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Neue Skins im Shop[]

  • Error: Der Skin Sonnengöttin für Karma ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Sakura für Karma ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Löwentanz für Kog'Maw ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
  • Error: Der Skin Dschinn für Malzahar ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.

League of Legends V1.0.0.110[]

Champions[]

Karma Karma
  • Himmlische Welle Himmlische Welle
    • Karma schleudert eine Reihe versteckter Klingen aus ihren Fächern, die an Gegnern in einem Kegel vor ihr magischen Schaden verursachen. Mantra-Bonus: Himmlische Welle heilt zusätzlich Verbündete innerhalb des Kegels abhängig von deren prozentual fehlendem Leben.
  • Geistbindung Geistbindung
    • Karma erschafft eine Bindung zwischen sich und einem Verbündeten oder Gegner. Verbündete, die dieses berühren, erhalten hierdurch ein erhöhtes Lauftempo während Gegner verlangsamt werden und magischen Schaden erleiden. Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Bindung, so dass das Lauftempo doppelt so stark beeinflusst wird.
  • Seelenschild Seelenschild
    • Karma erschafft einen schützenden Schild, der erlittenen Schaden absorbiert. Mantra-Bonus: Der Schild verströmt zusätzlich Energie, die Gegnern rund um den Schild Schaden zufügt.
  • Mantra Mantra
    • Karma verstärkt ihre nächste gewirkte Fähigkeit mit einem zusätzlichen Effekt. „Mantra“ ist bereits auf der ersten Stufe verfügbar und muss nicht erst erlernt werden.
  • Inneres Feuer Inneres Feuer (passiv)
    • Karma erhält abhängig von ihrem prozentual fehlenden Leben zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Akali Akali
Cassiopeia Cassiopeia
  • Doppelzahn Doppelzahn
    • Die Reichweite wurde von 675 auf 700 erhöht.
Ezreal Ezreal
  • Erhöhte Zaubermacht Erhöhte Zaubermacht
    • Zeigt nun Partikel, die die Anzahl an Kumulationen wiedergeben.
    • Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, der wiedergab, dass Ezreal 15 % statt 10 % pro Kumulation erhalten würde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige von Ezreals Zaubern den falschen Text bei der Benutzung anzeigten.
Galio Galio
Gragas Gragas
  • Gerolltes Fass Gerolltes Fass
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gerolltes Fass“ von Türmen und Monstern ignoriert wurde.
Jax Jax
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jax in einigen Fällen beim Stufenaufstieg Leben verlor.
Katarina Katarina
  • Todes-Lotus Todes-Lotus
    • Der Grundschaden pro Dolch wurde von 40/50/60 auf 50/65/80 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,25 verringert.
    • Der Schadensfaktor wurde von 0,55 auf 0,5 verringert.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Landgang Landgang
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Landgang“ manchmal keine Partikel anzeigte, obwohl die Verbesserung aktiv war.
  • Feuer Frei! Feuer Frei!
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von „Feuer Frei!" gelegentlich durch Fähigkeitsstärke statt Angriffsschaden verbessert wurde, auch wenn dadurch weniger Schaden verursacht wurde.
Mordekaiser Mordekaiser
  • Eisenmann Eisenmann
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo einen Verfall von 5 % statt 3 % angab.
    • Der Schildregeneration wurde von 20/25/30 % auf 25/27,5/30 % erhöht.
Olaf Olaf
  • Sog Sog
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Ziel nur einmal pro Sekunde geschädigt werden konnte.
Rammus Rammus
  • Dornenwalze Dornenwalze
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
    • Die prozentuale Verlangsamung wurde von 28/36/44/52/60 auf 20/25/30/35/40 verringert.
Renekton Renekton
  • Allgemein
    • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 87 erhöht.
    • Das grundlegende Leben wurde von 508 auf 513 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,2 auf 3,8 erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 17,2 auf 19 erhöht.
  • Fällen der Demütigen Fällen der Demütigen
    • Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf konstante 8 Sekunden verkürzt.
    • Der Grundschaden wurde von 40/70/100/130/160 auf 60/90/120/150/180 erhöht.
    • Die Schadensskalierung wurde von 0,6 auf 0,8 erhöht.
    • Die Heilung wurde von 15 % auf 7,5 % verringert. (Die durch Zorn verstärkte Heilung ist hiervon nicht betroffen)
    • Der Heilmultiplikator bei Treffern gegen Champions wurde von 3x auf 4x erhöht.
  • Rücksichtsloser Räuber Rücksichtsloser Räuber
    • Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 auf 13/12/11/10/9 verringert.
  • Schnitt und Tritt Schnitt und Tritt
    • Die Rüstungsverringerung wurde von 10/15/20/25/30 auf 15/17,5/20/22,5/25 % verändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Renekton durch fehlendes Leben zusätzlichen Angriffsschaden erhielt.
Shaco Shaco
  • Täuschen Täuschen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Täuschen“ ausgewichen werden konnte.
Soraka Soraka
  • Astralsegen Astralsegen
    • Die Grundheilung wurde von 80/130/180/230/280 auf 60/120/180/240/300 verändert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 auf 0,9 verringert.
    • Die Wirkdauer wurde von 9 auf 4 verringert.
    • Der Rüstungsbonus wurde von 15/20/25/30/35 auf 20/35/50/65/80 erhöht.
  • Die Referenz auf Verstärkendes Amulett Verstärkendes Amulett wurde aus ihren Tipps entfernt.
Teemo Teemo
  • Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung - Überarbeitung
    • Passiv: Teemos Lauftempo wird um 10/15/20/25/30 % erhöht bis er von einem Champion oder Turm getroffen wird.
    • Aktiv: Teemos Lauftempo wird 4 Sekunden lang doppelt so stark erhöht. Der Bonus geht bei einem Treffer nicht verloren.
Vladimir Vladimir
  • Blutlache Blutlache
    • Die prozentuale Verlangsamung wurde von 50 % auf 40 % verringert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
  • Wogen aus Blut Wogen aus Blut
    • Die Lebenskosten wurden von 30/45/60/75/90 auf 30/40/50/60/70 verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vladimir in einigen Fällen beim Stufenaufstieg Leben verlor.

Gegenstände[]

  • Laufstiefel Laufstiefel zeigen nun Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit statt Ninja-Tabi Ninja-Tabi als mögliche Option.
  • Dorans Schild Dorans Schild
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Die Rüstung wurde von 8 auf 9 erhöht.
    • Die Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 8 auf 10 erhöht.
  • Dorans Klinge Dorans Klinge
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 8 auf 9 erhöht.
  • Dorans Ring Dorans Ring
    • Die Kosten wurden von 435 auf 475 erhöht.
    • Die Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Letzter Atemzug Letzter Atemzug
    • Die Kosten wurden von 2090 auf 2290 erhöht.
  • Fluch des Lichs Fluch des Lichs
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kosten für „Fluch des Lichs“ ungewollt erhöht und der Managewinn verringert wurden.
  • Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
    • Die Kosten wurden von 3400 auf 3600 erhöht.

Beschwörerzauber[]

  • Sammeln Sammeln
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sammeln“ immer Fähigkeitsstärke gewährte, ob man die Meisterschaft besaß oder nicht.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sammeln“ weniger Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden als angegeben gewährte.
    • Die von einzelnen Einheiten erhaltene Fähigkeitsstärke und der erhaltene Angriffsschaden basieren nun auf der Stufe des Zauberwirkers und nicht mehr auf der Stufe der jeweiligen Einheit.


Meisterschaften[]

  • Die zusätzliche Lebensregeneration durch Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 1 Stärke des Geistes wurde um etwa 33 % verringert und die Kurzinfo wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, dass es sich hierbei um die Lebensregeneration alle 5 Sekunden handelt.
  • Die Manaregeneration durch Meditation Meisterschaft Saison 1 Meditation wurde um 40 % verringert.

Runen[]

  • Die Effektivität von Runen der Klarheit wurde um etwa 33 % verringert.
  • Die Effektivität von Essenzen der Standhaftigkeit wurde um etwa 20 % verringert.

Allgemein[]

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Zauber nicht richtig vorab geladen wurden, was zu Verzögerungen bei der ersten Benutzung führte.
  • Die Einstufungen vieler Champions im PVP.net (Angriff, Abwehr, Zauber und Schwierigkeit) wurden angepasst.
  • Viele der PVP.net-Tags wurden entfernt (z.B. „Heilen“, „Betäuben“ oder „Begleiter“) und die Verbleibenden wurden genauer verteilt.
  • Die empfohlenen Gegenstände vieler Champions wurden aktualisiert.
  • Die grundlegende Manaregeneration alle 5 Sekunden aller Champions mit Mana wurde um 2,5 Mana erhöht. Die pro Stufe gewonnene Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde um 0,2 Mana erhöht.
  • Der Drache kann nun nicht mehr kampfunfähig gemacht werden.


Zukünftiges
Saison Zehn V10.x
Vorsaison

    2324

Saison Neun V9.x

    12 (H)345678910111213141516171819202122

Vorsaison
Saison Acht V8.x

    12 (H)34 (H)5 (H)6 (H)78910111213141516171819202122

Vorsaison

    7.22 (H)7.23 (H)7.24 (H)7.24b

Saison Sieben V7.x

    1234 (H)5 (H)6789 (H)10 (H)111213 (H)14 (H)15 (H)16 (H)17 (H)18 (H)19 (H)20 (H)21 (H)

Vorsaison

    6.226.236.24 (H)

Saison Sechs V6.x

    12 (H)3456789 (H)10 (H)11121314 (H)15 (H)16 (H)1718 (H)19 (H)20 (H)21

Vorsaison
Saison Fünf V5.x
Vorsaison
Saison Vier V4.x
Vorsaison
Saison Drei V3.x
Vorsaison
Saison Zwei V1.0.0.x
Saison Eins V1.0.0.x

    325258616370727475798182838586879494b96979899100101102103104105106107108109110111112113114115116118118b119120121122123124125

Closed Beta Phase V0.9.x

    22.422.722.922.1522.1622.1825.2125.2425.34

V0.8.x

    21.11022.115

2009-x

    11.0418.0425.0401.0509.0515.0523.0529.0506.0612.0619.0626.0610.07

Alpha Phase

    Woche 2Woche 3Woche 4Woche 5Woche 6Woche 7

Aprillscherze
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