Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
- ( )
- ( )
- ( )
- (2000 Pulsfeuer 2020-Marken) (Limitiert)
- ( )
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Augenskins wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.10[]
Client[]
- Spielmodusrotation: URF kehrt vom 14.05.2020 bis zum 05.06.2020 zurück.
- Spielerverhalten
- Letzte Woche haben wir die Spieler über unsere kurz- und langfristigen Pläne informiert, wie wir damit umgehen wollen, wenn jemand das Spiel absichtlich ruiniert. Unsere vorgeschlagenen Pläne sind nicht gegen solche gerichtet, die einfach nur ein schlechtes Spiel haben – Das Ziel sind Spieler, die für sich selbst entscheiden, dass das Spiel vorbei ist, und ihre Zeit mit Trollen verbringen, anstatt ihr Bestes zu geben. Auf kurze Sicht ist unser erstes Ziel die Anpassung unseres Melde- und Bestrafungssystems. In Patch 10.10 solltest du häufiger „Sofort-Feedback“-Meldungen für störendes Verhalten sehen, während wir die Verhaltenssysteme optimieren. [1]
- Zeitstrafen
- Fehlerbehebung: Die Zeitstrafen für das Verlassen der Championauswahl werden zwischen den einzelnen Instanzen nun genau nachvollzogen (der Timer der Sperre wird jetzt nach 23 Stunden wie vorgesehen zurückgesetzt).
Spiel[]
- Geschmolzener Schild
- Schadensverringerung:
10 / 13 / 16 / 19 / 22 %⇒ 13 / 17 / 21 / 25 / 29 %
- Schadensverringerung:
- Tibbers beschwören
- Tibbers Schadensaura Grundschaden:
10 / 15 / 20⇒ 20 / 30 / 40 - Tibbers Schadensaura AP-Skalierung:
10 % Fähigkeitsstärke⇒ 12 % Fähigkeitsstärke - Undokumentiert: Das Tooltip erwähnt nun die korrekte AP-Skalierung von 75 % (anstatt 65 %).
- Tibbers Schadensaura Grundschaden:
- Grundwerte
- Leben:
594⇒ 570 - Angriffsschaden:
57.04⇒ 57
- Leben:
- Abseilen
- Fehlerbehebung: Kann nun wie vorgesehen auf Ziele wie Augen, Knallzapfen, Seherblüten usw. ausgeführt werden.
- Eine harmlose Vogelscheuche
- Neuer Effekt: Hat jetzt ein Verbesserungssymbol, wenn die Pose aktiv ist.
- Ertragreiche Ernte
- Undokumentiert - Heilung Vasallen:
15 %⇒ 25 % - Fehlerbehebung: Bleibt während der Kanalisierung nun stehen, wenn sein Ziel währenddessen plötzlich nicht mehr anvisiert werden kann
- Undokumentiert - Heilung Vasallen:
- Schild von Durand
- Neuer Effekt: Die passive Komponente hat neue Grafik- und Soundeffekte.
- Makelloses Duett
- Grundschaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260
- Grundschaden:
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Kann während der Kanalisierung von keine normalen Angriffe mehr durchführen, wenn man wiederholt Angriffsbefehle gibt.
- Unersättlichkeit
- AP-Skalierung:
55 / 70 / 85 / 100 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke⇒ 55 / 66 / 77 / 88 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung:
- Kriegssense der Düsteren
- Heilung :
34.5 % − 43 % (abhängig von der Stufe)⇒ 30 % − 40 % (abhängig von der Stufe)
- Heilung :
- Bärenfalle am Seil
- Abklingzeit:
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 Sekunden⇒ 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
- Abklingzeit:
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Lässt nun einen gefrorenen Sklaven von erscheinen, wenn er während Eröffnungsschlag getötet wird.
- Landgang
- Maximales Zusätzliches Lauftempo:
60 / 70 / 80 / 90 / 100⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90
- Maximales Zusätzliches Lauftempo:
- Grundwerte
- Mana:
377.28⇒ 375
- Mana:
- Dornenschlag
- Manakosten:
50 Mana⇒ 60 Mana
- Manakosten:
- Wurfspeer
- Minimale AP-Skalierung:
40 % Fähigkeitsstärke⇒ 50 % Fähigkeitsstärke- Maximale AP-Skalierung:
120 % Fähigkeitsstärke⇒ 150 % Fähigkeitsstärke
- Maximale AP-Skalierung:
- Minimale AP-Skalierung:
- Das K.-o.-Kriterium
- Fehlerbehebung: Führt den Wurf nun bei Championklonen vollständig aus, auch wenn sie kurz vor ihrem Ableben stehen.
- Halluzination
- Fehlerbehebung: Der Klon verursacht nun wie vorgesehen 60 % von Shacos Schaden durch Gegenstände mit Treffereffekten.
- Zauberschild
- Manawiederherstellung:
80 / 95 / 110 / 125 / 140 Mana⇒ 110 / 120 / 130 / 140 / 150 Mana
- Manawiederherstellung:
- Sternenregen
- Grundschaden:
75 / 110 / 145 / 180 / 215⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
- Grundschaden:
- Astralinfusion
- Lebenskosten wenn verjüngt:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 %⇒ 80 / 85 / 90 / 95 / 100 %
- Lebenskosten wenn verjüngt:
- Äquinoktium
- Fehlerbehebung: Kann einen gegnerischen Champion nun nicht mehr dauerhaft verstummen lassen, bis dieser stirbt und wiedererscheint.
- Grundwerte
- Lebenssteigerung:
90⇒ 85
- Lebenssteigerung:
- Bastion
- Zusätzliche Rüstung:
10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 % von Tarics Rüstung⇒ 10 / 11 / 12 / 13 / 14 % von Tarics Rüstung
- Zusätzliche Rüstung:
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
49.054⇒ 52 - Rüstung:
20.542⇒ 21
- Angriffsschaden:
- Schicksal
- Manakosten:
150 Mana⇒ 100 Mana
- Manakosten:
- Grundwerte
- Lauftempo:
345⇒ 350 - Leben:
593.32⇒ 594 - Mana:
270.4⇒ 271 - Manaregeneration:
7.506⇒ 7.5
- Lauftempo:
- Trickreicher Krieger
- Fehlerbehebung: Die Aktivierung führt nicht mehr dazu, dass ein gegnerischer Spieler die Kontrolle über seinen Champion verliert, wenn dieser gerade einen verstärkten normalen Angriff auflädt.
- Lebender Schatten
- Fehlerbehebung: Die Schatten dieser Fähigkeit und von Zeichen des Todes sind nun nicht mehr übereinander gelagert, wenn die Fähigkeiten kurz nacheinander auf ein Ziel gewirkt werden
Beschörerzauber[]
- Fehlerbehebung: kann während der Kanalisierung dieses Beschwörerzaubers keine normalen Angriffe mehr durchführen, wenn man wiederholt Angriffsbefehle gibt.
Ultra Rapid Fire[]
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 10 % erhöht⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
wird um 10 % erhöht⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 20 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Parrrlay
- Neuer Effekt: Erzeugung von Silberschlangen wird jetzt verdreifacht.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 15 % verringert.
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Schildstärke
wird um 8 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 10 % erhöht⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ ist normal. - Verursachter Schaden
wird um 3 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
wird um 25 % verringert⇒ wird um 15 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 10 % erhöht⇒ wird um 15 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht. - Heilungsstärke
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 15 % erhöht⇒ wird um 5 % erhöht.
- Schildstärke
wird um 10 % verringert⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
wird um 15 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 20 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
wird um 5 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 2 % erhöht⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 15 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 8 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 12 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 20 % verringert. - Heilungsstärke
wird um 25 % verringert⇒ wird um 30 % verringert.
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
Patch-Aktualisierung[]
14.05.2020[]
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Beschwört nicht länger jedes Mal einen gefrorenen Sklaven, wenn Klingenschlag in ihrer Nähe benutzt.
- Klingen-Shuriken
- Fehlerbehebung: Nach dem Wirken hat der nächster normaler Angriff keine Verzögerung mehr
- Fehlerbehebung: Der Schatten Wirkt diese Fähigkeit nicht länger erneut, wenn die „W-Q-W“-Combo ausgeführt wird.
- Lebender Schatten
- Fehlerbehebung: Kann seine „W-W-R“-Combo nun auch auf Ziele richten, die sich innerhalb der Reichweite seiner Zeichen des Todes befinden.
- Schattenschlag
- Fehlerbehebung: Der Schatten führt nun korrekterweise eine Instanz des Grafikeffekts aus, nicht zwei, wenn er seine „W-W-E“-Combo außerhalb der Reichweite von Lebender Schatten ausführt.
15.05.2020[]
- Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wolkenkarte keinen Lauftempobonus gewährte.
- URF-Balancing
- Verursachter Schaden
wird um 25 % erhöht⇒ wird um 20 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 8 % verringert⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert. - Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht. - Heilungsstärke
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ ist normal.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert wird⇒ um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 5 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 10 % erhöht.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 15 % verringert.
- Verursachter Schaden
wird um 15 % erhöht⇒ wird um 10 % erhöht.
- Ratzfatz
- Neuer Effekt: Abklingzeit um 25 % erhöht.
18.05.2020[]
- Yordle-Schlagfalle
- Fehlerbehebung: Gegnerische Champions sind jetzt für kurze Zeit immun, nachdem sie eine Falle ausgelöst haben.
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |