Neue Skins im Laden[]
Folgende Skins wurden mit dem Patch hinzugefügt, waren aber erst am 20. März erhältlich:
- Error: Der Skin Arktischer für Varus ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
Patch-Updates[]
- 21.03.2014
- Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Heimerdinger nach dem Tod sofort bis zu 3 Türme zur Verfügung standen, wenn er seine H-28G Evolutions-Geschütztürme auflevelte.
LoL-Client[]
"In Anknüpfung an die Arbeit, die wir in der Aktualisierung 4.3 geleistet haben, kommen nun noch ein paar allgemeine Fehlerbehebungen und Aufräumarbeiten."
- Besitzer von Spielen werden nun bei den Lobbyeinladungen mit „Besitzer“ markiert.
- Spieler können keine Einladungen mehr annehmen, wenn sie sich in einer Matchmaking-Warteschlange befinden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die sich mit ausstehender Einladung (die Lobby ist in die Championauswahl gegangen) erneut einloggten, mit verschiedenen Schwierigkeiten zu kämpfen hatten, die sie davon abhielten, in Spiele einsteigen zu können.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Einladungssystem Zuschauer mitzählte, wenn festgelegt wurde, ob eine Lobby für ein Freies Spiel voll war.
- Ein Verbindungsfehler wurde behoben, durch den Spieler, die den Client neu starteten, während sie bei einem Freien Spiel zuschauten, beim erneuten Einloggen auf einer leeren Seite festhingen.
League of Legends v4.4[]
Überarbeitungen[]
- Kassadins Partikel wurden aktualisiert
- Kassadins Angriffsreichweite wurde auf 150 erhört
- Leerenstein :
- Kassadin ignoriert nun zusätzlich die Kollision mit Einheiten.
- Gewährt kein Angriffstempo mehr.
- Kugel der Leere :
- Gewährt Kassadin nun zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert.
- Bewirkt keine Verstummung mehr, sondern unterbricht kanalisierte Fähigkeiten.
- Schaden:
80/110/140/170/200 (+0,7 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
- Leerenklinge :
- PASSIV Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+0,1 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
- AKTIV Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
- ABKLINGZEIT 6 Sekunden
- MANAKOSTEN Keine Kosten
- NUTZEN Setzt bei Aktivierung Kassadins Timer für normale Angriffe zurück.
- Energiewelle :
- SCHADEN:
80/120/160/200/240 (+0,7 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
- SCHADEN:
- Kluftgang :
- SCHADEN:
80/100/120 (+0,8 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/100/120 (+2 % des maximalen Manas) - SCHADENSSTEIGERUNG:
50/55/60 (+0,1 Fähigkeitsstärke) pro Steigerung⇒ 40/50/60 (+1 % des maximalen Manas) pro Steigerung - STEIGERUNGEN :
Kostet +100 Mana pro Steigerung.⇒ Die Manakosten pro Steigerungen sind nun verdoppelt. - NUTZEN:
Erstattet Mana zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden.⇒ Erstattet nun kein Mana mehr zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden. - ABKLINGZEIT:
7/6/5 Sekunden⇒ 7/5/3 Sekunden - MANAKOSTEN:
100⇒ 75 - MAXIMALE ANZAHL STEIGERUNGEN :
10⇒ 4 - DAUER DER STEIGERUNG:
8 Sekunden⇒ 12 Sekunden
- SCHADEN:
Champions[]
- Auflösung :
- NUTZEN: Verringert die Abklingzeit bei allen Tötungen (Champion oder Vasall) um die Hälfte.
- GRUNDSCHADEN:
85/125/165/205/245⇒ 80/115/150/185/220 - BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,7⇒ 0,8
- Verbrennen :
- GRUNDSCHADEN:
80/130/180/230/280⇒ 70/115/160/205/250 - BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE:
0,75⇒ 0,85
- GRUNDSCHADEN:
- Tibbers beschwören :
- GRUNDSCHADEN:
200/325/450⇒ 175/300/425 - BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE:
0,7⇒ 0,8
- GRUNDSCHADEN:
- Mondsilber-Klinge :
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,6⇒ 0,8
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
- Neurotoxin :
- GRUNDSCHADEN
40/80/120/160/200⇒ 40/75/110/145/180 - Maximaler Prozentsatz an Leben Als Schaden Gegen Monster
60/120/180/240/300⇒ 50/75/100/125/150
- GRUNDSCHADEN
- Giftbiss :
- GRUNDSCHADEN
60/110/160/210/260⇒ 60/100/140/180/220 - Maximaler Prozentsatz an Leben Als Schaden Gegen Monster
60/120/180/240/300⇒ 50/75/100/125/150
- GRUNDSCHADEN
- Kokon :
- BETÄUBUNGSDAUER
1,5 Sekunden⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
- BETÄUBUNGSDAUER
- Abseilen :
- ABKLINGZEIT
26/24/22/20/18 Sekunden⇒ 26/23/20/17/14 Sekunden
- ABKLINGZEIT
- Spinnengestalt :
- LEBEN DER KLEINEN SPINNEN:
90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260⇒ 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390
- Mystischer Schuss :
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,20⇒ 0,40
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
- Seestein-Dreizack :
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE AKTIV
0,15⇒ 0,25
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE AKTIV
- Heimerdinger wurde optisch überarbeitet und war sogar beim Friseur!
- GRUND-LAUFTEMPO 335 ⇒ 340
- H-28G-Evolutions-Geschützturm :
- Heimerdinger kommt nun mit maximaler Munition ins Spiel.
- Das Leben von Geschützen skaliert nun mit Fähigkeitsstärke, deren Faktor von der Championstufe abhängt (gleichbleibend 0,05 Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von Stufe 1 bis 8, erhöht sich um 0,035 pro Stufe von Stufe 9 bis 18, endet bei maximal 0,40 auf Stufe 18)
- Normale Angriffe von Geschützen stellen nun 1/2/3/4/5 % der Ladung des Strahls wieder her.
- Abklingzeitverringerung beeinflusst die Abklingzeit des Strahls nicht mehr.
- Die künstliche Intelligenz der Geschütze ist nun in Bezug auf Todesstöße an Vasallen weniger zuverlässig, es sei denn, Heimerdinger selbst befiehlt dem Geschütz, diesen Vasallen anzugreifen.
- Ätzender Speichel :
- ist nun ein skillshot
- RÜSTUNGS- UND MAGIERESISTENZ-DURCHDRINGUNG Gleichbleibend
5/10/15/20/25⇒ ** 20/22/24/26/28 % - REICHWEITE
625⇒ 1000 - GRUNDSCHADEN
60/110/160/210/260⇒ 80/130/180/230/280 - BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,7⇒ 0,5
- Bioarkanes Trommelfeuer :
- MANAKOSTEN
50⇒ Hat jetzt keine Manakosten mehr.
- MANAKOSTEN
- Lebendige Artillerie :
- Die Kurzinfo wurde so angepasst, dass klar wird, dass nur der Grundschaden gegen Champions verstärkt wird.
- Zorn des Titanen :
- ABKLINGZEIT
22/21/20/19/18 Sekunden⇒ 18 Sekunden auf allen Rängen - BONUSFAKTOR DES ZUSÄTZLICHEN LEBENS
10 %⇒ 15 %
- ABKLINGZEIT
- Bumerangklinge :
- SCHADENSVERLUST PRO GETROFFENEM GEGNER
10 %⇒ 15 % (immer noch mindestens 40 % Schaden)
- SCHADENSVERLUST PRO GETROFFENEM GEGNER
- Querschläger :
- MANAKOSTEN
40⇒ 60
- MANAKOSTEN
- Zauberschild :
- MANAWIEDERHERSTELLUNG
60/75/90/105/120⇒ 80/95/110/125/140
- MANAWIEDERHERSTELLUNG
- Fraktur
- PROJEKTILBREITE
60⇒ 70 - PROJEKTILGESCHWINDIGKEIT
1400⇒ 1500
- PROJEKTILBREITE
- Verdammnis
- ZEIT BIS DIE SEELE VERSCHWINDET
15 Sekunden⇒ 8 Sekunden
- ZEIT BIS DIE SEELE VERSCHWINDET
- Schnellfeuer
- MANAKOSTEN
50⇒ Hat jetzt keine Manakosten mehr.
- MANAKOSTEN
- Zieh eine Karte
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,4⇒ 0,5
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
- Kartenstapel
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,4⇒ 0,5
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
- Rammbock
- MINIMALSCHADEN
50/80/110/140/170 (+0,7 zusätzlicher Angriffsschaden)⇒ 50/75/100/125/150 (+0,8 zusätzlicher Angriffsschaden) - MAXIMALSCHADEN
100/160/220/280/340 (+1,4 zusätzlicher Angriffsschaden)⇒ 100/150/200/250/300 (+1,6 zusätzlicher Angriffsschaden)
- MINIMALSCHADEN
- Tätlicher Angriff
- ABKLINGZEIT
130/105/80 Sekunden⇒ 150/115/80 Sekunden - DAUER DES ZURÜCKSCHLAGENS SEKUNDÄRER ZIELE
0,5 Sekunden⇒ 0,25 Sekunden - DISTANZ DES ZURÜCKSCHLAGENS SEKUNDÄRER ZIELE
350⇒ 250
- ABKLINGZEIT
Kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen[]
- Angriffe und Schaden verursachende Fähigkeiten, die ein Ziel mit Schild treffen, werden nun einen im Aufbau befindlichen Rückruf abbrechen, selbst falls der Schild nicht durch den eingehenden Schaden zerstört wird.
- Wir haben den Partikel zur Lebenswiederherstellung, den ihr erhaltet, wenn ihr große Dschungelmonster tötet, aufgepeppt. Jetzt mit 100 % mehr Wirbel!
- Klingenwalzer:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Fiora manchmal nicht mehr in der Lage war, zu benutzen, wenn ihr "Klingenwalzer" unterbrochen wurde.
- Dem Tod getrotzt:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Karthus über verschiedene Zeitspannen hinweg die Multiplikatoren auf , und verlor, nachdem er zum Zombie geworden war.
- Ätherische Ketten:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ätherische Ketten“ einen Gegner immer noch festhalten konnte, selbst wenn LeBlanc bei der Aktivierung des zweiten Effekts außer Reichweite war.
- Finales Funkeln:
- Zeigt nun einen Zielkreis an, wenn die Fähigkeit hervorgehoben wird.
- Adleraugen:
- Wird nun so angezeigt, als liefe eine ‚Abklingzeit‘, wenn Valor kein Ziel selbst markieren kann, weil er gerade eines markiert hat.
- Macht des Bären:
- Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, der aussagte, dass Udyr dasselbe Ziel alle 5 anstatt alle 6 Sekunden betäuben kann.
- Omen des Krieges:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Yorick permanent durch Einheiten hindurch bewegen konnte, nachdem er „Omen des Krieges “ ausgeführt hatte.
- Omen des Todes:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel von „Omen des Todes“ über verschiedene Zeiträume hinweg die Multiplikatoren auf , und verlor, nachdem es zum Zombie geworden war.
Gegenstände[]
- Wir setzen den Schaden von „Fluch des Lichs“ herab.
- VERSTÄRKTER SCHADEN
Verursacht 50 (+0,75 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden⇒ Verursacht 75 % des Grund-Angriffsschadens (+0,5 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden
- Schmuckstücke ( , , )
- START-ABKLINGZEIT (für alle Schmuckstücke)
90 Sekunden⇒ 120 Sekunden
- KOMPONENTEN
Stoffrüstung + Machete des Jägers + 100 Gold (Gesamtkosten 700 Gold)⇒ Dolch + Machete des Jägers + 50 Gold (Gesamtkosten 750 Gold) - Gewährt nun +15% Angriffstempo
- Gewährt nun keine Rüstung mehr
- PASSIV – VERSTÜMMELN:
Normale Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 60 zusätzlichen magischen Schaden und stellen 5 Leben wieder her.⇒ Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 60 zusätzlichen magischen Schaden und stellen 8 Leben wieder her.
- KOMPONENTEN
Madreds Schnitter + Dolch + Dolch + 150 Gold (Gesamtkosten 1650 Gold)⇒ Madreds Schnitter + Langschwert + Dolch + 140 Gold (Gesamtkosten 1650 Gold) - Gewährt nun:
- 12 Angriffsschaden
- 30% Angriffstempo
20 Rüstung
- PASSIVER GOLDBONUS:
40 % erhöhter Goldgewinn durch Monster⇒ 30 % erhöhter Goldgewinn durch Monster
Beschwörerzauber[]
- "Wir mögen den offensiven Druck, den „Teleportation“ auslöst, doch dessen defensiver Einsatz (z.B. Rückgewinnung einer Lane oder Schutz der Basis) kann etwas Unterstützung vertragen."
- Durch „Teleportation“ zu einem verbündeten Turm wird die Abklingzeit von „Teleportation“ um 100 Sekunden verringert (insgesamt 200 Sekunden Abklingzeit. 300 Sekunden, falls „Teleportation“ auf ein Objekt angewandt wird.).
- ABBRUCHSTRAFE Wenn „Teleportation“ abgebrochen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Teleportation“
auf 150 Sekunden⇒ 200 Sekunden
- Grafikaktualisierungen
- "Wir arbeiten weiter an unserem Ziel, das Gameplay lesbarer, befriedigender und intuitiver zu gestalten. Und hübscher."
- Die Partikel und Klangeffekte für wurden aktualisiert.
- Die Partikel und Klangeffekte für wurden aktualisiert.
- Die Partikel und Klangeffekte für wurden aktualisiert.
- Die Partikel für wurden aktualisiert.
- Die Klangeffekte für wurden aktualisiert.
- Die Screenshots im Reiter „Zauber“ in eurem Profil wurden entsprechend der neuesten Änderungen aktualisiert.
Karten[]
Gewundener Wald[]
- Dominus:
- ZUSÄTZLICHES LEBEN:
300/450/600⇒ 200/350/500 - SCHADEN PRO SEKUNDE:
40/70/100⇒ 30/60/90
- ZUSÄTZLICHES LEBEN:
- Zerstreuen der Schwachen:
- ABKLINGZEIT:
18/16,5/15/13,5/12 Sekunden⇒ 20/18,5/17/15,5/14 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
- Entfesselte Macht:
- ABKLINGZEIT:
100/90/80 Sekunden⇒ 120/105/90 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
Kristallnarbe[]
- Noxische Diplomatie:
- GRUNDSCHADEN:
30/60/90/120/150⇒ 30/55/80/105/130
- GRUNDSCHADEN:
- Schattenangriff:
- ABKLINGZEIT:
75/65/55 Sekunden⇒ 85/75/65 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
- Verdammnis:
- ZUGEWINN PRO GESAMMELTER SEELE:
1 Seele = 1 Steigerung⇒ 1 Seele = 4 Steigerungen
- ZUGEWINN PRO GESAMMELTER SEELE:
- Die Kiste:
- ABKLINGZEIT:
150/140/130 Sekunden⇒ 120/110/100 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |