Neue Skins im Store[]
Der folgende Skin wurde dem Store hinzugefügt:
Die folgenden Skins wurden dem Store für den Valentinstag 2014 hinzugefügt:
20.02.2014 Auswahlreihenfolge im Ranglistenspiel[]
Beim Aufspielen der Aktualisierung 4.2 haben wir die unten beschriebene Änderung angekündigt, diese Funktion aber bis jetzt noch nicht aktiviert.
- Ligen
Die unten beschriebenen Änderungen werden heute aktiviert:
- Alle Spieler werden nun die gleiche (zufällige) Chance haben, als erster wählen zu können.
- In der Duo-Anmeldung gilt Folgendes: Falls einer als Erster ausgewählt wird, erhält der Teamleiter diese Position und tauscht seine vorige Position mit dem anderen Teil des Duos.
Zusammenhang: Im Matchmaking der Einzelwarteschlange fällt der Unterschied im spielerischen Können nicht so groß aus, als dass dies einen Unterschied in der Reihenfolge der Championauswahl rechtfertigen würde. Diese Änderung macht es für alle Spieler wahrscheinlicher, eine ausgeglichene Chance zu erhalten, ihre Lieblingsrolle zu spielen. Außerdem wird so möglichen Missbrauchsfällen in der Duo-Warteschlange vorgebeugt. Eine zufällige Reihenfolge macht die Auswahl vollkommen gerecht, ganz gleich, wer sich mit wem anmeldet, und stärkt unsere Kernbemühung, bei der Championauswahl auf Kommunikation und Zusammenarbeit zu setzen.
19.02.2014 Verbesserung am Spielablauf[]
- Wir haben einen Fehler behoben bei dem Fähigkeiten, die Champions kurzzeitig unanwählbar machen (z.B. Fizz’s E – Verspielt / Täuscher), Projektile, die bereits im Anflug waren, nicht richtig ignoriert haben.
- Wir haben zusätzlich ein FPS Problem mit einigen geläufigen Grafikkarten behoben. Dies ist nicht das Ende für jegliche Performance Probleme, doch einige von euch sollten ihre FPS wieder steigen sehen.
Reparatursystem[]
- Durch unser verbessertes Reparatursystem besteht bei jeglichen Modifikationen am League of Legends-Client durch Drittanbieter die Gefahr, dass sie gelöscht werden, falls sie zum Spielabsturz führen. Seid auf der Hut!
- Soft Repair wird keine benutzerdefinierten Gegenstandssets löschen, während es eure Installation repariert.
Aktualisierungen des LoL-Clients[]
- Die Hinweisbox wurde so angepasst, dass sie mehr Statusmeldungen aufnehmen kann, während sie gleichzeitig – wo dies vonnöten ist – mehr Informationen bietet.
- Im Sinne der Klarheit haben wir das Aussehen der Schaltflächen für das Einladen, das Starten eines Spiels und das Verlassen aktualisiert.
- Der Reiter zu den Hintergrundgeschichten (auch als Feder bekannt) wurde aus dem LoL-Client entfernt.
Auswahlreihenfolge[]
- Alle Spieler werden nun die gleiche (zufällige) Chance haben, als erster wählen zu können.
- In der Duo-Anmeldung gilt Folgendes: Falls einer als Erster ausgewählt wird, erhält der Teamleiter diese Position und tauscht seine vorige Position mit dem anderen Teil des Duos.
League of Legends V4.2[]
Allgemein[]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten im selben hohen Gras manchmal unsichtbar waren, selbst wenn sie sich in Sichtlinie bewegten.
- Eine Reihe an Minikarten-Bugs wurden behoben. Dies ist zwar keine vollständige Fehlerbehebung, allerdings sollte die Gesamtsituation nun besser sein.
- Die alten Kampfeinblendungen wurden entfernt.
- Ekelschlunds Lebensbalken ist nun in Segmente unterteilt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Oberfläche nicht skaliert werden konnt, wenn das Spiel pausiert war.
- Türme
- Die Dauer der Schadensverringerung wurde von Permanent auf die ersten 8 Minuten reduziert.
- Beschwörerzauber
- - Partikel und Klänge erneuert
- - Partikel und Klänge erneuert
- - Partikel erneuert
- - Partikel erneuert
Champions[]
- Allgemein
- Grund Angriffstempo um 1% verringert.
- Kristallschnitt
- Wenn ein Ziel getroffen wird, erhält Skarner eine Verbesserung von 8/10/12/14/16 % Angriffstempo, die bis zu 3-mal kumulativ ist.
- Verlangsamung auf Fraktur verlagert.
- Kristallines Exoskelett
- Abklingzeit von 18 auf 16 Sekunden reduziert.
- Zusätzliches Bewegungstempo baut sich nun in den ersten 3 Sekunden zu 16 / 20 / 24 / 28 / 32% auf.
- Schildstärke auf 80/135/190/245/300 (80% AP) erhöht.
- Angriffstempobonus entfernt.
- Fraktur
- Abklingzeit von 10 auf 14 erhöht.
- Getroffene Ziele sind nun um 30 / 35 / 40 / 45 / 50% für 2.5 Sekunden verlangsamt.
- Reichweite von 800 auf 1000 erhöht.
- Projektilbreite leicht verringert.
- Projektilgeschwindigkeit leicht verringert.
- Heilt nicht länger.
- Pfählen
- Pfählen hält das Ziel nun während der Animation fest.
- Skarner wird nicht mehr verfrüht „Jetzt habe ich dich!“ rufen, bevor er sich sein Ziel erfolgreich geschnappt hat.
- Zusätzliche Zitate, inklusive besonderer Verspottungen für und .
- Allgemein
- Grundmana von 250 auf 238 reduziert.
- Mana pro stufe von 45 auf 47 erhöht.
- Grundmanaregeneration von 7 auf 6 reduziert.
- Manaregeneration pro Stufe von 0.6 auf 0.65 erhöht.
- Angriffsreichweite von 550 auf 525 verringert.
- Angriffsanimation verbessert.
- Manawoge (Passiv)
- Alle 10 Sekunden stellt der nächste normale Angriff zwischen 30 und 195 Mana wieder her. Die wiederhergestellte Menge skaliert mit der Charakterstufe. Beim Angriff auf einen gegnerischen Champion verdoppelt sich die Manamenge.
- Arkanpuls
- Erste Ausführung: Die Kanalisierung beginnt, wodurch die Reichweite dieser Fähigkeit schrittweise von 700 auf 1400 ansteigt, während das Lauftempo bis auf 50 % heruntergefahren wird. Xerath kann sich während der Kanalisierung bewegen.
- Zweite Ausführung: Alle Gegner in einer Reihe erleiden 80/120/160/200/240 (+75% AP) magischen Schaden.
- Abklingzeit von 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 auf 9 / 8 / 7 / 6 / 5 erhöht.
- Manakosten von 65 / 70 / 75 / 80 / 85 auf 80 / 90 / 100 / 110 / 120 erhöht.
- Auge der Zerstörung (Neue Fähigkeit)
- Aktiv: Xerath beschwört einen Stoß arkaner Energie, der an allen Gegnern im Zielgebiet magischen Schaden verursacht und sie 2,5 Sekunden lang um 10% verlangsamt. Gegner im Zentrum des Energiestoßes erleiden mehr magischen Schaden und werden stärker verlangsamt.
- Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden.
- Manakosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- Reichweite: 1000
- Schockkugel (Neue Fähigkeit)
- Aktiv: Xerath entfesselt eine Kugel roher Magie und verursacht magischen Schaden. Die Kugel explodiert bei Kontakt und betäubt ihr Ziel zwischen 1 und 2 Sekunden. Je weiter die Kugel fliegt, desto länger wird das Ziel betäubt.
- Abklingzeit: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden
- Manakosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- Reichweite: 1000
- Arkanes Ritual (Neue Fähigkeit)
- Aktiv: Xerath steigt zu seiner wahren Gestalt auf, bleibt an Ort und Stelle stehen und erhält 3 Arkanes Trommelfeuer. Dieser magische Beschuss verursacht magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern. Falls Arkanes Trommelfeuer nur einen Champion trifft, verursacht es 50% zusätzlichen Schaden.
Der Festhalteeffekt endet nach 10 Sekunden, wenn alle Schüsse abgefeuert sind oder kan manuell deaktiviert werden. Falls Xerath kein einziges Arkanes Trommelfeuer abfeuert, wird die Hälfte der Abklingzeit zurückerstattet.
- Abklingzeit: 130 / 115 / 100 Sekunden
- Manakosten: 100
- Reichweite: 3200 / 4400 / 5600
- Schattentanz
- Die Kumulationen von Akalis Schattentanz sind jetzt wieder in ihrer Anzeige der Verbesserungen sichtbar.
- Neue Fähigkeitenbilder.
- Habicht-Schuss
- Passives Gold von 1 / 2 / 3 / 4 / 5 auf 3 geändert.
- Abklingzeit von 60 auf 60 / 55 / 50 / 45 / 40 reduziert.
- Infiziertes Beil
- Projektilbreite von 80 auf 60 verringert.
- Spinnengestalt
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Elise in ihrer Spinnengestalt kleiner war als für Gameplay-Zwecke bezüglich der Kollision vorgesehen.
- Hassausbruch
- Projektilgeschwindigkeit wieder zu 2000 von 1250 erhöht, die Geschwindigkeit nimmt jetzt allerdings über Zeit ab.
- Kanonensperrfeuer
- Der Tooltip zeigt nun die korrekte Dauer, 6 Sekunden, statt vorher 7 an.
- Abrechnung
- AP-Bonusfaktor von 100% auf 60% reduziert.
- Göttlicher Segen
- (+7% pro 100 AP) zu dem Bewegungstempo hinzugefügt.
- Heilungs-Bonusfaktor von 35% auf 45% erhöht.
- Intervention
- Manakosten entfernt.
- Die Vorherigen Anpassungen der Kristallnarbe treffen nun auch auf den Gewundenen Wald zu.
- Rachsüchtiger Mahlstrom
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der angesammelte Bonusschaden niedriger war als vorgesehen (er ist nun 25 % höher).
- Allgemein
- Grund-Lebensregeneration von 5 auf 2.5 reduziert.
- Heldenmut
- Schildstärke von 70 / 100 / 130 / 160 / 190 auf 90 / 120 / 150 / 180 / 210 erhöht.
- Flammenspeier
- Neue Animation.
- Lied der Flinkheit
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo fälschlicherweise angab, Lied der Flinkheit gewähre für beide Effekte einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 4%. Doch nur die Verlangsamung hat einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 4%.
- Neue Fähigkeitenbilder.
- Giftschuss
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Giftschuss Zaubereffekte wie Tribut oder Zauberweben anwandte.
- Allgemein
- Angriffsreichweite von 475 auf 450 verringert.
- Flussgeneration wurde um 15% verringert.
- Stahlsturm
- Zeigt nun passiv einen Reichweitenindikator um Yasuo an, wenn der Wirbelwind von Stahlsturm zur Verfügung steht.
- Windmauer
- Bonus Fluss von 4 / 8 / 12 / 16 / 20% auf 3 / 6 / 9 / 12 / 15% verringert.
- Windklinge Windklinge
- Reichweite von 1300 auf 1200 verringert.
- Yoricks Ghouls sind nicht mehr gegen Verlangsamungen (sowohl des Lauftempos als auch des Angriffstempos) immun.
- Kurze Lunte
- Schaden von 16 + (7 / 8 / 9 / 10 (abhängig von der Stufe) * Stufe) zu 16 + (4 / 8 / 12 (abhängig von der Stufe) * Stufe) reduziert.
- Schaden auf Stufe 1 und 18 bleibt unverändert
- AP-Bonusfaktor von 35% auf 25 / 30 / 35 (abhängig von der Stufe)% reduziert.
- Schaden von 16 + (7 / 8 / 9 / 10 (abhängig von der Stufe) * Stufe) zu 16 + (4 / 8 / 12 (abhängig von der Stufe) * Stufe) reduziert.
- Hexplosives Minenfeld
- Schadensreduzierung gegen Vasallen erneut hinzugefügt. (40% Schaden für jede weitere Mine nach der ersten)
Gegenstände[]
- Der passive Effekt trifft nun nur kritisch, wenn der damit verbundene Angriff kritisch trifft.
- /
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Annies Tibbers, Malzahars Begleiter der Leere und Elises kleine Spinnen nicht von der Verlangsamung betroffen waren.
Meisterschaften[]
- Lebensregeneration von 0,7 / 1,35 / 2% zu 0,35 / 0,68 / 1% verringert.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |