Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Seelenschnitter für Draven ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
League of Legends v1.0.0.140[]
Champions[]
- Boshafte Klingen (passiv):
- Dravens kritische Treffer verursachen zusätzlichen normalen Schaden über Zeit. Wirbelnde Axt löst diesen Effekt auch aus, selbst wenn sie nicht kritisch trifft.
- Wirbelnde Axt:
- Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt wird am Ziel abprallen und hoch in die Luft fliegen. Falls Draven sie fängt, wirkt Wirbelnde Axt automatisch erneut. Draven kann Wirbelnde Axt zwei Mal gleichzeitig einsetzen.
- Bluthetze:
- Draven erhält zusätzliches Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer schnell wieder ab. Fängt Draven Wirbelnde Axt, wird die Abklingzeit von Bluthetze zurückgesetzt.
- Zur Seite!:
- Draven wirft seine Äxte, die normalen Schaden an getroffenen Zielen verursachen und diese zur Seite stoßen. Getroffene Einheiten werden verlangsamt.
- Wirbelnder Tod (ultimative Fähigkeit):
- Draven schleudert zwei massive Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte machen langsam kehrt und kommen zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann diese Fähigkeit auch während die Äxte fliegen, erneut aktivieren, damit sie vorzeitig zurückkehren. Verursacht mit jeder getroffenen Einheit weniger Schaden, wobei dieser beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird.
- Fuchsfeuer
- Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/70/100/130/160 auf 40/65/90/115/140 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,375 auf 0,4 heraufgesetzt.
- Geisterhast
- Der Schaden wurde von 100/140/180 auf 85/125/165 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,35 heraufgesetzt.
- Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, durch den man die Stimme von über die ganze Karte hören konnte.
- Blutung
- Der Bonusfaktor des Angriffsschadenswurde von 0,4 auf 0,3 verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Blutung die Verlangsamung durch und Zaubervampir anwandte.
- Ergreifen
- Die Animation vor dem Heranziehen wurde verändert, um dies für Gegner leichter erkennbar zu machen.
- Noxische Guillotine
- Die Abklingzeit wird nun nur noch zurückgesetzt, wenn sie den Todesstoß direkt erzielt.
- Essenzflux
- Die Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.
- Energietrommelfeuer
- Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.
- Entschlossenes Zerschmettern
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
- Streuschuss
- Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 60/105/150/195/240 auf 60/95/130/165/200 verringert.
- Der Schaden weiterer Treffer wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
- Nebelwand
- Die Wirkdauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
- Verstärkung
- Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 40/85/130/175/220 auf 40/75/110/145/180 verringert.
- Lebendige Artillerie
- Der zusätzliche Schaden an Champions wurde von 150 % auf 125 % verringert.
- Zorn des Titanen
- Der Schaden auf höheren Stufen wurde von 30/60/90/120/150 auf 30/55/80/105/130 verringert.
- Kernschattenklingen
- Die Heilung pro Einheit wurde von 15/20/25 auf 10/18/26 angepasst.
- Kältesturz
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kältesturz Nunu enttarnte, wenn er aus dem Gebüsch heraus ausgeführt wurde.
- Schnitt und Tritt
- Die Rüstungsreduzierung auf höheren Stufen wurde von 15/17,5/20/22,5/25 % auf 15/20/25/30/35 % erhöht.
Die Abklingzeit von Ki-Schlag wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.
- Allgemein
- Die Reichweite normaler Angriffe wurde von 480 auf 500 erhöht.
- Vergreisung
- Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
- Die Verlangsamung wurde auf höheren Stufen von 20/23/26/29/32 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
- Ausgehungerte Schar
- Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
- Terrorkondensator
- Die Schildstärke auf höheren Stufen wurde von 80/140/200/260/320 auf 80/130/180/230/280 verringert.
- Hyperkinetischer Positionsumkehrer
- Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz wurden von 80/105/130 auf 60/90/120 verringert.
Patch Vorschau[]
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |