League of Legends Wiki
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* Champions können sich nicht mehr der Turmaggro entziehen, indem sie sich tarnen oder den Beschwörerzauber „Blitz“ einsetzen.
 
* Champions können sich nicht mehr der Turmaggro entziehen, indem sie sich tarnen oder den Beschwörerzauber „Blitz“ einsetzen.
 
* Die Turmaggro verliert ihr nur, falls euer Champion aus der Zielreichweite geht, stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann (beispielsweise durch „Zhonyas“, Elises „Abseilen“ oder Vlads „Blutlache“).
 
* Die Turmaggro verliert ihr nur, falls euer Champion aus der Zielreichweite geht, stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann (beispielsweise durch „Zhonyas“, Elises „Abseilen“ oder Vlads „Blutlache“).
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[[Kategorie:Patch Notes]]

Version vom 22. Mai 2014, 06:59 Uhr

Neue Skins im Shop

Folgende Skins wurden mit dem Patch hinzugefügt, aber erst später freigeschaltet:

  • Error: Der Skin Klingenkönigin für Lissandra ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Flussgeist für Nami ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.

League of Legends V4.8

Champions

Blitzcrank Blitzcrank
Cho'Gath Cho'Gath
  • Fraß Fraß
    • Reichweite: 150 ⇒ 175
    • Ausführzeit: 0.5 ⇒ 0.25 Sekunden
Kha'Zix Kha'Zix
Malzahar Malzahar
Pantheon Pantheon
  • Großer Himmelssturz Großer Himmelssturz
    • ÜBERSICHTLICHKEIT: Pantheon kann keine Fähigkeiten mehr ausführen, bevor er gelandet ist.
    • FEHLERBEHEBUNG: Die Animation von „Großer Himmelssturz“ und dessen Schaden passen nun besser zusammen. Bezüglich des Zeitablaufs vom Gegnerindikator bis zum Schaden hat sich nichts geändert, aber Pantheon landet nun sichtbar 0,5 Sekunden später.
Soraka Soraka
  • Sternenregen Sternenregen
    • SCHADEN: 60/95/130/165/200 ⇒ 40/65/90/115/140
    • NUTZEN: Falls Sternenregen Sternenregen auf einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit von Astralsegen Astralsegen um 5/6,25/7,5/8,75/10% ⇒ 5/8/11/14/17% verringert.
  • Aufladen Aufladen
    • Vorlage:Neu KOSTEN: Kostet auf allen Stufen 50 Mana, wenn es auf einen Gegner angewandt wird.
Udyr Udyr
  • Macht des Bären Macht des Bären
    • Vorlage:Neu ÜBERSICHTLICHKEIT: Udyr sieht nun einen Indikator, wenn er ein Ziel betäubt, der anzeigt, wie lange er warten muss, bevor er dieses Ziel erneut betäuben kann.


Fehlerbehebungen

Nami Nami
  • Wassergefängnis Wassergefängnis
    • FEHLERBEHEBUNG: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wassergefängnis“ bestimmte Fähigkeiten, die gegen kampfunfähig machende Effekte immun sein sollten, unterbrechen konnte (etwa Jarvan IV. „Kataklysmus“ oder Malphites „Unaufhaltsame Gewalt“).
Sejuani Sejuani
  • Arktischer Ansturm Arktischer Ansturm
    • FEHLERBEHEBUNG: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Arktischer Ansturm“ bei Kollision abbrach, aber richtig große gegnerische Champions (Cho'Gath mit „Fraß“-Kumulationen oder Zac mit vielen zusätzlichen Trefferpunkten; große Champions, die von Lulus „Wildwuchs“ betroffen waren; Champions, die nicht auf ihre schlanke Linie achteten usw.) nicht hochschlug.


Karten

Gewundener Wald & Kristallnarbe

Gewundener Wald

  • Türme
    • Vorlage:Neu SCHADENSBONUS: Der Grund-Angriffsschaden des Turms wurde um 10 % erhöht (und gleicht nun dem der Türme in der Kluft der Beschwörer).
    • SCHADEN:: Jeder Turmschuss auf dasselbe Ziel verursacht um 20 % ⇒ 25 % erhöhten Schaden.
    • ERGÄNZUNG: Insgesamt wird bis auf 60 % ⇒ 75 % skaliert.
    • VERTEIDIGUNG: Türme verlieren 150 Rüstung / Magieresistenz ⇒ 75 Rüstung / Magieresistenz, wenn gegnerische Vasallen in der Nähe sind.
  • Dschungelmonster
    • Leben des großen Golems 850 ⇒ 1250
    • Leben des kleinen Golems 550⇒ 500
    • Leben des großen Wolfs 650⇒ 1150
    • Leben des kleinen Wolfs 430⇒ 400
    • Leben des großen Geistes 550⇒ 1000
    • Leben des kleinen Geistes 380⇒ 350


Teamersteller

  • Siege und Niederlagen mit dem Teamersteller werden nun zur Gesamtanzahl normaler Siege und Niederlagen hinzugezählt.
  • Teamleiter im Teamersteller können nun eingeladenen Freunden Einladerechte gewähren.


Allgemein

  • Champions können sich nicht mehr der Turmaggro entziehen, indem sie sich tarnen oder den Beschwörerzauber „Blitz“ einsetzen.
  • Die Turmaggro verliert ihr nur, falls euer Champion aus der Zielreichweite geht, stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann (beispielsweise durch „Zhonyas“, Elises „Abseilen“ oder Vlads „Blutlache“).