Neue Kosmetische Gegenstände[]
Folgende Championskins wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Chromas wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Beschwörersymbole wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Sticker wurden zum Shop hinzugefügt:
Folgende Augenskins wurden zum Shop hinzugefügt:
League of Legends V10.1[]
Client[]
- Spielmodi
- ARURF kehrt vom 15.01.2020 bis zum 18.02.2020 wieder zurück.
- Rangliste
- Die Ranglistensaison 2020 beginnt am 10.01.2020.
Champions[]
- Grundwerte
- Lauftempo:
330⇒ 325 - Leben:
530⇒ 500
- Lauftempo:
- Wache des Mondlichts
- Durch Infernum verstärkter Flächenschaden:
100 % gegen Sekundärziele⇒ 75 % gegen Sekundärziele
- Durch Infernum verstärkter Flächenschaden:
- Mittelpunkt des Universums
- Sterne Grundschaden:
16 − 120 (abhängig von der Stufe)⇒ 12 − 120 (abhängig von der Stufe)
- Sterne Grundschaden:
- Imperiale Phalanx
- Grundschaden:
150 / 300 / 450⇒ 175 / 325 / 475 - Dauer der Mauer:
3 Sekunden⇒ 5 Sekunden
- Grundschaden:
- Raketenwerfer
- Grundschaden:
90 / 115 / 140⇒ 90 / 125 / 160
- Grundschaden:
- Seelenprüfung
- Fehlerbehebung: Kann nicht länger die Geister von Zielen ziehen, die von Schwarzer Schild geschützt werden.
- Macht des Großmeisters
- Fehlerbehebung: Erhält jetzt den Effekt von .
- Schockstoß
- Grundschaden:
55 / 105 / 155 / 205 / 255 / 305⇒ 55 / 110 / 165 / 220 / 275 / 330
- Grundschaden:
- Grundwerte
- Lebenssteigerung:
89⇒ 100 - Rüstungssteigerung:
3.5⇒ 4
- Lebenssteigerung:
- Grundwerte
- Lauftempo:
340⇒ 335
- Lauftempo:
- Leerenwanderer
- Debuff-Anzeige: Mana-Debuff-Dauer wird jetzt am Rand des Symbols angezeigt.
- Lebendige Artillerie
- Debuff-Anzeige: Mana-Debuff-Dauer wird jetzt am Rand des Symbols angezeigt.
- Aufziehende Dunkelheit
- Dauer:
5 Sekunden⇒ 4 Sekunden - Lauftempo:
3 / 6 / 9 % (abhängig von der Stufe)⇒ 3 %
- Dauer:
- Schwarzer Schild
- Fehlerbehebung: Seelenprüfung kann nicht länger die Geister von Zielen ziehen, die von Schwarzer Schild geschützt werden.
- Segen der Gezeitenruferin
- Neuer Effekt: Verstärkt jetzt auch Fähigkeiten. (Durch Segen der Gezeitenruferin verstärkte Fähigkeiten mit Flächenwirkung fügen Einheiten, die keine Champions sind, 33 % − 66 % (abhängig von der Stufe) % weniger Schaden zu.)
- Grundwerte
- Lebenssteigerung:
95⇒ 100
- Lebenssteigerung:
- Zorn des Nordens
- Rüstungs-Skalierung:
35 % zusätzliche Rüstung⇒ 50 % zusätzliche Rüstung - Magieresistenz-Skalierung:
35 % zusätzliche Magieresistenz⇒ 50 % zusätzliche Magieresistenz
- Rüstungs-Skalierung:
- Permafrost
- Grundschaden:
40 / 80 / 120 / 160 / 200⇒ 40 / 90 / 140 / 190 / 240
- Grundschaden:
- - Neuer Champion
- Streitlustig (Passiv)
- Passiv - Faustregel: Setts führt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd einen linken Faustschlag und einen rechten Faustschlag aus. Sett beginnt immer mit einem linken Faustschlag, was sich zurücksetzt, wenn er nach 2 Sekunden keinen rechten Faustschlag ausgeführt hat.
- Setts rechter Faustschlag erhält 50 zusätzliche Reichweite, verursacht 5 − 90 (abhängig von der Stufe) (+ 15 % des Angriffsschadens) zusätzlichen normalen Schaden und greift achtmal so schnell wie der linke Faustschlag an.
- Passiv - Die Bastardbestie: Sett erhält 0.25 / 0.5 / 1 / 2 (abhängig von der Stufe) Lebensregeneration pro Sekunde pro 5 % seines fehlenden Lebens.
- Auf eigene Faust (Q)
- Aktiv: Sett erhält für 1.5 Sekunden 30 % zusätzliches Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
- Setts nächsten beiden normale Angriffe innerhalb von 5 Sekunden verursachen 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % (+ 1 % pro 100 Angriffsschaden) des maximalen Lebens des Ziels) zusätzlichen normalen Schaden. Der erste Angriff erneuert den Timer für den zweiten Angriff.
- Auf eigene Faust 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Setts Angriffsanimation zurück 」.
- Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
- Schwinger (W)
- Passiv: Sett speichert 100 % des erlittenen Schadens als Streitlust in seiner Ressourcenleiste, bis zu 50 % seines maximalen Lebens. Jede Instanz an angesammelter Streitlust verfällt um 30 % pro Sekunde nach 4 Sekunden.
- Aktiv: Sett führt im gewählten Bereich einen gewaltigen Faustschlag aus, was die gesamte Streitlust verbraucht und 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+ 25 % (+ 10 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) der verbrauchten Streitlust) normalen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht. Gegner, die im Zentrum getroffen werden, erleiden stattdessen absoluten Schaden.
- Sett erhält außerdem für 3 Sekunden einen rasch abfallenden Schild in Höhe der verbrauchten Streitlust.
- Kosten: 100 % der gesammelten Streitlust
- Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden
- Reichweite: 790
- Breite: 805 / 180
- Winkel: 27°
- Ausführungszeit: 0.75 Sekunden
- Auf die Zwölf (E)
- Aktiv: Sett zieht Gegner vor unter hinter ihm zu sich, was 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 60 % des Angriffsschadens) normalen Schaden verursacht und sie für 0.5 Sekunden um 50 % verlangsamt.
- Wenn Auf die Zwölf mindestens einen Gegner aus jeder Seite trifft, werden alle Gegner bei der Landung für 1 Sekunde betäubt.
- Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
- Reichweite: 490
- Breite: 350
- Das K.-o.-Kriterium (R)
- Aktiv: Sett ergreift den ausgewählten gegnerischen Champion, unterdrückt diesen und sprintet unaufhaltsam eine fixe Distanz zu diesem, trägt diesen für 1.5 Sekunden weiter, bevor er das Ziel in den Boden schlägt.
- Gegner im Einschlagsbereich erleiden 200 / 300 / 400 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % des zusätzlichen Lebens des ergriffenen Ziels) normalen Schaden, was um bis zu 40 % am Rand reduziert ist, und sie werden für 1.5 Sekunden um 99 % verlangsamt.
- Der Sprint endet vorzeitig, wenn man in eine Wand sprintet, durch die man nicht durch sprinten kann (also die Außenbegrenzungen der Karte).
- Abklingzeit: 120 / 100 / 80
- Reichweite: 400
- Effektradius: 600
- Zorn der Drachengeborenen
- Neuer Effekt: Erhält jetzt auch permanent 5 zusätzliche Rüstung und zusätzliche Magieresistenz pro , den ihr Team erlegt.
- Flammenodem
- Schadensskalierung bei markierten Zielen:
3.25 % maximales Leben des Ziels⇒ 3.75 % maximales Leben des Ziels - Schadensgrenze bei markierten Monstern:
100⇒ 150
- Schadensskalierung bei markierten Zielen:
- Erbe des Drachen
- Neuer Effekt: erhöht den Zornzuwachs ab jetzt um 10 / 20 / 30 / 40 %.
- - Kleine Überarbeitung
- Grundwerte
- Leben:
585⇒ 525 - Lebenssteigerung:
95⇒ 115 - Rüstung:
32⇒ 27 - Rüstungssteigerung:
3⇒ 4 - Magieresistenz:
39⇒ 32 - Magieresistenzsteigerung:
1.25⇒ 1.75
- Leben:
- Petrizitwirbel
- Primärziel AP-Skalierung:
20 % Fähigkeitsstärke⇒ 25 % Fähigkeitsstärke - Radius:
400 Reichweite⇒ 300 Radius - Neuer Effekt: Verleiht Sylas jetzt 60 % Angriffstempo, wenn verfügbar.
- Anzahl Steigerungen:
2⇒ 3 - Neuer Effekt: Richtet jetzt Vasallen (Sekundärzielen) mit weniger als 25 Leben hin.
- Primärziel AP-Skalierung:
- Gekreuzte Ketten
- Abklingzeit:
9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden - Kette Grundschaden:
45 / 70 / 95 / 120 / 145⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 - Kette AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 40 % Fähigkeitsstärke - Detonation Grundschaden:
45 / 70 / 95 / 120 / 145⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 - Detonation AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 80 % Fähigkeitsstärke - Schadensreduktion gegen Vasallen und Monster:
45 %⇒ 60 % - Entfernt: Detonation verlangsamt getroffene Gegner nicht länger für 2 Sekunden.
- Abklingzeit:
- Königsmörder
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Königsmörder wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
- AP-Skalierung:
65 % Fähigkeitsstärke⇒ 85 % Fähigkeitsstärke - Abklingzeit:
14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 Sekunden⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden - Entfernt: Fügt Zielen mit weniger als 40 % Leben nicht länger um 50 % erhöhten Schaden zu.
- Grundheilung:
70 / 90 / 110 / 130 / 150⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 - Erhöhte Heilung:
Heilt 75 % mehr, wenn Sylas' Leben unter 40 % fällt⇒ Heilt abhängig von Sylas' Leben mehr, bis zu 100 % bei 40 % Leben. - Manakosten:
40 auf allen Stufen⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- Davonstehlen
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Davonstehlen wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
- Abklingzeit:
14 Sekunden⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden - Entfernt: Erhält nicht länger 2 Sekunden einen Schild gegen magischen Schaden.
- Entführen
- Grundschaden
70 / 85 / 100 / 115 / 130⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 - AP-Skalierung:
20 % Fähigkeitsstärke⇒ 100 % Fähigkeitsstärke - Entfernt: Kann während des Sprints nicht länger Gekreuzte Ketten einsetzen.
- Kettenlos:
0.2 Sekunden, wenn sich Sylas nach einem Treffer mit Davonstehlen bewegt⇒ 0.05 Sekunden, wenn sich Sylas nach Davonstehlen bewegt
- Grundschaden
- Ultimative Übernahme
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Ultimative Übernahme wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
- Durchdringender Pfeil
- Abklingzeit:
20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden⇒ 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden - Abklingzeiterstattung von Verderbnis:
4 Sekunden⇒ 3 Sekunden
- Abklingzeit:
- Tätlicher Angriff
- Neuer Effekt: Bleibt für die Dauer des Kinnhakens unaufhaltbar.
- Reißzahn
- Fehlerbehebung: Verbraucht kein mehr Mana und löst keine Abklingzeit mehr aus, wenn das Ziel beim Wirken stirbt.
- Packende Wurzeln
- Verlangsamung durch Rankenpeitscher:
30 %, nicht steigerbar⇒ 25 %, 2 Mal steigerbar, doch nur einmal pro Pflanzen
- Verlangsamung durch Rankenpeitscher:
Gegenstände[]
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 100 % Grundwert für Lebensregeneration.
- Fähigkeitsstärke:
40⇒ 25
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 25 % Grundwert für Manaregeneration.
- Fehlerbehebung: Das einzigartige Passiv wird nicht mehr ausgelöst, wenn ein Champion sich selbst einen Schild gewährt.
- Fehlerbehebung: Macht des Großmeisters erhält jetzt den Effekt dieses Gegenstandes.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 50 % Grundwert für Manaregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 50 % Grundwert für Manaregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 25 % Grundwert für Lebensregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 50 % Grundwert für Lebensregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 100 % Grundwert für Lebensregeneration.
- Angriffsschaden:
24⇒ 15
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 100 % Grundwert für Manaregeneration.
- Angriffsschaden:
35⇒ 25 - Leben:
150⇒ 100
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 25 % Grundwert für Manaregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 100 % Grundwert für Manaregeneration.
- Leben:
150⇒ 100 - Fähigkeitsstärke:
60⇒ 45
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 25 % Grundwert für Lebensregeneration.
- Neuer Effekt: Gewährt jetzt 50 % Grundwert für Lebensregeneration.
Runen[]
- Angriffsschaden pro Augapfel:
0.6⇒ 1.2 - Fähigkeitsstärke pro Augapfel:
1⇒ 2 - Maximale Aufäpfel:
20⇒ 10 - Gewährte Augäpfel:
Champion-Kills gewähren 2 Augäpfel, Unterstützungen gewähren 1 Augapfel.⇒ Vollstreckungen gewähren 1 Augapfel.
- Entfernt: Wendet nicht länger den Brandschaden vom an.
- Neuer Effekt: Zeigt jetzt die insgesamt erhaltene Heilung in der Kurzinfo an sowie wenn man den Mauszeiger in der Punkteanzeige über die Rune bewegt.
- Abklingzeit für Nahkämpfer:
7 − 3 (abhängig von der Stufe) Sekunden⇒ 5 − 3 (abhängig von der Stufe) Sekunden - Abklingzeit für Fernkämpfer:
11 − 7 (abhängig von der Stufe) Sekunden⇒ 9 − 7 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Patch-Aktualisierung[]
08.01.2020[]
- Infernum, der Flammenwerfer
- Fehlerbehebung: Der Flächenschaden geht jetzt ordnungsgemäß von seinem Primärziel aus und verursacht, abhängig von seiner Stufe, die korrekte Menge an Schaden.
- Petrizitwirbel
- Primärziel AD-Skalierung:
110 % Angriffsschaden⇒ 130 % Angriffsschaden - Angriffstempo:
60 %⇒ 80 %
- Primärziel AD-Skalierung:
- Gekreuzte Ketten
- Detonation Grundschaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240⇒ 60 / 115 / 170 / 225 / 280
- Detonation Grundschaden:
- Königsmörder
- Abklingzeit:
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden⇒ 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 Sekunden
- Abklingzeit:
- Allgemein
- Neue visuelle Effekte.
- Normaler Angriff erhält zusätzliche Spuren mit neuen Treffereffekten.
- Seine gesamten Ruheeffekte wurden aufpoliert und verbessert, damit sie besser zu seiner tatsächlichen Erscheinung passen.
- Alle Skins wurden allgemein aufpoliert und an die Änderungen am Standard-Skin angepasst.
- Verdammnis
- Die Erscheinung der Seelen und verstärkte visuelle Effekte wurden aktualisiert.
- Todesurteil
- Die Trefferzone wurde aufpoliert.
- Die Position des Hakens wurde angepasst.
- Effekte bei Treffern und beim Brechen der Kette wurden aktualisiert.
- Aufladeeffekt geändert.
- Dunkler Weg
- Die geworfene Laterne, die Kanten und die Flächenwirkungsindikatoren der Laterne wurden aktualisiert, damit sie besser erkennbar und näher an der Thematik sind.
- Die Laterne dreht sich nun gleichmäßiger.
- Auspeitschen
- Es wurde ein Kreis hinzugefügt, um die tatsächliche Trefferzone anzuzeigen.
-
- Mehr Blubberblasen!
-
- Neue Partikel im Meisterschaftsthema und Aufpolierung.
-
- Aufpolierung mit einigen thematischen Verbesserungen.
16.01.2020[]
- Das K.-o.-Kriterium
- Fehlerbehebung: Champions, die von zwei ultimativen Fähigkeiten gleichzeitig anvisiert werden (z.B. Sett und ), bleiben nicht länger an dem Champion kleben, der die Fähigkeit zuerst gewirkt hat.
- URF-spezifisches Balancing
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 15 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Heilung
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Heilung
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Heilung
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Heilung
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % erhöht.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
wird um 5 % verringert⇒ wird um 10 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Verursachter Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden
- Heilung
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Heilung
- Heilung
ist normal⇒ wird um 15 % verringert.
- Heilung
- Erlittener Schaden
ist normal⇒ wird um 5 % verringert.
- Erlittener Schaden
Referenzen[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
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Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |