Neue Kosmetische Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:

  • Seelenblumen-Lillia Seelenblumen-Lillia
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Nachtblumen, Obsidian, Rosenquarz, Rubin, Sapphire, Turquoise, Zitrin (1350 RP 1350)
  • Seelenblumen-Thresh Seelenblumen-Thresh
    Chromaskins.png Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd (1820 RP 1820)
  • Seelenblumen-Vayne Seelenblumen-Vayne
    Chromaskins.png Chromas: Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Smaragd, Tansanit, Zitrin (1350 RP 1350)
  • Seelenblumen-Yasuo Seelenblumen-Yasuo
    Chromaskins.png Chromas: Katzenauge, Nachtblumen, Obsidian, Perlmutt, Rosenquarz, Rubin, Saphir, Smaragd (1350 RP 1350)

Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:

Folgende Augenskins wurden zum Shop hinzugefügt:


League of Legends V10.15[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Client[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Spielmodus Blitzpartie Tip.png Blitzpartie kehrt vom 22. Juli 2020 bis zum 24. August 2020 wieder zurück.
League-Client
  • Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem das Sozialmenü nicht im Client erschien.
  • Fehlerbehebung: Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Startbildschirm nicht angezeigt wurde, nachdem ein Spiel beendet wurde.
Rangliste
  • Spieler in der Flex-Rangliste können jetzt arrangierte Gruppen mit allen Spielern erstellen, unabhängig von deren Rang. Das System wird sich ähnlich wie in Clash an einem gewichteten Mittelwert orientieren, der Spieler mit höherem Können priorisiert. Überleg dir daher gut, ob du mit deinen Bronze-Freunden in Spielen auf Diamantniveau antreten willst.

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aatrox Aatrox
Ahri Ahri - Aktualisierung von Grafix- und Soundeffekten
  • Allgemein
    • Visuelle Effekte überarbeitet.
    • Geschosse und Treffereffekte von normalen Angriffen überarbeitet.
  • Kugel der Täuschung Kugel der Täuschung
    • Neue Geschosse und Treffereffekte; zeigt jetzt die eigentliche Trefferzone an.
    • Heilende Geschosse sind jetzt grün.
  • Fuchsfeuer Fuchsfeuer
    • Neue Fuchsfeuer, Geschosse und Treffereffekte wurden bereinigt und modernisiert.
  • Bezaubern Bezaubern
    • Das Herzgeschoss wurde überarbeitet, damit es moderner wirkt und die Trefferzone akkurater anzeigt.
  • Geisterhast Geisterhast
    • Neue Aktivierungs- und Verbesserungseffekte am Boden
    • Neue Geschosse und Treffereffekte.
  • Dynastie-Ahri Dynastie-Ahri
    • Neue Grafikeffekte bei der Tanzanimation.
  • Sternenwächterin Ahri Sternenwächterin Ahri
    • Neue Grafikeffekte bei der Tanzanimation.
Annie Annie
  • Pyromanie Pyromanie
    • Fehlerbehebung: Maximale Steigerungen gehen bei der Wiederbelebung nicht länger verloren.
Aphelios Aphelios
  • Wache Wache
    • Turm Angriffsreichweite: 575 ⇒ 500
    • Aktivierungszeit der Wache: 0.25 Sekunden ⇒ 0.35 Sekunden
    • Fehlerbehebung: Löst jezt wie vorgesehen Manafluss Manafluss aus.
  • Infernum Infernum
  • Wache des Mondlichts Wache des Mondlichts
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger Schaden, ohne die Abklingzeit auszulösen, wenn er während der Aktivierung der Fähigkeit getötet wird.
Aurelion Sol Aurelion Sol
  • Aschfahler Fürst Aurelion Sol Aschfahler Fürst Aurelion Sol
    • Allgemein
      • Fehlerbehebung: Die Tanzschleife wird nicht länger weiter abgespielt, wenn die Animation unterbrochen wird.
    • Sterneneruption Sterneneruption
      • Fehlerbehebung: Der Soundeffekt, der bei der Betäubung eines Gegners abgespielt werden sollte, wurde wiederhergestellt.
    • Legendärer Komet Legendärer Komet
      • Fehlerbehebung: Wir haben einen Fehler behoben, bei dem der visuelle Effekt in Endlosschleife abgespielt wurde, wenn der Spieler die Verbindung getrennt und wiederhergestellt hat, bevor Aurelion Sol gelandet war.
  • Mecha-Aurelion Sol Mecha-Aurelion Sol
    • Stimme des Lichts Stimme des Lichts
      • Fehlerbehebung: Der Soundeffekt, wenn ein von getroffener Gegner verlangsamt wird, wurde wiederhergestellt.
Caitlyn Caitlyn
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 6264
    • Lauftempo: 325330
Elise Elise
  • Spinnenkönigin Spinnenkönigin
    • Fehlerbehebung: Die normalen Angriffe der kleinen Spinnen profitieren jetzt wie vorgesehen von jeglicher adaptiven Kraft durch Runen.
    • Fehlerbehebung: Die kleinen Spinnen lösen jetzt wie vorgesehen Manafluss Manafluss aus.
    • Fehlerbehebung: Die Sterbelaute der kleinen Spinnen werden jetzt korrekt abgespielt.
  • Supergalaktische Elise Supergalaktische Elise
    • Fehlerbehebung: Der Tanz wird jetzt wie vorgesehen in Schleife abgespielt, wenn Elise sich sowohl in Menschen- als auch in Spinnengestalt befindet.
Fiddlesticks Fiddlesticks
Fiora Fiora
  • Pulsfeuer-Fiora Pulsfeuer-Fiora
    • Konter Konter
      • Der Bodenindikator verschwindet nicht länger, nachdem eine Fähigkeit zur schweren Massenkontrolle gekontert wurde.
Gragas Gragas
  • Betrunkene Wut Betrunkene Wut
    • AP-Skalierung: 50 % Fähigkeitsstärke60 % Fähigkeitsstärke
  • Explosives Fass Explosives Fass
    • AP-Skalierung: 70 % Fähigkeitsstärke80 % Fähigkeitsstärke
Heimerdinger Heimerdinger
Irelia Irelia
  • Ionischer Eifer Ionischer Eifer
    • Zusätzliches Angriffstempo pro Steigerung: 8 / 10 / 12 % (abhängig von der Stufe)8 / 12 / 16 % (abhängig von der Stufe)
      • Maximaler Bonus: 40 / 50 / 60 % (abhängig von der Stufe)40 / 60 / 80 % (abhängig von der Stufe)
Ivern Ivern
Jhin Jhin
  • Whisper Whisper
    • Fehlerbehebung: Jhin erscheint nun wie vorgesehen mit der vollen Munition wieder.
Karthus Karthus
  • Mauer des Schmerzes Mauer des Schmerzes
    • Fehlerbehebung: Erscheint nun wie vorgesehen, selbst wenn sie bei 0 Reichweite aktiviert wird.
Kindred Kindred
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Gewährt dem eigenen Team nicht länger Sicht, wenn sie tot ist.
Kog'Maw Kog'Maw
  • Arkanist Kog'Maw Arkanist Kog'Maw
    • Leerenschlick Leerenschlick
      • Fehlerbehebung: Der visuelle Effekt wird jetzt genau dann abgespielt, wenn er gegnerischen Einheiten tatsächlich Schaden zufügt.
Lee Sin Lee Sin
Lillia Lillia - Neuer Champion
  • Traumstab Traumstab (P)
    • Passiv: Lillias Fähigkeiten belegen das Ziel mit Traumstaub, was Leben Tip.png 5 % maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden über 3 Sekunden anwendet. Der Schaden ist gegen Monster Tip.png Monster auf 40 − 100 (abhängig von der Stufe) gedeckelt.
  • Blütenschwung Blütenschwung (Q)
    • Passiv: Lillia erhält jedes Mal eine Steigerung von Tänzeln, wenn sie mindestens 1 Gegner mit einer ihrer Fähigkeiten trifft, bis zu 5 Steigerungen, wobei jede Steigerung die Dauer erneuert. Nach 1 Sekunden verliert sie eine Steigerung pro Sekunde. Jede Steigerung gewährt Lillia 7 / 8 / 9 / 10 / 11 % (+ 1 % pro 100 Fähigkeitsstärke) Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo.
    • Aktiv: Lillia schwingt ihren Stab kreisförmig durch die Luft, was 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht. Gegner im äußeren Bereich erleiden diesen Schadenswert zusätzlich nochmal als absoluten Schaden.
    • Effektradius: Zentralreichweite Tip.png 225 / 485
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden.
    • Manakosten: 45 Mana.
    • Abklingzeit: 4 Sekunden.
  • Vorsicht! Iiep! Vorsicht! Iiep! (W)
    • Aktiv: Lillia Sprint Tip.png sprintet über 0.75 Sekunden zum gewählten Zielort (nicht über Terrain), und bereitet sich auf einen gewaltigen Hieb vor, welcher im Zielbereich 70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht. Gegner im Zentrum erleiden Magischer Kritischer Treffer Tip.png dreifachen Schaden.
    • Vasall Tip.png Vasallen erleiden von Vorsicht! Iiep! nur halben Schaden.
    • Zielreichweite: 500
    • Effektradius: Kantenreichweite Tip.png 65 / Zentralreichweite Tip.png 250
    • Ausführungszeit: 0.25 Sekunden.
    • Manakosten: 50 Mana.
    • Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden.
  • Wirbelsaat Wirbelsaat (E)
    • Aktiv: Lillia schleudert eine Wirbelsaat zum gewählten Zielort, welche geradeaus unendlich weiterrollt. Die Saat detoniert, wenn sie bei der Landung oder im Rollen einen Gegner oder Terrain trifft, was 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel verursacht, sie für 3 Sekunden um 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt und für 2 Sekunden Sicht Tip.png aufdeckt.
    • Wirbelsaat wird auf maximaler Reichweite gewirkt, wenn man einen Zielort außerhalb dessen wählt. Der Punkt Terrain, den die Saat treffen würde, wird für Lillia hervorgehoben.
    • Zielreichweite: 700 / Global
    • Breite: Kantenreichweite Tip.png 120.
    • Effektradius: Zentralreichweite Tip.png 150
    • Ausführungszeit: 0.4 Sekunden.
    • Manakosten: 70 Mana.
    • Abklingzeit: 12 Sekunden.
  • Sanftes Schlaflied Sanftes Schlaflied (R)
    • Aktiv: Lillia singt ein Schlaflied für alle anvisierbaren gegnerischen Champion Tip.png Champions, die von Traumstab Traumstab betroffen sind, was diese für 1.5 Sekunden Schläfrigkeit Tip.png schläfrig macht, wonach sie für 2 / 2,5 / 3 Sekunden Schlaf Tip.png schlafen.
    • Die nächste Nicht-Brand Glut.png anhaltende Nicht-Vasall Tip.png Vasallen-Schadensinstanz, die das Schlaf Tip.png schlafende erleidet, weckt das Ziel sofort auf und verursacht 100 / 150 / 200 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
    • Zielreichweite: Global.
    • Ausführungszeit: 0.4 Sekunden.
    • Manakosten: 50 Mana.
    • Abklingzeit: 130 / 110 / 90 Sekunden.
Malzahar Malzahar
Neeko Neeko
Nidalee Nidalee
  • Pirschen Pirschen
    • Fehlerbehebung: Der wiederholte visuelle Effekt wurde für alle Skins wiederhergestellt.
  • Feliner Aspekt Feliner Aspekt
    • Fehlerbehebung: Die Sprachausgabe bei ihrer Transformation von der menschlichen in die feline Gestalt wurde wiederhergestellt.
  • Rächende Dämmerung Nidalee Rächende Dämmerung Nidalee
    • Wurfspeer Wurfspeer
      • Fehlerbehebung: Der Rückruf Rückruf wird nicht länger das Treffergeräusch von Wurfspeer abspielen, wenn sie in der Animation auf dem Boden landet.
    • Schlag Schlag
      • Fehlerbehebung: Wenn sie ihre feline Gestalt angenommen hat, wird die Sprachausgabe Schlag jetzt korrekt abgespielt.
Nunu & Willump Nunu & Willump
Ornn Ornn
  • Grundwerte
    • Rüstung: 3633
Rakan Rakan
  • Aufgeplustert Aufgeplustert
    • Abklingzeit: 40 − 16 (abhängig von der Stufe) Sekunden40 − 14.5 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Renekton Renekton
  • Dominus Dominus
    • Fehlerbehebung: Gewährt jetzt wie vorgesehen die erhöhte passive Wutregeneration und Wut durch die Aktivierung, wenn Renekton über weniger als 50 % seines maximalen Lebens verfügt.
Riven Riven
  • Runenklinge Runenklinge
    • Fehlerbehebung: Bei drei Steigerungen wird die Dauer nach der Nutzung einer Steigerung zurückgesetzt nun wie vorgesehen zurückgesetzt.
Shen Shen
  • Ki-Barriere Ki-Barriere
    • Grundschild: 50 − 101 (abhängig von der Stufe)70 − 121 (abhängig von der Stufe)
Skarner Skarner
  • Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % Gesamtangriffsschaden15 % Gesamtangriffsschaden auf allen Rängen
    • Neuer Effekt: Verursacht jetzt 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden (als magischen Schaden, wenn verstärkt).
    • Verstärkte Dauer: 4 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
    • Manakosten: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 Mana 15 Mana auf allen Rängen
  • Fraktur Fraktur
    • Entfernt: Geschoss verliert nicht länger Flugtempo, nachdem es einen Gegner getroffen hat.
Swain Swain
  • Grundwerte
    • Lauftempo: 335325
  • Ausgehungerte Schar Ausgehungerte Schar
    • Abklingzeit: 12 / 9 / 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden ⇒ 10 Sekunden auf allen Stufen
    • Neuer Effekt: Abklingzeit skaliert jetzt mit Abklingzeitverringerung.
    • Entfernt: Stellt nicht länger 4 / 5.5 / 7 % (abhängig von der Stufe) maximales Mana wieder her.
    • Fehlerbehebung: Kann nicht länger gegen Gegner angewendet werden, die durch einen Knallzapfen Knallzapfen hochgeworfen werden.
  • Griff des Todes Griff des Todes
    • Abklingzeit: 10 / 8,5 / 7 / 5,5 / 4 Sekunden ⇒ 9 / 7,5 / 6 / 4,5 / 3 Sekunden
    • Winkel zwischen Bolzen: 10° ⇒ 8°
    • Neuer Effekt: Blitze durchdringen jetzt auch Champions.
  • Weitblick des Generals Weitblick des Generals
    • Zielreichweite: 3500 Einheiten auf allen Rängen ⇒ 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500 Einheiten
    • Grundschaden: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
    • Manakosten: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 Mana70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
  • Nimmergeh'r Nimmergeh'r
    • Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden ⇒ 10 Sekunden auf allen Rängen
    • Manakosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana50 Mana auf allen Rängen
Syndra Syndra
  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Gewährt dem eigenen Team nicht länger Sicht, wenn sie tot ist.
Thresh Thresh
  • Dunkler Weg Dunkler Weg
    • Abklingzeit: 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12 Sekunden ⇒ 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 Sekunden
Twisted Fate Twisted Fate
  • Zieh eine Karte Zieh eine Karte
    • Abklingzeit: 6 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
Udyr Udyr - Aktualisierung von Grafix- und Soundeffekten
  • Allgemein
    • Visuelle Effekte wurden überarbeitet.
    • Neuer Treffereffekt von normalen Angriffen.
  • Beweglichkeit des Affen Beweglichkeit des Affen
    • Neuer Lauftemposchub-Effekt.
  • Macht des Tigers Macht des Tigers
    • Neuer Transformationseffekt und neues Symbol über dem Kopf.
    • Tigergestalt hat einen neuen „Schaden über Zeit“-Effekt.
  • Macht der Schildkröte Macht der Schildkröte
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf
    • Schildkrötengestalt hat neue Schild- und Heilungseffekte.
  • Macht des Bären Macht des Bären
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf.
    • Bärengestalt hat einen neuen Betäubungseffekt.
  • Macht des Phönix Macht des Phönix
    • Neuer Transformationseffekt.
    • Neues Symbol über dem Kopf.
    • Phönixgestalt hat neue Flächenschaden- und Kegelform-Effekte.
Yorick Yorick
Yuumi Yuumi
  • Hopp & Block Hopp & Block
    • Manawiederherstellung: 50 − 160 (abhängig von der Stufe) Mana25 − 100 (abhängig von der Stufe) Mana
    • Neuer Effekt: Stellt jetzt zusätzlich 8 % des maximalen Manas wieder her.
    • Abklingzeit: 20 − 8 (abhängig von der Stufe) Sekunden18 − 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dolch des Zauberdiebs Dolch des Zauberdiebs
  • Manaregeneration: 25 %50 %
Frostfang Frostfang
  • Manaregeneration: 50 %75 %
Splitter des Wahren Eises Splitter des Wahren Eises
  • Fähigkeitsstärke: 45 Fähigkeitsstärke50 Fähigkeitsstärke

Runen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Entsiegeltes Zauberbuch Entsiegeltes Zauberbuch
  • Anfängliche Abklingzeit: 240 Sekunden ⇒ 300 Sekunden
  • Minimale Abklingzeit: 120 Sekunden ⇒ 150 Sekunden
  • Abklingzeitverringerung pro einmaligen Beschwwörerzauber: 20 Sekunden ⇒ 25 Sekunden

ARAM[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kartenspezifisches Balancing
  • Alistar Alistar
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Karthus Karthus
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Kog'Maw
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Lux Lux
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Teemo Teemo
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 15 % verringert.
  • Trundle Trundle
    • Heilungsstärke wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Yuumi Yuumi
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.

Blitzpartie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Blitzpartie kommt mit dem Seelenblumen-Event zurück, und findet jetzt dauerhaft im Blitzpartie Tip.png Tempel der Lilie und des Lotus statt, einem lang vergessenen Tempel der Canghapi-Vastaya!
  • Neue ionische Karte.
  • Neues Champion-Balancing, vergleichbar mit dem System aus ARAM, URF und Einer für Alle.
Kartenspezifisches Balancing
  • Akali Akali
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Amumu Amumu
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Ashe Ashe
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Brand Brand
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Camille Camille
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Corki Corki
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Darius Darius
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Evelynn Evelynn
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Fiddlesticks Fiddlesticks
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Gnar Gnar
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Illaoi Illaoi
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Jax Jax
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kai'Sa Kai'Sa
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Kayle Kayle
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Kog'Maw Kog'Maw
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Maokai Maokai
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Master Yi Master Yi
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
  • Neeko Neeko
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nidalee Nidalee
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Pyke Pyke
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Qiyana Qiyana
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Rek'Sai Rek'Sai
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 10 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Sett Sett
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium
      • Schaden gegen Kluftkrabbler Kluftkrabbler im Wettkrabbeln, Beute-Teemo Teemo, Beute-Veigar Veigar und die Übungspuppe aus dem Schaden pro Sekunde-Check basiert jetzt auf dem Champion im Gegnerteam mit dem höchste zusätzlichen Leben.
  • Singed Singed
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sion Sion
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Sona Sona
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taliyah Taliyah
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Tahm Kench Tahm Kench
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Taric Taric
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Heilungsstärke ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Teemo Teemo
  • Thresh Thresh
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Veigar Veigar
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Volibear Volibear
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Wukong Wukong
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Zoe Zoe
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rettungsanker Rettungsanker
  • Gesamtkosten: 1500 Gold 15001550 Gold 1550
    • Kombinationskosten: 500 Gold 500550 Gold 550
Mondstaub-Zauberklinge Mondstaub-Zauberklinge
  • Zur Blitzpartie hinzugefügt.
Speer von Shojin Speer von Shojin
  • Zur Blitzpartie hinzugefügt.
  • Neues Rezept: Riesenschwert Riesenschwert + Zündjuwel Zündjuwel + 900 Gold 900 = 3000 Gold 3000.
  • Angriffsschaden: 6065
  • Abklingzeitverringerung: 20 % ⇒ 10 %
  • Leben: 250200
  • Neue Passive(n):
    • Einmalig: Verringert den Schaden von Championangriffen und -fähigkeiten um 10 (+ 15 % des zusätzlichen Angriffsschadens), gedeckelt bei 300.
    • Einmalig: Wenn sich mindestens drei gegnerische Champions in max. 500 Einheiten von dir entfernt befinden, greife normal an, um Drachenherz zu erhalten (90 Sekunden Abklingzeit).
    • Einmalig – Drachenherz: Für 8 Sekunden wird 300 % mehr Schaden blockiert. Die Dauer wird bei Vollstreckung Tip.png Vollstreckungen erneuert.
  • Alte Passive(n):
    • Einmalig: Nach der Verwendung deiner ultimativen Fähigkeit wird dein nächster normaler Angriff innerhalb von 10 Sekunden beim Treffen für 6 Sekunden Erwachter Drache gewähren (30 Sekunden Abklingzeit).
    • Einmalig – Erwachter Drache: Erhalte 50 % zusätzliches Angriffstempo und deine normalen Angriffe reduzieren beim Angriff die restlichen Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten um 20 % der übrigen Dauer.
Spektrales Entermesser Spektrales Entermesser
  • Gesamtkosten: 3000 Gold 30003050 Gold 3050
Der Goldene Pfannenwender Der Goldene Pfannenwender
  • Name: Werte-Stab des Stoizismus ⇒ Der Goldene Pfannenwender
  • Neuer Effekt: Du bist dauerhaft brandheiß.
  • Neuer Untertitel: "Er muss doch irgendwas berwirken..." "Nein, er bewirkt ALLES!"
    • Alter Untertitel: "Wir könnten auch nur ein paar Werte kaufen." "Vergiss es, wir brauchen ALLE!"

Events und Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Neue Events:
    • Beschütze Soraka: Besiegt die Soraka des gegnerischen Teams, bevor die Gegner eure erwischen!
    • Schaden pro Sekunde-Check: Fügt der Übungspuppe mehr Schaden zu als eure Gegner!
  • Neue Belohnung:
    • Aspekt des Drachen: Du kannst nun für einige Minuten Gegner unter einem bestimmten Lebenswert exekutieren, indem du dir die Macht eines großen Drachen zunutze machst.
  • Zeit zwischen Events: 2:30min bis 3:00min ⇒ 3:00min bis 3:30min
  • Brandheiße Heilung/Schilde: 15 % schwächer ⇒ 25 % schwächer

Kanone[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Karte besitzt jetzt vier Kanonen, auf jeder Seite des Dschungels eine und zwei unter der unteren Linie. Sie können von allen Spielern beider Teams benutzt werden, der Ort der Landung ist für jedes Katapult fix.

Vasallen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Supervasallen
    • Leben: 15001150
    • Angriffsschaden: 306350
    • Magieresistent: -3013
  • Belagerungsvasallen
    • Angriffsschaden: 20740
    • Magieresistent: 130

Verbesserungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strukturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Inhibitoren
    • Zeit bis zum Wiederaufbau: 2 Minuten ⇒ 3 Minuten
  • Laufender Nexus
    • Ist nun Geist Spell.png geisterhaft, bis er die Mitte der Karte erreicht.
  • Es gibt keine Nexustürme mehr, da der Nexus jetzt selber Gegner angreifen kann.


Patch-Aktualisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

22.07.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ahri Ahri
  • Popstar-Ahri Popstar-Ahri
    • Die Grafikeffekte des Tanzes wurden ebenfalls als Teil ihrer Grafikaktualisierungen in 10.15 überarbeitet.
Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius
  • Fehlerbehebung: Absorbiert nicht länger über 350 magischen Schaden, wenn das maximale Leben des Spielers unter 30 % fallen würde.

24.07.2020[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blitzpartie-spezifisches Balancing
  • Alistar Alistar
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Ashe Ashe
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Kai'Sa Kai'Sa
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ wird um 3 % erhöht.
  • Kog'Maw Kog'Maw
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 10 % verringert.
  • LeBlanc LeBlanc
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Lissandra Lissandra
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Master Yi Master Yi
    • Verursachter Schaden wird um 10 % verringert ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Neeko Neeko
    • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht ⇒ ist normal.
  • Nidalee Nidalee
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Nunu & Willump Nunu & Willump
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Sett Sett
    • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Swain Swain
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Taliyah Taliyah
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Talon Talon
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Volibear Volibear
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Warwick Warwick
    • Erlittener Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % verringert.
  • Wukong Wukong
    • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert ⇒ wird um 3 % verringert.
  • Yuumi Yuumi
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sie festgehalten wurde und nicht mehr anvisiert werden konnte, wenn sie beim Ende von "Beschützt Soraka" zu Soraka Soraka sprang sprang.
  • Zoe Zoe
    • Verursachter Schaden ist normal ⇒ wird um 5 % erhöht.
  • Events und Belohnungen
    • Entfernt: Die Spieler erhalten am Ende des ersten Ereignisses kein Bonusgold mehr.
  • Schaden pro Sekunde-Check Schaden pro Sekunde-Check
    • Dauer: 90 Sekunden ⇒ 75 Sekunden
  • Entscheidung: Blitzpartie Entscheidung: Blitzpartie
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nexus manchmal tödlichen Schaden nahm und das Spiel dadurch nicht beendet wurde.
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nexus manchmal durch Teammitglieder geblockt werden konnte.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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