Neue Kosmetische Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • Seelenblumen-Ahri Seelenblumen-Ahri
    Chromaskins.png Chromas: Aquamarin, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz
  • Seelenblumen-Cassiopeia Seelenblumen-Cassiopeia
    Chromaskins.png Chromas: Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Türkis, Zitrin
  • Seelenblumen-Kindred Seelenblumen-Kindred
    Chromaskins.png Chromas: Aquamarin, Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Peridot, Rosenquarz, Rubin, Saphir
  • Seelenblumen-Riven Seelenblumen-Riven
    Chromaskins.png Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd, Tansanit
  • Seelenblumen-Yone Seelenblumen-Yone
    Chromaskins.png Chromas: Aquamarin, Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Smaragd, Tansanit

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.16[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Client[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Clash
  • Ionia-Clash hat begonnen. Schau dir den Clash-Tab im Client an, um Details zu erfahren.
League Client
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die unterste Zeile des Chats aus dem Fokus des Chats verschwand.
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kurzinfos für Gegenstände in Gegenstandssets nicht immer angezeigt wurden.
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Deine Einstellungen konnten nicht vom Server heruntergeladen werden“-Fenster häufiger als beabsichtigt erschien.
  • Fehlerbehebung: Damit der Client schneller startet, werden seltener benutzte Bereiche des Clients jetzt erst dann geladen, wenn sie angeklickt werden.
Spielmodi
  • Der Spielmodus Blitzpartie Tip.png Blitzpartie kehrt vom 22. Juli 2020 bis zum 24. August 2020 wieder zurück.
Rangliste
  • Der dritte Split beginnt am 09. August 2020 und endet am 25. November 2020.
  • Zusätzlich zu den normalen Splitbelohnungen erhält jeder Spieler, der mindestens 750 Splitpunkte sammelt, zusätzlich eine zufällige Ewigen-Kapsel der 1. Auflage.
Dein Shop
  • Dein Shop kehrt vom 24. Juli 2020 bis zum 17. August 2020 zurück.

Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akali Akali
Amumu Amumu
Ashe Ashe
Bard Bard
  • Grundwerte
    • Leben: 575560
  • Schrein des Beschützers Schrein des Beschützers
    • Maximale Heilung: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 55 / 95 / 135 / 175 / 215
Blitzcrank Blitzcrank
Darius Darius
Evelynn Evelynn
  • Hassausbruch Hassausbruch
    • Abklingzeit: 8 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
    • Entfernt: Für getroffene Monster wird nicht länger 50 % der Abklingzeit erstattet.
Ezreal Ezreal
  • Pulsfeuer-Ezreal Pulsfeuer-Ezreal
    • Fehlerbehebung: Die visuellen Effekte dieses Skins können von Zuschauern jetzt deutlich gesehen werden.
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Krähensturm Krähensturm
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger vollen Schaden, wenn er gleich nach der Teleportation zu seinem Zielpunkt stirbt.
Fiora Fiora
  • Ausfallschritt Ausfallschritt
    • Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden ⇒ 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
    • Abklingzeitverringerung bei getroffenem Gegner: 60 % ⇒ 50 %
Hecarim Hecarim
  • Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm
    • Zusätzliches Lauftempo: 25 % − 75 % (abhängig von der Stufe)25 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
Jax Jax
  • Gegenschlag Gegenschlag
    • Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden ⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
Jhin Jhin
  • Whisper Whisper
    • Letzter Schuss Gebäudeschaden: 120 % Angriffsschaden150 % Angriffsschaden
Jinx Jinx
Karma Karma
  • Inneres Feuer Inneres Feuer
    • Manakosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana65 Mana auf allen Rängen
    • Abklingzeit: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 Sekunden
Karthus Karthus
  • Verwüsten Verwüsten
    • AP-Skalierung: 35 % Fähigkeitsstärke30 % Fähigkeitsstärke
Kennen Kennen
  • Blitzartiger Ansturm Blitzartiger Ansturm
    • Fehlerbehebung: Beim Tod durch die Explosion von Shacos Shacos Halluzination Halluzination gleich nach der Ausführung, wird diese Fähigkeit nicht länger permanent durch die Reaktivierung ersetzt (welche die Ausführung abbricht).
Kha'Zix Kha'Zix
  • Geschmack der Furcht Geschmack der Furcht
    • Isolierter Bonusschaden: 120 % ⇒ 110 %
  • Leerenangriff Leerenangriff
    • Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Rengar Rengar Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
Lillia Lillia
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Die Geh- und Laufanimationen werden nicht länger in Schleife ausgeführt, wenn Bewegungsbefehle eingegeben werden.
Lucian Lucian
Miss Fortune Miss Fortune
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 5052
Morgana Morgana
Nautilus Nautilus
  • Zorn des Titanen Zorn des Titanen
    • Schildstärke: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 ⇒ 45 / 55 / 65 / 75 / 85
Neeko Neeko
  • Blühende Bombe Blühende Bombe
    • Grundschaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260
    • Blütengrundschaden: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120
Nidalee Nidalee
Nocturne Nocturne
  • Kernschattenklingen Kernschattenklingen
    • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
    • Zurückerstattung der Abklingzeit gegen Champions und Monster: 2 Sekunden pro Angriff ⇒ 3 Sekunden pro Angriff
Rakan Rakan
Rek'Sai Rek'Sai
  • Wut der Königin Wut der Königin
    • Fehlerbehebung: Die verstärkten normalen Angriffe verpuffen nicht länger, wenn diese kurz nach der Aktivierung ihres Leerenansturms Leerenansturms gegen einen Gegner ausführt.
Rengar Rengar
  • Knochenzahn-Halskette Knochenzahn-Halskette
    • Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Kha'Zix Kha'Zix Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
Sejuani Sejuani
Sett Sett
  • Schwinger Schwinger
    • Grundschaden: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160
  • Auf die Zwölf Auf die Zwölf
    • Grundschaden: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 50 / 70 / 90 / 110 / 130
Shen Shen
  • Geeinter Halt Geeinter Halt
    • Fehlerbehebung: Es können nicht länger Gegenstände gekauft, Geeinter Halt aktiviert, und alle Käufe rückgängig gemacht werden, bevor die Ausführung abgeschlossen ist.
Shyvana Shyvana
Sivir Sivir
  • Leichtfüßigkeit Leichtfüßigkeit
    • Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden für die Standard-Skins und alle anderen Skins wiederhergestellt.
Skarner Skarner
  • Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 15 % Angriffsschaden20 % Angriffsschaden
    • Manakosten: 15 Mana10 Mana
Syndra Syndra
  • Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre
    • Grundschaden: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
Tristana Tristana
  • Sprengladung Sprengladung
    • Neuer Effekt: Der Schaden wird um 1 % erhöht pro 3 % kritische Trefferchance (maximal 33.3 % erhöhten Schaden).
Veigar Veigar
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 3032
Volibear Volibear
  • Donnernder Schlag Donnernder Schlag
    • Zusätzliches Lauftempo: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %10 / 14 / 18 / 22 / 26 %
Yasuo Yasuo
  • Allgemein
    • Sprachausgabe überarbeitet.
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 3032
  • Windschwert Windschwert
    • Grundschaden: 200 / 300 / 400 ⇒ 200 / 350 / 500
Yone Yone - Neuer Champion
  • Weg des Jägers Weg des Jägers (P)
    • Passiv - Absicht: Yone verdoppelt seine gesamte kritische Trefferchance, aber seine kritischen Treffer verursachen nur (80% + 22.5% 22.5%) des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden.
    • Passiv - xxx: Yones normale Angriffe verwenden abwechselnd sein Stahlschwert und sein Azakanaschwert, wobei er immer mit dem Stahlschwert beginnt. Angriffe des Azakanaschwerts verursachen 50 % des Angriffsschadens normalen Schaden und 50 % des Angriffsschadens magischen Schaden.
  • Sterblicher Stahl Sterblicher Stahl (Q)
    • Aktiv: Yone stößt sein Stahlschwert in die gewählte Richtung, was 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % des Angriffsschadens) normalen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht. Zudem werden Treffereffekte und Angriffseffekte am ersten getroffenen Gegner angewendet. Sterblicher Stahl kann für (60% + 20% 20%) des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden kritisch treffen.
    • Wenn Sterblicher Stahl einen Gegner trifft, erhält Yone für 6 Sekunden eine Steigerung von Aufziehender Sturm.
    • Wenn Yone zwei Steigerungen von Aufziehender Sturm besitzt, wird Sterblicher Stahl stattdessen die Steigerungen verbrauchen und Yone eine fixe Distanz in Zielrichtung sprinten lassen, während er einen Windstoß in dieselbe Richtung entfesselt. Gegner auf Yones Pfad und Gegner, die vom Windstoß getroffen werden, erleiden den regulären Schaden von Sterblicher Stahl. Zusätzlich werden sie für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
    • Der Stoß wird unterbrochen, wenn Yone während der Ausführungszeit von harter Massenkontrolle betroffen wird. Allerdings wird die Abklingzeit dann auf 0.1 Sekunden gesetzt.
    • Reichweite: Kantenreichweite Tip.png 475 / 450 / Kantenreichweite Tip.png 950
    • Effektradius: 100
    • Breite: Kantenreichweite Tip.png 160
    • Geschwindigkeit: 1500
    • Ausführungszeit: 0.4 − 0.133 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
    • Statische Abklingzeit: 4 − 1.33 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
  • Bloßgelegte Seele Bloßgelegte Seele (W)
    • Aktiv: Yone schlitzt mit seinem Azakanaschwert in die gewählte Richtung, was Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15 % des maximalen Lebens des Ziels) Schaden zufügt, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden. An Vasallen und Monstern verursacht diese Fähigkeit mindestens 40 − 410 (abhängig von der Stufe) gemischten Schaden.
    • Wenn Bloßgelegte Seele mindestens einen Gegner trittf, erhält Yone zusätzlich für 1.5 Sekunden einen Schild für 40 − 60 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des Angriffsschadens), welcher um 100 % − 200 % (abhängig von Anzahl getroffener Gegnerischer Champions).
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip.png 600
    • Winkel: Kantenreichweite Tip.png 80°
    • Ausführungszeit: 0.5 − 0.19 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
    • Statische Abklingzeit: 16 − 6 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
  • Entfesselter Geist Entfesselter Geist (E)
    • Aktiv: Yone sprintet ein kleines Stück in Zielrichtung, erhält für 5 Sekunden Geistform und hinterlässt seinen unanvisierbaren Körper hinter seiner Ausgangsposition (schickt diesen jedoch nicht durch Terrain). Nach einer Verzögerung von 0.5 Sekunden kann Yone Entfesselter Geist manuell reaktivieren, nach 5 Sekunden oder bei Yones Tod wird die Fähigkeit automatisch reaktiviert.
    • Geistform: Yones nächster Angriff verwendet sein Stahlschwert, er erhält 10 % − 30 % (abhängig von Zeit aktiv) zusätzliches Lauftempo und er markiert gegnerische Champions mit normalen Angriffen und Fähigkeiten. Jede Markierung speichert 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35 % des tatsächlich angerichteten normalen und magischen Schadens, den Yone ihnen mit normalen Angriffen und Fähigkeiten zufügt.
    • Reaktivierung: Yone detoniert alle Markierungen an Champions, was den gespeicherten Schaden als absoluten Schaden verursacht, und er sprintet Unaufhaltbarkeit Tip.png unaufhaltsam zurück zu seinem hinterlassenen Körper, während er sich von allen Blendung Tip.png Blendungen, Lahmlegung Tip.png Lahmlegungen, Schläfrigkeit Tip.png Schläfrigkeits- und Betäubung Tip.png Immobilitätseffekten Läuterung Spell.png läutert.
    • Reichweite: 300
    • Effektradius: Global
    • Geschwindigkeit: 1200
    • Ausführungszeit: Keine / 0.25 Sekunden
    • Abklingzeit: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 Sekunden
  • Besiegeltes Schicksal Besiegeltes Schicksal (R)
    • Aktiv: Yone bereitet einen Schlag vor und blinzelt dann in die gewählte Richtung. Nach 0.125 Sekunden werden alle Gegner zwischen Yone und seiner Ausgangsposition für 0.15 Sekunden betäubt, erleiden 200 / 400 / 600 (+ 60 % des Angriffsschadens) Schaden, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden, werden zu Yone gezogen und danach für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
    • Yone wird versuchen, eine bestimmte Distanz hinter den letzten getroffenen gegnerischen Champion zu blinzeln. Wenn keine gegnerischen Champions getroffen werden, blinzelt Yone stattdessen auf maximale Reichweite.
    • Reichweite: Kantenreichweite Tip.png 1000 / Zentralreichweite Tip.png 1000 / Zentralreichweite Tip.png 200
    • Ausführungszeit: 0.75 Sekunden
    • Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Ziggs Ziggs
  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • AP-Skalierung: 30 / 40 / 50 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke50 % Fähigkeitsstärke auf allen Stufen
    • Gebäudeschaden-Multiplikator: 2x ⇒ 2.5x

Runen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nimbus-Umhang Nimbus-Umhang
  • Zusätzliches Lauftempo: 15 / 25 / 35 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)10 / 20 / 30 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)

Blitzpartie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kartenspezifisches Balancing
  • Azir Azir
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Darius Darius
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Ezreal Ezreal
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Illaoi Illaoi
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Jhin Jhin
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Kog'Maw
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.
  • LeBlanc LeBlanc
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Lee Sin Lee Sin
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Leona Leona
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Neeko Neeko
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Riven Riven
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taric Taric
    • Heilungsstärke wird um 5 % verringert ⇒ ist normal.
  • Thresh Thresh
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.

Events und Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Faustkampf Faustkampf
  • Fehlerbehebung: Spieler brennen nicht länger, nachdem die Rune beendet ist.
  • Fehlerbehebung: Der Herold der Kluft Herold der Kluft wird nicht mehr gelegentlich dauerhaft in Stase Tip.png Stase versetzt, wenn er während des Faustkampfes aktiv ist.
U.R.F.-Deathmatch U.R.F.-Deathmatch
Bardle-Royale Bardle-Royale
  • Neuer Effekt: Vasallen erscheinen nicht mehr während des Bardle Royale; Vasallen außerhalb des Kreises werden in Stase Tip.png Stase versetzt.
Karrenkarambolage: Angreifen/Verteidigen Karrenkarambolage: Angreifen/Verteidigen
  • Neuer Effekt: Wird nicht mehr sofort beendet, wenn die Entscheidungsphase beginnt. Stattdessen bewegen sich die Wagen schneller und können nicht von Verteidigern blockiert werden.
  • Entscheidungsphase beginnt jetzt bereits nach 75 Sekunden.
Schaden pro Sekunde-Check Schaden pro Sekunde-Check
  • Die Übungspuppe erscheint jetzt auf zusätzlichen Positionen.
Beute-Kobold Beute-Kobold
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 70100
    • Neuer Effekt: Erhält 25 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, wenn dieses Event das 3. oder 4. Event ist.
Mega-Buff des Meeresdrachen Mega-Buff des Meeresdrachen
  • Regenerationswerte der Meeresdrachenseele um 25 % verringert.
Statikks Schock Statikks Schock
  • Min. Schaden an Vasallen: 35 % des maximalen Lebens des Ziels50 % des maximalen Lebens des Ziels

Dschungel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dschungelgegenstände gewähren jetzt im gesamten Dschungel Manaregeneration, auch im Bereich des roten Buffs roten Buffs und im Dschungel zwischen den Lanes.
  • Neuer Effekt: Dschungelmonster verursachen weniger Schaden an Spielern mit geringem Leben und ihr Angriffsschaden ist um 20 % erhöht.
  • Dschungelwächter
    • Neuer Effekt: Wird nach 40 Sekunden nicht mehr größer und stärker.
    • Fehlerbehebung: Erscheint nicht länger gelegentlich zweimal, nachdem er gestorben ist.
    • Grundwerte
      • Angriffsschaden: 9080
      • Angriffsschadensteigerung: 56

Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Championkatapult Championkatapult
  • Neuer Effekt: Champions, die unter den neutralen Froschkanonen in die Wand springen, werden jetzt automatisch aus der Kanone abgefeuert. Andere Einheiten, die ihren Weg in diesen Raum finden, werden hinausgeschmissen.
Augen
  • Augen, die um das hohe Gras in der oberen Lane herum platziert werden, gewähren etwas deutlichere Sicht.

Patch-Aktualisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

04.08.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blitzpartie Tip.png Blitzpartie
  • Aspekt des Ahnendrachen Aspekt des Ahnendrachen
    • Dauer: 120 Sekunden ⇒ 90 Sekunden
  • Schutzengel Schutzengel
    • Dauer: 90 Sekunden ⇒ 160 Sekunden
  • Dschungelwächter
    • Leben: 40003775
    • Lebenssteigerung: 15025
    • Rüstung: 8070
    • Magieresistenz: 8070
    • Angriffsschadensteigerung: 63

07.08.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Yone Yone
    • Entfesselter Geist Entfesselter Geist
      • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bis zu seinem Tod keine Handlungen ausgeführt werden konnte, wenn Yone im Zeitfenster zwischen Aktivierungen von Bards Bards Innehalten Innehalten getroffen wurde.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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