Anstehende Skins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Error: Der Skin Mecha für Aatrox ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Mecha für Malphite ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.

Patch-Aktualisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

21/07/2014[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zaubererschuhe Zaubererschuhe
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den Zaubererschuhe mit der Heimwacht-Verzauberung die doppelte Menge an Magiedurchdringung gewährten.
  • Reliktschild Reliktschild
    • Geizhals: Das Reliktschild funktioniert nicht mehr bei Yoricks Ghouls und Zyras Pflanzen, da eure Freunde nichts mit 5 Gold anfangen können.

League of Legends V4.12[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ahri Ahri
  • Kugel der Täuschung Kugel der Täuschung
    • Kosten: 70/75/80/85/90 Mana ⇒ 55/60/65/70/75 Mana
    • Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke: 0,325 (gesamt: 0,65) ⇒ 0,35 (gesamt: 0,7)
Alistar Alistar
  • Trampeln Trampeln
    • Patchnotizen Entfernt.png Dschungelkuh: Verursacht keinen doppelten Schaden mehr an Monstern.
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Betäubende Landung: „Pulverisieren“ stimmt nun korrekt mit seinem Erscheinungsbild überein, indem auf ein 1,5 Sekunden währendes Hochschlagen ⇒ 1 Sekunde währendes Hochschlagen eine 0,5 Sekunden währende Betäubung (was im Endeffekt auf dasselbe hinausläuft) folgt.
    • Kosten: 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 65/70/75/80/85 Mana
  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Kosten: 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 65/70/75/80/85 Mana
  • Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Die könnt ihr nicht melken: Schadenverringerung erfolgt nun sofort, anstatt nach der Animation.
    • Schadensverringerung: 50/60/70 % ⇒ 70/70/70 %
Caitlyn Caitlyn
  • Allgemein
    • Übernatürliche Kugeln: Ein Fehler wurde behoben, durch den Caitlyns normale Angriffe bereits als Angriff zählten, bevor man sah, dass sie das Ziel trafen.
Ezreal Ezreal
  • Essenzflux Essenzflux
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Einfach rein-e-en: „Essenzflux“ kann nun zusätzlich zu Verbündeten auch Ezreal selbst treffen.
Garen Garen
Kassadin Kassadin
  • Leerenklinge Leerenklinge
    • Abklingzeit: 6 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Energiewelle Energiewelle
    • Dauer der Verlangsamung: 3 Sekunden ⇒ 1 Sekunde
    • Höhe der Verlangsamung: 30/35/40/45/50 % ⇒ 50/60/70/80/90 %
Kha'Zix Kha'Zix
Lucian Lucian
  • Allgemein
    • Angriffsreichweite: 550 ⇒ 500
    • Grundwert für Lauftempo: 330 ⇒ 335
    • Grundwert für Leben: 470 ⇒ 500
    • Grundwert für Angriffsschaden: 49 ⇒ 52
  • Lichtschütze Lichtschütze
    • Doppelt hält besser: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Lichtschütze“ einen Champion manchmal nicht tötete, da es fälschlicherweise davon ausging, der erste Schuss würde ausreichen, sodass der zweite Schuss zum Töten eines Vasallen verwendet wurde. „Lichtschütze“ wird nun immer nach dem Prinzip „Doppelt hält besser“ vorgehen und somit einen nahezu toten Champion noch ein zweites Mal abschießen, um den Kill zu sichern.
  • Durchdringendes Licht Durchdringendes Licht
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Farmcian: „Durchdringendes Licht“ verursacht nun 75 % ⇒ 100 % Schaden an Vasallen.
    • Zauberreichweite: 550 ⇒ 500
    • Kosten: 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
  • Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Jetzt noch erbarmungsloser: Die Abklingzeit pro (passivem) Treffer durch „Lichtschütze“ wurde um 1 Sekunde verringert und bei gegnerischen Champions verdoppelt (2 Sekunden Verringerung pro Treffer, 4 Sekunden insgesamt für einen voll genutzten passiven Effekt).
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Jetzt noch verfolgender: 60/45/30/15/0 Mana ⇒ 0 Mana auf allen Rängen
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png geschmeidiger Schütze: Lucian setzt nun beim Sprinten seinen Timer für normale Angriffe zurück.
    • Abklingzeit: 18/16/14/12/10 Sekunden ⇒ 14/13/12/11/10 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt.png Niedergemäht: „Erbarmungslose Verfolgung“ wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn mit „Niedermähen“ eine Tötung erzielt wurde.
Nautilus Nautilus
  • Wuchtiger Hieb Wuchtiger Hieb
    • Geheime Kumulation: Ein Fehler wurde behoben, durch den Nautilus' Gegner seinen Countdown sehen konnten.
Quinn Quinn
  • Anspringen Anspringen
    • Schau mal, Val, Frühstück: Bewirkt nun immer, dass Valor das Ziel sofort markiert, selbst wenn er gerade einen anderen Gegner in der Nähe markiert.
    • Richtiges Aussehen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Quinn manchmal in die falsche Richtung trieb.
Rengar Rengar
  • Allgemein
    • Eine hübsche Sammlung: Rengar wird seinen Spruch jetzt korrekt aufsagen, wenn er seine Knochenzahn-Halskette Knochenzahn-Halskette aufwertet.
    • Brutalität Brutalität
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Brutalität“ Treffereffekte zweimal auslöste.
Vel'Koz Vel'Koz
  • Plasmaspaltung Plasmaspaltung
    • Erkenntnis durch Desintegration: „Plasmaspaltung“ spaltet nun, nachdem Vel'Koz gestorben ist.
Yasuo Yasuo
  • Sausende Klinge Sausende Klinge
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sausende Klinge“ bei verschiedenen Gegenständen und Championfähigkeiten manchmal nicht als Fähigkeit zählte.
Ziggs Ziggs
  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Kürzere Lunte: Ein Fehler wurde behoben, durch den Sprengladung Sprengladung die Abklingzeit von „Kurze Lunte“ nicht ordnungsgemäß verringerte.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blutdürster Blutdürster
  • Lebensraub: 15 % ⇒ 20 %
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Einmaligkeit: Lebensraub ist nun EINMALIG.
  • Blutiger Schild: 50 - 440 ⇒ 50 - 350
  • Zeit, bevor der Schild abklingt: 15 Sekunden ⇒ 25 Sekunden
Essenzräuber Essenzräuber
Glühender Rauchbrenner Glühender Rauchbrenner
  • Fähigkeitsstärke: 30 ⇒ 40
Manamune Manamune
Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang
  • Übersichtlichkeit: Das Aussehen der Schadensaura ist jetzt feuriger und aggressiver.

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heulende Schlucht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Patchnotizen Entfernt.pngDschungelgegenstände

Gewundener Wald[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dschungelmonster
    • Ungesunde Monster: Ein Fehler wurde behoben, durch den alle Monster (nicht nur die großen) ein „Siegel der Regeneration“ gewährten.
  • Sekret des Zorns Sekret des Zorns
    • Dauer: 4 Minuten ⇒ 3 Minuten
  • Sekret der Erleuchtung Sekret der Erleuchtung
    • Dauer: 4 Minuten ⇒ 3 Minuten
  • Seele des uralten Golems Seele des uralten Golems
    • Patchnotizen Entfernt.pngAktive Sicht: Die aktive Sicht wurde für den Gewundenen Wald entfernt.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.pngEinmalig, Passiv: Verfügt nun über EINMALIG, Passiv – Fallen aufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.pngEinmalig, Aktiv: Verfügt nun über EINMALIG, Aktiv – Fallen aufdecken: Ein Getarnte aufdeckender Nebel hüllt einen gewählten Bereich 5 Sekunden ein und deckt gegnerische Champions, welche diesen betreten, 3 Sekunden auf (60 Sekunden Abklingzeit).

Gewundener Wald und Kristallnarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gewundener Wald, Kristallnarbe & Heulende Schlucht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Grez' Spektrallaterne Grez' Spektrallaterne
    • Patchnotizen Entfernt.pngKarten: Grez' Laterne ist in der Heulenden Schlucht und auf der Kristallnarbe nicht mehr verfügbar.
    • Kompoenten: Madreds Schnitter + Langschwert + Dolch + 180 Gold (Gesamtkosten: 1765 Gold)
    • Angriffsschaden: +15
    • Angriffstempo: +30 %
    • Einmalig, Passiv: Verfügt nun über EINMALIG, Passiv – Verstümmeln: Normale Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 50 zusätzlichen magischen Schaden und heilen 8 Leben.
    • Einmalig, Passiv: Der Träger erhält nun +30 % mehr Gold von Monstern.
    • Einmalig, Passiv: Verfügt nun über EINMALIG, Passiv – Fallen aufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt.
    • Einmalig, Aktiv: Verfügt nun über EINMALIG, Aktiv – Fallen aufdecken: Ein Getarnte aufdeckender Nebel hüllt einen gewählten Bereich 5 Sekunden ein und deckt gegnerische Champions, welche diesen betreten, 3 Sekunden auf (60 Sekunden Abklingzeit).
  • Lichtbringer LichtbringerPatchnotizen Hinzugefügt.png
    • Kompoenten: Niederträchtiges Kriegsbeil + Mantel des Geschicks + 350 Gold (Gesamtkosten: 2280 Gold)
    • Angriffsschaden: +30
    • Chance auf kritische Treffer:+30 %
    • Kritische Sicht: Kritische Treffer bewirken nun, dass das Ziel 3 Sekunden lang zusätzlich in Höhe von 90 % deines zusätzlichen Angriffsschadens als normalen Schaden blutet und für diese Zeit aufgedeckt wird.

Beschwörerzauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erschöpfen Erschöpfen
    • Die Grafik wurde zu Gunsten der Lesbarkeit aktualisiert.

Zeitanzeigen für den Dschungel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es gibt nun Zeitanzeigen für den Dschungel im Spiel!
    • Im Augenblick geben Dschungel-Timer die Zeit bis zum Erscheinen des nächsten Monsters bekannt: gegnerischer / eigener Echsenältester, gegnerischer / eigener Uralter Golem, Drache und Baron.
    • Die Zeitanzeigen werden nur mit der Überwachung eines Lagers beginnen, falls ihr oder ein Teamkollege direkt beobachtet, wie ein Monsterlager vollständig leergeräumt wird (ähnlich wie bei den Symbolen auf der Minikarte).
    • Falls ihr den Baron oder Drachen ohne Sicht erlegt, so startet der Timer dennoch.
    • Zugriff auf Dschungel-Timer bekommt ihr, indem ihr in der Punkteanzeige TAB (Standardbelegung) drückt. Ihr findet sie dann oben am Bildschirm.
    • Zudem haben wir die Minikartensymbole für Monster aktualisiert! Seid mit dabei!

Bot-Einführung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Bot-Einführung ist nun standardmäßig für das kooperative Spiel für neue Spieler eingestellt.
  • Spieler, die über Beschwörerstufe 10 hinaus sind, erhalten verringerte EP/ERF-Belohnungen und können über die Bot-Einführung keinen Bonus für den Ersten Sieg des Tages mehr erhalten.

Neue Audio Engine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es wurden Verbesserungen an der Abbildung auf zwei Lautsprechern vorgenommen.
  • Raumklang wird nun anständig unterstützt.
  • Die Klangklarheit wurde leicht verbessert.

Fehlerbehebung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es wurden ein paar Verzögerungen ausgebügelt, die auftraten, wenn Händler, Optionsmenü und Todesrückblick zum ersten Mal in einem Match aufgerufen wurden.
  • Es wurde ein Grafikfehler bei den Spielstarttipps behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal Beschränkungen für die Duo-Warteschlange angewendet hat, selbst wenn es sich nicht um die Einzel-/Duo-Anmeldung für die Rangliste handelte.
  • Spieler mit negativer LP-Zahl aufgrund von Verlassen der Ranglisten-Warteschlange können ihre LP nicht mehr automatisch durch einen einzigen Sieg in der Rangliste auf 0 zurücksetzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit wenig LP manchmal herabgestuft wurden, wenn sie ein Ranglistenspiel verloren, das sie auf 0 LP gebracht hätte.
  • Ein Problem mit Ranglistenteams wurde behoben, durch welches sie manchmal nach einer gewonnenen Aufstiegsserie nicht aufstiegen.
  • Ein Problem mit Spielern wurde behoben, durch welches sie manchmal einem Ranglistenteam nicht beitreten konnten, nachdem sie ein anderes verlassen hatten.
Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.