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Twisted Fate Standard Twisted Fate S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Twisted Fate
Der Meister der Karten
Magier Tip
Primärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 7Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Minibild Leben: 534 +94
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. / 5 Sek.: 5.5 +0.6
Mana Minibild Mana: 333 +19
Manaregeneration Minibild Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 525
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 49.95 +3.3
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.651 + (0 +3.22%)
Rüstung Minibild Rüstung: 20.54 +3.15
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
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Fähigkeiten

Gezinkte Karten
Twisted Fate Gezinkte Karten

Passiv: Jedes Mal, wenn Twisted Fate eine gegnerische Einheit tötet, rollt er seinen Würfel und erhält zufällig Gold 1-6 Gold.

Fähigkeitendetails
Gezinkte Karten ist ein Tötungseffekt.

Zusätzliche Informationen:

  • Jeder Goldwert ist gleich wahrscheinlich. Der Durchschnitt liegt somit bei Gold 3,5.


Joker Reichweite: 1450 Geschwindigkeit: 1000 Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana Abklingzeit: 6 Sekunden Winkel: 45°
Twisted Fate Joker

Aktiv: Twisted Fate wirft drei Karten, die allen Einheiten Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügen, die sie durchqueren.

Magischer Schaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)

Gegner könne nur einmal pro Aktivierung Schaden erleiden.

Fähigkeitendetails
Joker ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


Zieh eine Karte Effektradius: 100 Kosten: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 Mana Abklingzeit: 6 Sekunden
Twisted Fate Zieh eine Karte

Erste Aktivierung - Zieh eine Karte: Twisted Fate zirkuliert für bis zu 6 Sekunden durch Twisted Fate Zieh eine Karte 2Twisted Fate Zieh eine Karte 3Twisted Fate Zieh eine Karte 4 drei Karten. Reaktivierung stoppt die Zirkulation und wählt die jeweilige Karte aus. Dadurch konvertiert sich der nächste Normaler Angriff Tip normale Angriff von Twisted Fate innerhalb von 6 Sekunden in Magischer Schaden Tip magischen Schaden und er erhält zusätzliche Effekte, welche von der gewählten Karte abhängig sind.

Twisted Fate Zieh eine Karte 2

Twisted Fate Zieh eine Karte 2 Blaue Karte: Stellt Mana Tip Mana wieder her.

Magischer Schaden:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Wiederhergestelltes Mana:
50 / 75 / 100 / 125 / 150
Twisted Fate Zieh eine Karte 3

Twisted Fate Zieh eine Karte 3 Rote Karte: Verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an Gegnern nahe des Ziels und Verlangsamung Tip verlangsamt alle getroffenen Gegner für 2,5 Sekunden.

Magischer Schaden:
30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
Twisted Fate Zieh eine Karte 4

Twisted Fate Zieh eine Karte 4 Goldene Karte: Betäubung Tip Betäubt das Ziel.

Magischer Schaden:
15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Betäubungsdauer:
1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2
Fähigkeitendetails
Die verschiedenen Karten sind Treffereffekte.

Zusätzliche Informationen:

  • Zieh eine Karte kann Twisted Fate Kartenstapel Kartenstapel steigern und auslösen.
  • Die erste gezeigte Karte ist immer zufällig. Die Reihenfolge ist jedoch immer Twisted Fate Zieh eine Karte 2 Blau -> Twisted Fate Zieh eine Karte 3 Rot -> Twisted Fate Zieh eine Karte 4 Golden -> (Beginn von vorne).


Kartenstapel
Twisted Fate Kartenstapel

Passiv: Twisted Fate erhält Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo

Bonus-Angriffstempo:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 %

Passiv: Jeder vierte Normaler Angriff Tip normale Angriff verursacht Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden.

Bonusschaden:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Kartenstapel beinhaltet zwei passive Effekte.

Zusätzliche Informationen:

  • Kartenstapel baut sich an Türmen auf (nicht an anderen Gebäuden), wendet aber keinen zusätzlichen Schaden an und verbraucht den verstärkten Angriff auch nicht.
  • Dem verstärkten Angriff kann Jax Gegenschlag ausgewichen oder negiert werden, wenn Twisted Fate Blendung Tip geblendet ist (in diesen Fällen wird der verstärkte Angriff nicht verbraucht). Er kann auch Pantheon Ägide von Zeonia blockiert werden (der verstärkte Angriff wird in diesem Fall verbraucht, aber der Bonus-Schaden wird trotzdem angerichtet).
  • Runaans Wirbelsturm item Runaans Wirbelsturm generiert Steigerungen, verbraucht aber nicht den verstärkten Angriff.


Schicksal Reichweite: 5500 Effektradius: Global Kosten: 150 / 125 / 100 Mana Abklingzeit: 180 / 150 / 120 Sekunden
Twisted Fate Schicksal

Erste Aktivierung - Schicksal: Twisted Fate und seine Verbündeten erhalten für ein paar Sekunden Absolute Sicht Tip absolute Sicht über alle Champion Tip gegnerischen Champions. Nach 0,5 Sekunden kann Twisted Fate für die Dauer dieser Fähigkeit einmal Twisted Fate Tor Tor einsetzen.

Dauer:
6 / 8 / 10
Twisted Fate Tor

Zweite Aktivierung - Tor: Twisted Fate kanalisiert für 1,5 Sekunden, um dann zum ausgewählten Zielort zu blinzeln.

Fähigkeitendetails
Tor ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Schicksal deckt Augen, Shaco Springteufel Springteufel und/oder Teemo Giftfalle Giftfalle auf, wenn sich diese in Sicht Tip Sicht-Reichweite eines aufgedeckten gegnerischen Champions befinden.
  • Tor wird unterbrochen, wenn Twisted Fate während der Kanalisierung Stase Tip Stase betritt.
  • Nocturne Paranoia Paranoia verhindert die Absolute Sicht Tip absolute Sicht, egal, welche Fähigkeit vorher ausgeführt wurde. Tor kann trotzdem verwendet werden.

Referenzen Bearbeiten

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