Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Sandsturm für Ekko ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin K.O. für Lee Sin ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Nachtmahr für Tryndamere ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Lotusorden für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
Für kurze Zeit spielbare Spielmodi[]
- Hexakill: Gewundener Wald
League of Legends V5.10[]
Champions[]
- Ekko, der Zeitbrecher, wird etwas später im Laufe von Patch 5.10 veröffentlicht
- Schattentanz
- Gewährt nun 50 % weniger Durchgangs-Distanz auf Ziele zu, die durch „Zeichen der Assassine“ markiert sind.
- Min. Durchgangs-Distanz:
150⇒ 100 - Max. Durchgangs-Distanz:
250⇒ 200
- Aspekt der Schlange
- Bei 100 Steigerungen heilt „Doppelzahn“ in Höhe von 6/8/10/12/14/16
+0,1 Fähigkeitsstärke⇒ +0,06 Fähigkeitsstärke
- Bei 100 Steigerungen heilt „Doppelzahn“ in Höhe von 6/8/10/12/14/16
- Doppelzahn
- Manawiederherstellung: Tötet „Doppelzahn“ ein Ziel, stellt es seine Manakosten plus
3 % von Cassiopeias maximalem Mana⇒ 1,5 % von Cassiopeias maximalem Mana wieder her
- Manawiederherstellung: Tötet „Doppelzahn“ ein Ziel, stellt es seine Manakosten plus
- Bauchrammer
- Kollisionsradius in der Bewegung:
200⇒ 180 - Kollisionsradius am Ende:
250⇒ 210
- Kollisionsradius in der Bewegung:
- Waffenwechsel!
- Zusätzliches Angriffstempo der Minigung:
30/55/80/105/130 %⇒ 30/40/50/60/70 % - Die Minigun erhält jetzt basierend auf Jinx' Stufe 0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 % zusätzliches Angriffstempo.
- Zusätzliches Angriffstempo der Minigung:
- Entflammen
- Rückerstattung der Abklingzeit von Mantra - Fähigkeitstreffer:
2 Sekunden auf allen Stufen⇒ 2/2,5/3 Sekunden auf den Stufen 1/7/13 - Rückerstattung der Abklingzeit von Mantra - Normaler Angriff:
1 Sekunden auf allen Stufen⇒ 1/1,25/1,5 Sekunden auf den Stufen 1/7/13
- Rückerstattung der Abklingzeit von Mantra - Fähigkeitstreffer:
- Konzentrierte Entschlossenheit
- „Konzentrierte Entschlossenheit“ kann jetzt zusätzlich zu Champions Monster ins Ziel nehmen.
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,6⇒ 0,9
- Erneuerung
- Durch das Ausführen von „Erneuerung“ wird nun die Dauer des Festhaltens von „Konzentrierte Entschlossenheit“ – sofern es ausgelöst wird – um 0,5/0,75/1/1,25 Sekunden erhöht.
- Zusätzlicher Schaden:
75/150/225/300 (+0,6 Fähigkeitsstärke)⇒ Fügt keinen zusätzlichen Schaden mehr hinzu.
- Inspirieren
- Abklingzeit:
10 Sekunden auf allen Rängen⇒ 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden - Kosten:
60/70/80/90/100 Mana⇒ 60/65/70/75/80 Mana - Schild:
80/120/160/200/240⇒ 80/110/140/170/200
- Abklingzeit:
- Trotz
- Durch die Nutzung von „Trotz“ wird die Schildstärke des ursprünglichen Ziels um 30/90/150/210 (+0,3 Fähigkeitsstärke) erhöht.
- Schaden:
60/140/220/300 (+0,6 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden⇒ Fügt Gegnern keinen Schaden mehr zu. - Flächenschild:
30/70/110/150⇒ 50 % des Schildwertes des ursprünglichen Ziels
- Zenitklinge
- Breite des Projektils:
90⇒ 70
- Breite des Projektils:
- Allgemein
- Grundwert für Manaregeneration:
6⇒ 8,5 - Manaregenerationszuwachs:
0,8⇒ 0,6
- Grundwert für Manaregeneration:
- Allgemein
- Grundwert für Leben:
611,2⇒ 570
- Grundwert für Leben:
- Arkane Meisterschaft
- Alle Verbesserungen (Steigerungen, Schilde usw.), die mit „Arkane Meisterschaft“ in Zusammenhang stehen, greifen nun am Ende der Ausführungszeit des Zaubers ⇒ Beginn der Ausführungszeit des Zaubers.
- Dauer:
3/4/5/6 Sekunden (basierend auf dem Rang von R – Macht der Verzweiflung)⇒ 6 Sekunden auf allen Rängen
- Überladung
- Grundwert für Schaden:
65/90/115/140/165 magischer Schaden⇒ 65/95/125/155/185 magischer Schaden
- Grundwert für Schaden:
- Macht der Verzweiflung
Dauer: 4/5/6 Sekunden ⇒ 6 Sekunden auf allen Rängen
- Flegel der Nordwinde
- Zusätzlicher Magischer Schaden:
4/5,5/7/8,5/10 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 4/4,5/5/5,5/6 % des maximalen Lebens des Ziels
- Zusätzlicher Magischer Schaden:
- Unaufhaltbarer Ansturm
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unaufhaltbarer Ansturm“ mit dem zusätzlichen Angriffsschaden des Ziels skalierte anstatt mit dem von Sion.
- Verzaubern
- Kosten:
60/80/100/120/140 Mana⇒ 60/70/80/90/100 Mana
- Kosten:
Gegenstände[]
- Leistung des Händlers
- Wir haben die Leistung aufgestockt, sodass die meisten Probleme mit eingefrorenem Händlerbildschirm (hoffentlich) behoben sind. Lasst uns wissen, ob es funktioniert hat!
- Zusätzliches Gold:
3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen⇒ 4 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen - Leben pro in der nähe getötetem Vasallen:
5⇒ 10 - Goldsammelreichweite:
1100⇒ 1400 - Abklingzeit:
60 Sekunden⇒ 40 Sekunden
- Zauberreichweite (Aktiv):
450⇒ 550
- Die Verbesserung des Angriffstempos von „Glühender Rauchbrenner“ gewährt nun zudem bei einem Treffer +30 magischen Schaden.
- Eure Heilungen und Schilde für eine andere Einheit gewähren dieser
+25 % zusätzliches Angriffstempo⇒ +15 % zusätzliches Angriffstempo - Wenn der magische Schaden ausgelöst wird, werden für den Champion, der seinen/ihren Freunden Verbesserungen gewährt hat, Texte zu kritischen Treffern angezeigt.
- Die Verbesserung von „Glühender Rauchbrenner“ ist nun nur auf Champions anwendbar, da es etwas zu viel des Guten wäre, bei einer ganzen Monsterwelle +30 magischen Schaden bei einem Treffer zu gewähren.
- Zauberreichweite (Aktiv):
450⇒ 550
- Zauberreichweite:
1000 (Indikator sprach von 700)⇒ 1200
- Zusätzliches Gold:
3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen⇒ 4 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen - Leben pro in der nähe getötetem Vasallen:
5⇒ 10 - Manaregeneration:
25 %⇒ 50 % - Goldsammelreichweite:
1100⇒ 1400
- Zusätzliches Gold:
2 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen⇒ 3 Gold pro in der Nähe getötetem Vasallen - Goldsammelreichweite:
1100⇒ 1400
Wissen-Meisterschaft[]
Championtötungen und Unterstützungen gewähren 15 zusätzliches Gold⇒ Gewährt jedes Mal, wenn ein gegnerischer Champion angegriffen wird, 8 Gold (5 Sekunden Abklingzeit).
- In der Nähe eines verbündeten Champions mit höherer Stufe werden
alle 10 Sekunden 5/10 Erfahrung⇒ alle 10 Sekunden 10/20 Erfahrung gewährt
- Verringert die Abklingzeit aktivierter Gegenstände um
4/7/10 %⇒ 8/14/20 %
- „Kluger Kopf“ hat im Baum der Wissen-Meisterschaft den Platz mit „Meditation“ getauscht.
Gewährt 2/3,5/5 % des maximalen Manas⇒ Gewährt 25/50/75 Mana
- „Meditation“ hat im Baum der Wissen-Meisterschaft den Platz mit „Kluger Kopf“ getauscht.
Gewährt 1/2/3 Manaregeneration alle 5 Sekunden.⇒ Stellt alle 5 Sekunden 0,5/1/1,5 % des fehlenden Manas wieder her.
- Gewährt
+5 % Lauftempo⇒ +20 Lauftempo (also von prozentual zu pauschal)
Kluft der Beschwörer[]
- Supervasallen
- Magieresistenz:
40⇒ -30
- Monsteraggro
- Wenn ein Monster aufgrund der Reichweite die Aggro verliert, erhöht sich sein Aggrozähler um 1 (ebenso wie wenn das Monster einen anderen Champion ins Ziel genommen hätte). Widmet sich ein Monster einem Fernkampfziel erneut, nachdem es getroffen wurde, wird auch sein Aggrozähler um 1 erhöht (ebenso wie wenn dieses Monster sich wieder seinem ursprünglichen Ziel widmen würde). Dies bedeutet im Grunde, dass Fernkampf-Angreifer ein Monster nur 3-Mal anstatt 6-Mal zurücksetzen können.
- Aggroreichweite:
750⇒ 700 - Max. Anzahl, wie oft zurück gesetzt wird:
5⇒ 6
- Grafikanpassungen
- Wir haben eine Option „Augenschmaus“ ins Optionsmenü unter Spiel eingebaut. Wenn ihr diese Option deaktiviert, werden optische Schmankerl wie kleine Tierchen (die ab 1:55 Uhr durch die Gegend streifen), Wasserkräusel und andere Bewegungselemente, die für den Spielfluss nicht wichtig sind, verborgen.
- Es huschen jetzt mehr Tierchen durch die Kluft der Beschwörer!
Heulende Schlucht[]
- /
- Abklingzeit:
20 Sekunden⇒ 40 Sekunden - Der Schaden wird zwischen „Zeichen“ und „Sprint“
33,3 %/66 %⇒ 50 %/50 %aufgeteilt. - Reichweite:
2500⇒ 1600
Benachrichtigung zur Ranglisten-Inaktivität[]
- Spieler, die Gefahr laufen, Ranglistenpunkte zu verlieren, erhalten
einmalig⇒ jedes Mal, wenn sie einloggen, bis sie wieder aktiv werden, eine Benachrichtigung. - Meister & Herausforderer (solo): Der Punkteverfall startet nach 10 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 3 Tage.
- Meister & Herausforderer (Team): Der Punkteverfall startet nach 28 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 9 Tage.
- Platin & Diamant: Der Punkteverfall startet nach 28 Tagen Inaktivität, die Warnungen erscheinen während der letzten 9 Tage (gilt sowohl für Solo- als auch Teamwarteschlangen).
- Bronze, Silber und Gold: Nicht von Ranglistenherabstufung betroffen. Keine Warnhinweise notwendig!
Fehlerbehebungen[]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den , die platziert und sofort mit (oder deren Aufwertungen) wieder kassiert wurden, trotzdem in dem Moment, in dem sie sich normalerweise nach der Platzierung tarnen würden, kurz unsichtbar wurden.
- blockt nun den Effekt der aktiven Komponente von wie vorgesehen.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |