Neue Kosmetische Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • K/DA ALL OUT-Ahri K/DA ALL OUT-Ahri
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Aquamarin, BADDEST, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Smaragd, Tansanit
  • K/DA ALL OUT-Akali K/DA ALL OUT-Akali
    Chromaskins.png Chromas: BADDEST, Katzenauge, Peridot, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Tansanit
  • K/DA ALL OUT-Evelynn K/DA ALL OUT-Evelynn
    Chromaskins.png Chromas: BADDEST, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd, Tansanit, Türkis

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.22[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Client[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spielmodus-Rotation: URF-Porträt Beschwörersymbol.png Ultra Rapid Fire kehrt vom 1. Oktober 2020 bis zum 9. November 2020 auf die Live-Server zurück.
Clash
  • Clash-Teams können nun bis zu 20 aktive Einladungen gleichzeitig haben. Sobald dein Team voll ist, werden sämtliche Einladungen unwirksam.
  • Der Zeitplan für den Schatteninseln-Pokal ist jetzt im Client einsehbar! Bitte beachte, dass er erst nächsten Monat nach Saisonende stattfindet. Jegliche SP, die du dort gewinnst, zählen also nicht für deine Belohnungen für die Saison 2020.
Ewige
  • Fehlerbehebung: Nach Auswahl einer anderen Auflage der Ewigen wird der Zierrahmen des Spielers im Startbildschirm nicht mehr entfernt.
Rangliste
  • Die Ranglistensaison 2020 endet am 9. November um 23:59 Uhr MEZ.
Dein Shop
  • Dein Shop kehrt vom 1. Oktober 2020 bis zum 9. November 2020 zurück.

Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lebensleiste
  • Es wurde "Eingehendes Leben" zum Lebensbalken hinzugefügt, damit Spieler sehen können, wie viel Leben sie aus verzögerten Quellen wie Befreiungsschlag Befreiungsschlag, Heilpunkten in ARAM und Vladimirs Vladimirs Blutseuche Blutseuche erhalten.

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akali Akali
  • Shuriken-Salto Shuriken-Salto
    • Fehlerbehebung: Die erneute Aktivierung verpufft nicht mehr, wenn sie diese zu schnell erneut aktiviert, nachdem sie Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier ausgeführt hat.
Amumu Amumu
Annie Annie
  • Geschmolzener Schild Geschmolzener Schild
    • Manakosten: 20 Mana40 Mana
    • Neue Aktive: Annie gewährt sich selbst oder einem Verbündeten in 800 Einheiten sowie Tibbers Tibbers einen Schildkraft Tip.png Schild für 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) für 3 Sekunden sowie 30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) zusätzliches Lauftempo, was über 1.5 Sekunden abfällt. Gegner, die in dieser Zeit mit normalen Angriffen Schaden an Annie oder Tibbers Tibbers verursachen, erleiden 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
      • Wird auf Verbündeten angewendet, wenn dieser anvisiert wird oder sich nahe dem Mauszeiger befindet (225 Einheiten), sonst Selbstzauber
    • Alte Aktive: Annie hüllt sich selbst und Tibbers Tibbers in einer Feueraura ein, erhält 30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) zusätzliches Lauftempo, was über 1.5 Sekunden abfällt, und reduziert für die nächsten 3 Sekunden erhaltenen Schaden um 13 / 17 / 21 / 25 / 29 %. Gegner, die in dieser Zeit mit normalen Angriffen Schaden an Annie oder Tibbers Tibbers verursachen, erleiden 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
  • Tibbers beschwören Tibbers beschwören
    • Neuer Effekt: Neuer Reichweitenindikator für Tibbers. Der Indikator verläuft um Tibbers herum und taucht auf, sobald die Einheit maximal 500 Reichweite von dem Punkt entfernt ist, an dem er sich zu Annie teleportiert.
Aphelios Aphelios
Ashe Ashe
  • Salve Salve
    • Anzahl Pfeile: 9 auf allen Rängen ⇒ 7 / 8 / 9 / 10 / 11
Brand Brand
  • Glut Glut
    • Explosion Grundschaden: 1 % − 9 % (abhängig von der Stufe)1 % − 9 % (abhängig von der Stufe)
    • Explosion AP-Skalierung: 1.5 % pro 100 Fähigkeitsstärke2 % pro 100 Fähigkeitsstärke
  • Feuersbrunst Feuersbrunst
    • Neuer Effekt: Feuersbrunst breitet sich jetzt immer auf nahe Gegner aus.
    • Ausbreitungsradius: 375 ⇒ 300 (erhöht auf 600, wenn das Ziel von Glut Glut betroffen ist)
    • Neuer Effekt: Zeigt jetzt kurz einen Indikator für den Ausbreitungsradius an.
  • Pyroklasmus Pyroklasmus
    • Neuer Effekt: Kann jetzt auf Brand zurückspringen. Der Feuerball bleibt etwas länger an Brand "haften", um sofortige Nulldistanzexplosionen zu mindern.
    • Die Sprungpriorität ist jetzt Gegnerische Champions > Brand > andere gültige Sprungziele.
Fizz Fizz
  • Köder auswerfen Köder auswerfen
    • Fehlerbehebung: Die Soundeffekte sind nicht mehr im Nebel des Krieges zu hören.
Galio Galio
Jinx Jinx
  • Flammenfresser! Flammenfresser!
    • Neuer Effekt: Schaden wird jetzt sofort verursacht und nicht mehr über 1.5 Sekunden hinweg.
Kai'Sa Kai'Sa
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Das Signalisieren von Fähigkeiten zeigt nun auch im Chat an, wenn die signalisierte Fähigkeit weiterentwickelt wurde.
Karthus Karthus
  • Verwüsten Verwüsten
    • Grundschaden: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125
Kayle Kayle
LeBlanc LeBlanc
  • Ätherische Ketten Ätherische Ketten
    • Manakosten: 70 Mana50 Mana
    • Grundschaden: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 50 / 70 / 90 / 110 / 130
    • Verzögerter Grundschaden: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
  • Zugabe: Verzerrung Zugabe: Verzerrung
    • Fehlerbehebung: Es wurden Probleme bei der Aneinanderreihung von Fähigkeiten behoben.
Lulu Lulu
  • Glitterlanze Glitterlanze
    • Grundschaden: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220
Nasus Nasus
  • Zorn des Sandes Zorn des Sandes
    • Zusätzliche Resistenzen: 15 / 35 / 55 ⇒ 40 / 55 / 70
    • Entfernt: Gewährt nicht länger 1 / 2 / 3 zusätzliche Resistenzen pro Sekunde.
Rengar Rengar
  • Jagdfieber Jagdfieber
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, das die Warnsoundeffekte und das Knurren in der Nähe von Zielen betraf.
Samira Samira
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 5957
    • Rüstung: 2826
Sejuani Sejuani
  • Eisgefängnis Eisgefängnis
    • Grundschaden: 100 / 125 / 150 ⇒ 125 / 150 / 175
    • Verstärkter und Explosionsschaden: 150 / 250 / 350 ⇒ 200 / 300 / 400
Seraphine Seraphine - Neuer Champion
  • Bühnenpräsenz Bühnenpräsenz (Passiv)
    • Passiv - Echo: Seraphines Grundfähigkeiten generieren eine Steigerung von Echo, bis zu 2-mal. Bei 2 Steigerungen wird ihre nächste Grundfähigkeit die Steigerungen verbrauchen und die Fähigkeit nach einer Verzögerung von 0.033 Sekunden kostenlos nochmal ausführen. Seraphine erhält zu Beginn des Spiels und nach dem Tod volle Steigerungen.
    • Passiv - Harmonie: Seraphines Fähigkeiten gewähren ihr und nahen verbündeten Champions eine Note, die 6 Sekunden hält. Jede Einheit kann nur mit 4 Noten gleichzeitig belegt sein. Seraphines nächster normaler Angriff erhält 25 zusätzliche Reichweite pro aktiver Note und feuert sie auf das Ziel, was 5 − 20 (abhängig von der Stufe) (+ 7.5 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden pro Note verursacht.
    • Nachfolgende Noten verursachen an Nicht-Vasallen 95 % des Schadens der vorigen Note. Noten verursachen 200 % zusätzlichen Schaden an Vasallen.
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip.png 800
    • Geschwindigkeit: 3000
  • Absolutes Gehör Absolutes Gehör (Q)
    • Aktiv: Seraphine erzeugt eine reine Note, die am Zielort explodiert, was 55 / 65 / 75 / 85 / 95 (+ 55 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an allen Gegnern im Zielgebiet verursacht, welcher um 0 % − 50 % (abhängig von fehlendes Leben des Ziels) erhöht wird.
    • Manakosten: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
    • Abklingzeit: 10 / 8,75 / 7,5 / 6,25 / 5 Sekunden
    • Zielreichweite: 900
    • Effektradius: Zentralreichweite Tip.png 350
    • Geschwindigkeit: 1200
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden
  • Raumklang Raumklang (W)
    • Aktiv: Seraphine umgibt nahe verbündete Champions mit einem Lied, was ihr selbst 20 % (+ 4 % pro 100 Fähigkeitsstärke) abfallendes zusätzliches Lauftempo und Verbündeten 8 % (+ 1.6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) zusätzliches Lauftempo gewährt. Zudem erhalten Seraphine und die getroffenen Verbündeten einen Schildkraft Tip.png Schild für 60 − 120 (abhängig von der Stufe) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke). All diese Effekte dauern 2.5 Sekunden.
    • Wenn Seraphine bei Aktivierung bereits einen Schildkraft Tip.png Schild besitzt, Heilkraft Tip.png heilt Raumklang sie selbst und alle getroffenen verbündeten Champions nach 2.5 Sekunden um 5 % (+ 1.125 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des fehlenden Lebens pro getroffenen verbündeten Champion.
    • Die Effekte von Raumklang sind steigerbar.
    • Manakosten: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 Mana
    • Abklingzeit: 26 / 25 / 24 / 23 / 22 Sekunden
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip.png 800
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden
  • Rhythmuswechsel Rhythmuswechsel (E)
    • Aktiv: Seraphine entfesselt eine Schallwelle, die in die gewählte Richtung fliegt, 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht (gegen Vasallen um 60 / 70 / 80 / 90 / 100 % verringert) und sie für 1 Sekunde um 99 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.
    • Gegner, die bereits Verlangsamung Tip.png verlangsamt sind, werden für dieselbe Dauer Festwurzeln Tip.png festgehalten. Gegner, die bereits Betäubung Tip.png immobilisiert oder Hemmung Tip.png gehemmt sind, werden für dieselbe Dauer Betäubung Tip.png betäubt.
    • Manakosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
    • Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden
    • Zielreichweite: Zentralreichweite Tip.png 1300
    • Breite: Kantenreichweite Tip.png 140
    • Geschwindigkeit: 1200
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden
  • Zugabe Zugabe (R)
    • Aktiv: Seraphine entfaltet eine faszinierende Macht in die gewählte Richtung, die 150 / 200 / 250 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht und sie für 1,25 / 1,5 / 1,75 Sekunden Bezauberung Tip.png bezaubert und Verlangsamung Tip.png verlangsamt.
    • Wenn Zugabe einen Champion außer Seraphine trifft, wird die Reichweite zurückgesetzt, sodass es weitere 1200 Einheiten fliegt. Zudem erhalten alle getroffenen verbündeten Champions 4 Noten Noten.
    • Manakosten: 100 Mana
    • Abklingzeit: 160 / 140 / 120 Sekunden
    • Zielreichweite: Zentralreichweite Tip.png 1200
    • Breite: Kantenreichweite Tip.png 320
    • Geschwindigkeit: 1600
    • Ausführungszeit: 0.5 Sekunden
Shaco Shaco
  • Halluzination Halluzination
    • Neuer Effekt: Neuer Reichweitenindikator für den Klon. Der Indikator verläuft um den Klon herum und taucht auf, sobald er maximal 500 Reichweite von dem Punkt entfernt ist, an dem sie sich zu Shaco teleportiert.
Xayah Xayah
  • Grundwerte
    • Angrifftemposteigerung: 3.3 %3.9 %
Yuumi Yuumi
Zed Zed
  • Schattenschlag Schattenschlag
    • Grundschaden: 70 / 120 / 170 ⇒ 70 / 90 / 110 / 130 / 150
Ziggs Ziggs
  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Fehlerbehebung: Wird nun wie vorgesehen (für einige Skins) auf nicht passierbarem Terrain dargestellt.

Dschungelmonster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Herold der Kluft Herold der Kluft
  • Fehlerbehebung: Die globalen Soundeffekte werden jetzt wie vorgesehen bei ihrem Tod abgespielt, selbst wenn ein Team sie nicht sieht.

Ultra Rapid Fire[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielmodusspezifisches Balancing
  • Anivia Anivia
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Bard Bard
    • Verursachter Schaden wird um 20 % erhöht ⇒ wird um 15 % erhöht.
  • Fiddlesticks Fiddlesticks
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Fiora Fiora
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Jinx Jinx
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Kassadin Kassadin
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nami Nami
    • Heilungsstärke wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Nunu & Willump Nunu & Willump
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.
  • Pantheon Pantheon
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.
  • Rammus Rammus
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Rek'Sai Rek'Sai
    • Erlittener Schaden wird um 15 % verringert ⇒ wird um 12 % verringert.
  • Vladimir Vladimir
    • Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Yone Yone
    • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Yuumi Yuumi
    • Ratzfatz Ratzfatz
      • Abklingzeit: 100 % länger ⇒ 150 % länger


Patch-Aktualisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

29.10.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kindred Kindred
  • Mal der Jäger Mal der Jäger
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem diese Passive keine championspezifische Abklingzeit hatte, sprich es konnte der gleiche gegnerische Champion nach erfolgreicher Jagd sofort erneut markiert werden.
Yuumi Yuumi
  • Hand in Pfote Hand in Pfote
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Abklingzeit ausgelöst wurde, wenn sie beim Wirken unter einen Massenkontrolleffekt geriet.


Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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