Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Zieh eine Karte kann Kartenstapel steigern und auslösen.
- Die erste gezeigte Karte ist immer zufällig. Die Reihenfolge ist jedoch immer Blau -> Rot -> Golden -> (Beginn von vorne).
- Details
- Dem verstärkten Angriff kann ausgewichen oder negiert werden, wenn Twisted Fate geblendet ist (in diesen Fällen wird der verstärkte Angriff nicht verbraucht). Er kann auch blockiert werden (der verstärkte Angriff wird in diesem Fall verbraucht, aber der Bonus-Schaden wird trotzdem angerichtet).
- Details
- Schicksal deckt Augen, Springteufel und/oder Giftfalle auf, wenn sich diese in Sicht-Reichweite eines aufgedeckten gegnerischen Champions befinden.
- Portal wird unterbrochen, wenn Twisted Fate während der Kanalisierung Stase betritt.
- Paranoia verhindert die absolute Sicht, egal, welche Fähigkeit vorher ausgeführt wurde. Portal kann trotzdem verwendet werden.
Geschichte
“ | Es ist kein Glücksspiel, wenn du nicht verlieren kannst... |
— |
Twisted Fate ist ein berüchtigter Falschspieler und Schwindler, der sich durch die ganze bekannte Welt gespielt und geschmeichelt hat, was ihm die Feindseligkeit und die Bewunderung der Reichen sowie der Dummen eingebracht hat. Selten nimmt er etwas ernst. Er beginnt jeden neuen Tag mit einem spöttischen Grinsen und stolziert unbekümmert los. Twisted Fate hat grundsätzlich immer irgendein Ass im Ärmel.
Der Meister der Karten
Twisted Fate ist ein berüchtigter Falschspieler und Schwindler, der sich durch die ganze bekannte Welt gespielt und geschmeichelt hat, was ihm die Feindseligkeit und die Bewunderung der Reichen sowie der Dummen eingebracht hat. Selten nimmt er etwas ernst, er beginnt jeden neuen Tag mit einem spöttischen Grinsen und stolziert unbekümmert los. Twisted Fate hat grundsätzlich immer irgendein Ass im Ärmel.
Den Jungen aus dem Nomadenvolk vom Schlangenfluss führte man schon früh in die Magie der Karten ein und bald lernte er auch, was es heißt, gehasst zu werden. Das Volk des Jungen wurde zwar ob der exotischen Waren, mit denen sie handelten, geduldet, allerdings aufgrund ihrer merkwürdigen Bräuche auch gemieden, und sie wurden nicht gerade herzlich willkommen geheißen, wenn sie mit ihren farbenfrohen Flussbarken anlegten. Die Ältesten seines Volkes behaupteten, dass das Leben nun einmal so sei, aber ihre Weigerung, gegen dieses Vorurteil anzukämpfen, machte dem Jungen zu schaffen.
Einmal kamen Männer, die all ihr Geld in den Glücksspielzelten des Flussvolks verspielt hatten, mitten in der Nacht betrunken und mit Knüppeln bewaffnet zurück, um sich zu rächen. Sie prügelten das Flussvolk mit Flüchen und Hieben zu ihren Booten zurück, und schließlich erhoben sie ihre Waffen auch gegen die Familie des Jungen. Der Junge hatte genug und setzte sich zur Wehr. Mit schnellen Hieben ihrer eigenen Knüppel vertrieb er die Männer.
Da er selbst stolz auf sich war, reagierte der Junge verblüfft, als sich sein Volk von ihm abwandte. Vergeltung bedeutete einen Verstoß gegen den Kodex des Flusses, und dafür konnte es nur eine Strafe geben. Verbannung. Seine Welt zerbrach, als er hilflos mit ansah, wie sein Volk ohne ihn davon segelte und ihn ohne Hab und Gut zurückließ. Zum ersten Mal in seinem Leben war er allein.
Während seiner Jugend zog er von Ort zu Ort, klapperte die Glücksspielhöllen aller Städte ab und setzte sein außergewöhnliches Talent beim Kartenspiel ein, um das nötige Geld zum Überleben zu verdienen. Dass er so auch die Überheblichen, die Arroganten und die Grausamen ausnehmen konnte, war ihm nur recht. Obwohl er stets darauf achtete, seine Gegner zumindest ab und zu auch einmal gewinnen zu lassen, lernte er bald weitere Möglichkeiten sich zur Wehr zu setzen, wenn ein verärgerter Gegner sein verlorenes Vermögen zurückforderte.
Einmal saß ihm ein Bursche namens Malcolm Graves am Spieltisch gegenüber, und da er in ihm einen Seelenverwandten sah, tat er sich mit ihm zusammen. Die beiden trieben jahrelang ihr Unwesen in Valoran. Mit jedem Betrug, Schwindel oder Raub, suchte er nach immer gefährlicheren Möglichkeiten, den Karten seinen Willen aufzuzwingen.
Diese Suche nahm ein böses Ende, als ein Überfall misslang. Graves wurde gefangengenommen, der Flussmann jedoch blieb auf freiem Fuß. Die genauen Umstände dieser Nacht und die verhängnisvollen Konsequenzen für die beiden bleiben unklar, denn der Glücksspieler spricht niemals darüber. Als Zeichen eines Neuanfangs gab er dem Fluss seinen Geburtsnamen zurück und nahm einen neuen Namen an: Twisted Fate.
Twisted Fate betreibt weiterhin seine Glücksspiele, sowohl innerhalb der Ober- als auch der Unterschicht einer jeder Stadt, die er besuchte. Er verdient dabei große Summen, jedoch weiß niemand so recht, was er mit den Gewinnen anstellt (abgesehen vom Kauf edler Gewänder), oder warum er so versessen darauf ist, solche Reichtümer anzuhäufen. Er wurde schon dutzende Male spektakulär verhaftet, aber keine Zelle in Runeterra kann ihn lange festhalten. Twisted Fate ist bei Tagesanbruch immer verschwunden, und nur eine spöttisch zurückgelassene Visitenkarte beweist, dass er überhaupt dort war.
In Bilgewasser kam es schließlich zur Abrechnung zwischen Twisted Fate und Graves. Nach einem verlustreichen Kampf und nachdem sie beinahe von Gangplank getötet worden wären, legten die beiden endlich ihren Streit bei und arbeiten jetzt wieder zusammen.
Da er quasi keine Spuren hinterlässt, heißt es, Twisted Fate würde sich in Luft auflösen, sobald ein Gegner denkt, er hätte ihn in die Enge getrieben. Wahrlich eine nützliche Fähigkeit für jemanden, der schon tausende Seelen um ihr Gold erleichtert hat...
Beziehungen
- Twisted Fate und Valoran. Sie trennten ihre Wege, als ein Raub schiefging. Graves wurde ins Gefängnis geworfen und alle Versuche von Twisted Fate, ihn zu befreien, schlugen fehl (und töteten die gesamte Crew).
- In den Jahre danach betrog sich Twisted Fate alleine durchs Leben. Einmal entging er der Festnahme durch und ihren zweiten Kommandanten Rafen. Später heuerte sie ihn anonym an, um sich in Warenhaus zu schleichen, wo er wieder auf traf, welcher von Miss Fortune den Tipp bekam, Twisted Fate würde dort auftauchen.
waren für viele Jahre Komplizen. Zusammen durchstreiften sie mit ihrer Crew ganz - Twisted Fate und
- Nachdem Graves und Twisted Fate die Explosion überlebten, legten sie ihren Streit bei und entschlossen, nach Piltover zu gehen, da Graves seine Shotgun verloren hatte und er sich dort eine neue erhoffte.
wurden von als Ablenkung benutzt, damit sie und ihre Crew das Schiff von in die Luft jagen konnten, um allen den Tod der Salzwassergeißel zu beweisen.
- Twisted Fate wird immer noch von gejagt, obwohl zugab, dass der "Verrat" auf ihn zurückging, da er die Ratschläge des Kartenmeisters ignorierte. Kalista versucht ihn zu überzeugen, "sich seinem Hass hinzugeben", was andeutet, dass Graves sich trotzdem an seinem Partner rächen könnte, wenn er erneut aufgegeben würde.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Distanztreffer (aus über 75 % der max. Reichweite), die du mit 'Joker' (Q) an gegnerischen Champions erzielt hast
Gegnerische Champions, die du mit der goldenen Karte von 'Zieh eine Karte' (W) betäubt hast
Skin-Screenshots
Skins
- Er ähnelt und lehnt an an Gambit aus X-Men.
- Er könnte auch an Setzer Gabbianai aus Final Fantasy VI anlehnen.
- Im Hintergrund ist Bilgewasser zu sehen.
- Dieser Skin konnte nur durch einen Code freigeschaltet werden, welcher auf der Penny Arcade Expo (PAX) 2009 verteilt wurde.
- Er hat das PAX-Logo auf seinen Schultern, seinem Hut uns seinem Gürtel. Seine Karten werden zu Tarot-Karten.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PAX-Thema mit:
- Er lehnt an die berühmte Spielkarte an.
- Er ähnelt dem Red Mage aus Final Fantasy.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilderbuch/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilderbuch/Hoher Einsatz-Thema mit:
- An seinem Gürtel hängt ein .
- Er lehnt an Zauberkünstler an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- In seiner Biographie heißt er Tobias Felix. Kanon ist das jedoch nur im High Noon-Skinuniversum.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das High Noon-Gothic-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Er lehnt an Die drei Musketiere von Alexandre Dumas an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Graunacht 2012 veröffentlicht, zusammen mit:
-
- Außerdem wurde mit diesem Skin die Überarbeitung des gewundenen Waldes gefeiert.
- Die Karten, die während Portal auftauchen, haben sind die gleichen Symbole wie auf den Armen von .
- Er ähnelt Jericho Cross aus Darkwatch.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Todesschwur-Thema mit:
- Dieser Skin ist anlässlich der Fußball-Weltmeisterschaft 2014 veröffentlicht worden und wurde aus dem Shop am 31. Oktober 2010 entfernt. Die anderen zur WM 2014 veröffentlichten Skins waren:
- Er stellt einen Schiedsrichter beim Fußballspiel dar, welcher gerade jemandem die Rote Karte gibt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Fußball-Turnier-Thema mit:
- Das Bild zeigt ihn und in ihren frühen Tagen, wo sie gerade erst Partner waren.
- Seine Animationen mussten verändert werden, da er mit diesem Skin erstmalig keinen Hut trägt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilgewasser/Gezeitenbrand-Thema mit:
- Die Maske, die er trägt, ist eine Anspielung an die Masken, die im japanischen Nō-Theater getragen wurden.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Blutmond-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Prätorianer-Thema mit:
- Im Hintergrund ist zu sehen, welche Twisted Fate verfolgt.
- Im Hintergrund vom Splash-Art von sind und zu sehen.
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Twisted Fate haben wir es bisher nicht geschafft.
Überarbeitet: Twisted Fate, der Meister der Karten
- von NeeksNaman[2]
- Grundwerte
- Lauftempo:
335⇒ 330
- Lauftempo:
- Zieh eine Karte
- Abklingzeit:
6 Sekunden auf allen Rängen⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
- Abklingzeit:
- Grundwerte
- Angriffsschaden:
49.054⇒ 52 - Rüstung:
20.542⇒ 21
- Angriffsschaden:
- Schicksal
- Manakosten:
150 Mana⇒ 100 Mana
- Manakosten:
- Zieh eine Karte
- Blaue Karte AP-Skalierung:
50 % Fähigkeitsstärke⇒ 90 % Fähigkeitsstärke - Rote Karte AP-Skalierung:
50 % Fähigkeitsstärke⇒ 60 % Fähigkeitsstärke
- Blaue Karte AP-Skalierung:
[...]
V5.3:
- Kartenstapel
- „Kartenstapel“ baut sich nun an Türmen auf, wendet aber keinen zusätzlichen Schaden an.
- Schicksal
- Durch das Ausführen von „Portal“ wird nun ein „Unterwegs“-Ping ausgelöst (ähnlich Leerenansturm).
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den Fähigkeiten, die wahre Sicht auf gegnerische Champions gewährten, unter bestimmten Umständen Getarnte Augen aufdeckten.
V4.5:
- Zieh eine Karte
- Zeitfenster für die Auswahl einer Karte:
8 Sekunden⇒ 6 Sekunden - Zeitfenster für die Benutzung einer Karte:
4 Sekunden⇒ 6 Sekunden
- Zeitfenster für die Auswahl einer Karte:
V4.4:
- Zieh eine Karte
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,4⇒ 0,5
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
- Kartenstapel
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
0,4⇒ 0,5
- BONUSFAKTOR DER FÄHIGKEITSSTÄRKE
V4.3:
- Zieh eine Karte
- Für's Auge:Neue Partikel!
V4.1:
- Joker
- Der Zielindikator wurde aktualisiert und zeigt nun die individuellen Ziellinien.
- Gezinkte Würfel Gezinkte Würfel
- Nachdem er eine Einheit getötet hat, würfelt und erhält zwischen 1 und 6 zusätzliches Gold. Natürlich hat eine größere Chance, einen höheren Bonus zu erhalten.
- Zieh eine Karte
- Es bleiben nun 8 Sekunden, die Karte zu ziehen, und 4 Sekunden, sie zu werfen, anstatt 10 Sekunden für beides.
V3.7:
- Zieh eine Karte
- Die Blaue Karte stellt anstatt 26/39/52/65/78 (+0,6 Gesamt-Angriffsschaden) nun 50/75/100/125/150 Mana wieder her.
- Kartenstapel
- Gewährt keine Abklingzeitverringerung mehr.
- Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 3/6/9/12/15 % auf 10/15/20/25/30 % erhöht.
- Schicksal
- Die Abklingzeit wurde von 150/135/120 auf 180/150/120 Sekunden erhöht.
- Die Kurzinfos wurden aktualisiert.
- „ Zieh eine Karte“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
- „ Kartenstapel“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
- Die Kurzinfo von „ Zieh eine Karte“ beschreibt nun hinsichtlich der Manawiederherstellung der blauen Karte das korrekte Verhalten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zieh eine Karte“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.
- Twisted Fate wurde visuell überarbeitet.
- Bei Gezinkte Karten wird nun das insgesamt durch diese Fähigkeit verdiente Gold in der Kurzinfo angezeigt.
- Die Angriffsreichweite wurde von 510 auf 525 erhöht.
- „ Zieh eine Karte“ wählt nicht länger ein zufälliges Ziel, nachdem eine Karte gezogen wurde und wird den Angriff nicht abbrechen, falls er einen Angriffsbefehl erhält oder bereits ein Ziel angreift.
- Zieh eine Karte
- Das Verhältnis des durch die „Blaue Karte“ wiederhergestellten Manas wurde von 50 % auf 65 % erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene „modifizierte Angriffe“ nicht genutzt werden konnten, während ein Champion verspottet oder verstummt war (Beispiele: Zieh eine Karte und Macht des Bären).
- Blaue Karte
- Der verursachte Schaden bzw. das zurückgewonnene Mana wurden von 30/45/60/75/90 auf 40/60/80/100/120 erhöht.
- Portal kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.
- Schicksal kann weiterhin im festgehaltenen Zustand benutzt werden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zieh eine Karte die zusätzlichen Sound- und Partikeleffekte bei jedem Schlag gegen einen Inhibitor verursachte.
- Den Angriffen durch Zieh eine Karte kann nicht länger ausgewichen werden und sie verfehlen auch nicht mehr.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die blauen Karten Mana wiederhergestellt haben, auch wenn das Ziel beim Auftreffen der Karte bereits gestorben war.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke für „ Joker“ wurde von 0,5 auf 0,65 erhöht.
- „ Kartenstapel“
- Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 6/12/18/24/30 % auf 3/6/9/12/15 % verringert.
- Der Bonusschaden wurde von 60/90/120/150/180 auf 55/80/105/130/155 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,4 erhöht.
- „ Zieh eine Karte“
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Flächenschaden der roten Karte wesentlich mehr oder weniger Schaden als gedacht verursachen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Verlangsamungseffekt der roten Karte durch die Verlangsamung des Echsenältesten erneuert wurde.
- Die Kurzinfo wurde angepasst, damit ersichtlich ist, dass der Bonusschaden der goldenen Karte auf dem Bonusschaden der roten und blauen Karte basiert und nicht auf deren Grundschaden.
- Schicksal
- * Ein Bug wurde behoben, druch den Twisted Fate weiterzaubern konnte, auch wenn er betäubt, verspottet oder verängstigt war.
Alte Geschichte
Obwohl er der Spross armer Zigeuner gewesen ist, konnte sich Twisted Fate seinen Weg zum Reichtum als Kartentrickser in den zwielichtigen Untergrund-Spielhallen von Demacia und Noxus erspielen. Egal wie dicht die Obrigkeit ihm auch auf den Fersen war, der Schurke fand immer einen Weg, ihnen durch die Lappen zu gehen. Trotz seines soliden Glücks konnte er aber nie das gewinnen, was er am meisten begehrte: die Fähigkeit, Magie zu kontrollieren.
Als Twisted Fate von einem Experiment in Zhaun erfuhr, das ihm vielleicht diesen Wunsch erfüllen konnte, setzte er wie ein echter Glücksspieler alles auf eine Karte und meldete sich als Freiwilliger. Das Experiment wurde von Dr. Xavier Rath geleitet und man sagte Twisted Fate gleich zu Beginn, dass der Wetteinsatz für seine Teilnahme gepfeffert sein kann. Er könnte sich für immer verändern, es könnte aber genauso gut gar nichts passieren oder er könnte eines schrecklichen Todes sterben. Schmerz würde aber mit großer Wahrscheinlichkeit zu dem Deal dazugehören, ganz gleich, was er am Ende einbrachte.
Doch dies waren bei weitem nicht die schlechtesten Vorzeichen, denen er sich in seinem Leben zu stellen hatte, deshalb keimte Hoffnung in ihm auf. Twisted Fate unterzog sich dem Experiment und erduldete, was nötig war, um eine Chance auf die Verwirklichung seines Traumes zu bekommen. Dann endete der Versuch - anscheinend ohne Ergebnis. Der Zigeunergauner verfiel in mörderische Wut, doch, bevor er das Team von Wissenschaftlern töten konnte, teleportierte er sich plötzlich viele Kilometer weit weg. Mit einem breiten Grinsen erkannte er, dass sein Glück einmal mehr zugeschlagen hatte.
Jetzt bringt er sein Glück und seinen verwegenen Charme in die Kriegsakademie ein, wo er für viele der Champion ihrer Wahl ist - besonders für die Zocker unter den Beschwörern. Bis zum heutigen Tage ging Twisted Fate seiner unvermeidlichen Wiedervereinigung mit Dr. Rath aus dem Weg. Der Meister der Karten weiß trotz allem, dass eine Konfrontation bevorsteht.
“ | Obgleich die Zukunft für die meisten Menschen mysteriös und unbekannt ist, glaubt | fest daran, dass sie in seinen Karten steht.
Obwohl er der Spross armer Zigeuner gewesen ist, konnte sich Twisted Fate seinen Weg zum Reichtum als Kartentrickser in den zwielichtigen Untergrund-Spielhallen von Demacia erspielen. Egal wie dicht die Obrigkeit ihm auch auf den Fersen war, der Schurke fand immer einen Weg, ihnen durch die Lappen zu gehen. Trotz seines soliden Glücks konnte er aber nie das gewinnen, was er am meisten begehrte: die Fähigkeit, Magie zu kontrollieren.
Als Twisted Fate von einem Experiment in Zhaun erfuhrt, das ihm vielleicht seinen Wunsch erfüllen konnte, setzte er wie ein echter Glücksspieler alles auf eine Karte und meldete sich als Freiwilliger. Als es gerade so aussah, als ob alles katastrophal schief gehen würde, gab er sich seiner Wut hin. Kurz bevor er dabei war, die Wissenschaftler umzubringen, teleportierte er sich plötzlich viele Meilen hinfort. Mit einem breiten Grinsen erkannte er, dass sein Glück einmal mehr zugeschlagen hatte. Jetzt bringt er sein Glück zum Institut des Krieges.
“ | Obgleich die Zukunft für die meisten Menschen mysteriös und unbekannt ist, glaubt | fest daran, dass sie in seinen Karten steht.
Die Ufer des Serpentine Rivers sind das Zuhause einiger Zigeuner-Gemeinschaften. Jeden Tag kann man hier einige Paddelboote sehen, welche den Fluss rauf und runter fahren. Obwohl ihre Häuser ständig in Bewegung sind, sind ihre Gemeinschaften sehr stabil. Die Gemeinschaften des Serpentine leben und sterben nach einem einfachen Code: "Wenn du mein Freund bist, bist du meine Familie. Wenn du mein Feind bist, hast du uns alle zum Feind gemacht." Der berühmteste aus diesen Gemeinden ist ein Mann, welcher nur als bekannt ist. Mit seinen Karten findet er immer einen Weg an die Spitze, egal, mit welchem Blatt der startet. Aber nicht nur sein Glück hat ihn so berühmt gemacht. Frag einfach jemanden, der ihn des Schummelns bezichtigt hat. Jeder wird dir sagen, dass dieser Mann jemanden auf zwanzig Schritt Entfernung töten kann - mit nichts mehr als einer Spielkarte.
Alte Splash-Arts
Alte Fähigkeiten
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Twisted Fate, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Twisted Fate wurde von Guinsoo entwickelt.[3]
- Twisted Fate war unter den ersten Champions, die für League of Legends designt wurden.[4]
- Bevor Twisted Fates Hintergrundgeschichte überarbeitet wurde, kam er aus Demacia.
- Twisted Fate ähnelt Gambit (nicht zu verwechseln mit dem e-Sports-Team Gambit) aus der 'Uncanny X-Men'-Serie sehr.
- Beide sind mit Karten bewaffnet, bekamen ihre Kräfte durch ein Experiment und haben eine ähnliche Art zu sprechen.
- Twisted Fates offizielle Championseite war von Schwarzem Nebel betroffen.
- Kurz vor LoL-Webseite, in dem seine Karten ausgraut waren. Veröffentlichung hatte Twisted Fate ein verändertes Splash-Art auf der
- Die Karten, die Twsited Fate wirft, können im Artwork vieler Championskins als 'Major Arcana'-Karten (Tarotblatt) identifiziert werden.
- Twisted Fates Tanz ist eine Anspielung auf das koreanische Lied "Gangnam Style" von PSI (Videovergleich hier).
- Twisted Fate ist der dritte Champion, der während seines Tanzes etwas sagt; der erste war und der zweite .
- Twisted Fates Augen leuchten Cyanblau und man sieht weder das Weiß der Augen noch Pupillen.
- Im Spiel selbst kann man dies durch die Kameraführung nicht direkt erkennen, aber wenn man sich die Spieldateien oder sein Model im Modelviewer ansieht, wird es deutlich. Auch sind die Cyan-Augen auf einigen Splash-Arts zu sehen.
- Twisted Fate teilt sich mit Skin. den Tango-