Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.12[]
Client[]
- Clash
- Fehlerbehebung: Namen, Tags und Logos der Clash-Teams tauchen jetzt im Ladebildschirm und der Punkteanzeige im Spiel bei Clash-Turnieren auf.
- Ladebildschirm
- Fehlerbehebung: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rahmen für den Ladebildschirm nicht stimmten, nachdem Warteschlangen wieder aktiviert wurden.
Champions[]
- Fünf-Punkt-Angriff
- Grundschaden:
25 / 50 / 75 / 100 / 125⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 - AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 65 % Fähigkeitsstärke
- Grundschaden:
- Sterneneruption
- Fehlerbehebung: Wenn diese Fähigkeit über der Minikarte ausführt wird, wirkt er den Beginn nun wie vorgesehen auf das Kartenziel statt auf das Terrain direkt unter der Minikarte (meistens die untere rechte Ecke des Sichtfelds).
- Ruf des Reisenden
- Fehlerbehebung: Der Name und die Beschreibung fehlen jetzt nicht mehr im Todesrückblick.
- Glut
- Manawiederherstellung:
6 − 18 (abhängig von der Stufe)⇒ 20 − 40 (abhängig von der Stufe)
- Manawiederherstellung:
- Gletscherspalte
- Fehlerbehebung: Die Grafik ist nicht mehr verschoben, wenn die Fähigkeit bei einer Reichweite von 0 Einheiten ausgeführt wird.
- Grundwerte
- Leben:
575⇒ 560 - Rüstung:
20⇒ 18 - Magieresistenz:
30⇒ 34
- Leben:
- Tödliche Verlockung
- Fehlerbehebung: Funktioniert nun wie vorgesehen auf allen Fähigkeitsstufen oder aus jeglicher Reichweite, wenn sie auf gewirkt wird.
- Schrecken
- Fehlerbehebung: Wird nun wie vorgesehen aktiviert und versetzt Monster in Furcht, wenn er Ertragreiche Ernte gegen sie einsetzt.
- Ertragreiche Ernte
- Schadensverringerung gegen Vasallen:
40 %⇒ 50 %
- Schadensverringerung gegen Vasallen:
- Toben
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo im Reiter „Sammlung“ wurde aktualisiert, um die letzten Änderungen akkurat wiederzugeben.
- Skaarl, die rückgratlose Echse
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er schneller als vorgesehen an Lauftempo verlor, wenn Gegner seine Sicht verließen.
- Ätzender Speichel
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo im Spiel wurde aktualisiert, um die letzten Änderungen wiederzugeben.
- Todesreich
- Fehlerbehebung: Sperrt nicht mehr (und alle anderen ausgetauschten Zauber, die durch erhalten wurden) des Gegners für den Rest des Spiels, wenn er ihn durch Todesreich beim Teleportieren unterbricht.
- Wurfspeer
- Fehlerbehebung: Löst nun wie vorgesehen ihr Pirschen (Passiv) aus, wenn der Speer aus jeglicher Reichweite auf geworfen wird.
- Lebende Schmiede
- Fehlerbehebung: Schlägt nicht mehr fehl, wenn der Verbündete für den aufgewerteten Gegenstand während der Fertigstellung stirbt.
- Elementarer Zorn
- Fehlerbehebung: Die durch hohes Gras verstärkte Version hinterlässt nun wie vorgesehen eine Tarnungsspur, wenn sie die Fähigkeit nach der Wiederbelebung ausführt.
- Verborgener Jäger
- Fehlerbehebung: Der Name und die Beschreibung fehlen jetzt nicht mehr im Todesrückblick.
- Jagdfieber
- Fehlerbehebung: Reduziert nicht mehr die Rüstung von Türmen.
- Gebrochene Schwingen
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo wurde korrigiert und die Erhöhung des Angriffstempos entfernt.
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem kritische Angriffe die Vorbereitungszeit von normalen Angriffen nicht korrekt zurücksetzten.
- Absolution
- Chance auf Nebelgeister:
1.67 % bei Vasallen, die Senna tötet⇒ 8.33 % bei Vasallen, die Senna tötet
- Chance auf Nebelgeister:
- Dezimierender Schlag
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo gibt bei Ausführung nun akkurat wieder, dass der Modifikator für seinen Gesamtangriffsschaden erhöht ist.
- Dämonische Schwingen / Dämonenfeuer
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo im Reiter „Sammlung“ wurde aktualisiert, um die letzten Änderungen akkurat wiederzugeben.
- Grundwerte
- Leben:
616.28⇒ 616 - Mana:
281.6⇒ 281 - Manaregeneration:
7.508⇒ 7.5
- Leben:
- Eisige Domäne
- Zusätzliches Lauftempo:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %⇒ 20 / 28 / 36 / 44 / 52 %
- Zusätzliches Lauftempo:
- Grundwerte
- Angriffsschadensteigerung:
3.11⇒ 3
- Angriffsschadensteigerung:
- Durchdringender Pfeil
- Min. AD-Skalierung:
110 % Angriffsschaden⇒ 100 % Angriffsschaden- Max. AD-Skalierung:
165 % Angriffsschaden⇒ 150 % Angriffsschaden
- Max. AD-Skalierung:
- Min. AD-Skalierung:
- Krafttransfer
- Entladen AP-Skalierung:
55 % Fähigkeitsstärke⇒ 60 % Fähigkeitsstärke - Schild AP-Skalierung:
15 % Fähigkeitsstärke⇒ 20 % Fähigkeitsstärke- Verstärktes Schild AP-Skalierung:
24 % Fähigkeitsstärke⇒ 32 % Fähigkeitsstärke
- Verstärktes Schild AP-Skalierung:
- Entladen AP-Skalierung:
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Ein Problem wurde behoben, bei dem Volibear einfach viel zu oft gesummt hat.
- Volibears Ewige sind jetzt verfügbar.
- Grundwerte
- Manasteigerung:
40⇒ 50 - Lebenssteigerung:
85⇒ 90
- Manasteigerung:
- Der unerbittliche Sturm
- Helligkeit des voll gesteigerten visuellen Effektes gesenkt.
- Donnernder Schlag
- Neuer Effekt: Ist jetzt ein unaufhaltsamer normaler Angriff.
- Neuer Effekt: Skaliert jetzt mit Angriffstempo.
- Fehlerbehebung: Wird jetzt erfolgreich zurückgesetzt, wenn er nach einer Unterbrechung schnell erneut ausgeführt wird.
- Zerfleischen
- Fehlerbehebung: Greift sein Ziel jetzt automatisch an, nachdem die Animationen abgebrochen wurden.
- Fehlerbehebung: Greift sein Ziel nun auch dann weiterhin an, nachdem diese Fähigkeit auf es gewirkt hat.
- Markierung vergrößert und besser am Lebensbalken des Ziels verankert.
- Himmelsbrecher
- Fehlerbehebung: Greift sein Ziel jetzt automatisch an, nachdem die Animationen abgebrochen wurden.
- Visuell klarer gestaltet.
- Der Aufprallkrater verschwindet jetzt schneller.
- Sturmbringer
- Dauer der Turmdeaktivierung:
2 / 4 / 6 Sekunden⇒ 3 / 4 / 5 - Epizentrum Radius:
250⇒ 300 - Grundschaden:
250 / 475 / 700⇒ 300 / 500 / 700 - Fehlerbehebung: Ein Problem wurde behoben, bei dem Volibear nach der Landung ein Ziel automatisch normal angegriffen hat.
- Visuell klarer gestaltet.
- Modellgröße etwas verringert.
- Der visuelle Effekt deaktivierter Türme ist jetzt etwas dunkler.
- Der Aufprallkrater verschwindet jetzt schneller.
- Dauer der Turmdeaktivierung:
- Tosende Federn
- Grundschaden:
100 / 150 / 200⇒ 125 / 250 / 375
- Grundschaden:
- Grundwerte
- Leben:
523⇒ 490
- Leben:
- Weg des Wanderers
- Schildstärke:
100 − 510 (abhängig von der Stufe)⇒ 115 − 525 (abhängig von der Stufe)
- Schildstärke:
- Windmauer
- Abklingzeit:
26 / 24 / 22 / 20 / 18 Sekunden⇒ 30 / 27 / 24 / 21 / 18 Sekunden
- Abklingzeit:
Runen[]
- Neuer Effekt: Erhalte 7.5 % zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf einen gegnerischen Champion innerhab von 1000 Einheiten zubewegst, dessen Bewegung eingeschränkt ist. Dieses Lauftempo wird auf 15 % erhöht und besitzt keine maximale Reichweite, wenn ihre Bewegung von dir selbst eingeschränkt wurde.
- Alter Effekt: Erhalte 15 % zusätzliches Lauftempo, wenn du dich einem verbündeten Champion näherst, dessen Bewegung eingeschränkt ist, oder du dich einem gegnerischen Champion näherst, dessen Bewegung du eingeschränkt hast. Reichweite: 1000 Einheiten.
- Grundschild:
70 − 150 (abhängig von der Stufe)⇒ 80 − 200 (abhängig von der Stufe) - Entfernt: Gewährt nicht länger 20 % zusätzliches Lauftempo für 1.5 Sekunden.
- Auslöseradius:
175⇒ 350 - Neuer Effekt: Löst jetzt nur aus, wenn 90 − 250 (abhängig von der Stufe) Schaden innerhalb von 2.5 Sekunden erlitten werden (oder bei tödlichem Schaden). Löste bisher bei jedem Schadenswert sofort aus.
- Schilddauer:
1.5 Sekunden⇒ 2 Sekunden - Bewahrt Dauer:
2.5 Sekunden⇒ 3 Sekunden
- Neuer Effekt: Das Runensymbol erscheint jetzt an der Benutzeroberfläche, wenn die Rune abklingt.
- Neuer Effekt: Gewährt beim Zubewegen auf gegnerische Champions (3000 Reichweite, auch nicht sichtbare Champions) zusätzliches Lauftempo für bis zu 10 Sekunden, was über 1.5 Sekunden auf den Maximalwert 45 % ansteigt. Nach dem Erreichen des Maximalwertes verursacht dein nächster Angriff oder schadensverursachende Fähigkeit 30 − 90 (abhängig von der Stufe) (+ 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden, was den Effekt vorzeitig beendet.
- Alter Effekt: Du kanalisierst für 1.5 Sekunden. Du kannst dich währenddessen bewegen und die Kanalisierung wird unterbrochen, wenn du eine Fähigkeit benutzt oder in einen Kampf verwickelt wirst (außer Vasallen), was den Gegenstand auf 50 % der regulären Abklingzeit setzt. Nach vollständiger Kanalisierung gewährt dies für bis zu 15 Sekunden zusätzliches Lauftempo. In den ersten 1.5 Sekunden gewährt das 67.5 %, was danach auf 45 % reduziert ist. Dein nächster normaler Angriff oder deine nächste schadenverursachende Fähigkeit beendet diesen Bonus sofort und verursacht 60 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 25 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.
- Abklingzeit:
150 − 100 (abhängig von der Stufe)⇒ 100 − 70 (abhängig von der Stufe) - ARAM-Abklingzeit:
100 − 80 (abhängig von der Stufe)⇒ 100 − 70 (abhängig von der Stufe) - Entfernt: Die Aktive ist in den ersten 150 Sekunden des Spiels nicht länger deaktiviert.
- Neuer Effekt: Erhalte 10 % Verlangsamungsresistenz und Zähigkeit. Dies steigt abhängig vom fehlenden Leben, bis zu 30 % Verlangsamungsresistenz und Zähigkeit bei 30 % des maximalen Lebens oder weniger.
- Alter Effekt: Du erhältst 10 % Verlangsamungsresistenz und 10 % Zähigkeit für jeden deiner Beschwörerzauber, der gerade abklingt, steigerbar auf bis zu 20 %. Erhalte zusätzlich 15 % für 10 Sekunden, wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt.
Dschungelmonster[]
- Elementarkluft
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel und den Alkoven hinzugefügt:
- In der Nähe des Drei-Wege-Grases bei .
- In der Nähe des .
- Vor den Toren jeder Basis.
- In den Alkoven.
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel und den Alkoven hinzugefügt:
- Neuer Effekt: Die Tempozonen gewähren jetzt 35 % Lauftempo, wenn man sich nicht im Kampf gegen Champions befindet.
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel hinzugefügt:
- Vor den Toren jeder Basis.
- Vor jedem Drei-Wege-Gras im Fluss.
- Fehlerbehebung: Die Laufanimation wird nun akkurat dargestellt. Er schlittert nicht mehr, wenn er gehemmt wurde.
Beschörerzauber[]
- Abklingzeit:
180 Sekunden⇒ 210 Sekunden - Entfernt: Das zusätzliche Lauftempo wird nicht länger über 2 Sekunden aufgebaut.
- Zusätzliches Lauftempo:
28 % − 45 % (abhängig von der Stufe)⇒ 20 % − 40 % (abhängig von der Stufe) - Neuer Effekt: Die Dauer wird beim Erzielen einer Vollstreckung für 4 / 5 / 6 / 7 (abhängig von der Stufe) Sekunden verlängert.
Neutrale Verbesserungen[]
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo gibt jetzt akkurat die letzten Änderungen wieder.
Patch-Aktualisierung[]
15.06.2020[]
- Klingenschlag
- Fehlerbehebung: Kann nicht mehr global alle Gegner auf der Karte treffen.
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |