Neue Skins im Laden[]
Folgende Skins wurden mit diesem Patch hinzugefügt:
- Error: Der Skin Schockklingen Zed für Zed ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
Die zweite Saison ist offiziell zu Ende![]
- Spieler, die sich die entsprechenden Belohnungen verdient haben, erhalten Ränder für den Ladebildschirm, Profilumrandungen, Forenabzeichen und Siegreiche-Janna sofort
- Beschwörerabzeichen werden im Verlauf der nächsten Woche hinzugefügt
- Elo-Wertungen wurden in Richtung 1200 komprimiert und das Vertrauen des Systems in die Wertungen wurde zurückgesetzt.
- Es müssen Platzierungs-Begegnungen abgeschlossen werden, bevor die Elo-Wertung wieder angezeigt wird.
- Ranglisten-Statistiken wurden entfernt und unter „Zweite Saison“ im Dropdown-Menü archiviert.
League of Legends V1.0.0.151[]
Champions[]
- „ Pyroklasmus“ kann nicht länger mehr als fünf Mal springen.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „ Neurotoxin“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „ Giftbiss“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
- Kokon
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1300 auf 1450 erhöht.
- Die Fähigkeit macht das Ziel nun sichtbar, falls sie trifft.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke des zusätzlichen Magieschadens für Angriffe in der Spinnengestalt wurde von 0,2 auf 0,3 erhöht.
- Nether Klinge Nether Klinge
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
- Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.
- Der Initialschaden von „ Tanzende Klingen“ wurde von 60/95/130/165/200 auf 60/90/120/150/180 verringert.
- Der Schaden von „ Unheimlicher Stahl“ wurde von 40/80/120/160/200 auf 40/75/110/145/180 verringert.
- Die Manakosten von „ Verzerrung“ wurden von 80/90/100/110/120 auf 80/85/90/95/100 verringert.
- Die visuellen Effekte von „ Finales Funkeln“ erscheinen nicht mehr in der falschen Ecke, wenn sie über den Rand der Karte hinausgehen.
- „ Schnitt und Tritt“ verringert nicht mehr die Rüstung des Drachen.
- Die Kurzinfo von „Aufladen Aufladen“ gibt nun den korrekten Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke mit 0,6 an.
- Die Kurzinfo von „ Zieh eine Karte“ beschreibt nun hinsichtlich der Manawiederherstellung der blauen Karte das korrekte Verhalten.
- „ Tödliches Gift“ besitzt nun einen neuen Partikeleffekt für die maximale Kumulation.
- Die Kurzinfo von „ Hinterhalt“ beschreibt nun hinsichtlich der Verzögerung vor dem Eintritt in die Tarnung das korrekte Verhalten.
- Die Manaregeneration von „ Gleichgewicht“ wurde von 0,75 % auf 1 % pro 1 % fehlendem Mana erhöht.
- „ Majestätisches Gebrüll“ versetzt Vasallen und Monster nun anstatt 2 Sekunden 3 Sekunden lang in Angst und Schrecken.
- „ Sichelschwung“ löst nun wie vorgesehen Zaubervampir und andere Effekte (wie bspw. die Verlangsamung von „ “) aus.
- „ Omen des Krieges“ funktioniert nun reibungslos im Zusammenhang mit Lebensraub.
- „ Kurze Lunte“ verursacht nun 150 % Schaden an Strukturen.
- „ Zeitbombe“ unterbricht „Rückruf“ nun sofort, wenn sie auf einen gegnerischen Champion gezaubert wird.
Gegenstände[]
- Neue Komponenten: +
- Gesamte Goldkosten: 2950 (Kombinationskosten: 700)
- +70 Fähigkeitsstärke
- +250 Leben
- EINMALIG-Passiv: 15 % Abklingzeitverringerung
- EINMALIG-Passiv: 20 Magiedurchdringung
- EINMALIG-Passiv: Zauber verbrennen getroffene gegnerische Champions zusätzlich 3 Sekunden lang für insgesamt 5 % ihres maximalen Lebens. Jede Sekunde in der das Ziel verbrannt ist wird eine Ladung verbraucht. Es wird eine Ladung pro Sekunde regeneriert.
- Jetzt im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe erhältlich
- Neue Komponenten: + +
- Gesamte Goldkosten: 1920 (Kombinationskosten: 200)
- +50 Fähigkeitsstärke
- +300 Leben
- EINMALIG-Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung
- EINMALIG-Passiv: +10% Bewegungsgeschwindigkeit
- EINMALIG-Aktiv: Hüllt einen Bereich in einen magischen Nebel, der die Sicht auf den Bereich und die damit in Verbindung kommenden Gegner 10 Sekunden lang gewährt (1 Minute Abklingzeit).
- Das Leben wurde um 50 verringert.
- Die Rüstungsdurchdringung wurde um 5 verringert.
- Neue Komponenten: „ “ + „ “
- Gesamte Goldkosten: 3500 (Kombinationskosten: 1200)
- +100 Fähigkeitsstärke
- +50 Rüstung
- EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25 %.
- EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2, 5 Sekunden lang in Stase, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar, aber auch handlungsunfähig wird (90 Sekunden Abklingzeit).
- Dieser Gegenstand ist nun im Gewundenen Wald und in der Kristallnarbe erhältlich.
- „ “ wurde aus dem Gewundenen Wald und der Kristallnarbe entfernt.
- „ “ wurde aus der Kristallnarbe entfernt.
Allgemein[]
- Die Rückerstattungsfunktion im Client wurde reaktiviert.
- „ “ kann nun nur auf gegnerische Champions angewandt werden.
- Die Abklingzeiten der passiven Fähigkeiten der Champions werden nun in ihren Symbolen für passive Fähigkeiten angezeigt werden.
Karten[]
Kooperatives Spiel[]
- Bots im Gewundenen Wald sollten nun der Verteidigung ihrer Basis Priorität gegenüber der Einnahme von Altären einräumen.
- Bots im Gewundenen Wald werden nicht mehr an der Beschwörerplattform feststecken, wenn ein Inhibitor angegriffen wird.
- Bots in freien Spielen in der Kluft der Beschwörer verwenden nun dieselbe Push-Logik wie Anfänger-Bots im kooperativen Spiel, wodurch verschiedene Schwierigkeiten mit Bots, die in der Karte feststeckten, behoben sein sollten.
- Es wurde eine Wegfindungs-Lösung eingebaut, die verhindern soll, dass Bots in der Kluft der Beschwörer in bestimmten Gebieten auf der Karte (z.B. die Grube des Barons) festhängen.
- Bots für das Kampftraining sollten nun nicht mehr während des Tutorials feststecken.
Gewundener Wald[]
- Der Initialschaden von wurde verringert, sein anfängliches Leben erhöht, seine Lebensskalierung wiederum verringert.
- Begehbare Flächen in einigen Gebieten wurden leicht optimiert, um den Einsatz von „ “ über Mauern hinweg zu ermöglichen.
- Das hohe Gras neben den Altären wurde entfernt.
- Altäre werden nun nach 3:00 Minuten anstatt nach 2:00 Minuten wieder angreifbar.
- Der Goldbonus pro Tötung von Altären wurde von 4 auf 3 verringert.
- Zum Ausgleich wurde die grundlegende Belohnung für Vasallen um 1 erhöht.
- Die Werte für Gold pro Dschungelmonster und deren Leben wurden neu ausbalanciert.
- „ “ wurde aus der Liste kaufbarer Gegenstände entfernt.
Kristallnarbe[]
- Die passive Manaregeneration wurde verringert.
- Das von Heilrelikten gewährte Mana wurde erhöht.
- Die Rotationsgeschwindigkeit der Windmühle wurde geändert, damit sich die Zahnräder nicht mehr ineinander bewegen.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |