Fandom


Neue Kosmetische Gegenstände Bearbeiten

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • Ahri Seelenblumen-Ahri C Seelenblumen-Ahri
    Chromaskins Chromas: Aquamarin, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz
  • Cassiopeia Seelenblumen-Cassiopeia C Seelenblumen-Cassiopeia
    Chromaskins Chromas: Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Türkis, Zitrin
  • Kindred Seelenblumen-Kindred C Seelenblumen-Kindred
    Chromaskins Chromas: Aquamarin, Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Peridot, Rosenquarz, Rubin, Saphir
  • Riven Seelenblumen-Riven C Seelenblumen-Riven
    Chromaskins Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd, Tansanit
  • Yone Seelenblumen-Yone C Seelenblumen-Yone
    Chromaskins Chromas: Aquamarin, Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Smaragd, Tansanit

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.16 Bearbeiten

Client Bearbeiten

Clash
  • Ionia-Clash hat begonnen. Schau dir den Clash-Tab im Client an, um Details zu erfahren.
League Client
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die unterste Zeile des Chats aus dem Fokus des Chats verschwand.
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kurzinfos für Gegenstände in Gegenstandssets nicht immer angezeigt wurden.
  • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Deine Einstellungen konnten nicht vom Server heruntergeladen werden“-Fenster häufiger als beabsichtigt erschien.
  • Fehlerbehebung: Damit der Client schneller startet, werden seltener benutzte Bereiche des Clients jetzt erst dann geladen, wenn sie angeklickt werden.
Spielmodi
  • Der Spielmodus Blitzpartie Tip Blitzpartie kehrt vom 22. Juli 2020 bis zum 24. August 2020 wieder zurück.
Rangliste
  • Der dritte Split beginnt am 09. August 2020 und endet am 25. November 2020.
  • Zusätzlich zu den normalen Splitbelohnungen erhält jeder Spieler, der mindestens 750 Splitpunkte sammelt, zusätzlich eine zufällige Ewigen-Kapsel der 1. Auflage.
Dein Shop
  • Dein Shop kehrt vom 24. Juli 2020 bis zum 17. August 2020 zurück.

Spiel Bearbeiten

Champions Bearbeiten

Akali Standard Akali Sq Akali:
Amumu Standard Amumu Sq Amumu:
Ashe Standard Ashe Sq Ashe:
Bard Standard Bard Sq Bard:
  • Grundwerte
    • Leben: 575560
  • Bard Schrein des Beschützers Schrein des Beschützers
    • Maximale Heilung: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 55 / 95 / 135 / 175 / 215
Blitzcrank Standard Blitzcrank Sq Blitzcrank:
Darius Standard Darius Sq Darius:
Evelynn Standard Evelynn Sq Evelynn:
  • Evelynn Hassausbruch Hassausbruch
    • Abklingzeit: 8 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
    • Entfernt: Für getroffene Monster wird nicht länger 50 % der Abklingzeit erstattet.
Ezreal Standard Ezreal Sq Ezreal:
  • Ezreal Pulsfeuer-Ezreal C Pulsfeuer-Ezreal
    • Fehlerbehebung: Die visuellen Effekte dieses Skins können von Zuschauern jetzt deutlich gesehen werden.
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq Fiddlesticks:
  • Fiddlesticks Krähensturm Krähensturm
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger vollen Schaden, wenn er gleich nach der Teleportation zu seinem Zielpunkt stirbt.
Fiora Standard Fiora Sq Fiora:
  • Fiora Ausfallschritt Ausfallschritt
    • Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden ⇒ 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
    • Abklingzeitverringerung bei getroffenem Gegner: 60 % ⇒ 50 %
Hecarim Standard Hecarim Sq Hecarim:
  • Hecarim Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm
    • Zusätzliches Lauftempo: 25 % − 75 % (abhängig von der Stufe)25 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
Jax Standard Jax Sq Jax:
  • Jax Gegenschlag Gegenschlag
    • Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden ⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
Jhin Standard Jhin Sq Jhin:
  • Jhin Whisper Whisper
    • Letzter Schuss Gebäudeschaden: 120 % Angriffsschaden150 % Angriffsschaden
Jinx Standard Jinx Sq Jinx:
Karma Standard Karma Sq Karma:
  • Karma Inneres Feuer Inneres Feuer
    • Manakosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana65 Mana auf allen Rängen
    • Abklingzeit: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 Sekunden
Karthus Standard Karthus Sq Karthus:
  • Karthus Verwüsten Verwüsten
    • AP-Skalierung: 35 % Fähigkeitsstärke30 % Fähigkeitsstärke
Kennen Standard Kennen Sq Kennen:
  • Kennen Blitzartiger Ansturm Blitzartiger Ansturm
    • Fehlerbehebung: Beim Tod durch die Explosion von Shaco Standard Shaco Sq Shacos Shaco Halluzination Halluzination gleich nach der Ausführung, wird diese Fähigkeit nicht länger permanent durch die Reaktivierung ersetzt (welche die Ausführung abbricht).
Kha'Zix Standard Kha'Zix Sq Kha'Zix:
  • Kha'Zix Geschmack der Furcht Geschmack der Furcht
    • Isolierter Bonusschaden: 120 % ⇒ 110 %
  • Kha'Zix Leerenangriff Leerenangriff
    • Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Rengar Standard Rengar Sq Rengar Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
Lillia Standard Lillia Sq Lillia:
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Die Geh- und Laufanimationen werden nicht länger in Schleife ausgeführt, wenn Bewegungsbefehle eingegeben werden.
Lucian Standard Lucian Sq Lucian:
Miss Fortune Standard Miss Fortune Sq Miss Fortune:
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 5052
Morgana Standard Morgana Sq Morgana:
Nautilus Standard Nautilus Sq Nautilus:
  • Nautilus Zorn des Titanen Zorn des Titanen
    • Schildstärke: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 ⇒ 45 / 55 / 65 / 75 / 85
Neeko Standard Neeko Sq Neeko:
  • Neeko Blühende Bombe Blühende Bombe
    • Grundschaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260
    • Blütengrundschaden: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120
Nidalee Standard Nidalee Sq Nidalee:
Nocturne Standard Nocturne Sq Nocturne:
  • Nocturne Kernschattenklingen Kernschattenklingen
    • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
    • Zurückerstattung der Abklingzeit gegen Champions und Monster: 2 Sekunden pro Angriff ⇒ 3 Sekunden pro Angriff
Rakan Standard Rakan Sq Rakan:
Rek'Sai Standard Rek'Sai Sq Rek'Sai:
  • Rek'Sai Wut der Königin Wut der Königin
    • Fehlerbehebung: Die verstärkten normalen Angriffe verpuffen nicht länger, wenn diese kurz nach der Aktivierung ihres Rek'Sai Leerenansturm Leerenansturms gegen einen Gegner ausführt.
Rengar Standard Rengar Sq Rengar:
  • Rengar Knochenzahn-Halskette Knochenzahn-Halskette
    • Fehlerbehebung: Wird die Mission gegen Kha'Zix Standard Kha'Zix Sq Kha'Zix Die Jagd ist eröffnet! abgeschlossen, werden die entsprechenden Soundeffekte jetzt wie vorgesehen für alle ihre Skins abgespielt.
Sejuani Standard Sejuani Sq Sejuani:
Sett Standard Sett Sq Sett:
  • Sett Schwinger Schwinger
    • Grundschaden: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160
  • Sett Auf die Zwölf Auf die Zwölf
    • Grundschaden: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 50 / 70 / 90 / 110 / 130
Shen Standard Shen Sq Shen:
  • Shen Geeinter Halt Geeinter Halt
    • Fehlerbehebung: Es können nicht länger Gegenstände gekauft, Geeinter Halt aktiviert, und alle Käufe rückgängig gemacht werden, bevor die Ausführung abgeschlossen ist.
Shyvana Standard Shyvana Sq Shyvana:
Sivir Standard Sivir Sq Sivir:
  • Sivir Leichtfüßigkeit Leichtfüßigkeit
    • Fehlerbehebung: Die Soundeffekte wurden für die Standard-Skins und alle anderen Skins wiederhergestellt.
Skarner Standard Skarner Sq Skarner:
  • Skarner Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 15 % Angriffsschaden20 % Angriffsschaden
    • Manakosten: 15 Mana10 Mana
Syndra Standard Syndra Sq Syndra:
  • Syndra Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre
    • Grundschaden: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
Tristana Standard Tristana Sq Tristana:
  • Tristana Sprengladung Sprengladung
    • Neuer Effekt: Der Schaden wird um 1 % erhöht pro 3 % kritische Trefferchance (maximal 33.3 % erhöhten Schaden).
Veigar Standard Veigar Sq Veigar:
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 3032
Volibear Standard Volibear Sq Volibear:
  • Volibear Donnernder Schlag Donnernder Schlag
    • Zusätzliches Lauftempo: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %10 / 14 / 18 / 22 / 26 %
Yasuo Standard Yasuo Sq Yasuo:
  • Allgemein
    • Sprachausgabe überarbeitet.
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 3032
  • Yasuo Windschwert Windschwert
    • Grundschaden: 200 / 300 / 400 ⇒ 200 / 350 / 500
Yone Standard Yone Sq Yone - Neuer Champion:
  • Yone Weg des Jägers Weg des Jägers (P)
    • Passiv - Absicht: Yone verdoppelt seine gesamte kritische Trefferchance, aber seine kritischen Treffer verursachen nur (80% + Klinge der Unendlichkeit item 22.5%) des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden.
    • Passiv - xxx: Yones normale Angriffe verwenden abwechselnd sein Stahlschwert und sein Azakanaschwert, wobei er immer mit dem Stahlschwert beginnt. Angriffe des Azakanaschwerts verursachen 50 % des Angriffsschadens normalen Schaden und 50 % des Angriffsschadens magischen Schaden.
  • Yone Sterblicher Stahl Sterblicher Stahl (Q)
    • Aktiv: Yone stößt sein Stahlschwert in die gewählte Richtung, was 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % des Angriffsschadens) normalen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht. Zudem werden Treffereffekte und Angriffseffekte am ersten getroffenen Gegner angewendet. Sterblicher Stahl kann für (60% + Klinge der Unendlichkeit item 20%) des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden kritisch treffen.
    • Wenn Sterblicher Stahl einen Gegner trifft, erhält Yone für 6 Sekunden eine Steigerung von Aufziehender Sturm.
    • Wenn Yone zwei Steigerungen von Aufziehender Sturm besitzt, wird Sterblicher Stahl stattdessen die Steigerungen verbrauchen und Yone eine fixe Distanz in Zielrichtung sprinten lassen, während er einen Windstoß in dieselbe Richtung entfesselt. Gegner auf Yones Pfad und Gegner, die vom Windstoß getroffen werden, erleiden den regulären Schaden von Sterblicher Stahl. Zusätzlich werden sie für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
    • Der Stoß wird unterbrochen, wenn Yone während der Ausführungszeit von harter Massenkontrolle betroffen wird. Allerdings wird die Abklingzeit dann auf 0.1 Sekunden gesetzt.
    • Reichweite: Kantenreichweite Tip 475 / 450 / Kantenreichweite Tip 950
    • Effektradius: 100
    • Breite: Kantenreichweite Tip 160
    • Geschwindigkeit: 1500
    • Ausführungszeit: 0.4 − 0.133 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
    • Statische Abklingzeit: 4 − 1.33 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
  • Yone Bloßgelegte Seele Bloßgelegte Seele (W)
    • Aktiv: Yone schlitzt mit seinem Azakanaschwert in die gewählte Richtung, was Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15 % des maximalen Lebens des Ziels) Schaden zufügt, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden. An Vasallen und Monstern verursacht diese Fähigkeit mindestens 40 − 410 (abhängig von der Stufe) gemischten Schaden.
    • Wenn Bloßgelegte Seele mindestens einen Gegner trittf, erhält Yone zusätzlich für 1.5 Sekunden einen Schild für 40 − 60 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des Angriffsschadens), welcher um 100 % − 200 % (abhängig von Anzahl getroffener Gegnerischer Champions).
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip 600
    • Winkel: Kantenreichweite Tip 80°
    • Ausführungszeit: 0.5 − 0.19 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
    • Statische Abklingzeit: 16 − 6 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden
  • Yone Entfesselter Geist Entfesselter Geist (E)
    • Aktiv: Yone sprintet ein kleines Stück in Zielrichtung, erhält für 5 Sekunden Geistform und hinterlässt seinen unanvisierbaren Körper hinter seiner Ausgangsposition (schickt diesen jedoch nicht durch Terrain). Nach einer Verzögerung von 0.5 Sekunden kann Yone Entfesselter Geist manuell reaktivieren, nach 5 Sekunden oder bei Yones Tod wird die Fähigkeit automatisch reaktiviert.
    • Geistform: Yones nächster Angriff verwendet sein Stahlschwert, er erhält 10 % − 30 % (abhängig von Zeit aktiv) zusätzliches Lauftempo und er markiert gegnerische Champions mit normalen Angriffen und Fähigkeiten. Jede Markierung speichert 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35 % des tatsächlich angerichteten normalen und magischen Schadens, den Yone ihnen mit normalen Angriffen und Fähigkeiten zufügt.
    • Reaktivierung: Yone detoniert alle Markierungen an Champions, was den gespeicherten Schaden als absoluten Schaden verursacht, und er sprintet Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam zurück zu seinem hinterlassenen Körper, während er sich von allen Blendung Tip Blendungen, Lahmlegung Tip Lahmlegungen, Schläfrigkeit Tip Schläfrigkeits- und Betäubung Tip Immobilitätseffekten Läuterung Spell läutert.
    • Reichweite: 300
    • Effektradius: Global
    • Geschwindigkeit: 1200
    • Ausführungszeit: Keine / 0.25 Sekunden
    • Abklingzeit: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 Sekunden
  • Yone Besiegeltes Schicksal Besiegeltes Schicksal (R)
    • Aktiv: Yone bereitet einen Schlag vor und blinzelt dann in die gewählte Richtung. Nach 0.125 Sekunden werden alle Gegner zwischen Yone und seiner Ausgangsposition für 0.15 Sekunden betäubt, erleiden 200 / 400 / 600 (+ 60 % des Angriffsschadens) Schaden, zu gleichen Teilen normaler und magischer Schaden, werden zu Yone gezogen und danach für 0.75 Sekunden hochgeworfen.
    • Yone wird versuchen, eine bestimmte Distanz hinter den letzten getroffenen gegnerischen Champion zu blinzeln. Wenn keine gegnerischen Champions getroffen werden, blinzelt Yone stattdessen auf maximale Reichweite.
    • Reichweite: Kantenreichweite Tip 1000 / Zentralreichweite Tip 1000 / Zentralreichweite Tip 200
    • Ausführungszeit: 0.75 Sekunden
    • Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Ziggs Standard Ziggs Sq Ziggs:
  • Ziggs Kurze Lunte Kurze Lunte
    • AP-Skalierung: 30 / 40 / 50 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke50 % Fähigkeitsstärke auf allen Stufen
    • Gebäudeschaden-Multiplikator: 2x ⇒ 2.5x

Runen Bearbeiten

Nimbus-Umhang Rune Nimbus-Umhang:
  • Zusätzliches Lauftempo: 15 / 25 / 35 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)10 / 20 / 30 % (abhängig von Beschwörerzauber-Abklingzeit)

Blitzpartie Bearbeiten

Kartenspezifisches Balancing
  • Azir Standard Azir Sq Azir
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Darius Standard Darius Sq Darius
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Ezreal Standard Ezreal Sq Ezreal
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Illaoi Standard Illaoi Sq Illaoi
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Jhin Standard Jhin Sq Jhin
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Standard Kog'Maw Sq Kog'Maw
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.
  • LeBlanc Standard LeBlanc Sq LeBlanc
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Lee Sin Standard Lee Sin Sq Lee Sin
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Leona Standard Leona Sq Leona
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Neeko Standard Neeko Sq Neeko
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Riven Standard Riven Sq Riven
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taric Standard Taric Sq Taric
    • Heilungsstärke wird um 5 % verringert ⇒ ist normal.
  • Thresh Standard Thresh Sq Thresh
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 8 % verringert.

Events und Belohnungen Bearbeiten

Faustkampf NB event Faustkampf:
  • Fehlerbehebung: Spieler brennen nicht länger, nachdem die Rune beendet ist.
  • Fehlerbehebung: Der Herold der Kluft Monster Herold der Kluft wird nicht mehr gelegentlich dauerhaft in Stase Tip Stase versetzt, wenn er während des Faustkampfes aktiv ist.
U.R.F.-Deathmatch NB event U.R.F.-Deathmatch:
Bardle Royale NB event Bardle-Royale:
  • Neuer Effekt: Vasallen erscheinen nicht mehr während des Bardle Royale; Vasallen außerhalb des Kreises werden in Stase Tip Stase versetzt.
Karrenkarambolage NB event Karrenkarambolage: Angreifen/Verteidigen:
  • Neuer Effekt: Wird nicht mehr sofort beendet, wenn die Entscheidungsphase beginnt. Stattdessen bewegen sich die Wagen schneller und können nicht von Verteidigern blockiert werden.
  • Entscheidungsphase beginnt jetzt bereits nach 75 Sekunden.
Schaden pro Sekunde-Check NB event Schaden pro Sekunde-Check:
  • Die Übungspuppe erscheint jetzt auf zusätzlichen Positionen.
Beute-Kobold NB event Beute-Kobold:
  • Grundwerte
    • Magieresistenz: 70100
    • Neuer Effekt: Erhält 25 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, wenn dieses Event das 3. oder 4. Event ist.
Mega-Buff des Meeresdrachen NB reward Mega-Buff des Meeresdrachen:
  • Regenerationswerte der Meeresdrachenseele um 25 % verringert.
Statikks Schock NB reward Statikks Schock:
  • Min. Schaden an Vasallen: 35 % des maximalen Lebens des Ziels50 % des maximalen Lebens des Ziels

Dschungel Bearbeiten

  • Dschungelgegenstände gewähren jetzt im gesamten Dschungel Manaregeneration, auch im Bereich des Roter Dornenrücken Monster roten Buffs und im Dschungel zwischen den Lanes.
  • Neuer Effekt: Dschungelmonster verursachen weniger Schaden an Spielern mit geringem Leben und ihr Angriffsschaden ist um 20 % erhöht.
  • Dschungelwächter
    • Neuer Effekt: Wird nach 40 Sekunden nicht mehr größer und stärker.
    • Fehlerbehebung: Erscheint nicht länger gelegentlich zweimal, nachdem er gestorben ist.
    • Grundwerte
      • Angriffsschaden: 9080
      • Angriffsschadensteigerung: 56

Karte Bearbeiten

Championkatapult NB reward Championkatapult:
  • Neuer Effekt: Champions, die unter den neutralen Froschkanonen in die Wand springen, werden jetzt automatisch aus der Kanone abgefeuert. Andere Einheiten, die ihren Weg in diesen Raum finden, werden hinausgeschmissen.
Augen
  • Augen, die um das hohe Gras in der oberen Lane herum platziert werden, gewähren etwas deutlichere Sicht.

Patch-Aktualisierung Bearbeiten

04.08.2020 Bearbeiten

Blitzpartie Tip Blitzpartie:
  • Aspekt des Ahnendrachen NB reward Aspekt des Ahnendrachen
    • Dauer: 120 Sekunden ⇒ 90 Sekunden
  • Schutzengel NB reward Schutzengel
    • Dauer: 90 Sekunden ⇒ 160 Sekunden
  • Dschungelwächter
    • Leben: 40003775
    • Lebenssteigerung: 15025
    • Rüstung: 8070
    • Magieresistenz: 8070
    • Angriffsschadensteigerung: 63

07.08.2020 Bearbeiten

  • Yone Standard Yone Sq Yone
    • Yone Entfesselter Geist Entfesselter Geist
      • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bis zu seinem Tod keine Handlungen ausgeführt werden konnte, wenn Yone im Zeitfenster zwischen Aktivierungen von Bard Standard Bard Sq Bards Bard Innehalten Innehalten getroffen wurde.

Referenzen Bearbeiten

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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