Neue Kosmetische Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Client[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spielmodus-Rotation: Einer für Alle Spiegelmodus Beschwörersymbol.png Einer für Alle ist vom 26.03.2020 bis zum 27.04.2020 spielbar.
Clash
  • Es gibt jetzt einen eigenen Reiter für die Clash-Belohnungen, der dem Spieler alle Trophäen, Banner und Logos zeigt, die er in Clash verdient hat.

Kluft der Beschwörer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erfahrung
  • Auf Stufe 1–6 bringt ein Solokill, den ein Champion erzielt, 20 % mehr Erfahrung ein, und eine Unterstützung 20 % weniger Erfahrung. Auf Stufe 7–8 werden diese Werte auf 10 % verringert.
Heimwacht
  • Neuer Effekt: Bis 20 Minuten erhält man nach seinem Tod für 5 Sekunden 66.67 % zusätzliches Lauftempo, welches über die Dauer abfällt.

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Annie Annie
  • Verbrennen Verbrennen
    • Fehlerbehebung: Wird von Gegnern nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch gesehen.
Aphelios Aphelios
  • Der Krieger und die Seherin Der Krieger und die Seherin
    • Entfernt: Gewährt nicht länger 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 % zusätzliche Rüstungsdurchdringung.
    • Neu: Gewährt jetzt 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Tödlichkeitsfaktor.
  • Lunarschuss Lunarschuss
    • Grundschaden: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (abhängig von der Stufe)60 − 160 (abhängig von der Stufe)
    • AD-Skalierung: 60 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen42 % − 60 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden
    • Abklingzeit: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (abhängig von der Stufe)10 − 8 (abhängig von der Stufe)
  • Ansturm Ansturm
    • Grundschaden: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (abhängig von der Stufe)10 − 30 (abhängig von der Stufe)
    • AD-Skalierung: 30 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen21 % − 30 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden
    • Abklingzeit: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (abhängig von der Stufe)10 − 8 (abhängig von der Stufe)
  • Fesselnde Eklipse Fesselnde Eklipse
    • Grundschaden: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (abhängig von der Stufe)50 − 110 (abhängig von der Stufe)
    • AD-Skalierung: 35 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen26 % − 35 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden
    • Abklingzeit: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 (abhängig von der Stufe)12 − 10 (abhängig von der Stufe)
  • Salve Salve
    • Grundschaden: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (abhängig von der Stufe)25 − 65 (abhängig von der Stufe)
    • AD-Skalierung: 80 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen56 % − 80 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden
    • Abklingzeit: 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (abhängig von der Stufe)9 − 6 (abhängig von der Stufe)
  • Wache Wache
    • Grundschaden: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (abhängig von der Stufe)25 − 85 (abhängig von der Stufe)
    • AD-Skalierung: 50 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen35 % − 50 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden
    • Abklingzeit: 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (abhängig von der Stufe)9 − 6 (abhängig von der Stufe)
Ashe Ashe
Camille Camille
  • Greifhaken Greifhaken / Abstoßen Abstoßen
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer des Angriffstempos über einen Balken im Symbol an.
  • Das Hextech-Ultimatum Das Hextech-Ultimatum
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
Draven Draven
  • Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
Evelynn Evelynn
  • Hassausbruch Hassausbruch
    • Stacheln Grundschaden: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
  • Tödliche Verlockung Tödliche Verlockung
    • Fehlerbehebung: Verursacht jetzt auf allen Stufen aus jeder Reichweite den korrekten Schaden, wenn Baron Nashor Baron Nashor das Ziel ist.
Gnar Gnar
  • Aufgedreht Aufgedreht
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
  • Hops Hops
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
Illaoi Illaoi
  • Harte Lektion Harte Lektion
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Janna Janna
  • Heulender Sturm Heulender Sturm
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Jax Jax
  • Verstärkung Verstärkung
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
  • Gegenschlag Gegenschlag
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Kalista Kalista
  • Grundwerte
    • Rüstung: 2321
  • Reißen Reißen
    • Verlangsamung: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % ⇒ 10 / 18 / 26 / 34 / 42 %
Lissandra Lissandra
  • Unterwirf dich der Eisgeborenen Unterwirf dich der Eisgeborenen
    • Fehlerbehebung: Der gefrorene Sklave erscheint jetzt korrekterweise immer dann, wenn in der Nähe ein gegnerischer Champion stirbt, egal ob sie diesen angegriffen hat oder nicht.
Lux Lux
  • Schillernde Singularität Schillernde Singularität
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Master Yi Master Yi
  • Highlander Highlander
    • Zusätzliches Angriffstempo: 30 / 55 / 80 %25 / 45 / 65 %
Mordekaiser Mordekaiser
Neeko Neeko
  • Angeborener Tarnzauber Angeborener Tarnzauber
    • Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe fügen gegnerischen Zielen jetzt den korrekten Schaden zu, wenn sie sich in Wukong Wukong verwandelt hat.
Nocturne Nocturne
  • Paranoia Paranoia
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Orianna Orianna
  • Befehl: Dissonanz Befehl: Dissonanz
    • Lauftempo-Modifizierung: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
  • Befehl: Beschützen Befehl: Beschützen
    • Schild AP-Skalierung: 40 % Fähigkeitsstärke50 % Fähigkeitsstärke
Ornn Ornn
  • Ruf des Schmiedefeuers Ruf des Schmiedefeuers
    • Fehlerbehebung: Die Richtung der Reaktivierung orientiert sich jetzt an Ornns Sprungrichtung und nicht an seiner Laufrichtung.
Ryze Ryze
  • Grundwerte
    • Leben: 570.48575
    • Rüstung: 21.55222
    • Angriffsschaden: 55.0456
  • Überladung Überladung
    • Zusätzliches Lauftempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %28 / 32 / 36 / 40 / 44 %
Senna Senna
  • Absolution Absolution
    • Nebelgeister-Chance: 25 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet ⇒ 22 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet
Sett Sett
  • Schwinger Schwinger
    • Grundschaden: 90 / 120 / 150 / 180 / 210 ⇒ 80 / 105 / 130 / 155 / 180
Soraka Soraka
  • Grundwerte
    • Mana: 375425
  • Sternenregen Sternenregen
    • Manakosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
Swain Swain
  • Dämonenfeuer Dämonenfeuer
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Tahm Kench Tahm Kench
  • Verschlingen Verschlingen
    • Fehlerbehebung: Verbündete Klone erleiden nicht länger Schaden durch diese Fähigkeit.
Thresh Thresh
  • Todesurteil Todesurteil
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Tristana Tristana
  • Sprengladung Sprengladung
    • Minimale AD-Skalierung: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 % zusätzlicher Angriffsschaden50 / 75 / 100 / 125 / 150 % zusätzlicher Angriffsschaden
Urgot Urgot
  • Verachtung Verachtung
    • Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem er beim Sprint kein zusätzliches Lauftempo erhielt.
    • Fehlerbehebung: Die Dauer der Massenkontrolle beträgt jetzt korrekterweise 1.5 Sekunden, die Dauer der Betäubung und des Hochschleuderns des gegnerischen Champions eingeschlossen (wie in Patch 10.6 festgelegt). (In der Kurzinfo ist jetzt ebenfalls die korrekte Dauer der Massenkontrolle angegeben).
  • Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft
    • Abklingzeit: 120 / 95 / 70 Sekunden ⇒ 100 / 85 / 70 Sekunden
Varus Varus
  • Durchdringender Pfeil Durchdringender Pfeil
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
  • Kette der Verderbnis Kette der Verderbnis
    • Abklingzeit: 110 / 90 / 70 Sekunden ⇒ 130 / 100 / 70 Sekunden
Vi Vi
  • Rammbock Rammbock
    • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Wukong Wukong
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe von Neeko Neeko fügen gegnerischen Zielen jetzt den korrekten Schaden zu, wenn sie sich mit Angeborener Tarnzauber Angeborener Tarnzauber in Wukong Wukong verwandelt hat.
Xayah Xayah
  • Klingenrufer Klingenrufer
    • Federschaden: 100 % − 10 % (abhängig von der Stufe)100 % − 55 % (abhängig von der Stufe)

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Klinge des Pirschers Klinge des Pirschers
  • Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
  • Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als 50 % ⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist.
  • Timer Goldstrafe: 14 Minuten ⇒ 20 Minuten
Linse des Orakels Linse des Orakels
  • Fehlerbehebung: Kann jetzt sofort eingesetzt werden, wenn es sich um das erste erworbene Schmuckstück des Spielers handelt, und nicht erst nach einer Abklingzeit von 90 Sekunden.
Machete des Jägers Machete des Jägers
  • Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
  • Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als 50 % ⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist.
  • Timer Goldstrafe: 14 Minuten ⇒ 20 Minuten
Säbel des Plänklers Säbel des Plänklers
  • Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
  • Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als 50 % ⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist.
  • Timer Goldstrafe: 14 Minuten ⇒ 20 Minuten
Talisman des Jägers Talisman des Jägers
  • Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
  • Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als 50 % ⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist.
  • Timer Goldstrafe: 14 Minuten ⇒ 20 Minuten

Übungsmodus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschungelmonster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blauer Wächter Blauer Wächter
  • Erfahrung: 110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)110 − 148.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
Großer Düsterwolf Monster.png Düsterwolf-Lager
  • Großer Düsterwolf Großer Düsterwolf
    • Erfahrung: 65 − 81.25 (abhängig von Stufe des Monsters)65 − 87.75 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Düsterwolf Düsterwolf
    • Erfahrung: 15 − 18.75 (abhängig von Stufe des Monsters)15 − 20.25 (abhängig von Stufe des Monsters)
Roter Greifvogel Monster.png Greifvogel-Lager
  • Roter Greifvogel Roter Greifvogel
    • Erfahrung: 45 − 56.25 (abhängig von Stufe des Monsters)45 − 60.75 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Greifvogel Greifvogel
    • Erfahrung: 10 − 12.5 (abhängig von Stufe des Monsters)10 − 13.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
Gromp Gromp
  • Erfahrung: 135 − 168.75 (abhängig von Stufe des Monsters)135 − 182.25 (abhängig von Stufe des Monsters)
Uralter Krugg Monster.png Krugg-Lager
  • Uralter Krugg Uralter Krugg
    • Erfahrung: 37 − 46.25 (abhängig von Stufe des Monsters)37 − 49.95 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Krugg Krugg
    • Erfahrung: 18 − 22.5 (abhängig von Stufe des Monsters)18 − 24.3 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Mini-Krugg Mini-Krugg
    • Erfahrung: 14 − 17.5 (abhängig von Stufe des Monsters)14 − 18.9 (abhängig von Stufe des Monsters)
Roter Dornenrücken Roter Dornenrücken
  • Erfahrung: 110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)110 − 148.5 (abhängig von Stufe des Monsters)

Beschörerzauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Markieren Markieren
  • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.
Teleportation Teleportation

Einer für Alle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielmodusspezifisches Balancing
  • Akali Akali
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Azir Azir
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Bard Bard
    • Erlittener Schaden wird um 7 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Lauftempo ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Blitzcrank Blitzcrank
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Evelynn Evelynn
    • Tödliche Verlockung Tödliche Verlockung
      • Kann nicht länger die Ws ihrer Verbündeten mit ihrem eigenen W überschreiben.
  • Fiddlesticks Fiddlesticks
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Gangplank Gangplank
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Nunu & Willump Nunu & Willump
    • Erlittener Schaden wird um 3 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Senna Senna
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Taliyah Taliyah
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Thresh Thresh
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 7 % erhöht ⇒ wird um 8 % erhöht.
  • Yuumi Yuumi
    • Erlittener Schaden wird um 15 % verringert ⇒ wird um 20 % verringert.
  • Zoe Zoe
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.

Patch-Aktualisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

15.04.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ornn Ornn
  • Sengender Ansturm Sengender Ansturm
    • Fehlerbehebung: Kann nicht länger Terrain und Mauern durchqueren, wenn er neben diesen steht.

21.04.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ornn Ornn
  • Feuerbalg Feuerbalg
    • Fehlerbehebung: Ist nicht länger in der Lage, in bestimmten Fällen allen Gegnern global Schaden zuzufügen.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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