Die Graunächte[]
- Festtagsrunen mit limitierter Auflage (nur während der Graunächte zu kaufen)
- Sündig-süße Varianten einiger In-Game Gegenstände
- Grauenhafte Kostüme für die Vasallen
- Eine dunkle/schaurige Überarbeitung der Kluft der Beschwörer
- Ein schreckenerregender Loginscreen
- Besondere Skins mit limitierter Auflage (nur während der Graunächte zu kaufen) für ein paar eurer Lieblingshelden, die diesen Jahr so richtig in Feststimmung sind
Neue Skins im Shop[]
- Error: Der Skin Zombie für Ryze ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Kätzchen für Katarina ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Kürbiskopf für Fiddlesticks ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Nosferatu für Vladimir ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Error: Der Skin Mundo für Dr. Mundo ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
PVP.net v1.21.16[]
- Der Shop und das Journal of Justice glühen nun, wenn neue Inhalte verfügbar sind.
- Die Chatverbindung zwischen PVP.net und einzelnen Spielen wurde wieder aktiviert. Spieler im PVP.net-Client können nun auch mit Spielern in Spielen flüstern.
- Spieler, die aus Spielen fliehen, können nun auch nicht mehr mit alternativen Konten weiterspielen, solange die Strafen für das Verlassen aktiv sind.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Ranglistenspiele gelegentlich im Beschwörerprofil als normale Spiele angezeigt wurden.
- Ein Fehler beim Ticker wurde behoben, durch den die Liste der neuen Nachrichten bei der Anmeldung nicht richtig angezeigt wurde.
- Ein Fehler beim Ticker wurde behoben, durch den der Ticker sich manchmal auch öffnete, wenn es keine neuen Nachrichten gab.
- Ein Fehler bei PVP.net wurde behoben, durch den sich PVP.net nach dem Beenden eines Spiels manchmal nicht richtig wiederhergestellt hat.
- Ein Netzwerkproblem wurde behoben, das in PVP.net zu Performanzproblemen geführt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Reihenfolge der Spieler in der Lobby nach dem Spiel änderte, wenn ein Spieler den Raum verließ.
League of Legends v1.0.0.103[]
Champions[]
- Lichtfessel
- Schickt eine Kugel aus Licht an einen Zielpunkt, die getroffene Gegner festhält und ihnen Schaden zufügt. Es können bis zu zwei Ziele getroffen werden, wobei die Wirkung beim zweiten Ziel geringer ausfällt.
- Prismatische Barriere
- Entsendet eine Welle an einen Zielpunkt und zurück. Alle von ihr getroffenen verbündeten Ziele erhalten zusätzliche Magieresistenz.
- Schillernde Singularität
- Erschafft ein Gebiet, das 5 Sekunden lang bestehen bleibt und Gegner darin verlangsamt. Es kann gesprengt werden, um an allen im Wirkbereich gefangenen Gegnern magischen Schaden zu verursachen.
- Finales Funkeln (ultimative Fähigkeit)
- Nach kurzer Zeit feuert Lux einen Laserimpuls vor sich, der allen Gegnern im Wirkbereich Schaden zufügt.
- Erleuchtung (passiv)
- Luxs Schadenszauber erleuchten getroffene Ziele 6 Sekunden lang. Luxs nächster Angriff wird die Beeinträchtigung entzünden und zusätzlichen magischen Schaden verursachen.
- Allgemein
- Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 65 auf 70 erhöht.
- Der Grundschaden wurde von 45 auf 48 erhöht.
- Bandagenwurf
- Die Abklingzeit wurde von 18/16/14/12/10 auf 16/14/12/10/8 verringert.
- Fluch der traurigen Mumie
- Die Wirkdauer wurde von 2,5 auf 2 verringert.
- Allgemein
- Das pro Stufe gewonnene Mana wurde von 36 auf 40 erhöht.
- Statisches Feld
- Die Abklingzeit wurde von 40 auf 30 verringert.
- Beeinflusst nicht länger getarnte Einheiten.
- Übertaktet
- Die Abklingzeit wurde von 20 auf 15 verringert.
- Die Manakosten wurden von 90 auf 75 verringert.
- Das Lauftempo wird nun um 75 statt 25% verringert, wodurch auch ein Randproblem gelöst wurde.
- Manabarriere
- Verbraucht nicht länger Blitzcranks Mana und gibt ihm daher auch keines mehr zurück.
- Riss
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 9 verringert.
- Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf konstante 90 verändert.
- Dornentod
- Wird nun von Gegenständen wie oder als Flächenzauber behandelt.
- Repetiergeschütz
- Die Manakosten wurden von 60/75/90/105/120 auf 60/70/80/90/100 verringert.
- Phosphorbombe
- Die Manakosten wurden von 90/100/110/120/130 auf 80/90/100/110/120 verringert.
- Allgemein
- Das grundlegende Leben wurde von 475 auf 500 erhöht.
- Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 76 auf 86 erhöht.
- Die pro Stufe gewonnene Manaregeneration wurde von 0,25 auf 0,4 erhöht.
- Die grundlegende Manaregeneration wurde von 3,85 auf 5 erhöht.
- Entschlossener Killer Entschlossener Killer
- Die Kurzinfo gibt nun genauer wieder, dass die Fähigkeit nicht gegen neutrale Vasallen wirkt.
- Schattenlauf
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Türme betäubt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schattenlauf“ selbst bei einem abgebrochenen automatischen Angriff aufgehoben wurde.
- Verwüstung
- Muss nicht länger von hinten ausgeführt werden, um den Bonuseffekt auszulösen.
- Hass und Vernichtung
- Der Lebensgewinn wurde zu einem konstanten Wert von 350/500/650 pro Tötung oder Unterstützung geändert.
- Die Abklingzeit der aktiven Fähigkeiten beträgt nun 90 Sekunden und sie setzt sich bei jedem Tod eines gegnerischen Champions zurück.
- Zusätzlicher Hinweis: Diese Änderungen repräsentieren nicht unsere endgültige Überarbeitung von Evelynn. Dies sind einfach Korrekturen zur Spielbarkeit für ihr aktuelles Design.
- Essenzflux
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,7 erhöht.
- Energietrommelfeuer
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,7 auf 0,8 erhöht.
- Entziehen
- Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 verringert.
- Die Manakosten wurden von 80/100/120/140/160 auf 80/95/110/125/140 verringert.
- Dunkler Wind
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 14 verringert.
- Gerechter Windstoß
- Die Manakosten wurden von 70/75/80/85/90 auf 80/85/90/95/100 erhöht.
- Entschlossenes Zerschmettern
- Die Manakosten wurden von 60/65/70/75/80 auf 70/75/80/85/90 erhöht.
- Götze von Durand
- Die Manakosten wurden von 100/145/190 auf 100/150/200 erhöht.
- Die Wirkdauer wurde von 2,5 auf 2 verringert.
- Richten
- Kann nicht länger unsichtbare Vasallen oder Objekte wie Wards schädigen.
- Gerolltes Fass
- Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf 11/10/9/8/7 verringert.
- Verlangsamt nun das Angriffstempo getroffener Gegner um 20/25/30/35/40 %
- Betrunkene Wut
- Die Abklingzeit wurde von 30 auf 25 verringert.
- Bauchrammer
- Die Abklingzeit wurde von 6 auf 7 erhöht.
- Explosives Fass
- Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo getroffener Gegner.
- Die Liste der empfohlenen Gegenstände wurde aktualisiert.
- Ausrüstungs-Meisterschaft
- Die Kurzinfo wurde aktualisiert, so dass sie jetzt den jeweiligen Lebensgewinn von Fähigkeitsstärke und Schaden anzeigt und aktualisiert.
- Sprungschlag
- Die Zauberzeit wurde um 20 % verringert.
- Die Fluggeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
- Verstärkung
- Der verursachte Schaden trifft nur noch ein einzelnes Ziel und wirkt nicht länger als Flächenschaden.
- Setzt nun Jaxs automatischen Angriff zurück.
- Der Schaden wurde von 40/60/80/100/120 auf 75/110/145/180/215 erhöht.
- Der Schadensfaktor für den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke wurde jeweils von 0,2 auf 0,4 erhöht.
- Die Manakosten wurden von 35 auf 20 verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 5/5/5/5/5 auf 9/8/7/6/5 erhöht.
- Die Kurzinfo wurde korrigiert, um den verursachten Schaden als magischen Schaden auszuweisen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Verstärkung“ zu wenig Schaden verursachte, wenn sie zur gleichen Zeit wie „Sprungschlag“ oder der dritte Schlag von „Unerbittlicher Angriff“ eingesetzt wurde.
- Gegenschlag
- Der Schaden wurde von 80/100/120/140/160 auf 80/110/140/170/200 erhöht.
- Unerbittlicher Angriff
- Neuer aktiver Effekt: Gewährt 5/6,5/8 Sekunden lang (20/35/50 + Jaxs Ausweichen in Prozent) Magieresistenz. Die Fähigkeit kostet 80 Mana und besitzt eine konstante Abklingzeit von 60 Sekunden.
- Das Symbol der Verbesserung zeigt nun die Anzahl der Kumulationen von „Unerbittlicher Angriff“.
- Die Kurzinfo gibt nun korrekt wieder, dass Jax bis zu 10 Kumulationen von „Unerbittlicher Angriff“ ansammeln kann.
- Verwüsten
- Die Manakosten wurden von 20/28/36/44/52 auf 20/26/32/38/44 verringert.
- Mauer des Schmerzes
- Die Abklingzeit wurde von 22 auf 18 verringert.
- Dem Tod getrotzt
- Ermöglicht es während der Wirkdauer nun, alle Fähigkeiten ohne Kosten einzusetzen.
- Es wurden verschiedene Spielbarkeitsfehler im Zusammenhang mit „Dem Tod getrotzt“ korrigiert.
- Leerenklinge
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 verringert.
- Todes-Lotus
- Verschießt nun auf allen Stufen Klingen auf 3 Ziele.
- Icathianische Überraschung
- Verschiedene Fehler wurden behoben, um das Verhalten konsistenter zu machen.
- Seismische Scherbe
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 verringert.
- Unaufhaltsame Gewalt
- Die Abklingzeit wurde von 140/125/110 auf 130/115/100 verringert.
- Bodenschlag
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reichweite kleiner erschien als sie eigentlich war.
- Leerengriff
- Die Reichweite wurde von 750 auf 700 verringert.
- Ruf der Leere
- Die Manakosten wurden von 90/100/110/120/130 auf 80/90/100/110/120 verringert.
- Leerenfeld
- Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 90/100/110/120/130 verändert.
- Feuer Frei!
- Die Reichweite wurde von 1500 auf 1400 verringert.
- Die Schadensskalierung wurde von 45 % auf 40 % pro Schuss verringert.
- Landgang
- Der maximale Lauftempobonus wurde von 80 auf 70 verringert.
- Durchschuss
- Die Reichweite des weiter fliegenden Projektils wurde von 575 auf 500 verringert.
- Dunkle Bindung
- Die Größe der Trefferbox wurde verringert.
- Schwarzer Schild
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 auf 0,8 verringert.
- Seelenfessel
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 auf 0,9 verringert.
- Der Schaden wurde von 175/250/350 auf 175/250/325 verringert.
- Aussaugender Schlag
- Setzt nun den automatischen Angriff zurück.
- Allgemein
- Der Grundschaden wurde von 46 auf 49 erhöht.
- Vernichtender Schlag
- Setzt nun den automatischen Angriff zurück.
- Allgemein
- Das Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht.
- Die grundlegende Manaregeneration wurde von 3,75 auf 4,5 erhöht.
- Dornenwalze
- Die Abklingzeit wurde von 11 auf 10 verringert.
- Eingerollte Abwehrhaltung
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 14 verringert.
- Skaliert nun mit 10 % von Rammus gesamter Rüstung.
- Durchdringender Spott
- Die Manakosten wurden von 50/65/80/95/110 auf 50/60/70/80/90 verringert.
- Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit „Durchdringender Spott“ wurden behoben, um die Fähigkeit reaktionsfreudiger zu machen.
- Springteufel
- Die Zauberreichweite wurde von 500 auf 400 verringert.
- Kann nicht länger in Mauern gezaubert werden.
- Allgemein
- Die Magieresistenz wurde von 35 auf 30 verringert.
- Das grundlegende Leben wurde von 429 auf 448 erhöht.
- Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 78 auf 82 erhöht.
- Mega-Kleber
- Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
- Schleudern
- Die Abklingzeit wurde von 11,5 auf 10 verringert.
- Irrsinnstrank
- Die Abklingzeit wurde von 120 auf 100 verringert.
- Besitzt nicht länger eine Zauberzeit oder Animation.
- Umarmung des Todes
- Besitzt nicht länger eine Zauberanimation.
- Der Schild wurde von 120/170/220/270/320 auf 110/160/210/260/310 verringert.
- Auf der Jagd
- Der Lauftempobonus wurde von 25/45/65 % auf 30/60/90 % erhöht.
- Gewährt verbündeten Champions jetzt nur noch ein Drittel des Angriffstempos.
- Zauberschild
- Das zurückgewonnene Mana wurde von 125 auf 150 erhöht.
- Die Abklingzeit wurde von 28/24/20/16/12 auf 22/19/16/13/10 verringert.
- Vergreisung
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,75 auf 0,9 erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Vergreisung“ Effekte wie „Highlander“ oder „Ragnarök“ ignorierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der verursachte Schaden gelegentlich nicht aufhörte, wenn das Ziel den Wirkbereich verließ.
- Nimmergeh'r
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,7 erhöht.
- Qual
- Der Schaden wurde von 72/110/148/186/224 auf 75/115/155/195/235 erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,8 erhöht.
- Aaserneuerung
- Die Regeneration wurde von 250 % auf 300 % erhöht.
- Verzaubern
- Die Manakosten wurden von 70/85/100/115/130 auf 80/95/110/125/140 erhöht.
- Die Heilung wurde von 70/110/150/190/230 auf 60/100/140/180/220 verringert.
- Die Liste der empfohlenen Gegenstände wurde aktualisiert.
- Allgemein
- Das grundlegende Lauftempo wurde von 300 auf 305 erhöht.
- Der Grundschaden wurde von 51,3 auf 47,5 verringert.
- Der pro Stufe gewonnene Schaden wurde von 3,3 auf 3,0 verringert.
- Camouflage
- Die Zeit zum unsichtbar werden wurde von 3,0 auf 2,0 Sekunden verringert.
- Teemo kann „Camouflage“ nicht länger einsetzen, wenn er unverwundbar ist. Insbesondere werden die Effekte von und „Camouflage“ verhindern.
- Teemo kann sich nicht länger tarnen, während er benutzt.
- Blendpfeil
- Die Wirkdauer wurde von 1,5/2,0/2,5/3,0/3,5 auf 1,5/1,75/2/2,25/2,5 verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.
- Ein Treffer mit „Blendpfeil“ bricht nun einen bereits gestarteten automatischen Angriff ab.
- Schnelle Bewegung
- Die Kurzinfo wird nun aktualisiert, um verkürzte Abklingzeiten zu berücksichtigen.
- Giftschuss
- Der Schaden der einzelnen Pulse wurde von 8/14/21/28/35 auf 6/12/18/24/30 verringert.
- Der Schaden beim Treffer wurde von 8/14/21/28/35 auf 9/18/27/36/45 erhöht.
- Giftfalle
- Teemo sammelt nun alle 30/26/22 Sekunden einen Pilz bis er drei Stück besitzt.
- Jede Benutzung verbraucht einen Pilz.
- Die Wartezeit für neue Pilze wird durch Abklingzeitverkürzungen beeinflusst.
- Die Wartezeit wird angehalten, wenn Teemo bereits 3 Pilze besitzt.
- Wird Teemo am Startpunkt wiederbelebt, besitzt er immer jeweils 2 Pilze.
- Die Abklingzeit zur Platzierung einer Falle wurde von 20 auf 1 Sekunde verringert.
- Der Schaden von Fallen wurde von 350/500/650 auf 250/475/700 verändert.
- Blutdurst
- Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 auf 12/11/10/9/8 verringert.
- Der Schaden pro Kumulation wurde von 3 auf 5 erhöht.
- Wirbelnde Klinge
- Die Abklingzeit wurde von 9 auf 8 verringert.
- Der Wirkbereich wurde von 185 auf 225 erhöht.
- Blaue Karte
- Der verursachte Schaden bzw. das zurückgewonnene Mana wurden von 30/45/60/75/90 auf 40/60/80/100/120 erhöht.
- Lähmendes Gift
- Die Reichweite wird nun angezeigt.
- Schmerzhafte Entgiftung
- Die Reichweite wird nun angezeigt.
- Tödliches Gift
- Die Wirkdauer wurde von 8 auf 6 verringert.
- Das Tag „Empfohlen“ wurde entfernt.
- Säurejäger
- Kann nicht länger unsichtbare Vasallen oder Objekte wie Wards treffen.
- Noxische Ätzladung
- Erfasst nicht länger unsichtbare Vasallen oder Objekte wie Wards.
- Zeitverschiebung
- Entfernt nun die meisten Buffs von Champions, wenn sie ausgelöst wird. Hierzu zählen beispielsweise Astralsegen Astralsegen, Richten und Krähenschwarm.
Gegenstände[]
- Astralsegen Astralsegen, Richten und Krähenschwarm. entfernt nun die meisten Buffs von Champions, wenn er ausgelöst wird. Hierzu zählen beispielsweise
- Die einmalige Rüstungsdurchdringung von funktioniert nun auch mit Fähigkeiten (aber weiterhin nicht gegen Türme).
- setzt sich nun aus neuen Gegenständen zusammen: + + + 485 Gold. Die Attribute bleiben unverändert.
- Der Preis für das wurde von 425 auf 375 verringert.
- Der Preis für wurde von 500 auf 550 erhöht, die Gesamtkosten bleiben im Vergleich zur vorherigen Version allerdings identisch.
- Setzt sich nun aus neuen Gegenständen zusammen: „Dolch“ + „Dolch“ + „Zauberbuch“ + 550 Gold = 1825 Gold Gesamtkosten
- Die Grundattribute wurden zu +50 % Angriffstempo, +25 Fähigkeitsstärke geändert.
- Der EINMALIG-Passiv-Bonus wurde geändert: Deine normalen Angriffe zerreißen das Ziel, wodurch dieses 20 magischen Schaden erleidet und seine Magieresistenz um 6 verringert wird. Die Verringerung der Magieresistenz wirkt bis zu 4-mal kumulativ.
(Überarbeitung)
- Die Kombinationskosten wurden von 1100 auf 980 verringert.
- Das grundlegende Leben wurde von 770 auf 920 erhöht.
- Der EINMALIG-Passiv-Bonus wurde geändert: Dauerhafter Gewinn von 4, 5 Leben und 0, 15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden pro getötetem Vasallen. Getötete Champions und Unterstützungen bringen 45 Leben und 1, 5 Lebensregeneration alle 5 Sekunden. ** Für diese Boni gilt eine Obergrenze von +450 Leben und +15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
- Die Kurzinfo zu gibt nun genauer wieder, dass der passive Bonusschaden zum normalen Angriffsschaden addiert wird.
- Die Grundattribute wurden von 360 Leben, 425 Mana und 50 Fähigkeitsstärke auf 450 Leben, 525 Mana und 60 Fähigkeitsstärke erhöht.
- Die Maxima für die Attributboni wurden von 270 Leben, 300 Mana und 30 Fähigkeitsstärke auf 180 Leben, 200 Mana und 20 Fähigkeitsstärke verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit verkürzt werden konnte.
- Die Abklingzeit wurde von 120 Sekunden auf 105 Sekunden verringert.
Runen[]
- Die Rüstungsdurchdringung aller „Zeichen der Verwüstung“ wurde um 15 % verringert.
- Der Schaden aller „Zeichen der Stärke“ wurde um 200 % erhöht.
- Der pro Stufe gewonnene Schaden aller „Zeichen der Macht“ wurde um 35 % erhöht.
- Der Schaden aller „Glyphen der Stärke” wurde um 200 % erhöht.
- Der pro Stufe gewonnene Schaden aller „Glyphen der Macht“ wurde um 35 % erhöht.
- Der Schaden aller „Siegel der Stärke“ wurde um 200% erhöht.
- Der pro Stufe gewonnene Schaden aller „Siegel der Macht“ wurde um 35 % erhöht.
- Die Rüstungsdurchdringung aller „Essenzen der Verwüstung“ wurde um 15 % verringert.
Allgemein[]
- Die Zoomfunktion nutzt nun wieder das vorherige Verhalten, wodurch die Zoomrichtung wieder der Scrollrichtung entspricht.
- Die Beschwörerfähigkeit hebt nicht länger Tarnungen auf.
- Die Auswahlradien für einige Champions wurden aktualisiert.
Zukünftiges | PBE (V10.23) ▪ Andere unveröffentlichte Inhalte | |
---|---|---|
Saison Zehn | V10.x | |
Vorsaison | 23 ▪ 24 | |
Saison Neun | V9.x | |
Vorsaison | ||
Saison Acht | V8.x | 1 ▪ 2 (H) ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 (H) ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 ▪ 10 ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 ▪ 14 ▪ 15 ▪ 16 ▪ 17 ▪ 18 ▪ 19 ▪ 20 ▪ 21 ▪ 22 |
Vorsaison | 7.22 (H) ▪ 7.23 (H) ▪ 7.24 (H) ▪ 7.24b | |
Saison Sieben | V7.x | 1 ▪ 2 ▪ 3 ▪ 4 (H) ▪ 5 (H) ▪ 6 ▪ 7 ▪ 8 ▪ 9 (H) ▪ 10 (H) ▪ 11 ▪ 12 ▪ 13 (H) ▪ 14 (H) ▪ 15 (H) ▪ 16 (H) ▪ 17 (H) ▪ 18 (H) ▪ 19 (H) ▪ 20 (H) ▪ 21 (H) |
Vorsaison | 6.22 ▪ 6.23 ▪ 6.24 (H) | |
Saison Sechs | V6.x | |
Vorsaison | ||
Saison Fünf | V5.x | |
Vorsaison | ||
Saison Vier | V4.x | |
Vorsaison | ||
Saison Drei | V3.x | |
Vorsaison | ||
Saison Zwei | V1.0.0.x | |
Saison Eins | V1.0.0.x | |
Closed Beta Phase | V0.9.x | 22.4 ▪ 22.7 ▪ 22.9 ▪ 22.15 ▪ 22.16 ▪ 22.18 ▪ 25.21 ▪ 25.24 ▪ 25.34 |
V0.8.x | 21.110 ▪ 22.115 | |
2009-x | 11.04 ▪ 18.04 ▪ 25.04 ▪ 01.05 ▪ 09.05 ▪ 15.05 ▪ 23.05 ▪ 29.05 ▪ 06.06 ▪ 12.06 ▪ 19.06 ▪ 26.06 ▪ 10.07 | |
Alpha Phase | Woche 2 ▪ Woche 3 ▪ Woche 4 ▪ Woche 5 ▪ Woche 6 ▪ Woche 7 | |
Aprillscherze | Urf ▪ April Fool's Patch 2011 ▪ Cho'Gath Eats the World ▪ V4.01 ▪ Ultra Rapid Fire |