Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.8[]
Client[]
- Spielmodus-Rotation: Einer für Alle ist vom 26.03.2020 bis zum 27.04.2020 spielbar.
- Clash
- Es gibt jetzt einen eigenen Reiter für die Clash-Belohnungen, der dem Spieler alle Trophäen, Banner und Logos zeigt, die er in Clash verdient hat.
Kluft der Beschwörer[]
- Erfahrung
- Auf Stufe 1–6 bringt ein Solokill, den ein Champion erzielt, 20 % mehr Erfahrung ein, und eine Unterstützung 20 % weniger Erfahrung. Auf Stufe 7–8 werden diese Werte auf 10 % verringert.
- Heimwacht
- Neuer Effekt: Bis 20 Minuten erhält man nach seinem Tod für 5 Sekunden 66.67 % zusätzliches Lauftempo, welches über die Dauer abfällt.
Champions[]
- Verbrennen
- Fehlerbehebung: Wird von Gegnern nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch gesehen.
- Der Krieger und die Seherin
- Entfernt: Gewährt nicht länger 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 % zusätzliche Rüstungsdurchdringung.
- Neu: Gewährt jetzt 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Tödlichkeitsfaktor.
- Lunarschuss
- Grundschaden:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (abhängig von der Stufe)⇒ 60 − 160 (abhängig von der Stufe) - AD-Skalierung:
60 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 42 % − 60 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden - Abklingzeit:
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (abhängig von der Stufe)⇒ 10 − 8 (abhängig von der Stufe)
- Grundschaden:
- Ansturm
- Grundschaden:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 (abhängig von der Stufe)⇒ 10 − 30 (abhängig von der Stufe) - AD-Skalierung:
30 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 21 % − 30 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden - Abklingzeit:
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (abhängig von der Stufe)⇒ 10 − 8 (abhängig von der Stufe)
- Grundschaden:
- Fesselnde Eklipse
- Grundschaden:
50 / 65 / 80 / 95 / 110 (abhängig von der Stufe)⇒ 50 − 110 (abhängig von der Stufe) - AD-Skalierung:
35 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 26 % − 35 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden - Abklingzeit:
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 (abhängig von der Stufe)⇒ 12 − 10 (abhängig von der Stufe)
- Grundschaden:
- Salve
- Grundschaden:
25 / 35 / 45 / 55 / 65 (abhängig von der Stufe)⇒ 25 − 65 (abhängig von der Stufe) - AD-Skalierung:
80 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 56 % − 80 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden - Abklingzeit:
9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (abhängig von der Stufe)⇒ 9 − 6 (abhängig von der Stufe)
- Grundschaden:
- Wache
- Grundschaden:
25 / 40 / 55 / 70 / 85 (abhängig von der Stufe)⇒ 25 − 85 (abhängig von der Stufe) - AD-Skalierung:
50 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 35 % − 50 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden - Abklingzeit:
9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (abhängig von der Stufe)⇒ 9 − 6 (abhängig von der Stufe)
- Grundschaden:
- Fokus der Waldläuferin
- Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %
- Zusätzliches Angriffstempo:
- Greifhaken / Abstoßen
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer des Angriffstempos über einen Balken im Symbol an.
- Das Hextech-Ultimatum
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
- Wirbelnde Axt
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
- Hassausbruch
- Stacheln Grundschaden:
25 / 30 / 35 / 40 / 45⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
- Stacheln Grundschaden:
- Tödliche Verlockung
- Fehlerbehebung: Verursacht jetzt auf allen Stufen aus jeder Reichweite den korrekten Schaden, wenn das Ziel ist.
- Aufgedreht
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
- Hops
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
- Harte Lektion
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Heulender Sturm
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Verstärkung
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Gegenschlag
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Grundwerte
- Rüstung:
23⇒ 21
- Rüstung:
- Reißen
- Verlangsamung:
25 / 30 / 35 / 40 / 45 %⇒ 10 / 18 / 26 / 34 / 42 %
- Verlangsamung:
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Der gefrorene Sklave erscheint jetzt korrekterweise immer dann, wenn in der Nähe ein gegnerischer Champion stirbt, egal ob sie diesen angegriffen hat oder nicht.
- Schillernde Singularität
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Highlander
- Zusätzliches Angriffstempo:
30 / 55 / 80 %⇒ 25 / 45 / 65 %
- Zusätzliches Angriffstempo:
- Todesreich
- Fehlerbehebung: Kann in seinem Todesreich nicht länger aktivieren.
- Angeborener Tarnzauber
- Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe fügen gegnerischen Zielen jetzt den korrekten Schaden zu, wenn sie sich in verwandelt hat.
- Paranoia
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Befehl: Dissonanz
- Lauftempo-Modifizierung:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
- Lauftempo-Modifizierung:
- Befehl: Beschützen
- Schild AP-Skalierung:
40 % Fähigkeitsstärke⇒ 50 % Fähigkeitsstärke
- Schild AP-Skalierung:
- Ruf des Schmiedefeuers
- Fehlerbehebung: Die Richtung der Reaktivierung orientiert sich jetzt an Ornns Sprungrichtung und nicht an seiner Laufrichtung.
- Grundwerte
- Leben:
570.48⇒ 575 - Rüstung:
21.552⇒ 22 - Angriffsschaden:
55.04⇒ 56
- Leben:
- Überladung
- Zusätzliches Lauftempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %⇒ 28 / 32 / 36 / 40 / 44 %
- Zusätzliches Lauftempo:
- Absolution
- Nebelgeister-Chance:
25 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet⇒ 22 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet
- Nebelgeister-Chance:
- Schwinger
- Grundschaden:
90 / 120 / 150 / 180 / 210⇒ 80 / 105 / 130 / 155 / 180
- Grundschaden:
- Grundwerte
- Mana:
375⇒ 425
- Mana:
- Sternenregen
- Manakosten:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana⇒ 45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
- Manakosten:
- Dämonenfeuer
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Verschlingen
- Fehlerbehebung: Verbündete Klone erleiden nicht länger Schaden durch diese Fähigkeit.
- Todesurteil
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Sprengladung
- Minimale AD-Skalierung:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 % zusätzlicher Angriffsschaden⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 % zusätzlicher Angriffsschaden
- Minimale AD-Skalierung:
- Verachtung
- Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem er beim Sprint kein zusätzliches Lauftempo erhielt.
- Fehlerbehebung: Die Dauer der Massenkontrolle beträgt jetzt korrekterweise 1.5 Sekunden, die Dauer der Betäubung und des Hochschleuderns des gegnerischen Champions eingeschlossen (wie in Patch 10.6 festgelegt). (In der Kurzinfo ist jetzt ebenfalls die korrekte Dauer der Massenkontrolle angegeben).
- Schreckensherrschaft
- Abklingzeit:
120 / 95 / 70 Sekunden⇒ 100 / 85 / 70 Sekunden
- Abklingzeit:
- Durchdringender Pfeil
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Kette der Verderbnis
- Abklingzeit:
110 / 90 / 70 Sekunden⇒ 130 / 100 / 70 Sekunden
- Abklingzeit:
- Rammbock
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe von fügen gegnerischen Zielen jetzt den korrekten Schaden zu, wenn sie sich mit Angeborener Tarnzauber in verwandelt hat.
- Klingenrufer
- Federschaden:
100 % − 10 % (abhängig von der Stufe)⇒ 100 % − 55 % (abhängig von der Stufe)
- Federschaden:
Gegenstände[]
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
- Fehlerbehebung: Kann jetzt sofort eingesetzt werden, wenn es sich um das erste erworbene Schmuckstück des Spielers handelt, und nicht erst nach einer Abklingzeit von 90 Sekunden.
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
Übungsmodus[]
- Übungspuppe
- Leben:
10.000⇒ 1.000 - Magieresistenz:
100⇒ 0 - Rüstung:
100⇒ 0 - Neuer Knopf "Einheit erhält 100 Leben" und "Einheit verliert 100 Leben".
- Die Größe der Übungspuppe skaliert mit dessen maximalem Leben, wobei es bei 10.000 Leben die maximale Größe erreicht.
- Neuer Knopf "Einheit erhält 10 Rüstung/MR" und "Einheit verliert 10 Rüstung/MR".
- Leben:
- Neuer Knopf "Spielzeit um 600 Sek. vorspulen".
- Dschungellager erscheinen lassen ist nun aufgespaltet in:
- "Dschungellager und erscheinen lassen"
- "Dschungellager und erscheinen lassen"
- Neuer Knopf "Spielercharakter töten".
- Neuer Knopf "Rune steigern", für:
- Präzision-Legende-Runen ( , , )
- Dominanz-Sicht-Runen ( , , )
- Dominanz-Jäger-Runen ( , , , )
Dschungelmonster[]
- Erfahrung:
110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 110 − 148.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
65 − 81.25 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 65 − 87.75 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
15 − 18.75 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 15 − 20.25 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
45 − 56.25 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 45 − 60.75 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
10 − 12.5 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 10 − 13.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
135 − 168.75 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 135 − 182.25 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
37 − 46.25 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 37 − 49.95 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
18 − 22.5 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 18 − 24.3 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
14 − 17.5 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 14 − 18.9 (abhängig von Stufe des Monsters)
- Erfahrung:
- Erfahrung:
110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)⇒ 110 − 148.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
Beschörerzauber[]
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
- Fehlerbehebung: kann in seinem Todesreich nicht länger Teleportation aktivieren.
Einer für Alle[]
- Spielmodusspezifisches Balancing
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 7 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Lauftempo
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Tödliche Verlockung
- Kann nicht länger die Ws ihrer Verbündeten mit ihrem eigenen W überschreiben.
- Tödliche Verlockung
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 3 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 8 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 7 % erhöht⇒ wird um 8 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 20 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
Patch-Aktualisierung[]
15.04.2020[]
- Sengender Ansturm
- Fehlerbehebung: Kann nicht länger Terrain und Mauern durchqueren, wenn er neben diesen steht.
21.04.2020[]
- Feuerbalg
- Fehlerbehebung: Ist nicht länger in der Lage, in bestimmten Fällen allen Gegnern global Schaden zuzufügen.
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |