Anstehende Skins[]
Die folgenden Skins werden zu verschiedenen Zeiten im Laufe der Aktualisierung 4.16 veröffentlicht:
- Error: Der Skin Galaktischer für Azir ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Sandwächter für Kha'Zix ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
Folgende Augen-Skins wurden hinzugefügt:
League of Legends V4.16[]
Champions[]
- wird etwas später im Laufe von Patch 4.16 veröffentlicht.
- Pyroklasmus
- Übersichtlichkeit: Hat nun einen zweiten Zielindikator, der den Sprungradius anzeigt.
- Allgemein:
- Texturenaktualisierung: Cassiopeias Standard- und Skintexturen wurden aktualisiert.
- Splash: Cassiopeias Standard-Splashbild wurde aktualisiert.
- Stimme: Cassiopeia hat eine neue Sprachausgabe erhalten.
- Bio: Cassiopeias Hintergrundgeschichte im Client wurde aktualisiert.
- Passive Fähigkeit – Aspekt der Schlange
- 75 Steigerungen: +5 % Fähigkeitsstärke und Doppelzahn stellt 6/8/10/12/16 (+0,1 Fähigkeitsstärke) Leben wieder her
- 200 Steigerungen: Der Fähigkeitsstärke-Bonus wird auf +10 % erhöht und Cassiopeia erhält 25 % Abklingzeitverringerung.
- 400 Steigerungen: Der Fähigkeitsstärke-Bonus wird auf +30 % erhöht.
- Schädliches Gift Schädliches Gift
- Grundwert für magischen Schaden: 75/115/155/195/235 (unverändert)
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
+0,8 Fähigkeitsstärke⇒ +0,35 Fähigkeitsstärke - Lauftempo-Bonus: 10/15/20/25/30 %
- Abklingzeit: 4 Sekunden
- Kosten: 40/45/50/55/60 Mana
- Miasma
- Magischer Schaden pro Sekunde:
25/35/45/55/65 (+0;15 Fähigkeitsstärke)⇒ 10/15/20/25/30 (+0,1 Fähigkeitsstärke) - Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Sekunden
- Kosten: 40/50/60/70/80 Mana
- Verlangsamung: 25/30/35/40/45 %
- Magischer Schaden pro Sekunde:
- Doppelzahn
- Möglicher Mana-Zugewinn: Stellt nun die Manakosten von „Doppelzahn“ plus 3 % von Cassiopeias Gesamtmana wieder her, falls „Doppelzahn“ eine Einheit tötet.
- Dolles Ding: Die Abklingzeit von „Doppelzahn“ wird nun beim Ausführen, nicht erst bei einem Treffer zurückgesetzt.
- Grundwert für magischen Schaden: 55/80/105/130/155
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,55⇒ 0,4/0,45/0,5/0,55/0,6 - Kosten: 30/45/60/75/90 Mana
- Versteinernder Blick
- Schlangenaugen: Trifft nun ganz genau Einheiten direkt vor und über Cassiopeia.
- Magischer Schaden: 150/250/350 (+0,5 Fähigkeitsstärke)
- Abklingzeit: 120/110/100 Sekunden
- Walküre
- Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Unterbrechen von „Walküre“ dazu führte, dass Corkis Bewegung angehalten, aber das Schadensfeld von „Walküre“ weiter ausgedehnt wurde.
- GNAR!
- Komm und Schlag zu: Ermittelt nun die Kollision mit spielergenerierter Umgebung ( Kristallisieren, Imperiale Phalanx , Kataklysmus und Eissäule).
- Flatsch!: Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Ausführen von „GNAR!“ gegenüber einer sprintenden Einheit zwar dessen Bewegung abbrach, aber diese nicht betäubte, falls sie auf eine Mauer traf.
- Klingenwogen Klingenwogen
- Tschuldigung, Liebes: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Klingenwoge“ auch dann noch Schaden an ihrem Ziel verursachte, wenn sie mitten im Sprint unterbrochen wurde.
- Heroischer Ansturm
- Komm und Schlag zu: Ermittelt nun die Kollision mit spielergenerierter Umgebung ( Kristallisieren, Imperiale Phalanx , Kataklysmus und Eissäule).
- Allgemein:
- Texturenaktualisierung: Die Texturen für Renektons Standard-, Galaktischen, Dundee und Blutzorn-Skin wurden aktualisiert.
- Splash: Renektons Standard-Splash wurde aktualisiert.
- Bio: Hintergrundgeschichte im Spiel wurde aktualisiert.
- Schattensturz
- Keine Respektlosigkeiten: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verspotten toter Champions Shen zusätzliche Energie einbrachte.
- Durchdringender Pfeil
- Upsi!: Linienmarkierung entfernt (nutzt nun wie zuvor den Kreisindikator)
- Verdammen
- Die ist schlagfertig: Ermittelt nun die Kollision mit spielergenerierter Umgebung ( Kristallisieren, Imperiale Phalanx , Kataklysmus und Eissäule).
- Wogen aus Blut
- Technisch gesehen eine Verbesserung für das Gunblade: Erhöht nun wie vorgesehen die Heilung durch Vladimirs Zaubervampir (und Lebensraub)
- Zeitverschiebung
- Ihr wolltet es so: Verfärbt nun leicht den Bildschirm des Ziels.
Allgemein[]
- Optische Aktualisierung der Spielbenachrichtigungen: Die Benachrichtigungen im Spiel (Blutrausch, Ziele auf der Karte usw.) wurden optisch überarbeitet!
- Übersichtlichkeit bei Schilden: Die Lebensbalken von Vasallen und Türmen zeigen jetzt die Schildstärke an.
Überarbeitete Hintergrundgeschichten[]
- Bio: Die Hintergrundgeschichten der folgenden Champions wurden im Client aktualisiert.
Überarbeitete Splash-Bilder[]
- Splash: Die Splash-Bilder der folgenden Champions wurden aktualisiert:
Beschwörerzauber[]
- Keine Peinlichen Bremseinlagen: Bewegungsbefehle bleiben nun bestehen, wenn ihr euch mit „Blitz“ in dieselbe Richtung bewegt, in die ihr gelaufen seid.
Für kurze Zeit spielbare Spielmodi[]
- Aufstieg:
- Aufstieg, unser neuer für kurze Zeit spielbarer Spielmodus, kommt kurz nach der Veröffentlichung von Patch 4.16 auf die Server! Bald erfahrt ihr Näheres – haltet also die Augen offen.
Spielverlauf[]
- Die Diagramme unter der Punkteanzeige wurden unter dem Reiter Match-Überblick zusammengefasst.
- Wir haben den Reiter Spielerzusammenstellungen hinzugefügt. Dieser Reiter wird rückwirkend für alle Matches, die seit der Veröffentlichung von Patch 4.14 gespielt wurden, eingesetzt und er zeigt Folgendes an:
- Reihenfolge der Gegenstandskäufe (inklusive der Verkäufe)
- Reihenfolge der Fähigkeiten (inklusive Kha'Zix' Entwicklungen)
- Runen
- Meisterschaften
- Die Spieldaten wurden in einen eigenen Reiter namens Statistik geschoben.
- Das Vorteil-Diagramm im Match-Überblick zeigt nun für Dominion (ebenso wie für den kommenden für kurze Zeit spielbaren Modus Aufstieg) den Punktevorteil anstatt des Goldvorteils. Diese Änderung betrifft alle Matches, die ab 4.16 gespielt werden.
Fehlerbehebungen[]
- Es wurden einige Fehler im Zusammenhang mit der Aktualisierung des Patchers und der Startseite behoben.
- Wir haben auf Grundlage eurer Rückmeldungen eine Vielzahl von Anpassungen und Behebungen am aufgepeppten Chatsystem vorgenommen:
- Private Chatfenster zeigen wieder den Onlinestatus an.
- Auch Gruppen-Chatfenster zeigen nun den Onlinestatus an.
- Die Größe des Gruppen-Chatfensters wurde erhöht.
- Sowohl das Chatfenster für private als auch das für Gruppenchats kann durch Klick auf das obere Fenstermenü minimiert werden.
- Die Scrollleiste der Freundesliste ist jetzt einfacher anzuklicken und zu ziehen.
- Für Spieler, dessen Spiel abgestürzt ist, sollte nun immer die Schaltfläche „Verbindung wiederherstellen“ angezeigt werden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Drache mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich die Gegenstandskäufe der Gegner auf der Punkteanzeige immer mal wieder gar nicht aktualisierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einer bestimmten Fallenfähigkeit das Spielmodell einiger (nicht aller) aufgestellter Fallen für Spieler, die sich neu mit dem Spiel verbinden mussten, immer wieder verschwand.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |