Neue Skins im Shop[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Skins wurden dem Shop hinzugefügt:

  • Error: Der Skin Stahlkrieger für Vel'Koz ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.

Folgende Beschwörersymbole wurden für Karneval hinzugefügt:

LoL-Client[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Im Zuge unserer Arbeiten am LoL-Client standen als nächstes Spieleinladungen auf unserer Liste. Die folgenden Änderungen sollten der Leistung des Clients zuträglich sein. “
  • Spieler können nun eingeladen werden und Spieleinladungen annehmen, während sie sich bereits in einer Lobby befinden.
  • Lobbybesitzer können nun einen Teamkollegen aussuchen, welcher der Spielbesitzer und der Auswahlleiter sein soll, der für Bannen und erste Wahl verantwortlich ist.
  • Verbesserte Statusaktualisierungen für Eingeladene und die Lobby:
    • Angenommen
    • Warte
    • Abgelehnt
    • Angenommen – Lobby voll
    • Angenommen – Verlassen
    • Beigetreten – Verlassen
    • Beigetreten
    • Hinausgeworfen
    • Verbannt
  • Bei Einladungen zu Spielen, die nicht mehr verfügbar sind, wird nun angezeigt: „Die Einladung von XY ist abgelaufen“.
  • In Freien Spielen könnt ihr nun Einladerechte vergeben.
  • Chatlobbies werden intakt bleiben, falls jemand die Championauswahl verlässt.
  • Ihr könnt Spieleinladungen weiterhin senden und empfangen, falls der Chat nicht mehr funktioniert.
  • Ihr könnt jetzt Spieleinladungen an Spieler senden, die nicht online sind – sie werden sie sehen, sobald sie sich einloggen.
  • Der Chat wird nicht mehr eingeschränkt, wenn große Mengen an Einladungen gleichzeitig rausgeschickt werden.

League of Legends v4.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vel'Koz Vel'Koz
Corki Corki
Corki-Spieler können die Flächenwirkung von „Phosphorbombe“ nun durch einen Indikator sehen und„Phosphorbombe“ skaliert nun mit zusätzlichem Angriffsschaden.
  • Phosphorbombe Phosphorbombe:
    • +0,5 Bonusfaktor für den zusätzlichen Angriffsschaden
    • Zeigt jetzt auch für Corki einen Indikator für die Flächenwirkung an (war zuvor nur für Gegner zu sehen)
Gragas Gragas
Wir haben den Angriffsschaden von „Bauchrammer“ auf niedrigen Stufen und den Bonusfaktor für die Fähigkeitsstärke von „Explosives Fass“ verringert.
  • Bauchrammer Bauchrammer:
    • Bonusfaktor des Angriffsschadens: 0,66 auf allen Rängen ⇒ 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7
  • Explosives Fass Explosives Fass:
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 1,0 ⇒ 0,9
    • Manakosten: 100/125/150 ⇒ 100 auf allen Rängen (alte Patchnotiz von einer undokumentierten Änderung in 4.2)
Kassadin Kassadin
Wir haben den Schaden und die Dauer der Verstummung von „Kugel der Leere“ und den Schaden von „Energiewelle“ verringert.
  • Kugel der Leere Kugel der Leere:
    • Schaden: 80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200
    • Verstummung: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 Sekunden ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
  • Energiewelle Energiewelle:
    • Schaden: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240
Kha'Zix Kha'Zix
Ryze Ryze
Wir haben Ryze’ Grundwert für Leben und die Reichweite von „Überladung“ angehoben.
  • Grundwert für Leben: 446 ⇒ 500
  • Überladung Überladung:
    • Reichweite: 600 ⇒ 625
Skarner Skarner
Wir haben die Manakosten von „Kristallschnitt“ und die Verlangsamung für „Fraktur“ heruntergeschraubt.
  • Kristallschnitt Kristallschnitt:
    • Manakosten: 20/22/24/26/28 ⇒ 16/18/20/22/24
  • Fraktur Fraktur:
    • Verlangsamung: 30/35/40/45/50 % ⇒ 45/50/55/60/65 %
Teemo Teemo
Teemos Pilze sind jetzt etwas weniger nervig.
  • Giftfalle Giftfalle:
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,8 ⇒ 0,5
Yasuo Yasuo
Wir haben die Schilddauer von „Weg des Wanderers“ und dessen Wert auf höheren Stufen verringert.
  • Weg des Wanderers Weg des Wanderers:
    • Schilddauer: 2 Sekunden ⇒ 1,5 Sekunden
    • Schild (grobe Werte): 60~690 ⇒ 60~470
    • Schild(exakte Werte): 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 ⇒ 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

Furchteinflößende Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Die Beliebigkeit von „Furcht einflößen“ führte dazu, dass man sich meist sowohl bei der Koordination mit Teamkollegen als auch mit Gegnern nicht darauf verlassen konnte. Deshalb richten wir es so ein, dass es vorhersagbarer wird.“
Fiddlesticks Fiddlesticks
Zusätzlich zu den Änderungen an „Furcht einflößen“ haben wir die Zauberreichweite von „Entziehen“ erhöht.
  • Furcht einflößen Furcht einflößen:
    • Nutzen: Betroffene Einheiten laufen furchterfüllt umher ⇒ Betroffene Einheiten rennen nun mit beeinträchtigter Bewegung von Fiddlesticks weg
  • Entziehen Entziehen:
    • Zauberreichweite: 475 ⇒ 575 (der Strahl bleibt bei 750)
Nocturne Nocturne
  • Unsagbarer Schrecken Unsagbarer Schrecken:
    • Nutzen: Betroffene Einheiten laufen furchterfüllt umher ⇒ Betroffene Einheiten rennen nun mit beeinträchtigter Bewegung von Nocturne weg
Shaco Shaco
  • Springteufel Springteufel
    • Nutzen: Betroffene Einheiten laufen furchterfüllt umher ⇒ Betroffene Einheiten rennen nun mit beeinträchtigter Bewegung vom Springteufel weg

Kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kayle Kayle
  • Für's Auge: Fähigkeitensymbole aktualisiert!
Sejuani Sejuani
  • Flegel der Nordwinde Flegel der Nordwinde
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den prozentuale Erhöhungen von Sejuanis Leben nicht in die Kalkulation des zusätzlichen Schadens einbezogen wurden.
Twisted Fate Twisted Fate
Volibear Volibear
  • Blutrausch Blutrausch
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den prozentuale Erhöhungen von Volibears Leben nicht in die Kalkulation des zusätzlichen Schadens einbezogen wurden.
Zac Zac
Wir haben den Interaktionsradius von Zacs Tröpfchen erhöht.
  • Zellteilung Zellteilung
    • Radius zum Aufheben/Zertreten der Tröpfchen: 25 ⇒ 50

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Träne der Göttin Träne der Göttin
  • Passiv: Gewährt zusätzlich +1 maximales Mana alle 8 Sekunden (+1 maximales Mana alle 6 Sekunden auf der Kristallnarbe)
  • Manaregeneration: 7 ⇒ 6
Dorans Schild Dorans Schild
  • Leben: 100 ⇒ 80
  • Lebensregeneration: 10 ⇒ 6
Geisterstein-Gegenstände
Geisterstein Geisterstein, Seele des Echsenältesten Seele des Echsenältesten, Seele des uralten Golems Seele des uralten Golems und Seele des Spektralgeistes Seele des Spektralgeistes.
  • Passive Lebenswiederherstellung durch Schlachter: 8 % des verursachten Schadens ⇒ 6 % des verursachten Schadens
  • Passive Manawiederherstellung durch Schlachter: 4 % des verursachten Schadens ⇒ 3 % des verursachten Schadens
  • Passiver Nutzen durch Schlachter: Lebens-/Manawiederherstellungen werden bei Flächeneffekten nicht mehr halbiert
Stiefel der Beweglichkeit Stiefel der Beweglichkeit
  • Lauftempo: 45 im Kampf / 105 außerhalb des Kampfes ⇒ 25 im Kampf / 105 außerhalb des Kampfes
  • Gesamtkosten: 1000 Gold ⇒ 800 Gold
Rubinkristall Rubinkristall
  • Leben: 180 ⇒ 150
  • Gesamtkosten: 475 Gold ⇒ 400 Gold
Sehender Stein Sehender Stein
  • Leben: 180 ⇒ 150
  • Gesamtkosten: 950 Gold ⇒ 800 Gold
Sehender Rubinstein Sehender Rubinstein
  • Leben: 360 ⇒ 400
  • Gesamtkosten: 1550 Gold ⇒ 1600 Gold

Goldgenerierende Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Linie „Dolch des Zauberdiebs“[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch den Erwerb von „Dolch des Zauberdiebs“ verpflichtet ihr euch, eure Widersacher aus der Ferne anzugreifen. In Bezug auf die Goldgenerierung wird es der Gegenstand mit dem höchsten Risiko und der höchsten Belohnung sein.

Dolch des Zauberdiebs Dolch des Zauberdiebs
  • Passiv - Trivut: Alte Wirkung von Passiv – Tribut ⇒ Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verursachen 10 zusätzlichen Schaden und gewähren 5 Gold. Dies kann alle 30 Sekunden bis zu drei Mal passieren. Durch das Töten eines Vasallen wird dieser passive Effekt 12 Sekunden lang deaktiviert.
  • Fähigkeitsstärke: 10 ⇒ 5
  • Manaregeneration: 3 ⇒ 2
  • Gold alle 10 Sekunden: 2 Gold alle 10 Sekunden
Frostfang Frostfang
  • Passiv - Tribut: Alte Wirkung von Passiv – Tribut ⇒ Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verursachen 15 zusätzlichen Schaden und gewähren 10 Gold. Dies kann alle 30 Sekunden bis zu drei Mal passieren. Durch das Töten eines Vasallen wird dieser passive Effekt 12 Sekunden lang deaktiviert.
  • Gesamtkosten: 850 Gold ⇒ 865 Gold
  • Fähigkeitsstärke: 20 ⇒ 10
  • Manaregeneration: 7 ⇒ 5
  • Gold alle 10 Sekunden: 4 Gold alle 10 Sekunden
Anrecht der Frostkönigin Anrecht der Frostkönigin
  • Passiv - Tribut: Alte Wirkung von Passiv – Tribut ⇒ Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verursachen 15 zusätzlichen Schaden und gewähren 10 Gold. Dies kann alle 30 Sekunden bis zu drei Mal passieren. Durch das Töten von Vasallen wird dieser passive Effekt nicht deaktiviert.
  • Einmalig, Aktiv: Alte Wirkung von EINMALIG, Aktiv ⇒ Feuert eine Eislanze ab, die explodiert und an Gegnern in der Nähe 50 (+5 pro Championstufe) magischen Schaden verursacht und ihr Lauftempo um 80 % verlangsamt. Dieser Effekt klingt innerhalb 2 Sekunden ab. (60 Sekunden Abklingzeit.)
  • Komponenten: Frostfang + Verstärkender WälzerFrostfang Frostfang + Boshafter Kodex Boshafter Kodex (Gesamtkosten bleiben bei 2000 Gold)
  • Abklingzeitverringerung: +10 % Abklingzeitverringerung
  • Fähigkeitsstärke: 50 ⇒ 40
  • Gold alle 10 Sekunden: 4 Gold alle 10 Sekunden
  • Manaregeneration: 10
Linie „Reliktschild“[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wir verstärken die Linie „Reliktschild“ als Gegenstände für tanklastige Supporter, für all jene, die den ganzen Tag in der Lane unterwegs sein wollen. Dies ist der Gegenstand mit moderatem Risiko und moderater Belohnung.
Reliktschild Reliktschild
  • Passiv - Kriegsbeute: Alte Wirkung von Kriegsbeute ⇒ Normale Nahkampfangriffe exekutieren Vasallen mit weniger als 200 Leben. Durch die Tötung eines Vasallen werden du und der nächste verbündete Champion in Höhe von 40 Leben geheilt und euch wird Gold pro Tötung gewährt. Voraussetzung für diese Effekte ist ein verbündeter Champion in der Nähe. Lädt sich alle 60 Sekunden wieder auf. Maximal 3 Ladungen.
    • Verbündete, die von Kriegsbeute profitieren, erhalten nun zudem +1 auf ihren Vasallenwert
  • Leben: 50 ⇒ 75
  • Lebensregeneration: 6 ⇒ 0
Targons Panzer Targons Panzer
  • Passiv - Kriegsbeute: Alte Wirkung von Kriegsbeute ⇒ Normale Nahkampfangriffe exekutieren Vasallen mit weniger als 200 Leben. Durch die Tötung eines Vasallen werden du und der nächste verbündete Champion in Höhe von 50 Leben geheilt und euch wird Gold pro Tötung gewährt. Voraussetzung für diese Effekte ist ein verbündeter Champion in der Nähe. Lädt sich alle 30 Sekunden wieder auf. Maximal 3 Ladungen.
  • Gesamtkosten: 850 Gold ⇒ 865 Gold
  • Lebensregeneration: 12 ⇒ 8
  • Leben: +175 Leben
Gebirgspanzer Gebirgspanzer
  • Passiv - Kriegsbeute: Alte Wirkung von Kriegsbeute ⇒ Normale Nahkampfangriffe exekutieren Vasallen mit weniger als 200 Leben. Durch die Tötung eines Vasallen werden du und der nächste verbündete Champion in Höhe von 50 (+1 % deines maximalen Lebens) Leben geheilt und euch wird Gold pro Tötung gewährt. Lädt sich alle 30 Sekunden wieder auf. Maximal 4 Ladungen.
  • Einmalig, Aktiv: Alte Wirkung von EINMALIG, Aktiv ⇒ Gewährt dem Verbündeten im Ziel 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 10 % deines maximalen Lebens. Nach 4 Sekunden explodiert der Schild und verursacht 10 % dessen maximalen Lebens plus 30 % ihrer Fähigkeitsstärke als magischen Flächenschaden. (60 Sekunden Abklingzeit)
  • Leben: 375 Leben
  • Lebensregeneration: 25 Lebensregeneration
  • Abklingzeitverringerung: 10 % Abklingzeitverringerung
Linie „Uralte Münze“[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Linie „Uralte Münze“ verpassen wir eine Verringerung der Kampfwerte, so dass wir uns auf deren Grundkonzept des Ausharrens und Überlebens in der Lane konzentrieren können. Hier handelt es sich definitiv um die Linie mit dem geringsten Risiko, aber auch die Belohnungen fallen am geringsten aus.
Uralte Münze Uralte Münze
  • Passiv, Gefälligkeit: Alte Wirkung von Passiv – Gefälligkeit ⇒ Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 2 Gold und 5 Leben gewährt.
  • Lebensregeneration: 5 ⇒ 0
  • Manaregeneration: +3 Manaregeneration
Medaillon des Nomaden Medaillon des Nomaden
  • Passiv, Gefälligkeit: Alte Wirkung von Passiv – Gefälligkeit ⇒ Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 3 Gold und 5 Leben gewährt.
  • Lebensregeneration: 8 ⇒ 5
  • Manaregeneration: 11 ⇒ 7
  • Gesamtkosten: 850 Gold ⇒ 865 Gold
  • Gold alle 10 Sekunden: +2 Gold alle 10 Sekunden
Amulett des Aufstiegs Amulett des Aufstiegs
  • Passiv, Gefälligkeit: Alte Wirkung von Passiv – Gefälligkeit ⇒ Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 3 Gold und 10 Leben gewährt.
  • Manaregeneration: 15 ⇒ 10
  • Aktiv: Gewährt Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden lang +40¯% Lauftempo (60 Sekunden Abklingzeit).
  • Lebensregeneration: 10 Lebensregeneration
  • Gold alle 10 Sekunden: 2 Gold alle 10 Sekunden
  • Abklingzeitverringerung: 20 % Abklingzeitverringerung

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kristallnarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Klinge des Schürfers Klinge des Schürfers
  • Angriffstempo: +15 % Angriffstempo
  • Leben: 200 ⇒ 150
  • Angriffsschaden: 20 ⇒ 16
  • Lebensraub: 5 % ⇒ Entfernt
Ring des Schürfers Ring des Schürfers
  • Leben: 200 ⇒ 150
  • Fähigkeitsstärke: 40 ⇒ 35
  • Manaregeneration: 6 ⇒ 5

Gewundener Wald und Kristallnarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Riesenschwert Riesenschwert
  • Existierte ⇒ Gibt es nicht mehr
Flinker Krummsäbel Flinker Krummsäbel
  • Existierte ⇒ Gibt es nicht mehr
Derwischklinge Derwischklinge
  • Komponenten: Stachel Stachel + Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe + 200 Gold (3000 Gold insgesamt)
  • Aktiv: Entfernt alle Beeinträchtigungen und gewährt bei Nahkampf-Champions zudem 1 Sekunde lang +50 % zusätzliches Lauftempo (90 Sekunden Abklingzeit).
  • Angriffstempo: +50 % Angriffstempo
  • Magieresistenz: +45 Magieresistenz
  • Abklingzeitverringerung: +10 % Abklingzeitverringerung

Teamersteller[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Ein Teil des Teamerstellers wird in Vorbereitung auf einen zweitägigen Betatest auf dem Liveserver bereits mit dieser Aktualisierung integriert.“
Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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