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Urgot OriginalCentered
Urgot Standard Urgot Sq
Urgot
der Chemtech-Terror
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
24.08.2010
Letzte Änderung:
V10.8

Fähigkeiten

Zhauns Fegefeuer
Effektradius: 490
Winkel: 60°
Abklingzeit pro Bein: 30 / 20 / 10 / 5 / 2.5 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Urgot Zhauns Fegefeuer

Passiv: Urgots sechs Beine beherbergen jeweils eine Ladung Schrot, die einen Kegel in Richtung des Beins abdeckt; alle 6 Beine zusammen bilden zusammen einen Kreis um Urgot. Jedes Bein hat nur eine Ladung und eine von den anderen Beinen unabhängige Aufladungszeit.

Der nächste Normaler Angriff Tip normale Angriff in die Richtung eines aufgeladenen Beines, zündet die Ladung Schrot, wobei an allen Gegnern im Wirkungsbereich sofort 40 % − 100 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens (+ 2 % − 6 % (abhängig von der Stufe) des maximalen Lebens des Ziels) Normaler Schaden Tip normaler Schaden angerichtet wird, aber nur bis zu 60 − 360 (abhängig von der Stufe) gegen Monster Tip Monster.



Ätzladung
Reichweite: 800
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Urgot Ätzladung

Aktiv: Urgot feuert eine explosive Ladung an den gewählten Zielort, welche nach 0.6 sekündiger Verzögerung explodiert, wodurch diese Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen getroffenen gegnerischen Einheiten verursacht und diese für 1 Sekunde Verlangsamung Tip verlangsamt.

Normaler Schaden:
25 / 70 / 115 / 160 / 205 (+ 70 % des Angriffsschadens)

Verlangsamung:
45 / 50 / 55 / 60 / 65 %


Säuberung
Effektradius: 490
Kosten: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 Mana
Abklingzeit: 12 / 9 / 6 / 3 / 0 Sekunden
Urgot Säuberung

Passiv: Urgots andere Fähigkeiten wenden für 5 Sekunden eine Markierung gegen Champion Tip gegnerische Champions an. Es kann immer nur ein gegnerischer Champion markiert sein.

Aktiv: Für 4 Sekunden wird Urgot Geist Spell geisterhaft, erhält Verlangsamungsresistenz Tip 40 % Verlangsamungsresistenz und beginnt automatisch, den nächsten Gegner mit Angriffstempo Tip 3.0 Angriffstempo Normaler Angriff Tip normal anzugreifen, wobei markierte Ziele priorisiert werden (die Markierung wird mit jedem Angriff erneuert). Er kann weiter angreifen, ohne seine Bewegung zu unterbrechen, aber während er feuert, ist sein Lauftempo Tip Grundlauftempo auf 125 reduziert.

Angriffe verursachen modifizierten Schaden (mind. 50 gegen Vasall Tip Vasallen), Treffereffekte verursachen nur 50 % des Schadens und die Angriffe können nicht Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.

Modifizierter Schaden:
12 (+ 20 / 24 / 28 / 32 / 36 % des Angriffsschadens)
Urgot Säuberung 2

Nach etwa 0.5 Sekunden kann Säuberung erneut aktiviert werden, um diese Fähigkeit vorzeitig zu beenden.

Auf maximaler Stufe wird Säuberung zu einer umschaltbaren Fähigkeit, die unbegrenzt lange anhalten kann.



Verachtung
Reichweite: 475
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 Sekunden
Urgot Verachtung

Aktiv: Urgot erhält für 4 Sekunden einen Schildkraft Tip Schild.

Schildstärke:
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 15 % des zusätzlichen Lebens)

Nach einer Verzögerung von 0.25 Sekunden Sprint Tip sprintet Urgot in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen gegnerischen Einheiten Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip stößt diese zur Seite (der Sprint kann kein Terrain überqueren).

Normaler Schaden:
90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Urgot stoppt, wenn er mit einem Champion Tip gegnerischen Champion kollidiert, Luftbefindlichkeit Tip wirft diesen über seinen Rücken und Betäubung Tip betäubt ihn nach der Landung für 0.75 Sekunden.



Schreckensherrschaft
Reichweite: 2500
Geschwindigkeit: 3200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 95 / 70 Sekunden
Kettenreichweite: Global
Urgot Schreckensherrschaft

Erste Aktivierung: Nach einer 0.5-sekündigen Verzögerung feuert Urgot einen Hex-Bohrer ab, der den ersten getroffenen Champion Tip gegnerischen Champion aufspießt, ihm Normaler Schaden Tip normalen Schaden zufügt und ihn für 4 Sekunden um 0 % − 75 % (abhängig von des fehlenden Lebens des Ziels) Verlangsamung Tip verlangsamt.

Normaler Schaden:
100 / 225 / 350 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Besitzt der getroffene Champion weniger als Leben Tip 25 % seines maximalen Lebens, kann Schreckensherrschaft reaktiviert werden (und es wird nach 4 Sekunden automatisch reaktiviert, sofern das Ziel dann die Bedingung erfüllt).

Urgot Schreckensherrschaft 2

Zweite Aktivierung: Urgot beginnt zu kanalisieren, schießt Ketten auf das getroffene Ziel, Unterdrückung Tip unterdrückt es und stößt es etwa 1000 Einheiten weg. Danach wird das Ziel über 1.5 Sekunden zu Urgot gezogen, wobei das Ziel da Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar für andere Effekte ist.

Die Kanalisierung kann nur durch den Tod von Urgot unterbrochen werden. Wird die Kanalisierung erfolgreich beendet, wird das Ziel exekutiert und alle nahen Gegner werden für 1.5 Sekunden Furcht Tip in Angst versetzt und um 75 % Verlangsamung Tip verlangsamt.



Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Verursachter Schaden um 5 % verringert.

Spielmodusspezifische Unterschiede

URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig):
  • Verursachter Schaden um 5 % erhöht.
  • Erlittener Schaden um 10 % verringert.
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