Neue Skins im Laden[]
- Error: Der Skin Charmeur für Ezreal ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Charmante für Vi ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
League of Legends V4.13[]
Champions[]
- Erschütternde Hiebe
- Grundwert für mag. Schaden:
38 + (12 x Stufe)⇒ 32 + (8 x Stufe)
- Grundwert für mag. Schaden:
- Stell dich hinter mich
- Kosten:
30/40/50/60/70 Mana⇒ 50/55/60/65/70 Mana
- Kosten:
- Gletscherspalte
- Dauer des Hochschlagens für das erste Ziel:
1,5 Sekunden⇒ 1,0/1,25/1,5 Sekunden - Verlangsamung:
60 %⇒ 40/50/60 % - Anhaltedauer der Verlangsamung: Wenn ein Gegner aus dem Eisfeld der „Gletscherspalte“ heraustritt, wird er für weitere
1,5 Sekunden⇒ 0,25 Sekunden verlangsamt sein.
- Dauer des Hochschlagens für das erste Ziel:
- Kokon
- Breite:
70⇒ 55 - Spinnen-Sicht: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kokon“ länger Sicht gewährte als die Betäubung andauerte (nun stimmt beides wie vorgesehen überein).
- Breite:
- Abseilen
- Als Vorwort: „Abseilen“ berechnet seine Reichweite nun von
Elises Mittelpunkt zum Mittelpunkt des Ziels⇒ Elises Rand zum Rand des Ziels (was bedeutet, dass „Abseilen“ ungefähr +75 Reichweite hinzugewinnt) - Reichweite:
925⇒ 750 (~825 Reichweite, wenn man die alten Zielberechnungen zu Grunde legt)
- Als Vorwort: „Abseilen“ berechnet seine Reichweite nun von
- Hassausbruch
- Magischer Schaden:
40/60/80/100/120⇒ 30/45/60/75/90 - Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,45⇒ 0,35/0,4/0,45/0,5/0,55 - Bonusfaktor für zusätzlichen Angriffsschaden:
0,5⇒ 0,5/0,55/0,6/0,65/0,7 - Kosten:
16/22/28/34/40 Mana⇒ 12/18/24/30/36 Mana
- Magischer Schaden:
- Gerolltes Fass
- Graggy light: Verursacht nun 70 % Schaden an Vasallen.
- Betrunkene Wut
- Kosten: Kostet nun auf allen Rängen 30 Mana.
- Abklingzeit:
8/7,5/6/6,5/6 Sekunden⇒ 8/7/6/5/4 Sekunden - Schadensverringerung:
3 Sekunden⇒ 2,5 Sekunden - Hinterhältiger Säufer: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Betrunkene Wut“ zwei Mal nacheinander eingesetzt werden konnte, falls Gragas schon unterbrochen wurde, wenn er zum Schluck ansetzte.
- Säuferetikette: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Betrunkene Wut“ beim Angriff manchmal nicht die richtige Fässer-Zerdeppern-Animation abspielte.
- Bauchrammer
- Bauchfehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Bauchrammer“ manchmal nicht funktionierte, wenn Gragas es als erstes oder zweites heraufgestuft hatte.
- Streuschuss
- Das wird ein wenig kitzeln: Ein direkter Treffer mit „Streuschuss“ auf ein Ziel verursacht
35 %⇒ 40 % Schaden pro zusätzlicher Kugel.
- Das wird ein wenig kitzeln: Ein direkter Treffer mit „Streuschuss“ auf ein Ziel verursacht
- Kollateralschaden
- Grundwert für normalen Schaden:
250/350/450⇒ 250/400/550
- Grundwert für normalen Schaden:
- Pfad des Krieges Pfad des Krieges
- Kriegerischer Pfad: Hecarim erhält zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
10/12,5/15/17,5/20/22,5/25 %⇒ 15/17,5/20/22,5/25/27,5/30 % seines zusätzlichen Lauftempos.
- Kriegerischer Pfad: Hecarim erhält zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
- Toben
- Kosten:
24/28/32/36/40 Mana⇒ 24/26/28/30/32 Mana
- Kosten:
- Rückenwind
- Reichweite:
800⇒ 1000
- Reichweite:
- Heulender Sturm
- Hurra für Hurricans: Die Abklingzeit beginnt nun, wenn die Ausführung von „Heulender Sturm“ einsetzt, anstatt wenn er entfesselt wird.
- Dauer des Hochschlagens:
0,5 - 1 Sekunde⇒ 0,5 - 1,25 Sekunden
- Allgemein
- Laternenpfahl-Schwingtempo: Jax beendet seine Angriffsanimation ein bisschen schneller (19 % schneller, um genau zu sein).
- Ich werd' verrückt!
- Gehemmt verrückt: JINX WIRD NUN VERRÜCKT, WENN SIE AN DER ZERSTÖRUNG EINES INHIBITORS BETEILIGT IST!
- Gerechter Zorn
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,2⇒ 0,25
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
- Intervention
- Abklingzeit:
110/95/80 Sekunden⇒ 100/90/80 Sekunden
- Abklingzeit:
- Allgemein
- Grundwert für Leben:
524⇒ 487 - Leben pro Stufe:
84⇒ 87
- Grundwert für Leben:
- Ätzender Speichel
- Zerfetzt Rüstung / Magieresistenz:
20/22/24/26/28 %⇒ 12/16/20/24/28 %
- Zerfetzt Rüstung / Magieresistenz:
- Verzerrung
- Kosten:
80/90/100/110/120 Mana⇒ 80/85/90/95/100 Mana
- Kosten:
- Allgemein
- Grund-Lebensregeneration:
6,95 Leben alle 5 Sekunden⇒ 8,95 Leben alle 5 Sekunden
- Grund-Lebensregeneration:
- Lebensretter
- Schilddauer:
4 Sekunden⇒ 2 Sekunden
- Schilddauer:
- Verkrüppeln
- Gibt ihm Lowkick: „Verkrüppelt“ verringert nicht mehr das Angriffstempo des Gegners (sondern nur noch dessen Lauftempo).
- Eissplitter
- Abklingzeit:
6/5,5/5/4,5/4 Sekunden⇒ 6/5,25/4,5/3,75/3 Sekunden
- Abklingzeit:
- Frostring
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,60⇒ 0,40
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
- Eisgrab
- Verlangsamung:
20/30/40 %⇒ 30/45/75 %
- Verlangsamung:
- Erbarmungslose Verfolgung
- Zeitweise erbarmungslos: „Erbarmungslose Verfolgung“ entfernt keine Verlangsamungen mehr.
- Abklingzeit:
14/13/12/11/10 Sekunden⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
- Glitterlanze
- Könnte ebensogut festhalten: Die Verlangsamung von „Glitterlanze“ skaliert nicht mehr mit Fähigkeitsstärke.
- Laune
- Dauer der Lauftempo-Verbesserung:
5 Sekunden auf allen Rängen⇒ 3/3,5/4/4,5/5 Sekunden - Kosten:
65/70/75/80/85 Mana⇒ 65 Mana auf allen Rängen
- Dauer der Lauftempo-Verbesserung:
- Erleuchtung
- Schaden:
10 + (10 x Stufe)⇒ 10 + (8 x Stufe) (+ 0,2 Fähigkeitsstärke)
- Schaden:
- Allgemein
- Lauftempo:
340⇒ 335
- Lauftempo:
- Ebbe und Flut
- Abklingzeit:
9 Sekunden auf allen Rängen⇒ 10 Sekunden auf allen Rängen.
- Abklingzeit:
- Sog
- Abklingzeit:
8 Sekunden⇒ 7 Sekunden
- Abklingzeit:
- Boshafte Schläge
- Heilverstärkung:
+1 % Heilung pro 2,5 % fehlendes Leben⇒ +1 % Heilung pro 2 % fehlendes Leben
- Heilverstärkung:
- Ragnarök
- Abklingzeit:
120/100/80 Sekunden⇒ 100/90/80 Sekunden
- Abklingzeit:
- Geeinter Halt
- Wir sehen uns in der LCS: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Shen ohne ersichtlichen Grund manchmal nicht zu seinem geschützten Ziel teleportierte.
- Ausbrennen
- Drachenzähmung: „Ausbrennen“ kann nicht mehr durch die Nutzung von Erbe des Drachen über seine vorgesehene Höchstdauer hinaus ausgedehnt werden.
- Kontrolliertes Abbrennen: Die Flamme von Erbe des Drachen verursacht nun alle
0,75 Sekunden⇒ 1,0 Sekunden Schaden (um mit „Ausbrennen“ gleichzuziehen).
- Auf der Jagd
- Anfängliches Lauftempo:
2/3/4 Sekunden⇒ 2/4/6 Sekunden
- Anfängliches Lauftempo:
- Allgemein
- Gameplay: Sona hat eine Gameplay-Aktualisierung erfahren!
- Haare schön: Modelle, Texturen und Animationen von Sona sowie ihre Skins wurden aktualisiert.
- alles Schön: Partikeleffekte und Fähigkeitensymbole wurden aktualisiert.
- Wohlfühlzonen: Sonas neu Partikel zeigen nun den Wirkbereich ihrer Auren an.
- Übersichtlichkeit Die Partikel von „Crescendo“ wurden exakt auf die Trefferbox zugeschnitten (der Wirkbereich bleibt unverändert).
- Tanz mit mir: Gegner tanzen nun 50 % schneller, während sie von „Crescendo“ betäubt sind.
- Dunkler Weg
- Gruppentarif: Gewährt nun nur dem ersten Verbündeten, der in die Nähe der Laterne kommt, einen Schild. Thresh selbst kann den Schild immer erhalten.
- Auspeitschen
- Fehlerbehebung: Eine Kurzinfo wurde korrigiert, welche die Dauer der Verlangsamung von „Auspeitschen“ mit 1,5 Sekunden angab. Es ist nämlich 1 Sekunde (es wurde keine Änderung an sich vorgenommen).
- Die Kiste
- Du sitzt hier drin mit mir fest: „Die Kiste“ verursacht keinen zusätzlichen Schaden mehr an Gegnern, wenn sie nach der ersten weitere Mauern durchstoßen. Zusätzliche Mauern wenden die Hälfte der Dauer der Verlangsamung an.
- Raketensprung
- Dauer der Verlangsamung:
2,5 Sekunden auf allen Stufen⇒ 1/1,5/2/2,5/3 Sekunden
- Dauer der Verlangsamung:
- Explosiver Schuss
- Aktiver mag. Schaden:
110/150/190/230/270⇒ 80/125/170/215/260
- Aktiver mag. Schaden:
- Durchdringender Pfeil
- Übersichtlichkeit!: Verfügt nun beim Aufladen zusätzlich zu der runden Markierung auch über eine lineare Markierung.
- Kette der Verderbnis
- Abklingzeit:
120/105/90 Sekunden⇒ 110/90/70 Sekunden
- Abklingzeit:
- Allgemein
- Angriffstempo pro Stufe:
3,1⇒ 4,0
- Angriffstempo pro Stufe:
- Letzte Stunde
- Ups: Ein Fehler wurde behoben, durch den Hechtrolle einen zusätzlichen Bonusfaktor für Angriffsschaden von +0,1 hatte, während „Letzte Stunde“ aktiv war (nun stimmt er korrekt mit den Angriffsschaden-Bonusfaktoren von Hechtrolle überein).
- Ausgleich für obengenanntes: „Letzte Stunde“ gewährt einen Bonus von
25/40/55⇒ 30/50/70 Angriffsschaden, während sie läuft.
- Leerenspalt
- Breite des Projektils:
65⇒ 88
- Breite des Projektils:
- Lebensformdesintegrator
- Reichweite:
1500⇒ 1550
- Reichweite:
- Weg des Wanderers
- Schilddauer:
1,5 Sekunden⇒ 1 Sekunde
- Schilddauer:
- Stahlsturm
- Weniger Schnelles Zielen: „Stahlsturm“ skaliert weniger effektiv mit Angriffstempo und hat eine minimale Ausführzeit von
0,13 Sekunden⇒ 0,18 Sekunden. Das Angriffstempo, das nötig ist, um dieses Minimum zu erreichen, ist unverändert (bei 114 % oder 60 % durch Gegenstände auf Stufe 18). - Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wirbelwind von „Stahlsturm“ sofort Flächenschaden eines normalen „Stahlsturm“ verursachte, während er weiterlief (dies ist eine sehr geringfügige Änderung).
- Weniger Schnelles Zielen: „Stahlsturm“ skaliert weniger effektiv mit Angriffstempo und hat eine minimale Ausführzeit von
- Windmauer
- Weniger im Fluss: „Windmauer“ gewährt passiv keinen zusätzlichen Fluss durch Sprinten mehr.
- Megainferno-Bombe
- Abklingzeit:
120/105/90 Sekunden⇒ 120 Sekunden auf allen Rängen
- Abklingzeit:
- Zeitbombe
- Technisch betrachtet eine Verbesserung für : Ein Fehler wurde behoben, durch den die Explosion von „Zeitbombe“ Zauberschilde ignorierte.
Gegenstände[]
- Allgemein
- Sachen neu angeordnet: Wir haben die Reihenfolge, in der Gegenstandsaufwertungen im Händler erscheinen, neu organisiert, um den Kauf intuitiver zu gestalten.
- Neue Suchkriterien:
- Wenn ihr nach „Gelb“ oder „Yellow“ sucht, werden alle Totems angezeigt.
- Wenn ihr nach „Rot“ oder „Red“ sucht, werden alle Linsen angezeigt.
- Wenn ihr nach „Blau“ oder „Blue“ sucht, werden alle Kugeln angezeigt.
- Wenn ihr nach „Grün“ oder „Green“ sucht, werden alle Sehenden Augen angezeigt.
- Wenn ihr nach „Rosa“ oder „Pink“ sucht, werden alle Magischen Augen angezeigt.
- Lauftempo: +20 Lauftempo
- Lebensregeneration:
10 Leben alle 5 Sekunden⇒ 15 Leben alle 5 Sekunden - Abklingzeitverringerung:
20 %⇒ 10 %
- Lebensregeneration:
- Passiver Goldzugewinn:
4 Gold alle 10 Sekunden⇒ 2 Gold alle 10 Sekunden
- Passiver Goldzugewinn:
4 Gold alle 10 Sekunden⇒ 2 Gold alle 10 Sekunden
- Abklingzeit:
60 Sekunden⇒ 90 Sekunden
- Abklingzeit:
120 Sekunden⇒ 90 Sekunden
- Magieresistenz:
25⇒ 20
- Wildes Nachverfolgen: Wir haben eine Verbesserung in der Leiste hinzugefügt, die euch zeigt, wie viele Steigerungen es noch bis zu sind, wenn ihr „Madreds Schnitter“ im Inventar habt. Dies wird nur in der Kluft der Beschwörer angezeigt.
- Lauftempo: +10 Lauftempo
- Manaregeneration:
7 Mana alle 5 Sekunden⇒ 5 Mana alle 5 Sekunden
- Manaregeneration:
- Fähigkeitsstärke:
80⇒ 100 - Leben:
500⇒ 400
- Wiederaufladezeit des Zauberschildes:
25 Sekunden⇒ 40 Sekunden
- Abklingzeit:
60 Sekunden⇒ 90 Sekunden
- Schwerter sind nicht gut im aufrunden: „Schwert des Okkulten“ verliert
6 Steigerungen⇒ 7 Steigerungen, wenn man mit 20 Steigerungen stirbt.
Kristallnarbe[]
- Seeigelstoß
- Abklingzeit:
10/9/8/7/6 Sekunden⇒ 11/10/9/8/7 Sekunden
- Abklingzeit:
- Verspielt / Täuscher
- Abklingzeit:
16/14/12/10/8 Sekunden⇒ 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden
- Abklingzeit:
Beschwörerzauber[]
- Schadensverringerung:
50 %⇒ 40 % - Zerstörung von Rüstung / Magieresistenz: Zerstört nun Rüstung und Magieresistenz des Ziels in Höhe von 10.
- Heilmenge:
95 - 475⇒ 90 - 345
Teamersteller[]
- Der Teamersteller erhält in den Tagen nach dem Aufspielen von 4.13 einige Aktualisierungen:
- Das Matchmaking des Teamerstellers bezieht nun auch eure Erfahrung mit dem gewählten Champion, der Position und der Rolle, die ihr gewählt habt, in seine Berechnungen mit ein.
- Die Spieler können nun neue Rollen-Beschwörersymbole freischalten, indem sie im Teamersteller fünf Spiele in dieser Rolle bestreiten.
Beta zum neuen Spielverlauf[]
- Es wurde ein Modus für Farbenblinde hinzugefügt.
- Im Gewundenen Wald wird Ekelschlund nun als Ziel nachverfolgt.
- Es wurde eine Sektion „Match-Überblick“ hinzugefügt, die Folgendes bietet:
- Diagramme für Championtötungen, Gold, Schaden und Augen
- Indikatoren mit Championporträt für Erstes Blut, Erster Turm zerstört, Größte Mehrfachtötung und Größter Blutrausch
- Wenn ihr in der Ansicht Championtötungen auf der Minikarte einen Champion auswählt, wird nun auch sein Sterbeort angezeigt.
- In Kooperativen Spielen werden nun auch die Ziele des violetten Teams korrekt nachverfolgt.
- Gegenstands-Kurzinfos für Matches, die in vorangegangenen Patchversionen gespielt wurden, geben nun die Details der Gegenstände wieder, die für das jeweilige Patch aktuell waren.
- Es wurden ein paar Rendering-Fehler bei Matches behoben, die länger als 60 Minuten dauern.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Rückgängigmachen eines Gegenstands nicht das ausgegebene Gold zurücksetzte, wodurch es aussah, als haben die Spieler mehr Gold ausgegeben, als sie verdient hatten.
- Beim Klicken auf den Spielverlauf eines anderen Spielers im Client wird dieser nun korrekt im Web hervorgehoben.
- Gegenstände, verdientes Gold und Beschwörerzauber wurden dem „Auf einen Blick“-Spielverlauf im Client hinzugefügt
Skin-Splash-Aktualisierungen[]
- Splashes: 33 alte Skin-Splashes wurden aktualisiert.
- Error: Der Skin Noxusjäger für Anivia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Rotanniechen für Annie ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Rostiger für Blitzcrank ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Torwart für Blitzcrank ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Desperada für Cassiopeia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Sirenen für Cassiopeia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Tango für Evelynn ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Milizionär für Gangplank ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Schreckensritter für Garen ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Außerirdischer für Heimerdinger ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Explodierter für Heimerdinger ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Nachtklingen für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Flieger für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Kommando für Jarvan IV. ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Silberne für Kayle ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Viridian für Kayle ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Zauberdieb für Lux ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Auserwählter für Master Yi ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Pharao für Nasus ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Schneehäschen für Nidalee ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Leoparden für Nidalee ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Verwüster für Nocturne ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Verlassener für Olaf ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Eisiger für Olaf ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Unbarmherziger für Pantheon ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Noxus für Poppy ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Chrom für Rammus ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Gefrorener für Shen ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Hextech für Singed ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Schwarzgurt für Udyr ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Curling für Veigar ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Perfekte Lösung: Nein
- Verrübergehende Lösung: Ja
Funktionen für neue Spieler[]
- Neue Spieler sehen jetzt manchmal am Ende eines Spiels einen Tipp eingeblendet, der ihnen das Konzept der Todesstöße näherbringt.
Spielladegeschwindigkeit[]
- Besonders für ältere Rechner wurde die Spielladegeschwindigkeit um 10-30 % verbessert
Fehlerbehebungen[]
- Die Kurzinfos für , , und listen das passive „Zauberklinge“ nun korrekt mit einer Abklingzeit von 1,5 Sekunden auf (der Wert selbst blieb unverändert).
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler am Ende eines Matches im Zuschauermodus festhingen.
- Es wurden ein paar Fehler in der Kurzinfo zu behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Uhr im Spiel manchmal nicht synchronisiert war, wodurch es aussah, als würden Verbesserungen zu früh erscheinen.
- Ein Fehler in der Rückgängig-Funktion für aktivierbare Gegenstände wurde behoben.
- Die Todesmusik in der Heulenden Schlucht kann nun ordentlich über den Musikregler in den Audioeinstellungen gesteuert werden.
- Ein paar Fehler wurden behoben, durch die Spieler Klänge aus weit entfernten Regionen der Karte hörten.
- Wir haben verschiedene Sprüche entfernt, die sich mit der neuen Engine eingeschlichen hatten.
- Wir haben einige Klangeffekte neu ausbalanciert, damit sie mit den alten Einstellungen übereinstimmen.
- Es wurden auch ein paar Fälle behoben, in denen Effekte zu lang abgespielt wurden, abgeschnitten waren oder sich übereinander legten.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |