Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.8[]
Client[]
- Allgemein
- Neues Symbol für das Beute-Menü.
- Beschwörer
- Fehlerbehebung: In der Beobachtungsphase von Clash werden Beschwörernamen jetzt immer in der richtigen Reihenfolge angezeigt.
- Ewige
Die Ewigen sind ab 10.5 verfügbar. Hebe deine glorreichen Momente im und außerhalb des Spiels hervor und halte mit den Ewigen deine persönlichen Bestleistungen in jedem Spiel fest. Die Ewigen der Startauflage kannst du mit Blauen Essenzen kaufen und die Ewigen der 1. Auflage mit RP.
- Sammlung
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche "Löschen" im Reiter "Runen" nicht funktionierte, wodurch die Spieler nicht mehrere Runenseiten auf einmal löschen konnten
- Spielzusammenfassung
- Fehlerbehebung: Die Beschwörernamen der Spieler werden nicht länger ausgegraut, wenn sie sich noch in der Lobby befinden.
Spiel[]
- Kriegsnebel
- Fehlerbehebung: Champions, die einen Gegner normal angreifen, können ihm jetzt nicht länger in den Nebel des Krieges folgen.
- Oberfläche
- Fehlerbehebung: Das Spiel hängt nun nicht mehr kurz, wenn die Maus in der Punkteanzeige über die bewegt wird.
Champions[]
- Grundwerte
- Leben:
575⇒ 600
- Leben:
- Siegesschrei
- Neuer Effekt: Kann jetzt Steigerungen erhalten, wenn auf Abklingzeit.
- Fluch der traurigen Mumie
- Abklingzeit:
130 / 115 / 100 Sekunden⇒ 150 / 125 / 100 Sekunden
- Abklingzeit:
- Ruf des Reisenden
- Zusätzlicher Schaden je fünf Glocken:
15⇒ 12
- Zusätzlicher Schaden je fünf Glocken:
- Grundwerte
- Rüstung:
40⇒ 37
- Rüstung:
- Blutung
- Bonus-Schaden gegen Monster:
20 %⇒ 75 %
- Bonus-Schaden gegen Monster:
- Entziehen
- Fehlerbehebung: Verursacht jetzt wie vorgesehen Schaden und heilt ihn, wenn es gleichzeitig mit Konter gewirkt wird.
- Konter
- Fehlerbehebung: Entziehen verursacht jetzt wie vorgesehen Schaden und heilt ihn, wenn es gleichzeitig mit Konter gewirkt wird.
- Grundwerte
- Magieresistenz:
30⇒ 32 - Magieresistenzsteigerung:
1⇒ 1.25
- Magieresistenz:
- Endstation
- Manakosten:
60 / 65 / 70 / 75 / 80⇒ 60 auf allen Stufen
- Manakosten:
- Icathianische Salve
- AP-Skalierung:
40 % Fähigkeitsstärke⇒ 25 % Fähigkeitsstärke - Entwickelte Geschosszahl:
10⇒ 12
- AP-Skalierung:
- Leerenprojektile
- Grundschaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 - AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 70 % Fähigkeitsstärke - AD-Skalierung:
150 % Angriffsschaden⇒ 130 % Angriffsschaden - Entwickelte Abklingzeit-Rückerstattung:
50 %⇒ 70 %
- Grundschaden:
- Kriegssense der Düsteren
- Entwicklungsrate:
Wird ab der 8. und 12. Minute erhöht⇒ Wird nach 5 Minuten konstant (jede Sekunde) bis zur 13. Minute erhöht
- Entwicklungsrate:
- Klingenschlag
- Verlangsamung:
60 %⇒ 70 %
- Verlangsamung:
- Eissplitter
- AP-Skalierung:
70 % Fähigkeitsstärke⇒ 80 % Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung:
- Kugelhagel
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
Läuft der Champion in Reichweite und wirkt sie dann⇒ Wird sie auf maximaler Reichweite gewirkt.
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
- Aufziehende Dunkelheit
- Schadensdeckel gegen Monster:
25 − 110 (abhängig von der Stufe)⇒ 28 − 164 (abhängig von der Stufe)
- Schadensdeckel gegen Monster:
- Grundwerte
- Angriffstemposteigerung:
3 %⇒ 3.5 % - Angriffstemposkalierung:
0.645⇒ 0.670
- Angriffstemposteigerung:
- Stachelschlinge
- AP-Skalierung:
40 % Fähigkeitsstärke⇒ 60 % Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung:
- Knallblüte
- Schildgrundwert:
50 / 80 / 110⇒ 75 / 100 / 125 - Schild AP-Skalierung:
50 % Fähigkeitsstärke⇒ 75 % Fähigkeitsstärke
- Schildgrundwert:
- Lebende Schmiede
- Mürbe-Schaden:
12 % − 20.5 % (abhängig von der Stufe) maximales Leben des Ziels⇒ 10 % − 18 % (abhängig von der Stufe) maximales Leben des Ziels - Automatische Gegenstandsaufwertung zum Meisterwerk:
Stufe 12⇒ Stufe 13 - Meisterwerke für Verbündete:
Stufen 13 / 14 / 15 / 16⇒ Stufen 14 / 15 / 16 / 17
- Mürbe-Schaden:
- Hammerschock
- Schadensdeckel gegen Nicht-Champions:
40 / 60 / 80 / 100 / 120⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170
- Schadensdeckel gegen Nicht-Champions:
- Kriegstänzer
- Fehlerbehebung: kann nicht länger gesteigert werden, indem er den zweiten Sprint auf einen Verbündeten außerhalb der Reichweite wirkt.
- Grundwerte
- Angriffstemposkalierung:
0.656⇒ 0.625
- Angriffstemposkalierung:
- Schnitt
- Fehlerbehebung: Spielt nicht länger Treffer-Audioeffekte ab, wenn die Fähigkeit nichts trifft.
- Tritt
- Fehlerbehebung: Spielt nicht länger Treffer-Audioeffekte ab, wenn die Fähigkeit nichts trifft.
- Grundwerte
- Rüstung:
37⇒ 33 - Lebensregeneration:
8⇒ 7 - Lebensregenerationsteigerung:
0.75⇒ 0.5
- Rüstung:
- Das K.-o.-Kriterium
- Verlangsamungsdauer:
1.5 Sekunden⇒ 1 Sekunde - Fehlerbehebung: Erhält jetzt eine Unterstützung, wenn das Ziel während der Unterdrückung stirbt.
- Verlangsamungsdauer:
- Unaufhaltbarer Ansturm
- Fehlerbehebung: Ein getroffener Champion wird wie vorgesehen 1.75 Sekunden lang betäubt, wenn diese Fähigkeit länger als 3 Sekunden kanalisiert wurde.
- Bumerangklinge
- Grundschaden:
35 / 55 / 75 / 95 / 115⇒ 35 / 50 / 65 / 80 / 95 - AD-Skalierung:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 % Angriffsschaden⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130 % Angriffsschaden
- Grundschaden:
- Auf der Jagd
- Minimales Lauftempo:
20 %⇒ 20 / 25 / 30 %
- Minimales Lauftempo:
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
45⇒ 49 - Angriffstemposteigerung:
2⇒ 3
- Angriffsschaden:
- Lied der Flinkheit
- Eigenes Lauftempo Grundwert:
10 / 11 / 12 / 13 / 14 %⇒ 20 %
- Eigenes Lauftempo Grundwert:
-
- Fehlerbehebung: Schneller Wechsel der Formen führt nicht länger dazu, dass sie den Helm ihrer ätherischen Form behält.
- Dunkle Sphäre
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
Läuft der Champion in Reichweite und wirkt sie dann⇒ Wird sie auf maximaler Reichweite gewirkt.
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
- Verschlingen
- Fehlerbehebung: Die Abklingzeit wird nicht länger halbiert, wenn ein verbündeter Champion die gesamte Dauer in seinem Mund bleibt und der Schaden von Erlesener Geschmack wird nicht länger zwei Mal angewendet.
- Pfeilhagel
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
Läuft der Champion in Reichweite und wirkt sie dann⇒ Wird sie auf maximaler Reichweite gewirkt.
- Wenn man versucht, diese Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite auszuführen:
Gegenstände[]
- Neuer Effekt: Tribut-Aktivierungen erfordern jetzt einen lebenden oder toten verbündeten Champion innerhalb von 2000 Einheiten.
- Neuer Effekt: Tribut-Aktivierungen erfordern jetzt einen lebenden oder toten verbündeten Champion innerhalb von 2000 Einheiten.
- Lebensraub:
12 %⇒ 18 % - Sichel-Radius:
400⇒ 450 - Mittelpunkt von Sichel:
Direkt vor dir auf 125 Reichweite⇒ Bei der normalen Angriffsreichweite des Champions (bis zu 200 Einheiten)
- Neuer Effekt: Tribut-Aktivierungen erfordern jetzt einen lebenden oder toten verbündeten Champion innerhalb von 2000 Einheiten.
- Passiver Schaden von Nahkämpfern:
8 % aktuelles Leben des Ziels⇒ 12 % aktuelles Leben des Ziels
- Passiver Schaden von Nahkämpfern:
8 % aktuelles Leben des Ziels⇒ 12 % aktuelles Leben des Ziels
- Fehlerbehebung: Kann nicht länger gesteigert werden, indem den zweiten Sprint von Kriegstänzer auf einen Verbündeten außerhalb der Reichweite wirkt.
- Neuer Effekt: Tribut-Aktivierungen erfordern jetzt einen lebenden oder toten verbündeten Champion innerhalb von 2000 Einheiten.
- Lauftempo:
55⇒ 60
- Fehlerbehebung: Der letzte Tick des Schadens tötet das Ziel nun, anstatt den Champion mit einem Lebenspunkt überleben zu lassen.
- Schlag-Trefferschaden HP-Skalierung:
1 % maximales Leben des Benutzers⇒ 1.5 % maximales Leben des Benutzers - Schlag-Kegelschaden HP-Skalierung:
2.5 % maximales Leben des Benutzers⇒ 3 % maximales Leben des Benutzers
Runen[]
- Fehlerbehebung: Die laufende Stoppuhr nicht länger den Inventarplatz, wenn sie sich in eine Stoppuhr-Nachbildung verwandelt.
- Fehlerbehebung: Gewährt nun wie vorgesehen zusätzliches Angriffstempo, nachdem gegnerische Champions angegriffen wurden, auch wenn diese von einem Schild geschützt werden.
Türme[]
- Gold pro Panzerung:
120⇒ 160 - Neuer Effekt: Die Panzerung nimmt 17 % verringerten Schaden von Fernkampf-Champions
- Grundresistenzen:
40⇒ 15 - Bonus-Resistenzen pro Platte:
0 / 40 / 80 / 120 / 160 (abhängig von aktuelles Leben)⇒ 0 / 35 / 70 / 105 / 140 (abhängig von aktuelles Leben) - Bollwerk-Resistenzen:
0 − 140 (abhängig von nahe gegnerische Champions)⇒ 0 − 180 (abhängig von nahe gegnerische Champions)
Übungsmodus[]
- Fehlerbehebung: Die Schaltfläche "Wiederbeleben" funktioniert nun wie vorgesehen und erweckt den Champion wieder zum Leben.
ARAM[]
- Kartenspezifisches Balancing
- Erlittener Schaden
wird um 12 % verringert⇒ wird um 15 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
wird um 5 % erhöht⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
- Verursachter Schaden
wird um 5 % erhöht⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
Patch-Aktualisierung[]
04.03.2020[]
- Gerolltes Fass
- Fehlerbehebung: Die Abklingzeit wird jetzt wie vorgesehen beim Wurf des Fasses ausgelöst und nicht erst bei dessen Explosion.
05.03.2020[]
- Zeitverschiebung
- Fehlerbehebung: Wenn er sich selbst wiederbelebt, dann sind seine Beschwörerzauber sofort verfügbar.
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |