Fandom


Neue Kosmetische Gegenstände Bearbeiten

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • Lillia Seelenblumen-Lillia C Seelenblumen-Lillia
    Chromaskins Chromas: Amethyst, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Sapphire, Turquoise, Zitrin (RpPoints 1350)
  • Thresh Seelenblumen-Thresh C Seelenblumen-Thresh
    Chromaskins Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd (RpPoints 1820)
  • Vayne Seelenblumen-Vayne C Seelenblumen-Vayne
    Chromaskins Chromas: Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Smaragd, Tansanit, Zitrin (RpPoints 1350)
  • Yasuo Seelenblumen-Yasuo C Seelenblumen-Yasuo
    Chromaskins Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd (RpPoints 1350)

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Augenskins wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.15 Bearbeiten

Client Bearbeiten

  • Der Spielmodus Blitzpartie Tip Blitzpartie kehrt vom 22. Juli 2020 bis zum 24. August 2020 wieder zurück.
League-Client
  • Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem das Sozialmenü nicht im Client erschien.
  • Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Startbildschirm nicht angezeigt wurde, nachdem ein Spiel beendet wurde.
Rangliste
  • Spieler in der Flex-Rangliste können jetzt arrangierte Gruppen mit allen Spielern erstellen, unabhängig von deren Rang. Das System wird sich ähnlich wie in Clash an einem gewichteten Mittelwert orientieren, der Spieler mit höherem Können priorisiert. Überleg dir daher gut, ob du mit deinen Bronze-Freunden in Spielen auf Diamantniveau antreten willst.

Champions Bearbeiten

Aatrox Standard Aatrox Sq Aatrox:
Ahri Standard Ahri Sq Ahri - Aktualisierung von Grafix- und Soundeffekten:
  • Allgemein
    • Visuelle Effekte überarbeitet.
    • Geschosse und Treffereffekte von normalen Angriffen überarbeitet.
  • Ahri Kugel der Täuschung Kugel der Täuschung
    • Neue Geschosse und Treffereffekte; zeigt jetzt die eigentliche Trefferzone an.
    • Heilende Geschosse sind jetzt grün.
  • Ahri Fuchsfeuer Fuchsfeuer
    • Neue Fuchsfeuer, Geschosse und Treffereffekte wurden bereinigt und modernisiert.
  • Ahri Bezaubern Bezaubern
    • Das Herzgeschoss wurde überarbeitet, damit es moderner wirkt und die Trefferzone akkurater anzeigt.
  • Ahri Geisterhast Geisterhast
    • Neue Aktivierungs- und Verbesserungseffekte am Boden
    • Neue Geschosse und Treffereffekte.
  • Ahri Dynastie-Ahri C Dynastie-Ahri
    • Neue Grafikeffekte bei der Tanzanimation.
  • Ahri Sternenwächterin Ahri C Sternenwächterin Ahri
    • Neue Grafikeffekte bei der Tanzanimation.
Annie Standard Annie Sq Annie:
  • Annie Pyromanie Pyromanie
    • Fehlerbehebung: Maximale Steigerungen gehen bei der Wiederbelebung nicht länger verloren.
Aphelios Standard Aphelios Sq Aphelios:
  • Aphelios Wache Wache
    • Turm Angriffsreichweite: 575 ⇒ 500
    • Aktivierungszeit der Wache: 0.25 Sekunden ⇒ 0.35 Sekunden
    • Fehlerbehebung: Löst jezt wie vorgesehen Manafluss Rune Manafluss aus.
  • Aphelios Infernum Infernum
  • Aphelios Wache des Mondlichts Wache des Mondlichts
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger Schaden, ohne die Abklingzeit auszulösen, wenn er während der Aktivierung der Fähigkeit getötet wird.
Aurelion Sol Standard Aurelion Sol Sq Aurelion Sol:
  • Aurelion Sol Aschfahler Fürst Aurelion Sol C Aschfahler Fürst Aurelion Sol
    • Allgemein
      • Fehlerbehebung: Die Tanzschleife wird nicht länger weiter abgespielt, wenn die Animation unterbrochen wird.
    • Aurelion Sol Sterneneruption Sterneneruption
      • Fehlerbehebung: Der Soundeffekt, der bei der Betäubung eines Gegners abgespielt werden sollte, wurde wiederhergestellt.
    • Aurelion Sol Legendärer Komet Legendärer Komet
      • Fehlerbehebung: Wir haben einen Fehler behoben, bei dem der visuelle Effekt in Endlosschleife abgespielt wurde, wenn der Spieler die Verbindung getrennt und wiederhergestellt hat, bevor Aurelion Sol gelandet war.
  • Aurelion Sol Mecha-Aurelion Sol C Mecha-Aurelion Sol
    • Aurelion Sol Stimme des Lichts Stimme des Lichts
      • Fehlerbehebung: Der Soundeffekt, wenn ein von getroffener Gegner verlangsamt wird, wurde wiederhergestellt.
Caitlyn Standard Caitlyn Sq Caitlyn:
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 6264
    • Lauftempo: 325330
Elise Standard Elise Sq Elise:
  • Elise Spinnenkönigin Spinnenkönigin
    • Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe der kleinen Spinnen profitieren jetzt wie vorgesehen von jeglicher adaptiven Kraft durch Runen.
    • Fehlerbehebung: Die kleinen Spinnen lösen jetzt wie vorgesehen Manafluss Rune Manafluss aus.
    • Fehlerbehebung: Die Sterbelaute der kleinen Spinnen werden jetzt korrekt abgespielt.
  • Elise Supergalaktische Elise C Supergalaktische Elise
    • Fehlerbehebung: Der Tanz wird jetzt wie vorgesehen in Schleife abgespielt, wenn Elise sich sowohl in Menschen- als auch in Spinnengestalt befindet.
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq Fiddlesticks:
Fiora Standard Fiora Sq Fiora:
  • Fiora Pulsfeuer-Fiora C Pulsfeuer-Fiora
    • Fiora Konter Konter
      • Der Bodenindikator verschwindet nicht länger, nachdem eine Fähigkeit zur schweren Massenkontrolle gekontert wurde.
Gragas Standard Gragas Sq Gragas:
  • Gragas Betrunkene Wut Betrunkene Wut
    • AP-Skalierung: 50 % Fähigkeitsstärke60 % Fähigkeitsstärke
  • Gragas Explosives Fass Explosives Fass
    • AP-Skalierung: 70 % Fähigkeitsstärke80 % Fähigkeitsstärke
Heimerdinger Standard Heimerdinger Sq Heimerdinger:
Irelia Standard Irelia Sq Irelia:
  • Irelia Ionischer Eifer Ionischer Eifer
    • Zusätzliches Angriffstempo pro Steigerung: 8 / 10 / 12 % (abhängig von der Stufe)8 / 12 / 16 % (abhängig von der Stufe)
      • Maximaler Bonus: 40 / 50 / 60 % (abhängig von der Stufe)40 / 60 / 80 % (abhängig von der Stufe)
Ivern Standard Ivern Sq Ivern:
Jhin Standard Jhin Sq Jhin:
  • Jhin Whisper Whisper
    • Fehlerbehebung: Jhin erscheint nun wie vorgesehen mit der vollen Munition wieder.
Karthus Standard Karthus Sq Karthus:
  • Karthus Mauer des Schmerzes Mauer des Schmerzes
    • Fehlerbehebung: Erscheint nun wie vorgesehen, selbst wenn sie bei 0 Reichweite aktiviert wird.
Kindred Standard Kindred Sq Kindred:
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Gewährt dem eigenen Team nicht länger Sicht, wenn sie tot ist.
Kog'Maw Standard Kog'Maw Sq Kog'Maw:
  • Kog'Maw Arkanist Kog'Maw C Arkanist Kog'Maw
    • Kog'Maw Leerenschlick Leerenschlick
      • Fehlerbehebung: Der visuelle Effekt wird jetzt genau dann abgespielt, wenn er gegnerischen Einheiten tatsächlich Schaden zufügt.
Lee Sin Standard Lee Sin Sq Lee Sin:
Lillia Standard Lillia Sq Lillia - Neuer Champion:
  • Lillia Traumstab Traumstab (P)
    • Passiv: Lillias Fähigkeiten belegen das Ziel mit Traumstaub, was Leben Tip 5 % maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden über 3 Sekunden anwendet. Der Schaden ist gegen Monster Tip Monster auf 40 − 100 (abhängig von der Stufe) gedeckelt.
  • Lillia Blütenschwung Blütenschwung (Q)
    • Passiv: Lillia erhält jedes Mal eine Steigerung von Tänzeln, wenn sie mindestens 1 Gegner mit einer ihrer Fähigkeiten trifft, bis zu 5 Steigerungen, wobei jede Steigerung die Dauer erneuert. Nach 1 Sekunden verliert sie eine Steigerung pro Sekunde. Jede Steigerung gewährt Lillia 7 / 8 / 9 / 10 / 11 % (+ 1 % pro 100 Fähigkeitsstärke) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.
    • Aktiv: Lillia schwingt ihren Stab kreisförmig durch die Luft, was 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht. Gegner im äußeren Bereich erleiden diesen Schadenswert zusätzlich nochmal als absoluten Schaden.
    • Effektradius: Zentralreichweite Tip 225 / 485
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden.
    • Manakosten: 45 Mana.
    • Abklingzeit: 4 Sekunden.
  • Lillia Vorsicht! Iiep! Vorsicht! Iiep! (W)
    • Aktiv: Lillia Sprint Tip sprintet über 0.75 Sekunden zum gewählten Zielort (nicht über Terrain), und bereitet sich auf einen gewaltigen Hieb vor, welcher im Zielbereich 70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht. Gegner im Zentrum erleiden Magischer Kritischer Treffer Tip dreifachen Schaden.
    • Vasall Tip Vasallen erleiden von Vorsicht! Iiep! nur halben Schaden.
    • Zielreichweite: 500
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip 65 / Zentralreichweite Tip 250
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden.
    • Manakosten: 50 Mana.
    • Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden.
  • Lillia Wirbelsaat Wirbelsaat (E)
    • Aktiv: Lillia schleudert eine Wirbelsaat zum gewählten Zielort, welche geradeaus unendlich weiterrollt. Die Saat detoniert, wenn sie bei der Landung oder im Rollen einen Gegner oder Terrain trifft, was 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel verursacht, sie für 3 Sekunden um 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % Verlangsamung Tip verlangsamt und für 2 Sekunden Sicht Tip aufdeckt.
    • Wirbelsaat wird auf maximaler Reichweite gewirkt, wenn man einen Zielort außerhalb dessen wählt. Der Punkt Terrain, den die Saat treffen würde, wird für Lillia hervorgehoben.
    • Zielreichweite: 700 / Global
    • Breite: Kantenreichweite Tip 120.
    • Effektradius: Zentralreichweite Tip 150
    • Ausführungszeit: 0.4 Sekunden.
    • Manakosten: 70 Mana.
    • Abklingzeit: 12 Sekunden.
  • Lillia Sanftes Schlaflied Sanftes Schlaflied (R)
    • Aktiv: Lillia singt ein Schlaflied für alle anvisierbaren gegnerischen Champion Tip Champions, die von Lillia Traumstab Traumstab betroffen sind, was diese für 1.5 Sekunden Schläfrigkeit Tip schläfrig macht, wonach sie für 2 / 2,5 / 3 Sekunden Schlaf Tip schlafen.
    • Die nächste Nicht-Brand Glut anhaltende Nicht-Vasall Tip Vasallen-Schadensinstanz, die das Schlaf Tip schlafende erleidet, weckt das Ziel sofort auf und verursacht 100 / 150 / 200 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
    • Zielreichweite: Global.
    • Ausführungszeit: 0.4 Sekunden.
    • Manakosten: 50 Mana.
    • Abklingzeit: 130 / 110 / 90 Sekunden.
Malzahar Standard Malzahar Sq Malzahar:
Neeko Standard Neeko Sq Neeko:
Nidalee Standard Nidalee Sq Nidalee:
  • Nidalee Pirschen Pirschen
    • Fehlerbehebung: Der wiederholte visuelle Effekt wurde für alle Skins wiederhergestellt.
  • Nidalee Feliner Aspekt Feliner Aspekt
    • Fehlerbehebung: Die Sprachausgabe bei ihrer Transformation von der menschlichen in die feline Gestalt wurde wiederhergestellt.
  • Nidalee Rächende Dämmerung Nidalee C Rächende Dämmerung Nidalee
    • Nidalee Wurfspeer Wurfspeer
      • Fehlerbehebung: Der Rückruf Spell Rückruf wird nicht länger das Treffergeräusch von Wurfspeer abspielen, wenn sie in der Animation auf dem Boden landet.
    • Nidalee Schlag Schlag
      • Fehlerbehebung: Wenn sie ihre feline Gestalt angenommen hat, wird die Sprachausgabe Schlag jetzt korrekt abgespielt.
Nunu & Willump Standard Nunu & Willump Sq Nunu & Willump:
Ornn Standard Ornn Sq Ornn:
  • Grundwerte
    • Rüstung: 3633
Rakan Standard Rakan Sq Rakan:
  • Rakan Aufgeplustert Aufgeplustert
    • Abklingzeit: 40 − 16 (abhängig von der Stufe) Sekunden40 − 14.5 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Renekton Standard Renekton Sq Renekton:
  • Renekton Dominus Dominus
    • Fehlerbehebung: Gewährt jetzt wie vorgesehen die erhöhte passive Wutregeneration und Wut durch die Aktivierung, wenn Renekton über weniger als 50 % seines maximalen Lebens verfügt.
Riven Standard Riven Sq Riven:
  • Riven Runenklinge Runenklinge
    • Fehlerbehebung: Bei drei Steigerungen wird die Dauer nach der Nutzung einer Steigerung zurückgesetzt nun wie vorgesehen zurückgesetzt.
Shen Standard Shen Sq Shen:
  • Shen Ki-Barriere Ki-Barriere
    • Grundschild: 50 − 101 (abhängig von der Stufe)70 − 121 (abhängig von der Stufe)
Skarner Standard Skarner Sq Skarner:
  • Skarner Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % Gesamtangriffsschaden15 % Gesamtangriffsschaden auf allen Rängen
    • Neuer Effekt: Verursacht jetzt 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden (als magischen Schaden, wenn verstärkt).
    • Verstärkte Dauer: 4 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
    • Manakosten: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 Mana 15 Mana auf allen Rängen
  • Skarner Fraktur Fraktur
    • Entfernt: Geschoss verliert nicht länger Flugtempo, nachdem es einen Gegner getroffen hat.
Swain Standard Swain Sq Swain:
  • Grundwerte
    • Lauftempo: 335325
  • Swain Ausgehungerte Schar Ausgehungerte Schar
    • Abklingzeit: 12 / 9 / 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden ⇒ 10 Sekunden auf allen Stufen
    • Neuer Effekt: Abklingzeit skaliert jetzt mit Abklingzeitverringerung.
    • Entfernt: Stellt nicht länger 4 / 5.5 / 7 % (abhängig von der Stufe) maximales Mana wieder her.
    • Fehlerbehebung: Kann nicht länger gegen Gegner angewendet werden, die durch einen Knallzapfen Plant Knallzapfen hochgeworfen werden.
  • Swain Griff des Todes Griff des Todes
    • Abklingzeit: 10 / 8,5 / 7 / 5,5 / 4 Sekunden ⇒ 9 / 7,5 / 6 / 4,5 / 3 Sekunden
    • Winkel zwischen Bolzen: 10° ⇒ 8°
    • Neuer Effekt: Blitze durchdringen jetzt auch Champions.
  • Swain Weitblick des Generals Weitblick des Generals
    • Zielreichweite: 3500 Einheiten auf allen Rängen ⇒ 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500 Einheiten
    • Grundschaden: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
    • Manakosten: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 Mana70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
  • Swain Nimmergeh'r Nimmergeh'r
    • Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden ⇒ 10 Sekunden auf allen Rängen
    • Manakosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana50 Mana auf allen Rängen
Syndra Standard Syndra Sq Syndra:
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Gewährt dem eigenen Team nicht länger Sicht, wenn sie tot ist.
Thresh Standard Thresh Sq Thresh:
  • Thresh Dunkler Weg Dunkler Weg
    • Abklingzeit: 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12 Sekunden ⇒ 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 Sekunden
Twisted Fate Standard Twisted Fate Sq Twisted Fate:
  • Twisted Fate Zieh eine Karte Zieh eine Karte
    • Abklingzeit: 6 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
Udyr Standard Udyr Sq Udyr - Aktualisierung von Grafix- und Soundeffekten:
  • Allgemein
    • Visuelle Effekte wurden überarbeitet.
    • Neuer Treffereffekt von normalen Angriffen.
  • Udyr Beweglichkeit des Affen Beweglichkeit des Affen
    • Neuer Lauftemposchub-Effekt.
  • Udyr Macht des Tigers Macht des Tigers
    • Neuer Transformationseffekt und neues Symbol über dem Kopf.
    • Tigergestalt hat einen neuen „Schaden über Zeit“-Effekt.
  • Udyr Macht der Schildkröte Macht der Schildkröte
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf
    • Schildkrötengestalt hat neue Schild- und Heilungseffekte.
  • Udyr Macht des Bären Macht des Bären
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf.
    • Bärengestalt hat einen neuen Betäubungseffekt.
  • Udyr Macht des Phönix Macht des Phönix
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf.
    • Phönixgestalt hat neue Flächenschaden- und Kegelform-Effekte.
Yorick Standard Yorick Sq Yorick:
Yuumi Standard Yuumi Sq Yuumi:
  • Yuumi Hopp & Block Hopp & Block
    • Manawiederherstellung: 50 − 160 (abhängig von der Stufe) Mana25 − 100 (abhängig von der Stufe) Mana
    • Neuer Effekt: Stellt jetzt zusätzlich 8 % des maximalen Manas wieder her.
    • Abklingzeit: 20 − 8 (abhängig von der Stufe) Sekunden18 − 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden

Gegenstände Bearbeiten

Dolch des Zauberdiebs item Dolch des Zauberdiebs:
  • Manaregeneration: 25 %50 %
Frostfang item Frostfang:
  • Manaregeneration: 50 %75 %
Splitter des Wahren Eises item Splitter des Wahren Eises:
  • Fähigkeitsstärke: 45 Fähigkeitsstärke50 Fähigkeitsstärke

Runen Bearbeiten

Entsiegeltes Zauberbuch Rune Entsiegeltes Zauberbuch:
  • Anfängliche Abklingzeit: 240 Sekunden ⇒ 300 Sekunden
  • Minimale Abklingzeit: 120 Sekunden ⇒ 150 Sekunden
  • Abklingzeitverringerung pro einmaligen Beschwwörerzauber: 20 Sekunden ⇒ 25 Sekunden

ARAM Bearbeiten

Kartenspezifisches Balancing
  • Alistar Standard Alistar Sq Alistar
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Karthus Standard Karthus Sq Karthus
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Standard Kog'Maw Sq Kog'Maw
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Lux Standard Lux Sq Lux
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Teemo Standard Teemo Sq Teemo
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Trundle Standard Trundle Sq Trundle
    • Heilungsstärke wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Yuumi Standard Yuumi Sq Yuumi
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.

Blitzpartie Bearbeiten

  • Die Blitzpartie kommt mit dem Seelenblumen-Event zurück, und findet jetzt dauerhaft im Blitzpartie Tip Tempel der Lilie und des Lotus statt, einem lang vergessenen Tempel der Canghapi-Vastaya!
  • Neue ionische Karte.
  • Neues Champion-Balancing, vergleichbar mit dem System aus ARAM, URF und Einer für Alle.
Kartenspezifisches Balancing
  • Akali Standard Akali Sq Akali
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Amumu Standard Amumu Sq Amumu
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Ashe Standard Ashe Sq Ashe
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Brand Standard Brand Sq Brand
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Camille Standard Camille Sq Camille
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Corki Standard Corki Sq Corki
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Darius Standard Darius Sq Darius
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Evelynn Standard Evelynn Sq Evelynn
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq Fiddlesticks
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Gnar Standard Gnar Sq Gnar
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Illaoi Standard Illaoi Sq Illaoi
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Jax Standard Jax Sq Jax
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq Kai'Sa
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Kayle Standard Kayle Sq Kayle
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Standard Kog'Maw Sq Kog'Maw
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Maokai Standard Maokai Sq Maokai
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Master Yi Standard Master Yi Sq Master Yi
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Neeko Standard Neeko Sq Neeko
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nidalee Standard Nidalee Sq Nidalee
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Pyke Standard Pyke Sq Pyke
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Qiyana Standard Qiyana Sq Qiyana
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Rek'Sai Standard Rek'Sai Sq Rek'Sai
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Sett Standard Sett Sq Sett
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Sett Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium
      • Schaden gegen Kluftkrabbler Monster Kluftkrabbler im Wettkrabbeln, Beute-Teemo Standard Teemo Sq Teemo, Beute-Veigar Standard Veigar Sq Veigar und die Übungspuppe aus dem Schaden pro Sekunde-Check basiert jetzt auf dem Champion im Gegnerteam mit dem höchste zusätzlichen Leben.
  • Singed Standard Singed Sq Singed
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sion Standard Sion Sq Sion
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sona Standard Sona Sq Sona
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taliyah Standard Taliyah Sq Taliyah
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Tahm Kench Standard Tahm Kench Sq Tahm Kench
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Taric Standard Taric Sq Taric
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Heilungsstärke ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Teemo Standard Teemo Sq Teemo
  • Thresh Standard Thresh Sq Thresh
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Veigar Standard Veigar Sq Veigar
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Volibear Standard Volibear Sq Volibear
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Wukong Standard Wukong Sq Wukong
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Zoe Standard Zoe Sq Zoe
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.

Gegenstände Bearbeiten

Rettungsanker item Rettungsanker:
  • Gesamtkosten: Gold Währung 1500Gold Währung 1550
    • Kombinationskosten: Gold Währung 500Gold Währung 550
Mondstaub-Zauberklinge item Mondstaub-Zauberklinge:
  • Zur Blitzpartie hinzugefügt.
Speer von Shojin item Speer von Shojin:
  • Zur Blitzpartie hinzugefügt.
  • Neues Rezept: Riesenschwert item Riesenschwert + Zündjuwel item Zündjuwel + Gold Währung 900 = Gold Währung 3000.
  • Angriffsschaden: 6065
  • Abklingzeitverringerung: 20 % ⇒ 10 %
  • Leben: 250200
  • Neue Passive(n):
    • Einmalig: Verringert den Schaden von Championangriffen und -fähigkeiten um 10 (+ 15 % des zusätzlichen Angriffsschadens), gedeckelt bei 300.
    • Einmalig: Wenn sich mindestens drei gegnerische Champions in max. 500 Einheiten von dir entfernt befinden, greife normal an, um Drachenherz zu erhalten (90 Sekunden Abklingzeit).
    • Einmalig – Drachenherz: Für 8 Sekunden wird 300 % mehr Schaden blockiert. Die Dauer wird bei Vollstreckung Tip Vollstreckungen erneuert.
  • Alte Passive(n):
    • Einmalig: Nach der Verwendung deiner ultimativen Fähigkeit wird dein nächster normaler Angriff innerhalb von 10 Sekunden beim Treffen für 6 Sekunden Erwachter Drache gewähren (30 Sekunden Abklingzeit).
    • Einmalig – Erwachter Drache: Erhalte 50 % zusätzliches Angriffstempo und deine normalen Angriffe reduzieren beim Angriff die restlichen Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten um 20 % der übrigen Dauer.
Spektrales Entermesser item Spektrales Entermesser:
  • Gesamtkosten: Gold Währung 3000Gold Währung 3050
Der Goldene Pfannenwender item Der Goldene Pfannenwender:
  • Name: Werte-Stab des Stoizismus ⇒ Der Goldene Pfannenwender
  • Neuer Effekt: Du bist dauerhaft brandheiß.
  • Neuer Untertitel: "Er muss doch irgendwas berwirken..." "Nein, er bewirkt ALLES!"
    • Alter Untertitel: "Wir könnten auch nur ein paar Werte kaufen." "Vergiss es, wir brauchen ALLE!"

Events und Belohnungen Bearbeiten

  • Neue Events:
    • Beschütze Soraka: Besiegt die Soraka des gegnerischen Teams, bevor die Gegner eure erwischen!
    • Schaden pro Sekunde-Check: Fügt der Übungspuppe mehr Schaden zu als eure Gegner!
  • Neue Belohnung:
    • Aspekt des Drachen: Du kannst nun für einige Minuten Gegner unter einem bestimmten Lebenswert exekutieren, indem du dir die Macht eines großen Drachen zunutze machst.
  • Zeit zwischen Events: 2:30min bis 3:00min ⇒ 3:00min bis 3:30min
  • Brandheiße Heilung/Schilde: 15 % schwächer ⇒ 25 % schwächer

Kanone Bearbeiten

  • Die Karte besitzt jetzt vier Kanonen, auf jeder Seite des Dschungels eine und zwei unter der unteren Linie. Sie können von allen Spielern beider Teams benutzt werden, der Ort der Landung ist für jedes Katapult fix.

Vasallen Bearbeiten

  • Supervasallen
    • Leben: 15001150
    • Angriffsschaden: 306350
    • Magieresistent: -3013
  • Belagerungsvasallen
    • Angriffsschaden: 20740
    • Magieresistent: 130

Verbesserungen Bearbeiten

Strukturen Bearbeiten

  • Inhibitoren
    • Zeit bis zum Wiederaufbau: 2 Minuten ⇒ 3 Minuten
  • Laufender Nexus
    • Ist nun Geist Spell geisterhaft, bis er die Mitte der Karte erreicht.
  • Es gibt keine Nexustürme mehr, da der Nexus jetzt selber Gegner angreifen kann.


Patch-Aktualisierung Bearbeiten

22.07.2020 Bearbeiten

Ahri Standard Ahri Sq Ahri:
  • Ahri Popstar-Ahri C Popstar-Ahri
    • Die Grafikeffekte des Tanzes wurden ebenfalls als Teil ihrer Grafikaktualisierungen in 10.15 überarbeitet.
Schlund von Malmortius item Schlund von Malmortius:
  • Fehlerbehebung: Absorbiert nicht länger über 350 magischen Schaden, wenn das maximale Leben des Spielers unter 30 % fallen würde.

24.07.2020 Bearbeiten

Blitzpartie-spezifisches Balancing
  • Alistar Standard Alistar Sq Alistar
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Ashe Standard Ashe Sq Ashe
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq Kai'Sa
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Kog'Maw Standard Kog'Maw Sq Kog'Maw
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • LeBlanc Standard LeBlanc Sq LeBlanc
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Lissandra Standard Lissandra Sq Lissandra
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Master Yi Standard Master Yi Sq Master Yi
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Neeko Standard Neeko Sq Neeko
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Nidalee Standard Nidalee Sq Nidalee
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nunu & Willump Standard Nunu & Willump Sq Nunu & Willump
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Sett Standard Sett Sq Sett
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Swain Standard Swain Sq Swain
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taliyah Standard Taliyah Sq Taliyah
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Talon Standard Talon Sq Talon
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Volibear Standard Volibear Sq Volibear
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Warwick Standard Warwick Sq Warwick
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Wukong Standard Wukong Sq Wukong
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Yuumi Standard Yuumi Sq Yuumi
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sie festgehalten wurde und nicht mehr anvisiert werden konnte, wenn sie beim Ende von "Beschützt Soraka" zu Soraka Standard Soraka Sq Soraka Yuumi Hand in Pfote sprang.
  • Zoe Standard Zoe Sq Zoe
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Events und Belohnungen
    • Entfernt: Die Spieler erhalten am Ende des ersten Ereignisses kein Bonusgold mehr.
  • Schaden pro Sekunde-Check NB event Schaden pro Sekunde-Check
    • Dauer: 90 Sekunden ⇒ 75 Sekunden
  • Entscheidung- Blitzpartie NB event Entscheidung: Blitzpartie
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nexus manchmal tödlichen Schaden nahm und das Spiel dadurch nicht beendet wurde.
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nexus manchmal durch Teammitglieder geblockt werden konnte.

Referenzen Bearbeiten

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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