Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
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Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.16[]
Client[]
- Clash
- Ionia-Clash hat begonnen. Schau dir den Clash-Tab im Client an, um Details zu erfahren.
- League Client
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die unterste Zeile des Chats aus dem Fokus des Chats verschwand.
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kurzinfos für Gegenstände in Gegenstandssets nicht immer angezeigt wurden.
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Deine Einstellungen konnten nicht vom Server heruntergeladen werden“-Fenster häufiger als beabsichtigt erschien.
- Fehlerbehebung: Damit der Client schneller startet, werden seltener benutzte Bereiche des Clients jetzt erst dann geladen, wenn sie angeklickt werden.
- Spielmodi
- Der Spielmodus Blitzpartie kehrt vom 22. Juli 2020 bis zum 24. August 2020 wieder zurück.
- Rangliste
- Der dritte Split beginnt am 09. August 2020 und endet am 25. November 2020.
- Zusätzlich zu den normalen Splitbelohnungen erhält jeder Spieler, der mindestens 750 Splitpunkte sammelt, zusätzlich eine zufällige Ewigen-Kapsel der 1. Auflage.
- Dein Shop
- Dein Shop kehrt vom 24. Juli 2020 bis zum 17. August 2020 zurück.
Spiel[]
- Fehlerbehebung: Die haben nicht länger weniger Angriffsreichweite als die (280 und 300).
Champions[]
- Fünf-Punkt-Angriff
- Grundschaden:
30 / 55 / 80 / 105 / 130⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
- Grundschaden:
- Shuriken-Salto
- Schadenstyp:
Normal⇒ Magisch
- Schadenstyp:
- Bandagenwurf
- Fehlerbehebung: Der normale Angriff nach der Fähigkeit gewährt jetzt wie vorgesehen Steigerungen von , und .
- Fokus der Waldläuferin
- Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 %⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %
- Zusätzliches Angriffstempo:
- Grundwerte
- Leben:
575⇒ 560
- Leben:
- Schrein des Beschützers
- Maximale Heilung:
70 / 110 / 150 / 190 / 230⇒ 55 / 95 / 135 / 175 / 215
- Maximale Heilung:
- Raketengriff
- Fehlerbehebung: Der normale Angriff nach der Fähigkeit gewährt jetzt wie vorgesehen Steigerungen von , und .
- Verkrüppelnder Schlag
- Fehlerbehebung: Der verstärkte Angriff fügt einem Ziel mit einem Zauberschild nun wie vorgesehen Schaden zu.
- Hassausbruch
- Abklingzeit:
8 Sekunden⇒ 4 Sekunden - Entfernt: Für getroffene Monster wird nicht länger 50 % der Abklingzeit erstattet.
- Abklingzeit:
-
- Fehlerbehebung: Die visuellen Effekte dieses Skins können von Zuschauern jetzt deutlich gesehen werden.
- Krähensturm
- Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger vollen Schaden, wenn er gleich nach der Teleportation zu seinem Zielpunkt stirbt.
- Ausfallschritt
- Abklingzeit:
16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden⇒ 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6 - Abklingzeitverringerung bei getroffenem Gegner:
60 %⇒ 50 %
- Abklingzeit:
- Vernichtender Ansturm
- Zusätzliches Lauftempo:
25 % − 75 % (abhängig von der Stufe)⇒ 25 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
- Zusätzliches Lauftempo:
- Gegenschlag
- Abklingzeit:
16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
- Abklingzeit:
- Whisper
- Letzter Schuss Gebäudeschaden:
120 % Angriffsschaden⇒ 150 % Angriffsschaden
- Letzter Schuss Gebäudeschaden:
- Super-Mega-Todesrakete!
- Fehlerbehebung: Schaden ist jetzt nicht mehr fälschlicherweise auf 375 gedeckelt.
- Inneres Feuer
- Manakosten:
50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana⇒ 65 Mana auf allen Rängen - Abklingzeit:
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 Sekunden
- Manakosten:
- Verwüsten
- AP-Skalierung:
35 % Fähigkeitsstärke⇒ 30 % Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung:
- Blitzartiger Ansturm
- Fehlerbehebung: Beim Tod durch die Explosion von Halluzination gleich nach der Ausführung, wird diese Fähigkeit nicht länger permanent durch die Reaktivierung ersetzt (welche die Ausführung abbricht).
- Geschmack der Furcht
- Isolierter Bonusschaden:
120 %⇒ 110 %
- Isolierter Bonusschaden:
- Leerenangriff
- Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Die Geh- und Laufanimationen werden nicht länger in Schleife ausgeführt, wenn Bewegungsbefehle eingegeben werden.
- Durchdringendes Licht
- Grundschaden:
85 / 120 / 155 / 190 / 225⇒ 95 / 130 / 165 / 200 / 235
- Grundschaden:
- Niedermähen
- Schüsse:
20 / 25 / 30⇒ 22 / 28 / 34
- Schüsse:
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
50⇒ 52
- Angriffsschaden:
- Dunkle Bindung
- Abklingzeit:
11 Sekunden⇒ 9 Sekunden
- Abklingzeit:
- Zorn des Titanen
- Schildstärke:
60 / 70 / 80 / 90 / 100⇒ 45 / 55 / 65 / 75 / 85
- Schildstärke:
- Blühende Bombe
- Grundschaden:
70 / 115 / 160 / 205 / 250⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 - Blütengrundschaden:
35 / 55 / 75 / 95 / 115⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120
- Grundschaden:
-
- Pirschen
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden wiederhergestellt.
- Pirschen
- Kernschattenklingen
- Abklingzeit:
10 Sekunden⇒ 14 Sekunden - Zurückerstattung der Abklingzeit gegen Champions und Monster:
2 Sekunden pro Angriff⇒ 3 Sekunden pro Angriff
- Abklingzeit:
- Stepp dir den Weg frei!
- Initiales zusätzliches Lauftempo:
50 %⇒ 75 %
- Initiales zusätzliches Lauftempo:
- Wut der Königin
- Fehlerbehebung: Die verstärkten normalen Angriffe verpuffen nicht länger, wenn diese kurz nach der Aktivierung ihres Leerenansturms gegen einen Gegner ausführt.
- Knochenzahn-Halskette
- Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
- Arktischer Ansturm
- Fehlerbehebung: Die Kombo aus Arktischer Ansturm und ihrem normalen Angriff löst jetzt wie vorgesehen aus.
- Schwinger
- Grundschaden:
80 / 105 / 130 / 155 / 180⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160
- Grundschaden:
- Auf die Zwölf
- Grundschaden:
50 / 80 / 110 / 140 / 170⇒ 50 / 70 / 90 / 110 / 130
- Grundschaden:
- Geeinter Halt
- Fehlerbehebung: Es können nicht länger Gegenstände gekauft, Geeinter Halt aktiviert, und alle Käufe rückgängig gemacht werden, bevor die Ausführung abgeschlossen ist.
- Erbe des Drachen
- Fehlerbehebung: Gewährt nun wie vorgesehen zwei Steigerungen von , wenn diese Fähigkeit getroffen wird, während Ausbrennen aktiv ist.
- Leichtfüßigkeit
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden für die Standard-Skins und alle anderen Skins wiederhergestellt.
- Kristallschnitt
- AD-Skalierung:
15 % Angriffsschaden⇒ 20 % Angriffsschaden - Manakosten:
15 Mana⇒ 10 Mana
- AD-Skalierung:
- Dunkle Sphäre
- Grundschaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- Grundschaden:
- Sprengladung
- Neuer Effekt: Der Schaden wird um 1 % erhöht pro 3 % kritische Trefferchance (maximal 33.3 % erhöhten Schaden).
- Grundwerte
- Magieresistenz:
30⇒ 32
- Magieresistenz:
- Donnernder Schlag
- Zusätzliches Lauftempo:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26 %
- Zusätzliches Lauftempo:
- Allgemein
- Sprachausgabe überarbeitet.
- Grundwerte
- Magieresistenz:
30⇒ 32
- Magieresistenz:
- Windschwert
- Grundschaden:
200 / 300 / 400⇒ 200 / 350 / 500
- Grundschaden:
- - Neuer Champion
- Weg des Jägers (P)
- Passiv - Absicht: Yone verdoppelt seine gesamte kritische Trefferchance, aber seine kritischen Treffer verursachen nur (80% + zusätzlichen normalen Schaden ) des Angriffsschadens.
- Passiv - xxx: Yones normale Angriffe verwenden abwechselnd sein Stahlschwert und sein Azakanaschwert, wobei er immer mit dem Stahlschwert beginnt. Angriffe des Azakanaschwerts verursachen 50 % des Angriffsschadens normalen Schaden und 50 % des Angriffsschadens magischen Schaden.
- Sterblicher Stahl (Q)
- Aktiv: Yone stößt sein Stahlschwert in die gewählte Richtung, was 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % des Angriffsschadens) normalen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht. Zudem werden Treffereffekte und Angriffseffekte am ersten getroffenen Gegner angewendet. Sterblicher Stahl kann für (60% + zusätzlichen normalen Schaden ) des Angriffsschadens kritisch treffen.
- Wenn Sterblicher Stahl einen Gegner trifft, erhält Yone für 6 Sekunden eine Steigerung von Aufziehender Sturm.
- Wenn Yone zwei Steigerungen von Aufziehender Sturm besitzt, wird Sterblicher Stahl stattdessen die Steigerungen verbrauchen und Yone eine fixe Distanz in Zielrichtung sprinten lassen, während er einen Windstoß in dieselbe Richtung entfesselt. Gegner auf Yones Pfad und Gegner, die vom Windstoß getroffen werden, erleiden den regulären Schaden von Sterblicher Stahl. Zusätzlich werden sie für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
- Der Stoß wird unterbrochen, wenn Yone während der Ausführungszeit von harter Massenkontrolle betroffen wird. Allerdings wird die Abklingzeit dann auf 0.1 Sekunden gesetzt.
- Reichweite: 475 / 450 / 950
- Effektradius: 100
- Breite: 160
- Geschwindigkeit: 1500
- Ausführungszeit: 0.4 − 0.133 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
- Statische Abklingzeit: 4 − 1.33 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
- Bloßgelegte Seele (W)
- Aktiv: Yone schlitzt mit seinem Azakanaschwert in die gewählte Richtung, was Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15 % des maximalen Lebens des Ziels) Schaden zufügt, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden. An Vasallen und Monstern verursacht diese Fähigkeit mindestens 40 − 410 (abhängig von der Stufe) gemischten Schaden.
- Wenn Bloßgelegte Seele mindestens einen Gegner trittf, erhält Yone zusätzlich für 1.5 Sekunden einen Schild für 40 − 60 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des Angriffsschadens), welcher um 100 % − 200 % (abhängig von Anzahl getroffener Gegnerischer Champions).
- Effektradius: 600
- Winkel: 80°
- Ausführungszeit: 0.5 − 0.19 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
- Statische Abklingzeit: 16 − 6 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
- Entfesselter Geist (E)
- Aktiv: Yone sprintet ein kleines Stück in Zielrichtung, erhält für 5 Sekunden Geistform und hinterlässt seinen unanvisierbaren Körper hinter seiner Ausgangsposition (schickt diesen jedoch nicht durch Terrain). Nach einer Verzögerung von 0.5 Sekunden kann Yone Entfesselter Geist manuell reaktivieren, nach 5 Sekunden oder bei Yones Tod wird die Fähigkeit automatisch reaktiviert.
- Geistform: Yones nächster Angriff verwendet sein Stahlschwert, er erhält 10 % − 30 % (abhängig von Zeit aktiv) zusätzliches Lauftempo und er markiert gegnerische Champions mit normalen Angriffen und Fähigkeiten. Jede Markierung speichert 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35 % des tatsächlich angerichteten normalen und magischen Schadens, den Yone ihnen mit normalen Angriffen und Fähigkeiten zufügt.
- Reaktivierung: Yone detoniert alle Markierungen an Champions, was den gespeicherten Schaden als absoluten Schaden verursacht, und er sprintet unaufhaltsam zurück zu seinem hinterlassenen Körper, während er sich von allen Blendungen, Lahmlegungen, Schläfrigkeits- und Immobilitätseffekten läutert.
- Reichweite: 300
- Effektradius: Global
- Geschwindigkeit: 1200
- Ausführungszeit: Keine / 0.25 Sekunden
- Abklingzeit: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 Sekunden
- Besiegeltes Schicksal (R)
- Aktiv: Yone bereitet einen Schlag vor und blinzelt dann in die gewählte Richtung. Nach 0.125 Sekunden werden alle Gegner zwischen Yone und seiner Ausgangsposition für 0.15 Sekunden betäubt, erleiden 200 / 400 / 600 (+ 60 % des Angriffsschadens) Schaden, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden, werden zu Yone gezogen und danach für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
- Yone wird versuchen, eine bestimmte Distanz hinter den letzten getroffenen gegnerischen Champion zu blinzeln. Wenn keine gegnerischen Champions getroffen werden, blinzelt Yone stattdessen auf maximale Reichweite.
- Reichweite: 1000 / 1000 / 200
- Ausführungszeit: 0.75 Sekunden
- Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
- Kurze Lunte
- AP-Skalierung:
30 / 40 / 50 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke⇒ 50 % Fähigkeitsstärke auf allen Stufen - Gebäudeschaden-Multiplikator:
2x⇒ 2.5x
- AP-Skalierung:
Runen[]
- Zusätzliches Lauftempo:
15 / 25 / 35 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)⇒ 10 / 20 / 30 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)
Blitzpartie[]
- Kartenspezifisches Balancing
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 3 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Verursachter Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 8 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 3 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Heilungsstärke
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Heilungsstärke
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 8 % verringert.
- Erlittener Schaden
Events und Belohnungen[]
- Fehlerbehebung: Aktivierbare Fähigkeiten werden deaktiviert, während ein Spieler beim Faustkampf zuschaut oder in den Kampfschlitten einsteigt.
- Fehlerbehebung: kann in seiner Miniform nicht mehr Aufgedreht und GNAR! ausführen, wenn er in den Kampfschlitten gestiegen ist.
- Fehlerbehebung: Spieler brennen nicht länger, nachdem die Rune beendet ist.
- Fehlerbehebung: Der wird nicht mehr gelegentlich dauerhaft in Stase versetzt, wenn er während des Faustkampfes aktiv ist.
- Fehlerbehebung: Mittelpunkt des Universums behält seine zusätzlichen Sterne nicht länger, wenn er die letzte Runde des U.R.F.-Deathmatches überlebt.
- Neuer Effekt: wird jetzt in jeder Runde des Deathmatches auf zurückgesetzt.
- Champions erhalten Klaffende Wunden jetzt sofort, wenn die Verbrennung einsetzt.
- Neuer Effekt: Vasallen erscheinen nicht mehr während des Bardle Royale; Vasallen außerhalb des Kreises werden in Stase versetzt.
- Neuer Effekt: Wird nicht mehr sofort beendet, wenn die Entscheidungsphase beginnt. Stattdessen bewegen sich die Wagen schneller und können nicht von Verteidigern blockiert werden.
- Entscheidungsphase beginnt jetzt bereits nach 75 Sekunden.
- Die Übungspuppe erscheint jetzt auf zusätzlichen Positionen.
- Grundwerte
- Magieresistenz:
70⇒ 100 - Neuer Effekt: Erhält 25 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, wenn dieses Event das 3. oder 4. Event ist.
- Magieresistenz:
- Regenerationswerte der Meeresdrachenseele um 25 % verringert.
- Min. Schaden an Vasallen:
35 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 50 % des maximalen Lebens des Ziels
Dschungel[]
- Dschungelgegenstände gewähren jetzt im gesamten Dschungel Manaregeneration, auch im Bereich des und im Dschungel zwischen den Lanes.
- Neuer Effekt: Dschungelmonster verursachen weniger Schaden an Spielern mit geringem Leben und ihr Angriffsschaden ist um 20 % erhöht.
- Dschungelwächter
- Neuer Effekt: Wird nach 40 Sekunden nicht mehr größer und stärker.
- Fehlerbehebung: Erscheint nicht länger gelegentlich zweimal, nachdem er gestorben ist.
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
90⇒ 80 - Angriffsschadensteigerung:
5⇒ 6
- Angriffsschaden:
Karte[]
- Neuer Effekt: Champions, die unter den neutralen Froschkanonen in die Wand springen, werden jetzt automatisch aus der Kanone abgefeuert. Andere Einheiten, die ihren Weg in diesen Raum finden, werden hinausgeschmissen.
- Augen
- Augen, die um das hohe Gras in der oberen Lane herum platziert werden, gewähren etwas deutlichere Sicht.
Patch-Aktualisierung[]
04.08.2020[]
- Aspekt des Ahnendrachen
- Dauer:
120 Sekunden⇒ 90 Sekunden
- Dauer:
- Schutzengel
- Dauer:
90 Sekunden⇒ 160 Sekunden
- Dauer:
- Dschungelwächter
- Leben:
4000⇒ 3775 - Lebenssteigerung:
150⇒ 25 - Rüstung:
80⇒ 70 - Magieresistenz:
80⇒ 70 - Angriffsschadensteigerung:
6⇒ 3
- Leben:
07.08.2020[]
- Entfesselter Geist
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bis zu seinem Tod keine Handlungen ausgeführt werden konnte, wenn Yone im Zeitfenster zwischen Aktivierungen von Innehalten getroffen wurde.
- Entfesselter Geist
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |