Anstehende Skins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Error: Der Skin Seelenschnitter für Draven ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.

League of Legends v1.0.0.140[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Draven Draven
  • Boshafte Klingen Boshafte Klingen (passiv):
    • Dravens kritische Treffer verursachen zusätzlichen normalen Schaden über Zeit. „Wirbelnde Axt“ löst diesen Effekt auch aus, selbst wenn sie nicht kritisch trifft.
  • Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt:
    • – Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt wird am Ziel abprallen und hoch in die Luft fliegen. Falls Draven sie fängt, wirkt „Wirbelnde Axt“ automatisch erneut. Draven kann „Wirbelnde Axt“ zwei Mal gleichzeitig einsetzen.
  • Bluthetze Bluthetze:
    • – Draven erhält zusätzliches Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer schnell wieder ab. Fängt Draven „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
  • Zur Seite! Zur Seite!:
    • – Draven wirft seine Äxte, die normalen Schaden an getroffenen Zielen verursachen und diese zur Seite stoßen. Getroffene Einheiten werden verlangsamt.
  • Wirbelnder Tod Wirbelnder Tod (ultimative Fähigkeit):
    • – Draven schleudert zwei massive Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte machen langsam kehrt und kommen zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann diese Fähigkeit auch während die Äxte fliegen, erneut aktivieren, damit sie vorzeitig zurückkehren. Verursacht mit jeder getroffenen Einheit weniger Schaden, wobei dieser beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird.
Ahri Ahri
  • Fuchsfeuer Fuchsfeuer
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/70/100/130/160 auf 40/65/90/115/140 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,375 auf 0,4 heraufgesetzt.
  • Geisterhast Geisterhast
    • Der Schaden wurde von 100/140/180 auf 85/125/165 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,35 heraufgesetzt.
Amumu Amumu
  • Allgemein
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den man die Stimme von Trauriger Roboter-Amumu Trauriger Roboter-Amumu über die ganze Karte hören konnte.
Darius Darius
  • Blutung Blutung
    • Der Bonusfaktor des Angriffsschadenswurde von 0,4 auf 0,3 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutung“ die Verlangsamung durch Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter“ und Zaubervampir anwandte.
  • Ergreifen Ergreifen
    • Die Animation vor dem Heranziehen wurde verändert, um dies für Gegner leichter erkennbar zu machen.
  • Noxische Guillotine Noxische Guillotine
    • Die Abklingzeit wird nun nur noch zurückgesetzt, wenn sie den Todesstoß direkt erzielt.
Ezreal Ezreal
  • Essenzflux Essenzflux
    • Die Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.
  • Energietrommelfeuer Energietrommelfeuer
    • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.
Galio Galio
Graves Graves
  • Streuschuss Streuschuss
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 60/105/150/195/240 auf 60/95/130/165/200 verringert.
    • Der Schaden weiterer Treffer wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
  • Nebelwand Nebelwand
    • Die Wirkdauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
Jax Jax
  • Verstärkung Verstärkung
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/85/130/175/220 auf 40/75/110/145/180 verringert.
Kog'Maw Kog'Maw
Nautilus Nautilus
  • Zorn des Titanen Zorn des Titanen
    • Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 30/60/90/120/150 auf 30/55/80/105/130 verringert.
Nocturne Nocturne
Nunu Nunu
  • Kältesturz Kältesturz
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kältesturz“ Nunu enttarnte, wenn er aus dem Gebüsch heraus ausgeführt wurde.
Renekton Renekton
  • Schnitt und Tritt Schnitt und Tritt
    • Die Rüstungsreduzierung auf höheren Stufen wurde von 15/17,5/20/22,5/25 % auf 15/20/25/30/35 % erhöht.
Shen Shen

Die Abklingzeit von „Ki-Schlag“ wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.

Swain Swain
  • Allgemein
    • Die Reichweite normaler Angriffe wurde von 480 auf 500 erhöht.
  • Vergreisung Vergreisung
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
    • Die Verlangsamung wurde auf höheren Stufen von 20/23/26/29/32 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
  • Ausgehungerte Schar Ausgehungerte Schar
    • Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
Urgot Urgot

Patch Vorschau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

League_of_Legends_-_Draven_Patch_Preview

League of Legends - Draven Patch Preview

Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison
Saison Neun V9.x
Vorsaison
Saison Acht V8.x
Vorsaison
Saison Sieben V7.x
Vorsaison
Saison Sechs V6.x
Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x
Closed Beta Phase V0.9.x
V0.8.x
2009-x
Alpha Phase
Aprillscherze
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