Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Augenskins wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.18[]
Client[]
- Spielmodus-Rotation
- Einer für Alle kehrt vom 3. September 2020 um 22:00 Uhr MESZ bis zum 1. Oktober 2020 zurück.
- Clash
- Im Clash-Portal gibt es jetzt neue Kurzinfos, die erklären, wie Spieler ein Team bilden oder finden können, sowie Empfehlungen für Spieler, die die Seite zum ersten Mal besuchen.
- Beta: Anstatt dein eigenes Team zu erstellen, kannst du auch das Clash-Portal besuchen und dich als „Freier Spieler“ melden, damit andere Teams, die noch nach Spielern suchen, dich in ihre Aufstellung aufnehmen können. Gib einfach deine bevorzugte Position an, und schon kann es losgehen.
- League Client
- Spieler, die League+ verwenden und online sind, werden jetzt in Ordnern auf der Freundesliste als „verfügbar“ angezeigt.
- Es erscheint nun eine Ticker-Nachricht, wenn bei einem Spieler während des Patchvorgangs ein Problem auftritt.
- Wenn du bei einem Spiel zuschaust, wird dein Status in der Freundesliste nicht länger grün angezeigt.
- Die Augenskin-Seltenheit wird nun korrekt angezeigt.
- Die Startseite ist nicht länger schwarz, wenn du aus einer Gruppe geworfen wirst.
- Im Chat werden die Namen der Spieler nicht länger als „...“ angezeigt.
- Fenster mit Missionen und anderen Informationen erscheinen jetzt erst, wenn der Client vollständig geladen ist.
- Wenn du einen Spieler über das Fenster „Freunde hinzufügen“ blockst, wird nicht länger ein Debug-Text anstatt des Beschwörernamens des Benutzers angezeigt.
- Lange Namen von Skins überschneiden sich nicht länger im Profilhintergrund.
- Die Ladekreise für die Reiter im Client befinden sich jetzt alle am selben Ort.
- Wenn du deinen Profilhintergrund änderst, wird deine „Visitenkarte“ in der Freundesliste jetzt dynamisch aktualisiert.
- Das Sprachchat-Fenster verdeckt nicht länger die Freundesliste.
- Wir haben eine fehlende Übersetzung für bestimmte Patch-Benachrichtigungen gefunden und das Problem behoben.
- Auf der „Visitenkarte“ eines Spielers in der Freundesliste wird der aktuelle Status des Spielers jetzt korrekt angezeigt (In Warteschlange, Championauswahl, Online).
Spiel[]
- Lebensleisten
- Es ist nun möglich, Championnamen anstatt Beschwörernamen anzuzeigen.
- Tooltips
- Die Rasteransicht „Mehr Informationen anzeigen“ ist jetzt für alle Champions verfügbar. Die Gitteransicht hebt jetzt auch die Werte deiner aktuellen Stufe hervor.
- Wir haben in allen Kurzinfos die Farben geändert, um für eine bessere Lesbarkeit und das schnellere Auffinden wichtiger Informationen zu sorgen.
- Bei vielen Champions wird ihr magischer Schaden / normaler Schaden / absoluter Schaden jetzt in einer eigenen Farbe hervorgehoben (noch nicht bei allen Champions, aber das werden wir nach und nach ergänzen).
Champions[]
- Grundwerte
- Lebenregeneration:
6.5⇒ 5.5
- Lebenregeneration:
- Essenzdieb
- Name:
Vastayanische Anmut⇒ Essenzdieb - Neue Passive: Jedesmal, wenn Ahri einen Gegner mit einer ihrer Fähigkeiten trifft, erhält sie eine Steigerung von Essenzdieb, wobei sie eine Steigerung pro getroffenen Gegner und bis zu 3 pro Aktivierung erhalten kann. Sobald sie das Maximum von 9 Steigerungen erreicht, wird ihre nächste Fähigkeit sie für jeden getroffenen Gegner um 3 / 5 / 9 / 18 (abhängig von der Stufe) (+ 9 % der Fähigkeitsstärke) Leben heilen.
- Alte Passive: Sobald Ahri 2 Fähigkeiten gegen einen Champion innerhalb von 1.5 Sekunden trifft, erhält sie für 3 Sekunden 20 % zusätzliches Lauftempo.
- Name:
- Kugel der Täuschung
- Entfernt: Jedesmal, wenn Ahri einen Gegner mit einer ihrer Fähigkeiten trifft, erhält sie eine Steigerung von Essenzdieb, wobei sie eine Steigerung pro getroffenen Gegner und bis zu 3 pro Aktivierung erhalten kann. Sobald sie das Maximum von 9 Steigerungen erreicht, wird ihre nächste Kugel der Täuschung sie für jeden getroffenen Gegner um 3 / 5 / 9 / 18 (abhängig von der Stufe) (+ 9 % der Fähigkeitsstärke) Leben heilen. Essenzdieb wird dabei dann nicht erneut gesteigert.
- Fuchsfeuer
- Neuer Effekt: Gewährt bei Aktivierung 40 % zusätzliches Lauftempo, welches über 1.5 Sekunden abfällt.
- Neuer Effekt: Verursacht gegen Vasallen unter 20 % maximalem Leben doppelten Schaden.
- Die Zielauswahl priorisiert jetzt Vasallen mit wenig Leben, die mit Fuchsfeuer getötet werden können, nach Champions. bezauberte Champions werden von immer noch als erstes priorisiert.
- Abklingzeit:
9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden - Manakosten:
40 Mana⇒ 55 Mana
- Kristallisieren
- Fehlerbehebung: Belegt gegnerische Champions nicht länger mit dem .
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte werden nun auch im Nebel des Krieges korrekt abgespielt.
-
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Beim Rüstungsmaterial wird jetzt der korrekte Typ angegeben, und wenn sie von gegnerischen Champions getroffen wird, werden metallische Geräusche abgespielt.
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte werden nun auch im Nebel des Krieges korrekt abgespielt.
- Allgemein
-
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte werden nun auch im Nebel des Krieges korrekt abgespielt.
- Eissturm
-
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte, die abgespielt werden, wenn der Sturm die maximale Größe erreicht hat, wurden wiederhergestellt.
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte, die bei der Deaktivierung abgespielt werden, wurden wiederhergestellt.
- Eissturm
-
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Beim Rüstungsmaterial wird nun der korrekte Typ angegeben und wenn sie von gegnerischen Champions getroffen wird, werden hölzerne Geräusche abgespielt.
- Allgemein
-
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte werden nun auch im Nebel des Krieges korrekt abgespielt.
- Eissturm
-
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Wir haben mehrere Soundeffekte wiederhergestellt
- Fehlerbehebung: Die Todessoundeffekte, die abgespielt werden, wenn sie in Eiform getötet wird, wurden wiederhergestellt.
- Frostbiss
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte für den verstärkten Treffer wurden wiederhergestellt.
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte, die abgespielt werden, wenn der Sturm die maximale Größe erreicht hat, wurden wiederhergestellt.
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte, die bei der Deaktivierung abgespielt werden, wurden wiederhergestellt.
- Allgemein
-
- Eissturm
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte werden nun auch im Nebel des Krieges korrekt abgespielt.
- Eissturm
-
- Undokumentiert: Skin umbenannt. Hieß vorher Jubil-Annie.
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
61⇒ 59
- Angriffsschaden:
- Fokus der Waldläuferin
- Fehlerbehebung: Der Schaden, den Zorn des Windes von verursacht, berücksichtigt jetzt wie vorgesehen die zukünftigen Stufen von Fokus der Waldläuferin.
-
- Fokus der Waldläuferin
- Fehlerbehebung: Die zusätzlichen Bolzen von verwenden nun korrekterweise die visuellen Effekte des Skins.
- Fokus der Waldläuferin
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Kann den nicht länger auf mehrere Ziele wirken.
- Fehlerbehebung: Kann nicht mehr mehrmals gleichzeitig auslösen.
- Konter
- Fehlerbehebung: Kann die Schwachpunkte ihres Gegners nicht länger durch einen Zauberschild auslösen.
- Winde des Krieges
- Windstoß Grundschaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- Windstoß Grundschaden:
- Mut
- Fehlerbehebung: Erhöht nicht länger Grundrüstung und Magieresistenz.
- Schnelles Ziehen
- Fehlerbehebung: Die Benutzung nach einem normalen Angriff wird jetzt wie vorgesehen auslösen.
- Drachenschlag
- Grundschaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250
- Grundschaden:
- Strahlende Gewalt
- Entfernt: Stellt nicht länger 50 % der Manakosten pro getroffenen Champion her.
- Himmlischer Segen
- Manakosten:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana⇒ 90 / 100 / 110 / 120 / 130 Mana
- Manakosten:
- Sternenfeuer-Zauberklinge
- Manakosten:
50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana⇒ 0 Mana - Abklingzeit:
8 Sekunden auf allen Rängen⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden - Projektilgeschwindigkeit:
2000⇒ 5000
- Manakosten:
-
- Strahlende Gewalt
- Fehlerbehebung: Die Grafikeffekte werden nicht länger über unpassierbarem Terrain angezeigt.
- Strahlende Gewalt
-
- Strahlende Gewalt
- Fehlerbehebung: Die Grafikeffekte werden nicht länger über unpassierbarem Terrain angezeigt.
- Strahlende Gewalt
- Verborgene Bedrohung
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte für die Treffer wurden wiederhergestellt.
- Geschmack der Furcht
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte für die isolierte und nicht-isolierte Version wurden wiederhergestellt.
- Leerenstachel
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte der Treffer der Raketen und der Heilung wurden wiederhergestellt.
- Entwickelte Stachelreihen
- Fehlerbehebung: Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird dadurch nicht länger ein großer Bereich um ihn herum aufgedeckt.
- Sprung
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte bei Bodentreffer wurden wiederhergestellt.
- Leerenangriff
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte der Aktivierung wurden wiederhergestellt.
-
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden wiederhergestellt.
-
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden wiederhergestellt.
-
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden wiederhergestellt.
- Skaarl, die rückgratlose Echse
- Fehlerbehebung: Der passive Schaden von erhöht sich jetzt wie vorgesehen mit zusätzlichem Leben.
- Undokumentiert: Es wird nun korrekterweise Lauftempo erhalten, wenn man abgesattelt ist und einen gegnerischen Champion normal angreift.
- Undokumentiert: Der aktive Schild von erhöht sich nun korrekterweise mit zusätzlichem Leben.
- Grundwerte
- Lebenssteigerung:
90⇒ 85 - Rüstungssteigerung:
3.5⇒ 3.25
- Lebenssteigerung:
- Eissplitter
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den zweiten / einzigartigen Treffer keine Soundeffekte abgespielt wurden.
- Prismatische Barriere
- Fehlerbehebung: Löst nun korrekterweise maximal zweimal den Schild aus.
- Allgemein
- Überarbeitete visuelle Effekte.
- Neue Geschoss- und Treffereffekte.
- Leerenverschiebung
- Die Geräusche des Schilds wurden etwas abgeschwächt. Wir haben sie etwas heller gemacht, um sie den anderen Zauberschilden anzugleichen.
- Ruf der Leere
- Neuer Schnellzauberindikator, der die tatsächliche Trefferzone genauer anzeigt.
- Neue Geschoss- und Treffereffekte.
- Leerenschwarm
- Neue Effekte für Erscheinen und normale Angriffe.
- Üble Visionen
- Neuer Debuff-Effekt.
- Strahleffekt, wenn der Debuff auf andere Gegner überspringt.
- Leerengriff
- Neuer Strahl, Treffer- und Flächenschadeneffekte, einschließlich eines thematischeren Pools.
-
- Ruf der Leere
- Neue Grafikeffekte für den Schneeball.
- Ruf der Leere
-
- Ruf der Leere
- Aktualisiert; dreht jetzt die Raumschiffe, um der Trefferzone mehr zu entsprechen.
- Ruf der Leere
-
- Ruf der Leere
- Aktualisiert, um die Trefferzone deutlicher anzuzeigen.
- Ruf der Leere
-
- Ruf der Leere
- Aktualisiert, um die Trefferzone deutlicher anzuzeigen.
- Ruf der Leere
- Grundwerte
- Angriffstemposteigerung:
2.25 %⇒ 3 %
- Angriffstemposteigerung:
- Landgang
- Maximales zusätzliches Lauftempo:
50 / 60 / 70 / 80 / 90⇒ 55 / 65 / 75 / 85 / 95
- Maximales zusätzliches Lauftempo:
- Segen der Gezeitenruferin
- Fehlerbehebung: Tötet sie den mit einem verstärkten normalen Angriff, wird der Temposchrein nicht länger als Namis Fähigkeit behandelt, was verhindert, dass verbündete Champions beim Betreten des Bereichs Buffs wie die erhalten.
-
- Sprung
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden wiederhergestellt.
- Sprung
- Allgemein
- Aktualisierung der Grafikeffekte
- Neue Wirbel- und Zieleffekte
- Kernschattenklingen
- Neuer Effekt, um den Wirkbereich deutlicher anzuzeigen.
- Seine Klingen leuchten nun, wenn sein Passiv bereit ist.
- Dämmerungsbringer
- Geschosseffekte aktualisiert und Dämmerspur neu ausbalanciert.
- Tuch der Dunkelheit
- Thematischeres Zauberschild und neuer Angriffstempobuff-Effekt.
- Unsagbarer Schrecken
- Strahl- und Schatteneffekte wurden aktualisiert, um das Timing deutlicher anzuzeigen.
- Paranoia
- Neuer Sprungeffekt, wenn Nocturne die Fähigkeit einsetzt.
- Aktualisierte Spur- und Einschlageffekte.
- Gegner, die von der Fähigkeit betroffen sind, erhalten einen Verdunklungseffekt auf dem Bildschirm.
-
- Sämtliche Grafikeffekte wurden aktualisiert und mit einer Winter-Thematik versehen.
-
- Sämtliche Grafikeffekte wurden aktualisiert und mit einer Grusel-Thematik versehen.
-
- Sämtliche Grafikeffekte wurden aktualisiert und mit einer Sci-Fi-Thematik versehen.
- Knochenspieß
- Fehlerbehebung: Kann nun wie vorgesehen ausgeführt werden, wenn er über das erforderliche Mana verfügt.
- Gebrochene Schwingen
- Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.
- Heldenmut
- Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.
- Flammenspeier
- Grundschaden:
175 / 210 / 245 / 280 / 315⇒ 180 / 220 / 260 / 300 / 340
- Grundschaden:
- Streitlustig
- AD-Skalierung:
15 % Gesamtangriffsschaden⇒ 50 % zusätzliches Angriffsschaden
- AD-Skalierung:
- Auf eigene Faust
- Lebensskalierung:
1 / 2 / 3 / 4 / 5 % maximales Leben des Ziels⇒ 1 % maximales Leben des Ziels auf allen Rängen - AD-Skalierung:
1 % pro 100 AD auf allen Rängen⇒ 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % pro 100 AD
- Lebensskalierung:
- Das K.-o.-Kriterium
- Fehlerbehebung: Ausführung auf am Ende der Wirkdauer von Besiegeltes Schicksal wird Yone nicht länger unterdrücken, wenn er sich zu einem anderen gegnerischen Champion teleportiert.
- Ki-Barriere
- Grundschild:
70 − 121 (abhängig von der Stufe)⇒ 60 − 111 (abhängig von der Stufe)
- Grundschild:
- Flammenodem
- Explosionsradius:
220 / 260 / 300 (abhängig von Rang von Erbe des Drachen)⇒ 345 auf allen Rängen - Der Explosionsradius prüft jetzt auf das Zentrum des Gegners und nicht mehr auf die Außenkante der Hitbox.
- Visuelle Effekte und Indikator repräsentieren jetzt genauer die Explosion.
- Wird in Drachengestalt nicht länger in maximaler Reichweite ausgeführt, wenn der Spieler versucht, die Fähigkeit nahe der maximalen Reichweite zu aktivieren.
- Tickrate:
1 Tick pro Sekunde⇒ 2 Ticks pro Sekunde- Gesamtschaden unverändert.
- In Drachengestalt reagiert der Bereich des Flächenschadens jetzt besser.
- Explosionsradius:
-
- Giftspur
- Fehlerbehebung: Der visuelle Effekt ist jetzt auch im Modus für Farbenblinde gut erkennbar.
- Giftspur
- Giftfalle
- Fehlerbehebung: Wenn er auf eine Giftfalle springt, werden seine normalen Angriffe nicht länger unterbrochen.
- Wirbelnde Klinge
- Fehlerbehebung: Kann nicht länger das gleiche Ziel mehrmals treffen.
- Unbändige Wut
- Neuer Effekt: Körper leuchtet am Ende der Ult kurz weiß auf, um zu signalisieren, dass der Effekt endet.
- Kontaminieren
- AP-Skalierung pro Steigerung:
20 % Fähigkeitsstärke⇒ 33.3 % Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung pro Steigerung:
- Feuern und beten!
- Schadensreduktion:
100 % − 40 % (abhängig von getroffene Gegner)⇒ 100 % − 70 % (abhängig von getroffene Gegner)
- Schadensreduktion:
- Allgemein
- Aktualisierung der Grafikeffekte.
- Neue Geschoss- und Treffereffekte.
- Krafttransfer
- Strahleneffekt aktualisiert.
- Schildeffekt neu ausbalanciert.
- Gravitationsfeld
- Der Gravitationszoneneffekt wurde überarbeitet.
- Todesstrahl
- Effekte wurden aktualisiert, um den getroffenen Bereich deutlicher anzuzeigen.
- Chaossturm
- Neuer visueller Effekt bei der ersten Aktivierung.
-
- Sämtliche Grafikeffekte wurden aktualisiert und mit einer Stahlkrieger-Thematik versehen.
-
- Todesstrahl
- Größe wurde der Basis angepasst.
- Todesstrahl
- Wind zu Blitz
- Stoß Grundschaden:
30 / 65 / 100 / 135 / 170⇒ 40 / 75 / 110 / 145 / 180 - Stoß AD-Skalierung:
75 % Angriffsschaden⇒ 80 % Angriffsschaden
- Stoß Grundschaden:
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Wenn er während seiner Tanzanimation stirbt, bleibt sein Klon nicht länger auf der Karte und gewährt nicht länger bis zum Wiedererscheinen Sicht.
Gegenstände[]
- Fehlerbehebung: Der passive Schaden erhöht sich jetzt wie vorgesehen mit zusätzlichem Leben.
- Fehlerbehebung: Belegt nun wie vorgesehen mit dem EINZIGARTIGEN Passiv Qual, und zwar unabhängig von der Entfernung.
- Fehlerbehebung: Der Lauftempoeffekt außerhalb des Kampfes klingt ab, wenn Massenkontrolleffekte auf ihn einwirken.
Runen[]
- AP-Skalierung:
25 % Fähigkeitsstärke⇒ 15 % Fähigkeitsstärke - Lebensskalierung:
12 % zusätzliches Leben⇒ 9 % zusätzliches Leben
Dschungelmonster[]
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er Türmen manchmal keinen Schaden zufügen konnte.
Beschörerzauber[]
- Aktualisierung der Grafikeffekte
- Geräusche allgemein abgeschwächt sowie Klarheit und Timing verbessert.
Neutrale Verbesserungen[]
- Fehlerbehebung: Champions mit dem Aspekt des Drachen verbrennen nicht länger, wenn sie unverwundbar sind.
Patch-Aktualisierung[]
02.09.2020[]
- Instabile Materie
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, durch den die Abklingzeit nicht verringert wurde, wenn er seine Zellteilungsklumpen aufgesammelt hat.
- Ankündigung
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ankündigungen für Champions mit Meisterschaft 4 oder höher nicht korrekt angezeigt wurden.
03.09.2020[]
- Fuchsfeuer
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Grundlage der neuen Priorität bei der Zielauswahl aus 10.18 die drei Geschosse nicht korrekt zugewiesen wurden.
04.09.2020[]
- Einer für Alle-spezifisches Balancing
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht. - Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 8 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 8 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 5 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |