Fandom


Neue Kosmetische Gegenstände Bearbeiten

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • Jinx Herzsucher-Jinx C Herzsucher-Jinx
    Chromaskins Chromas: Amethyst, Aquamarin, Katzenauge, Perlmutt, Regenbogen, Rosenquarz, Rubin
  • Yuumi Herzsucher-Yuumi C Herzsucher-Yuumi
    Chromaskins Chromas: Aquamarin, Katzenauge, Granit, Perlmutt, Rubin, Tansanit, Zitrin

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

League of Legends V10.3 Bearbeiten

Client Bearbeiten

Spielmodi
  • URF-Porträt Beschwörersymbol ARURF kehrt vom 15.01.2020 bis zum 18.02.2020 wieder zurück.

Spiel Bearbeiten

Wände
  • Fehlerbehebung: Ein toter Winkel an der nördlichen Mauer nahe des Eingangs zum unteren Dschungel auf der roten Seite wurde behoben. Fallen, Begleiter, Champions usw. sind wieder für Spieler im Fluss sichtbar.

Champions Bearbeiten

Akali Standard Akali Sq Akali:
  • Akali Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff
    • Energiekosten: 100 / 95 / 90 / 85 / 80120 / 115 / 110 / 105 / 100
  • Akali Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
    • Lauftempo im Schleier: Die ganze Zeit 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % Lauftempo ⇒ Nach Aktivierung 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Lauftempo, das über 2 Sekunden abfällt.
  • Akali Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung
    • R1 Zielauswahl: Zielrichtung ⇒ Einheitenbezogen auf gegnerische Champions
    • R1 Zielreichweite: 575 ⇒ 675
    • R1 Sprungdistanz: 575675 − 825 (abhängig von Entfernung zum Gegner)
Annie Standard Annie Sq Annie:
  • Allgemein
    • Normale Angrife haben neue Geschosse und Treffereffekte.
    • Feurige Ruhe-Effekte modernisiert
    • Alle Skins wurden aufpoliert und an Basisänderungen angepasst.
  • Annie Pyromanie Pyromanie
    • Indikator aufpoliert und Trefferanzeige bei betäubten Gegnern hinzugefügt.
  • Annie Auflösung Auflösung
    • Neue Geschosse und Treffer und neuer Effekt bei der Ausführung.
  • Annie Verbrennen Verbrennen
    • Kegelförmiger Wirkbereich aktualisiert und der eigentlichen Trefferzone angepasst.
    • Treffereffekt hinzugefügt.
    • Neuer Reichweitenindikator für Schnellzauber.
  • Annie Geschmolzener Schild Geschmolzener Schild
    • Modernisierter Welleneffekt hinzugefügt, der oft für Schilde zur Schadensverringerung verwendet wird.
  • Annie Tibbers beschwören Tibbers beschwören
    • Neuer Effekt bei Aktivierung mit besserer Darstellung der Trefferzone.
    • Neue Ruhe-Effekte für Tibbers.
    • Ein neuer Feuereffekt um Tibbers zeigt den Wirkbereich des Flächenschadens an.
  • Annie Gothic-Annie C Gothic-Annie
    • Grundlegende Farbanpassungen.
  • Annie Annie im Wunderland C Annie im Wunderland
    • Zusätzliche visuelle Effekte für Fähigkeiten, Tanz und Rückruf.
  • Annie Frostfeuer-Annie C Frostfeuer-Annie
    • Grundlegende Farbanpassungen.
  • Annie Frankentibbers-Annie C Frankentibbers-Annie
    • Farblich angepasste Effekte zum Skin hinzugefügt.
  • Annie Panda-Annie C Panda-Annie
    • Aufpoliert und an Basisänderungen angepasst.
  • Annie Hextech-Annie C Hextech-Annie
    • Aufpoliert und an Basisänderungen angepasst
    • Annie Verbrennen Verbrennen
      • Trefferzone angepasst.
  • Annie Supergalaktische Annie C Supergalaktische Annie
    • Aufpoliert und an Basisänderungen angepasst.
  • Annie Jubiläum-Annie C Jubil-Annie
    • An Basisänderungen angepasst.
Aphelios Standard Aphelios Sq Aphelios:
  • Aphelios Calibrum Calibrum
    • Angriffsreichweite gegen markierte Gegner: Global ⇒ 1800
Azir Standard Azir Sq Azir:
  • Grundwerte
    • Mana: 438480
  • Azir Imperiale Phalanx Imperiale Phalanx
    • Länge der Mauer: 5 / 6 / 7 Soldaten ⇒ 6 / 7 / 8 Soldaten
Braum Standard Braum Sq Braum:
  • Braum Erschütternde Hiebe Erschütternde Hiebe
    • Fehlerbehebung: Zähigkeit verringert die Betäubungsdauer jetzt wie vorgesehen.
Corki Standard Corki Sq Corki:
  • Corki Sonderzustellung Sonderzustellung
    • AD-Skalierung: 37.5 % zusätzlicher Angriffsschaden50 % zusätzlicher Angriffsschaden
    • AP-Skalierung: 5 % Fähigkeitsstärke6 % Fähigkeitsstärke
    • Verbrennungsdauer: 1 Sekunde ⇒ 1.5 Sekunde
    • Neuer Effekt: Direkt getroffene und Luftbefindlichkeit Tip zur Seite geschleuderte Champions werden jetzt 1.5 Sekunden lang Verlangsamung Tip verlangsamt.
Diana Standard Diana Sq Diana:
  • Grundwerte
    • Mana: 420375
  • Diana Fahle Kaskade Fahle Kaskade
    • Grundschaden pro Sphäre: 22 / 34 / 46 / 58 / 70 ⇒ 18 / 30 / 42 / 54 / 66
Ekko Standard Ekko Sq Ekko:
Ezreal Standard Ezreal Sq Ezreal:
  • Grundwerte
    • Manasteigerung: 4250
    • Angriffstemposteigerung: 1.5 %2.5 %
Galio Standard Galio Sq Galio:
  • Galio Winde des Krieges Winde des Krieges
    • Dauer des Tornados: 1.5 Sekunden ⇒ 2 Sekunden
    • Schadensauslösung durch Tornado: 3 ⇒ 4
Garen Standard Garen Sq Garen:
  • Garen Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag
    • Fehlerbehebung: Wird nicht länger mitten im Kampf abgebrochen, wenn sich das Ziel weit weg teleportiert.
Illaoi Standard Illaoi Sq Illaoi:
  • Illaoi Seelenprüfung Seelenprüfung
    • Fehlerbehebung: Wenn Sett Standard Sett Sq Sett keine Punkte in Sett Schwinger Schwinger verteilt hat, entzieht Seelenprüfung sein Gefäß jetzt wie vorgesehen.
Jayce Standard Jayce Sq Jayce:
Jinx Standard Jinx Sq Jinx:
  • Jinx PROJEKT- Jinx C PROJEKT: Jinx
    • Fehlerbehebung: Die Soundeffekte sind jetzt nicht mehr lauter als die Soundeffekte ihrer anderen Skins.
Katarina Standard Katarina Sq Katarina:
  • Katarina Unheimlicher Stahl Unheimlicher Stahl
    • Fehlerbehebung: Die Dolche erhalten nicht länger 2 Steigerungen von Eroberer Rune Eroberer für jedes getroffene Ziel; sie erhalten jetzt wie vorgesehen 2 Steigerungen pro Aktivierung.
  • Katarina Blitzschritt Blitzschritt
    • Fehlerbehebung: Sie versucht nicht länger, ihr letztes Ziel anzugreifen, wenn dieses sich außerhalb ihrer Reichweite befindet.
Lee Sin Standard Lee Sin Sq Lee Sin:
Leona Standard Leona Sq Leona:
  • Leona Eklipse Eklipse
    • Grundschaden: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200
  • Leona Zenitklinge Zenitklinge
    • Grundschaden: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 50 / 90 / 130 / 170 / 210
Lux Standard Lux Sq Lux:
  • Lux Schillernde Singularität Schillernde Singularität
    • Fehlerbehebung: Deckt jetzt Bereiche im hohen Gras auf, die innerhalb seines Verlangsamungs- und Schadensbereichs liegen.
Malphite Standard Malphite Sq Malphite:
Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq Miss Fortune:
  • Grundwerte
    • Angriffstemposteigerung: 3 %2.25 %
Mordekaiser Standard Mordekaiser Sq Mordekaiser:
Nautilus Standard Nautilus Sq Nautilus:
  • Allgemein
    • Es wurden Spuren und neue Treffereinschläge für normale Angriffe hinzugefügt.
    • Alle Skins wurden aufpoliert und an Basisänderungen angepasst.
  • Nautilus Wuchtiger Hieb Wuchtiger Hieb
    • Neue Effekte bei Festhalten und Treffer.
  • Nautilus Schlepphaken Schlepphaken
    • Neues Geschoss, das die eigentliche Trefferzone repräsentiert.
    • Leicht veränderter Schnellzauber-Pfeil, der an die Länge und Breite des neuen Geschosses angepasst ist.
  • Nautilus Zorn des Titanen Zorn des Titanen
    • Aufpoliert mit einem neuen Schild-Effekt.
    • Schwebender Anker vom Schaden über Zeit ersetzt durch einen dezenteren dunklen Lichtstrahl.
    • Verbesserter Augen-Effekt, wenn aktiv.
    • Neuer Flächenschaden-Treffereffekt, der der eigentlichen Größe entspricht.
  • Nautilus Reißende Flut Reißende Flut
    • Geringfügige Nachbesserungen.
  • Nautilus Tiefenladung Tiefenladung
    • Größe der Explosionen wurde an die Trefferzonen angepasst und neuer Zielindikator (entspricht ebenfalls der eigentlichen Trefferzone) hinzugefügt.
  • Nautilus Untergrund-Nautilus C Untergrund-Nautilus
    • Farbänderung bei den visuellen Effekten.
  • Nautilus Abgrund-Nautilus C Abgrund-Nautilus
    • Farbänderung bei den visuellen Effekten.
  • Nautilus Astronautilus C Astronautilus
    • Aufpoliert und an Basisänderungen angepasst
    • Neue Grafikeffekte für sein gesamtes Fähigkeitenset.
    • Mehr Asteroiden, Sterne und Weltraumkram!
Rengar Standard Rengar Sq Rengar:
Rumble Standard Rumble Sq Rumble:
  • Grundwerte
    • Rüstung: 30.8831
    • Angriffsschaden: 61.03661
  • Rumble Schrottschild Schrottschild
    • Zusätzliches Lauftempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %)15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
      • Verbessertes zusätzliches Lauftempo: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 %
    • Grundschild: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200
      • Verbesserter Schild: 120 / 165 / 210 / 255 / 300 ⇒ 90 / 142,5 / 195 / 247,5 / 300
Sejuani Standard Sejuani Sq Sejuani:
  • Grundwerte
    • Angriffstempo: 0.6250.688
  • Sejuani Zorn des Nordens Zorn des Nordens
    • Neuer Effekt: Die Frostrüstung wird jetzt vom Schaden aller Monster entfernt und nicht nur durch epische Monster.
Senna Standard Senna Sq Senna:
  • Senna Absolution Absolution
    • Chance auf Nebelgeister: 20 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet, 100 % bei Kanonenvasallen, die Senna tötet ⇒ 25 % bei Vasallen, die Senna nicht tötet, 1.67 % bei Kanonenvasallen, die Senna tötet
    • Neuer Effekt: Vasallen, die Senna durch Kriegsbeute gutgeschrieben bekommt, werden für die Chance auf Nebelgeister so behandelt, als hätte Senna sie getötet.
  • Senna Fluch des schwarzen Nebels Fluch des schwarzen Nebels
    • Fehlerbehebung: Camouflierte Verbündete werden nicht länger unsichtbar, wenn Senna während der Wirkdauer des Effekts stirbt.
Sett Standard Sett Sq Sett:
  • Grundwerte
    • Lebensregeneration: 9.258
  • Sett Schwinger Schwinger
    • Abklingzeitverringerung: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 Sekunden
    • Grundschaden: 90 / 125 / 160 / 195 / 230 ⇒ 90 / 120 / 150 / 180 / 210
    • Fehlerbehebung: Wenn er keine Punkte in Schwinger verteilt hat, entzieht Illaoi Standard Illaoi Sq Illaois Illaoi Seelenprüfung Seelenprüfung sein Gefäß jetzt wie vorgesehen.
  • Sett Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium
    • Fehlerbehebung: Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Das K.-o.-Kriterium Mordekaiser Standard Mordekaiser Sq Mordekaiser beim Aktivieren seines Mordekaiser Todesreich Todesreich unterdrücken konnte.
Sona Standard Sona Sq Sona:
  • Sona Lied der Flinkheit Lied der Flinkheit
    • Eigenes Lauftempo Grundwert: 25 %20 %
    • Eigenes Lauftempo AP-Skalierung: 4 % pro 100 Fähigkeitsstärke3 % pro 100 Fähigkeitsstärke
Teemo Standard Teemo Sq Teemo:
  • Teemo Blendpfeil Blendpfeil
    • Fehlerbehebung: Champions können ihren Gegnern nicht länger kritischen oder verstärkten Schaden zufügen, wenn sie geblendet sind.
Yuumi Standard Yuumi Sq Yuumi:
  • Yuumi Pirschende Projektile Pirschende Projektile
    • Verstärkter Grundschaden: 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 ⇒ 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220
    • Neuer Effekt: Verursacht jetzt 2 / 3,2 / 4,4 / 5,6 / 6,8 / 8 % des aktuellen Lebens des Ziels, wenn das Projektil verstärkt ist.
    • Manakosten: 85 / 91,25 / 97,5 / 103,75 / 11090 auf allen Stufen
  • Yuumi Hand in Pfote Hand in Pfote
    • Neuer Effekt: Verstummung Tip Verstummen zählt nicht länger als bewegungsunfähig machender Effekt, der eine 5-sekündige Abklingzeit auslöst.
    • Fehlerbehebung: Wird nicht länger im Mordekaiser Todesreich Todesreich ihres verbündeten Mordekaiser Standard Mordekaiser Sq Mordekaisers festgehalten, wenn sie ihr Hand in Pfote auf ihn wirkt, während er durch Zilean Standard Zilean Sq Zileans Zilean Zeitverschiebung Zeitverschiebung wiederbelebt wird.
  • Yuumi Ratzfatz Ratzfatz
    • Grundheilung: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190
    • Heilung AP-Skalierung: 30 % Fähigkeitsstärke40 % Fähigkeitsstärke
Zilean Standard Zilean Sq Zilean:

Gegenstände Bearbeiten

Kircheis-Scherbe item Aufgeladen:
  • Fehlerbehebung: Die Trefferfähigkeiten der Champions bauen jetzt wie vorgesehen Energiesteigerungen durch Gegenstände und Runen auf.
  • Fehlerbehebung: Champions mit Doppelangriffen erhalten jetzt die korrekte Anzahl Steigerungen, die sie für zwei Angriffe erhalten sollen.
Klinge des Pirschers item Klinge des Pirschers:
  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: Gold Währung 10 wenigerGold Währung 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers item Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten
Machete des Jägers item Machete des Jägers:
  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: Gold Währung 10 wenigerGold Währung 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers item Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten
Macht des gestürzten Königs item Macht des gestürzten Königs:
Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers:
  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: Gold Währung 10 wenigerGold Währung 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers item Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten
Talisman des Jägers item Talisman des Jägers:
  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: Gold Währung 10 wenigerGold Währung 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers item Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers item Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten

Runen Bearbeiten

Prototyp- Omnistein Rune Prototyp: Omnistein:

Türme Bearbeiten

Turmaggro
  • Fehlerbehebung: Tote Champions werden nicht länger von Türmen ins Visier genommen.

Dschungelmonster Bearbeiten

Baron Nashor Monster Baron Nashor:
  • Fehlerbehebung: Baron Nashor zerstört oder gewährt Spielern, die sich hinter seinem Hort befinden und ursprünglich keine Sicht auf ihn hatten, nicht länger die Sicht auf seine Umgebung.
Blauer Wächter Monster Blauer Wächter:
  • Erfahrung: 115 − 143.75 (abhängig von Stufe des Monsters)110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
Großer Düsterwolf Monster Düsterwolf-Lager:
  • Großer Düsterwolf Monster Großer Düsterwolf
    • Erfahrung: 65 − 81.25 (abhängig von Stufe des Monsters)65 − 81.25 (abhängig von Stufe des Monsters) (Formel geändert)
  • Düsterwolf Monster Düsterwolf
    • Erfahrung: 15 − 18.75 (abhängig von Stufe des Monsters)15 − 18.75 (abhängig von Stufe des Monsters) (Formel geändert)
Roter Greifvogel Monster Greifvogel-Lager:
  • Roter Greifvogel Monster Roter Greifvogel
    • Erfahrung: 45 − 56.25 (abhängig von Stufe des Monsters)45 − 56.25 (abhängig von Stufe des Monsters) (Formel geändert)
  • Greifvogel Monster Greifvogel
    • Erfahrung: 10 − 12.5 (abhängig von Stufe des Monsters)10 − 12.5 (abhängig von Stufe des Monsters) (Formel geändert)
Gromp Monster Gromp:
  • Erfahrung: 135 − 168.75 (abhängig von Stufe des Monsters)135 − 168.75 (abhängig von Stufe des Monsters) (Formel geändert)
Herold der Kluft Monster Herold der Kluft:
  • Fehlerbehebung: Für das Zerstören eines Turms oder einer Turmpanzerung mit dem Herold der Kluft erhalten Spieler jetzt den korrekten Goldbetrag, auch wenn sie sich nicht unmittelbar beim Turm befinden.
Uralter Krugg Monster Krugg-Lager:
  • Uralter Krugg Monster Uralter Krugg
    • Gold: Gold Währung 65Gold Währung 42
    • Erfahrung: 55 − 68.75 (abhängig von Stufe des Monsters)37 − 46.25 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Krugg Monster Krugg
    • Gold: Gold Währung 10Gold Währung 13
    • Erfahrung: 15 − 18.75 (abhängig von Stufe des Monsters)18 − 22.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
  • Mini-Krugg Monster Mini-Krugg
    • Gold: Gold Währung 5Gold Währung 9
    • Erfahrung: 10 − 12.5 (abhängig von Stufe des Monsters)14 − 17.5 (abhängig von Stufe des Monsters)
Roter Dornenrücken Monster Roter Dornenrücken:
  • Erfahrung: 115 − 143.75 (abhängig von Stufe des Monsters)110 − 137.5 (abhängig von Stufe des Monsters)

Neutrale Verbesserungen Bearbeiten

Höllendrachenseele Buff Höllendrachenseele:
  • Fehlerbehebung: Das gegnerische Team kann die Grafik- und Soundeffekte nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch wahrnehmen.

ARAM Bearbeiten

Kartenspezifisches Balancing
  • Aatrox Standard Aatrox Sq Aatrox
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Azir Standard Azir Sq Azir
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Bard Standard Bard Sq Bard
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 8 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Elise Standard Elise Sq Elise
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Evelynn Standard Evelynn Sq Evelynn
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Janna Standard Janna Sq Janna
    • Heilungsstärke ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Schildstärke wird um 8 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Jax Standard Jax Sq Jax
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kassadin Standard Kassadin Sq Kassadin
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • LeBlanc Standard LeBlanc Sq LeBlanc
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 12 % erhöht ⇒ wird um 15 % erhöht.
  • Leona Standard Leona Sq Leona
    • Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Maokai Standard Maokai Sq Maokai
    • Verursachter Schaden wird um 12 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Nami Standard Nami Sq Nami
    • Heilungsstärke ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Poppy Standard Poppy Sq Poppy
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Qiyana Standard Qiyana Sq Qiyana
    • Erlittener Schaden wird um 8 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 8 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Singed Standard Singed Sq Singed
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sylas Standard Sylas Sq Sylas
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Teemo Standard Teemo Sq Teemo
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden wird um 12 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Trundle Standard Trundle Sq Trundle
    • Heilungsstärke ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Tryndamere Standard Tryndamere Sq Tryndamere
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.
  • Urgot Standard Urgot Sq Urgot
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ ist normal.
  • Ziggs Standard Ziggs Sq Ziggs
    • Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht ⇒ wird um 10 % erhöht.

Patch-Aktualisierung Bearbeiten

06.02.2020 Bearbeiten

Akali Standard Akali Sq Akali:
  • Akali Shuriken-Salto Shuriken-Salto
    • Grundschaden: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 pro Ausführung ⇒ 50 / 85 / 120 / 155 / 190 pro Ausführung
  • Akali Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung
    • Abklingzeit: 160 / 130 / 100 Sekunden ⇒ 120 / 90 / 60 Sekunden
    • R1 Grundschaden: 85 / 150 / 215 ⇒ 125 / 225 / 325
Galio Standard Galio Sq Galio:
Lucian Standard Lucian Sq Lucian:
  • Lucian Lichtschütze Lichtschütze
    • Fehlerbehebung: Modifikator für kritischen Schaden ist gegen Einheiten, die keine Vasallen, nicht länger 1 anstatt 0.75.
Yuumi Standard Yuumi Sq Yuumi:
  • Yuumi Pirschende Projektile Pirschende Projektile
    • Grundschaden: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 / 165 ⇒ 40 / 70 / 100 / 130 / 160 / 190
    • Erhöhter Grundschaden: 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245

Referenzen Bearbeiten

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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