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Neue Kosmetische Gegenstände[]

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

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Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:

League of Legends V10.7[]

Client[]

Arrangierte Gruppen in der Rangliste

Wie im vergangenen Patch erwähnt, arbeiten wir an Verbesserungen für das Gegnersuche-System (u. a. Ausgewogenheit beim automatischen Auffüllen), damit jede Partie von League so fair wie möglich ist. Mit dieser Nachbereitung wollen wir dafür sorgen, dass in Ranglistenspielen nicht nur ein Team ein Duo hat, sondern möglichst beide.

Diese Änderung gilt vorläufig nur für die Solo-/Duo-Rangliste. Wir ziehen auch in Betracht, sie bei normalen Spielen und der Flexi-Rangliste übernehmen. In diesen Spielmodi ist es jedoch um einiges komplizierter, arrangierte Gruppen ausgewogen einzuteilen, da sie unterschiedlich groß sein können. Zunächst wollen wir die Änderungen auf den Live-Servern beobachten. Danach testen wir, wie man sie sie auf Warteschlangen mit unterschiedlichen Gruppengrößen übertragen kann.

Spiel[]

Verstummung
  • Fehlerbehebung: Die Sprechblasen, die über verstummten Einheiten erscheinen, wurden nachgebessert.

Champions[]

Akali Akali
Corki Corki
  • Sonderzustellung Sonderzustellung
    • Verbrennungsdauer nach direktem Treffer: 1.5 Sekunden ⇒ 2 Sekunden
Draven Draven
  • Bluthetze Bluthetze
    • Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Allgemein
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 48.3655.36
    • Rüstung: 3034
    • Leben: 524.4580.4
    • Lebenssteigerung: 9280
  • Eine harmlose Vogelscheuche Eine harmlose Vogelscheuche (Passiv)
    • Passiv - Abbild einer Vogelscheuche: Fiddlesticks beginnt jedes Spiel mit dem exklusiven Gegenstand Abbild einer Vogelscheuche Abbild einer Vogelscheuche, welcher permanent seinen Schmuck-Platz belegt.
      • Abbild einer Vogelscheuche Abbild einer Vogelscheuche: Verbraucht eine Aufladung, um ein sichtbares Totem-Auge Tip Abbild am Zielort zu erzeugen (X Reichweite), welche das umliegende Gebiet aufdeckt. Das Abbild sieht für Gegner genauso aus wie Fiddlesticks Fiddlesticks. Gegnerische Champions, die sich dem Abbild nähern, aktivieren diese, was das Abbild dazu bringt, eine zufällige Aktion anzutäuschen, wonach sie sich selbst 1 Schaden zufügt. Speichert eine Aufladung alle 115 − 30 (abhängig von der Stufe) Sekunden, bis zu 2 Aufladungen maximal.
    • Passiv - Eine harmlose Vogelscheuche: Ab Stufe 6 gewährt das Platzieren eines Totem-Auge Tip Abbilds verborgene Sicht des aufgedeckten Gebiets und sie Absolute Sicht Tip deckt auf und Deaktiviertes Auge Tip deaktiviert gegnerische Augen in der Nähe für 6 Sekunden.
  • Schrecken Schrecken (Q)
    • Passiv: Nachdem Fiddlesticks für X Sekunden außerhalb des Kampfes war, erzeugt er eine Aura aus Grauen um sich, die alle gegnerischen Einheiten betrifft, die keine Sicht auf ihn haben. Seine nächste schadenverursachende Fähigkeit gegen einen Gegner, der von Grauen betroffen ist, wird diesen für 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden Furcht Tip fliehen lassen. Bei Flächenfähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig betroffen werden.
    • Aktiv: Fiddlesticks erschreckt den ausgewählten Gegner, was 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % (+ 2 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des aktuellen Lebens des Ziels magischen Schaden verursacht und ihn Furcht Tip fliehen lässt. Der Schaden von Schrecken hat einen Mindestwert von 40 / 60 / 80 / 100 / 120 und ist gegen Monster auf 400 gedeckelt.
    • Gegner, die vor kurzem von Schrecken zum Furcht Tip fliehen gebracht wurden, werden nicht erneut Furcht Tip verängstigt. Stattdessen werden Schaden und der Mindestwert verdoppelt.
    • Manakosten: 65
    • Abklingzeit: 15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13 Sekunden
    • Reichweite: 575
    • Pro-Ziel-Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte (W)
    • Aktiv: Fiddlesticks verbindet sich mit allen nahen Gegnern und kanalisiert für bis zu 2 Sekunden. Während der Kanalisierung sind verbundene Gegner Absolute Sicht Tip aufgedeckt und sie erleiden alle 0.25 Sekunden magischen Schaden, wobei der letzte Tick 12,5 / 20 / 27,5 / 35 / 42,5 (+ 8,75 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % des fehlenden Lebens des Ziels) magischen Schaden verursacht. Verursacht insgesamt 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % des fehlenden Lebens des Ziels) magischen Schaden.
    • Fiddlesticks Heilkraft Tip heilt sich für 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % des Vorabzugsschadens, gegen Vasallen auf 15 % verringert.
    • Wenn alle Ziele ihre Verbindungen brechen, endet die Fähigkeit sofort. Wenn sie vollständig kanalisiert wird oder alle Ziele getötet werden, wird 60 % der Abklingzeit zurückerstattet.
    • Manakosten: 60
    • Abklingzeit: 9 Sekunden
    • Effektradius: 575
    • Verbindungsradius: 850
    • Ausführungszeit: 0.1 Sekunden
  • Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense (E)
    • Aktiv: Fiddlesticks schwingt seine Sense in einem Bogen im Zielgebiet, was 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner für 1.25 Sekunden um 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Verlangsamung Tip verlangsamt.
    • Gegner, die in der Mitte des Sensenschlags stehen, werden 1.25 Sekunden Verstummung Tip verstummt.
    • Manakosten: 40
    • Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
    • Reichweite: 850
  • Krähensturm Krähensturm (R)
    • Aktiv: Nach einer Kanalisierung für 1.5 Sekunden blinzelt Fiddlesticks zum Zielort, wo er einen Krähensturm um sich herum entfesselt, der 5 Sekunden anhält und alle 0.25 Sekunden magischen Schaden an allen nahen Gegnern verursacht. Verursacht insgesamt 625 / 1125 / 1625 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
Galio Galio
Garen Garen
Ivern Ivern
  • Zündsamen Zündsamen
    • Grundschaden: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170
  • Blümchen! Blümchen!
    • Abklingzeit: 160 / 140 / 120 Sekunden ⇒ 140 / 130 / 120 Sekunden
Kai'Sa Kai'Sa
  • Superenergie Superenergie
    • Abklingzeit: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 Sekunden ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12 Sekunden
Master Yi Master Yi
  • Highlander Highlander
    • Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Landgang Landgang
    • Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
  • Kugelhagel Kugelhagel
    • Fehlerbehebung: Der kreisförmige Indikator ist in der Heulenden Schlucht jetzt deutlich sichtbar.
Nasus Nasus
  • Verdorren Verdorren
    • Reichweite: 600 ⇒ 700
  • Geisterfeuer Geisterfeuer
    • Rüstungsverringerung: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %25 / 30 / 35 / 40 / 45 %
Nocturne Nocturne
  • Grundwerte
    • Lebensregeneration: 8.57
    • Magieresistenzsteigerung: 1.250.75
Riven Riven
  • Grundwerte
    • Leben: 555.48560
    • Lebensregeneration: 78.5
Talon Talon
  • Klingensalve Klingensalve
    • Grundschaden: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 45 / 60 / 75 / 90 / 105
    • Rückweg Grundschaden: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125
    • Rückweg AD-Skalierung: 60 % zusätzlicher Angriffsschaden70 % zusätzlicher Angriffsschaden
Tristana Tristana
  • Schnellfeuer Schnellfeuer
    • Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
Vi Vi
  • Tätlicher Angriff Tätlicher Angriff
    • Fehlerbehebung: Sie wird nicht länger unaufhaltsam, wenn die Fähigkeit in irgendeiner Weise unterbrochen wird.
Wukong Wukong
  • Steinhaut Steinhaut
    • Zusätzliche Rüstung: 5 − 11 (abhängig von der Stufe)5 − 9 (abhängig von der Stufe)
      • Maximale Rüstung: 30 − 66 (abhängig von der Stufe)30 − 54 (abhängig von der Stufe)
  • Nimbusschlag Nimbusschlag
    • Grundschaden: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200
    • Neuer Effekt: Kann jetzt Trickreicher Krieger Trickreicher Krieger und Zyklon Zyklon nach den Sprint puffern.
Xin Zhao Xin Zhao
  • Entschlossenheit Entschlossenheit
    • Grundheilung: 10 − 78 (abhängig von der Stufe)10 − 112 (abhängig von der Stufe)

Runen[]

Hextech-Blitzfalle Hextech-Blitzfalle
Konditionierung Konditionierung
  • Aktivierungszeitpunkt: 10:00 ⇒ 12:00
  • Undokumentiert: Die prozentuale Resistenzerhöhung erhöht jetzt korrekterweise Effekte, die selber mit zusätzlichen Resistenzen skalieren (z.B. Blenden Blenden, Nachbeben Nachbeben).
Nimbus-Umhang Nimbus-Umhang
  • Fehlerbehebung: Wird jetzt korrekterweise direkt nach der Ausführung von Hexablitz Hexablitz aktiviert.
Phasenrausch Phasenrausch
  • Lauftempo für Nahkämpfer: 30 % − 50 % (abhängig von der Stufe)40 % − 60 % (abhängig von der Stufe)

ARAM[]

Wöchentliche Kostenlose Rotation
Kartenspezifisches Balancing
  • Alistar Alistar
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Bard Bard
    • Verursachter Schaden wird um 10 % erhöht ⇒ wird um 15 % erhöht.
  • Fiddlesticks Fiddlesticks
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ ist normal.
  • Kassadin Kassadin
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Nami Nami
    • Heilung wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Rek'Sai Rek'Sai
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 12 % verringert.
  • Sett Sett
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sona Sona
    • Heilung wird um 18 % verringert ⇒ wird um 20 % verringert.
    • Schildstärke wird um 18 % verringert ⇒ wird um 20 % verringert.
  • Syndra Syndra
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Teemo Teemo
    • Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 7 % erhöht.

Einer für Alle[]

Spielmodusspezifisches Balancing
  • Akali Akali
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Bard Bard
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 7 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Darius Darius
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Evelynn Evelynn
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Gangplank Gangplank
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nunu & Willump Nunu & Willump
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Soraka Soraka
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Thresh Thresh
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Volibear Volibear
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Wukong Wukong
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Yuumi Yuumi
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schade ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Zoe Zoe
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Türme:
    • Hintertüt-Schadensverringerung: 66 % ⇒ 90 %
    • Neuer Effekt: Die Türme in EFA haben jetzt Panzerungen, deren Leben wie in U.R.F. gehandhabt wird (skalierendes Leben statt gleichmäßige Abstufungen). Die Panzerungen brechen in Minute 8:00 und gewähren 50 % der Resistenzen im Vergleich zur regulären KdB. Außerdem gewähren sie 130 % mehr Gold als in der regulären KdB.
  • Strukturen:
    • Spieler verursachen ab Minute 12:30 erhöhten Schaden an Gebäuden. Dieser Schaden erhöht sich bis auf + 25 % in Minute 25:00.
    • Einheiten, die keine Champions sind, verursachen 25 % mehr Schaden an Gebäuden.
  • Allgemein:
    • Spieler erhalten 40 Lauftempo, wenn sie sich nicht im Kampf befinden.
    • Spieler erhalten 40 % Abklingzeitverringerung für Beschwörerzauber.
    • Spieler verfügen zu Beginn des Spiels über eine schnellere und längere Heimwacht.
    • Spieler beginnen mit 950 Gold 950.
  • Monster:
    • Dschungelmonster gewähren 15 % zusätzliches Gold und ERF.
    • Das Töten von Baron Nashor Baron Nashor wird mit einem Auge des Herolds Auge des Herolds belohnt.
    • Herold der Kluft Herold der Kluft erscheint in Minute 6:00 das erste Mal* Wiedererscheinen nach 4:30 Minuten.
    • Baron Nashor Baron Nashor erscheint in Minute 15:00 das erste Mal* Wiedererscheinen nach 4:30 Minuten.
    • Elementardrachen Elementardrachen erscheinen in Minute 3:30 das erste Mal* Wiedererscheinen nach 3:30 Minuten.
    • Ahnendrachen Ahnendrachen wiedererscheinen nach 4:30 Minuten.
  • Vasallen:
    • Gold und ERF durch Vasallenkills werden mit ungefähr 130 % multipliziert
    • Kanonenvasallen erscheinen ab Minute 8:00 mit jeder 2. Welle und ab Minute 19:00 mit jeder Welle

Patch-Aktualisierung[]

01.04.2020[]

Azir Azir
  • Shurimas Erbe Shurimas Erbe
    • Fehlerbehebung: Die Sonnenscheiben greifen jetzt ordnungsgemäß alle Gegner in Reichweite an.
Galio Galio
Sylas Sylas

04.04.2020[]

Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte
    • Grundschaden: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 ⇒ 120 / 180 / 240 / 300 / 360
    • Lebensskalierung: 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % fehlendes Leben des Gegners12 / 14,5 / 17 / 19,5 / 22 % fehlendes Leben des Gegners
Shaco Shaco
  • Halluzination Halluzination
    • Fehlerbehebung: Der Klon verschwindet jetzt korrekterweise nach der vorgesehenen Zeit und bleibt nicht mehr dauerhaft auf der Karte, wenn Shaco sich Tanz des Todes Tanz des Todes oder Phantomtänzer Phantomtänzer kauft.
Phantomtänzer Phantomtänzer
  • Fehlerbehebung: Der Klon von Shacos Shacos Halluzination Halluzination verschwindet jetzt korrekterweise nach der vorgesehenen Zeit und bleibt nicht mehr dauerhaft auf der Karte, wenn Shaco sich diesen Gegenstand kauft.
Tanz des Todes Tanz des Todes
  • Fehlerbehebung: Der Klon von Shacos Shacos Halluzination Halluzination verschwindet jetzt korrekterweise nach der vorgesehenen Zeit und bleibt nicht mehr dauerhaft auf der Karte, wenn Shaco sich diesen Gegenstand kauft.
Änderungen an der Spielbalance von Einer für Alle
  • Amumu Amumu:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Aphelios Aphelios:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Azir Azir:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Bard Bard:
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Braum Braum:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Darius Darius:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Dr Dr. Mundo:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Heilung ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Elise Elise:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Evelynn Evelynn:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 7 % erhöht.
  • Fiddlesticks Fiddlesticks:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Illaoi Illaoi:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Ivern Ivern:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Kayle Kayle:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Maokai Maokai:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Nidalee Nidalee:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nunu & Willump Nunu & Willump:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Qiyana Qiyana:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Rek'Sai Rek'Sai:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Singed Singed:
    • Giftspur Giftspur
      • Neuer Effekt: Gift kumuliert jetzt.
  • Soraka Soraka:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
    • Heilung wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Taliyah Taliyah:
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Thresh Thresh:
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 7 % erhöht.
  • Trundle Trundle:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Volibear Volibear:
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 7 % erhöht.
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 7 % verringert.
    • Heilung wird um 10 % verringert ⇒ ist normal.
  • Yuumi Yuumi:
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 15 % erhöht.
    • Lauftempo ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Äußerer Turm
    • Leben 5000 ⇒ 4000

Referenzen[]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison

    2324

Saison Neun V9.x

    12 (H)345678910111213141516171819202122

Vorsaison
Saison Acht V8.x

    12 (H)34 (H)5 (H)6 (H)78910111213141516171819202122

Vorsaison

    7.22 (H)7.23 (H)7.24 (H)7.24b

Saison Sieben V7.x

    1234 (H)5 (H)6789 (H)10 (H)111213 (H)14 (H)15 (H)16 (H)17 (H)18 (H)19 (H)20 (H)21 (H)

Vorsaison

    6.226.236.24 (H)

Saison Sechs V6.x

    12 (H)3456789 (H)10 (H)11121314 (H)15 (H)16 (H)1718 (H)19 (H)20 (H)21

Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x

    325258616370727475798182838586879494b96979899100101102103104105106107108109110111112113114115116118118b119120121122123124125

Closed Beta Phase V0.9.x

    22.422.722.922.1522.1622.1825.2125.2425.34

V0.8.x

    21.11022.115

2009-x

    11.0418.0425.0401.0509.0515.0523.0529.0506.0612.0619.0626.0610.07

Alpha Phase

    Woche 2Woche 3Woche 4Woche 5Woche 6Woche 7

Aprillscherze
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