schlucht[]

Markieren Markieren / Sprint Sprint
  • Abklingzeit: 20 Sekunden ⇒ 40 Sekunden
  • Der Schaden wird zwischen „Zeichen“ und „Sprint“ 33,3 %/66 % ⇒ 50 %/50 %aufgeteilt.
  • Reichweite: 2500 ⇒ 1600

Benachrichtigung zur Ranglisten-Inaktivität[]

  • Spieler, die Gefahr laufen, Ranglistenpunkte zu verlieren, erhalten einmalig ⇒ jedes Mal, wenn sie einloggen, bis sie wieder aktiv werden, eine Benachrichtigung.
  • Meister & Herausforderer (solo): Der Punkteverfall startet nach 10 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 3 Tage.
  • Meister & Herausforderer (Team): Der Punkteverfall startet nach 28 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 9 Tage.
  • Platin & Diamant: Der Punkteverfall startet nach 28 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 9 Tage (gilt sowohl für Solo- als auch Teamwarteschlangen).
  • Bronze, Silber und Gold: Nicht von Ranglistenherabstufung betroffen. Keine Warnhinweise notwendig!

Fehlerbehebungen[]

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Getarnte Augen Getarnte Augen, die platziert und sofort mit Späherlinse Späherlinse (oder deren Aufwertungen) wieder kassiert wurden, trotzdem in dem Moment, in dem sie sich normalerweise nach der Platzierung tarnen würden, kurz unsichtbar wurden.
  • Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee blockt nun den Effekt der aktiven Komponente von Anrecht der Frostkönigin Anrecht der Frostkönigin wie vorgesehen.
Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison

    2324

Saison Neun V9.x

    12 (H)345678910111213141516171819202122

Vorsaison
Saison Acht V8.x

    12 (H)34 (H)5 (H)6 (H)78910111213141516171819202122

Vorsaison

    7.22 (H)7.23 (H)7.24 (H)7.24b

Saison Sieben V7.x

    1234 (H)5 (H)6789 (H)10 (H)111213 (H)14 (H)15 (H)16 (H)17 (H)18 (H)19 (H)20 (H)21 (H)

Vorsaison

    6.226.236.24 (H)

Saison Sechs V6.x

    12 (H)3456789 (H)10 (H)11121314 (H)15 (H)16 (H)1718 (H)19 (H)20 (H)21

Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x

    325258616370727475798182838586879494b96979899100101102103104105106107108109110111112113114115116118118b119120121122123124125

Closed Beta Phase V0.9.x

    22.422.722.922.1522.1622.1825.2125.2425.34

V0.8.x

    21.11022.115

2009-x

    11.0418.0425.0401.0509.0515.0523.0529.0506.0612.0619.0626.0610.07

Alpha Phase

    Woche 2Woche 3Woche 4Woche 5Woche 6Woche 7

Aprillscherze
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