League of Legends Wiki
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Unverwundbarkeit ist ein Effekt, welcher allen eingehenden Schaden auf 0 reduziert und ist die einzige Form der Schadensverringerung, die Einfluss auf absoluten Schaden nimmt, von reinem Schaden jedoch ebenfalls ignoriert wird. Lebensraub oder andere Effekte, die Schadensverursachung als Bedingung für ihre Wirkung voraussetzen, werden nicht angewendet. Einzige Ausnahme bildet der Gegenstand Dornenpanzer Dornenpanzer der selbst dann Schaden zurückwirft, da dessen Schadensberechnung immer vor jeglichen Resistenzen durchgeführt wird.

Unverwundbarkeit wird gelegentlich aus Versehen verwendet, um Folgendes zu beschreiben:

Spielelemente
Zielerfassungtypen

AutoPositionSelbstRichtungEinheit

Einheitstypen

ChampionVasallMonsterChampionbeschworene Einheit
Struktur (TurmInhibitorNexus)Terrain

Effekttypen

FlächenwirkungNormaler AngriffSchaden über ZeitHeilungMulti-hitAttack effectsRedirected damageSchildSingle targetSplash damage

Fähigkeitstypen

AuraBeeinträchtigungBegleiterFlächenwirkungHeilungKampfstatusMassenkontrolleSchadenSchildSichtSofortteleportationSprintTreffereffekteVerbesserungZaubereffekteZauberschild

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