Anstehende Skins[]
- Error: Der Skin Nachtklingen für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Flieger für Irelia ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Wilder für Warwick ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Monarch für Kog'Maw ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Geheimagentin für Miss Fortune ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
PVP.net v1.23.10[]
- Die Graunacht-Karte ersetzt die Winter-Karte und kann in Übungsspielen nun als „Herbst“ ausgewählt werden.
- Spieler erhalten nun eine Warnung, wenn ihr EP- oder ERF-Boost kurz vor dem Auslaufen ist.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler aus einer Zweieranmeldung automatisch zum Teamleiter ernannt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den verlassene Spiele in der Liste der letzten Spiele nicht als solche angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Chatfenster beim Empfang einer neuen Zeile automatisch nach unten gescrollt wurde.
League of Legends v1.0.0.105[]
Champions[]
- Klingenwogen Klingenwogen
- Irelia stürzt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen. Erzielt sie dabei einen Todesstoß, so wird die Abklingzeit von Klingenwoge zurückgesetzt und sie erhält die Hälfte der Manakosten zurück.
- Hiten Kampfstil Hiten Kampfstil
- Irelia beherrscht die Kampftechnik von Hiten, wodurch ihre normalen Angriffe ihr Leben wiederherstellen. Benutzt sie den Hiten-Kampfstil gezielt, so verursachen ihre Angriffe kurzzeitig zusätzlich absoluten Schaden.
- Gleichgewichtsschlag
- Irelias Angriff gleicht die Chancen an, indem er Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt. Besitzt das Ziel allerdings prozentual mehr Leben als Irelia, so wird der Schlag das Ziel stattdessen betäuben.
- Transzendente Klingen (ultimative Fähigkeit)
- Irelia beschwört vier Geisterklingen, die sie auf Gegner schleudern kann. Diese verursachen beim Durchdringen von Gegnern magischen Schaden und entziehen ihnen somit Leben, mit dem Irelia geheilt wird.
- Ionischer Eifer (passiv)
- Jeder gegnerische Champion im Umfeld von Irelia (bis zu einem Maximum von drei) verringert die Effektivität von Massenkontrolleffekten gegen Irelia.
- Pulverisieren
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Pulverisieren“ auch dann Partikeleffekte auslöste, wenn die Betäubung nicht erfolgreich war.
- Fluch der traurigen Mumie
- Verhält sich nun wie andere vergleichbare Fähigkeiten ( Dunkle Bindung, Crescendo und wird Schaden an Schwarzer Schild verursachen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner zu lange kampfunfähig gemacht wurden.
- Verursacht nun sofort 150/250/350 Schaden anstatt während der Wirkdauer 150/300/450 Schaden zu verursachen.
- Kristallisieren
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Champions innerhalb der durch „Kristallisieren“ erschaffenen Mauer feststecken konnten.
- Tibbers beschwören
- Die Kurzinfo wurde überarbeitet und enthält nun auch den Schadenswert von Tibbers Flächenschaden.
- Riss
- Ein Fehler mit der Kurzinfo wurde behoben, durch den bei einer verfügbaren Verbesserung die Abklingzeiten aufgelistet wurden, obwohl sich diese nicht verändern.
- Walküre
- Die Kurzinfo zur Verbesserung wurde korrigiert, um die Wirkung von Corkis aktueller Abklingzeitverkürzung zu zeigen.
- Sperrfeuer Sperrfeuer
- Der Grundschaden wurde von 125/200/275 auf 120/190/260 verringert.
- Die Manakosten wurden von 25/30/35 auf 30/35/40 erhöht.
- Große Raketen verursachen nun einen um 60 % statt 100 % erhöhten Schaden.
- Die Kurzinfos wurde überarbeitet.
- Repetiergeschütz
- Die Kurzinfos wurde überarbeitet.
- Krähenschwarm
- Bewirkt nun sofort bei der Benutzung Aura der Paranoia Aura der Paranoia im nahen Umfeld.
- Götze von Durand
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zauberschild eines Gegners zwar gebrochen, dieser dann aber trotzdem verspottet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die zugehörigen Partikeleffekte manchmal auch dann auf einem Ziel gezeigt wurden, wenn dieses den Effekt geblockt hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke inkonsistent war.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,85 auf 0,8 verringert.
- Bollwerk
- Die Wirkdauer wurde von 4 auf 3,5 Sekunden verringert.
- Gerechter Windstoß
- Der Grundschaden wurde von 70/115/160/205/250 auf 65/110/155/200/245 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,65 verringert.
- Entschlossenes Zerschmettern
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,70 erhöht.
- Allgemein
- Garens anklickbare Fläche wurde verringert.
- Die Kurzinfo zu „Mauer des Schmerzes“ wurde überarbeitet, um deutlicher hervorzuheben, dass sich das Lauftempo betroffener Einheiten nach und nach wiederherstellt.
- Einige Fehler in der Kurzinfo zu „Todes-Lotus“ im Bezug auf die Anzahl getroffener Champions wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Bioarkanes Trommelfeuer“ mehr Schaden als gedacht verursachte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Bioarkanes Trommelfeuer“ normalen statt magischen Schaden verursachte.
- ALlgemein
- Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,0 auf 3,5 erhöht.
- Zugabe
- Die Abklingzeit wurde von konstanten 40 auf 40/35/30 verringert.
- Verformung / Rückverformung Rückverformung
- „Verformung“ und „Rückverformung“ wurden in „Verzerrung“ und „Rückverzerrung“ umbenannt.
- Prismatische Barriere
- Der Projektilradius wurde um 22 % erhöht.
- Die Manakosten wurden von 75 auf 60 verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke kleiner ausfiel als angezeigt.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,35 erhöht.
- Schillernde Singularität
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo die falschen Werte zeigte.
- Die Verlangsamung wurde von 14/18/22/26/30 auf 20/24/28/32/36 erhöht.
- Der Detonationsradius wurde von 300 auf 350 erhöht.
- Finales Funkeln
- Entzündet nun eine vorhandene Erleuchtung bei allen getroffenen Zielen, die eine solche besitzen, und wendet danach Erleuchtung erneut auf alle getroffene Ziele an.
- Bodenschlag
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Bodenschlag“ Zauberschilde zerstörte und dann trotzdem auf das Ziel einwirkte.
- Allgemein
- Die Projektilgeschwindigkeit des normalen Angriffs wurde von 2250 auf 2000 verringert.
- Feuer Frei!
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kugeln gelegentlich zu viel Schaden verursachten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Kurzinfo der auf dem Angriffsschaden basierende Bonusschaden falsch berechnet wurde (45 % statt 40%).
- Die Kegelbreite wurde um 25% verringert.
- Landgang
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das zusätzliche Lauftempo 70 leicht überschreiten konnte.
- Kugelhagel
- Der Grundschaden wurde von 95/155/215/275/335 auf 90/145/200/255/310 verringert.
- Durchschlagende Keule
- Besitzt nun einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,2.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den keine Treffereffekte durch , und ähnliche Gegenstände ausgelöst wurden.
- Schwarzer Schild
- Fängt nur noch Effekte ab, die den Champion kampfunfähig machen würden (Betäuben, Verstummen, Verspotten, Blenden, Verlangsamen, Furcht, Festhalten, Verlangsamen und Unterdrücken). Beispielsweise werden nun die Effekte von Zeichen der Assassine, Sternenregen und Gepeinigte Erde Schwarzer Schild ignorieren. Der verursachte Schaden wird trotzdem absorbiert.
- Wurfspeer
- „Speerwurf“ wurde in „Wurfspeer“ umbenannt, um sich nicht länger mit Pantheons „Speerwurf“ zu überschneiden.
- Kann nun auch außerhalb der eigentlichen Reichweite gezaubert werden, wobei nur die Flugrichtung vorgegeben wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den getarnte Champions nicht getroffen werden konnten.
- Durchdringender Spott
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Partikeleffekte manchmal auch dann auf einem Ziel gezeigt wurden, wenn dieses den Effekt geblockt hatte.
- Schattensturz
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Partikeleffekte manchmal auch dann auf einem Ziel gezeigt wurden, wenn dieses den Effekt geblockt hatte.
- Irrsinnstrank
- Die Kurzinfo wurde aktualisiert.
- Kryptischer Blick
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1100 auf 1600 erhöht.
- Umarmung des Todes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo zur Sprengung die falschen Werte zeigte.
- Allgemein
- Die Wirkdauer aller Auren wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
- Die Wirkdauer der Verbesserungen aller Auren wurde von 1 auf 0,25 Sekunden verringert.
- Hymne des Heldenmutes
- Die gewährten Boni auf Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke wurden von 8/11/14/17/20 auf 6/8/10/12/14 verringert.
- Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
- Lied der Flinkheit
- Das nach der Aktivierung kurz wirkende zusätzliche Lauftempo wurde von 8/11/14/17/20 auf 8/10/12/14/16 verringert.
- Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
- Arie der Beharrlichkeit
- Die Manakosten wurden von 55/60/65/70/75 auf 65/70/75/80/85 erhöht.
- Crescendo
- Die Reichweite wurde von 1100 auf 1000 verringert.
- Sternenregen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sternenregen“ keinen Schaden mehr verursachte, sobald ein Ziel die maximale Anzahl kumulativer Beeinflussungen erreicht hatte.
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
- Vergreisung
- Die Wirkweite wurde leicht erhöht.
- Qual
- Die Reichweite wurde von 600 auf 625 erhöht.
- Ausgehungerte Schar
- Die Abklingzeit wurde von 15 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.
- Schicksal
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Teleportationseffekt nicht durch Unterdrückungseffekte abgebrochen werden konnte.
- Lähmendes Gift
- Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 2,5/3,25/4/4,75/5,25 auf 2/2,6/3,2/3,8/4,4 Sekunden verringert.
- Draufhalten und Beten Draufhalten und Beten
- Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 40/60/80 % auf 30/45/60 % verringert.
- Transfusion
- Heilt Vladimir nun auch dann, wenn sein Ziel magieimmun ist.
- Blutseuche
- Fügt Gegnern keinen Schaden mehr zu, wenn sie aufgehoben wird.
- Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Xin Zhao für Gegenstände wie als Fernkämpfer behandelt wurde.
Gegenstände[]
- Zeigt nun einen Partikeleffekt auf dem Champion, der es benutzt.
- + + + 570 Gold. Gesamtkosten: 1800 Gold
- +35 Angriffsschaden
- +30 Magieresistenz
- EINMALIG-Passiv: Erleidet der Träger magischen Schaden, der sein Leben auf unter 30 % fallen lassen würde, so erhält dieser zuvor einen Schild, der 4 Sekunden lang 300 magischen Schaden abfängt. 45 Sekunden Abklingzeit.
- Die Kosten wurden von 700 auf 500 Gold verringert.
- Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 55 % auf 60 % erhöht.
- Der Zaubervampir wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Der Zaubervampir wurde von 13 % auf 20 % erhöht.
- Der Lebensraub wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- Die Kombinationskosten wurden von 765 auf 465 Gold verringert.
- Der Zaubervampir wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- /
- Die Kurzinfos wurden aktualisiert.
Allgemein[]
- Die Graunacht-Karte ersetzt die Winter-Karte und kann in Übungsspielen nun als „Herbst“ ausgewählt werden.
- Alle Türme sollten nun das richtige Symbol für die magische Sicht zeigen.
- wurde in die Mitte seiner Arena versetzt und er kann keine Champions mehr aus der Arena heraus schleudern.
- Die Rüstungsdurchdringung der „Essenz des kopflosen Reiters“ wurde von 3,62 auf 3,08 verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Siegel für Angriffsschaden der 2. Klasse nur ein Drittel ihres gedachten Werts gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zauber fehlschlugen, wenn man versuchte, diese in der Bewegung zu zaubern, während man zum Schweigen gebracht wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Champions ungewollt durch Mauern laufen konnten.
Audio[]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der Anwendung von Luxs „Erleuchtung“ kein Effekt abgespielt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Baron Nashors Effekte auch unter dem Nebel des Krieges abgespielt wurden.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |