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Tryndamere Standard Tryndamere S

Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Tryndamere
Der Barbarenkönig
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 2Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 625.64 +98
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 8.5 +0.9
Zorn Tip Zorn: 100 +0
 
Reichweite Tip Reichweite: 125
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 69 +3.7
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.67 + (0 +2.9%)
Rüstung Tip Rüstung: 33 +3.1
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Kampfrausch
Tryndamere Kampfrausch

Zorn: Tryndamere erhält 5 Zorn für jeden Normaler Angriff Tip normalen Angriff, den er landet und 10 Zorn für jeden Kritischer Treffer Tip kritischen Treffer sowie für jeden Gegner, den er tötet. Wenn er für 8 Sekunden keinen Schaden verursacht oder erlitten hat, verliert er 5 Zorn pro Sekunde.

Kampfrausch: Tryndamere erhält 0,35 % − 0,5 % (abhängig von der Stufe) Kritische Trefferchance Tip kritische Trefferchance pro Punkt Zorn, bis zu einem Maximum von 35 % − 50 % (abhängig von der Stufe) Kritische Trefferchance Tip kritischer Trefferchance.

Fähigkeitendetails
Kampfrausch ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Gegen Strukturen erhält Tryndamere zwar keinen Zorn, er setzt aber den Timer bis zum Verfall des Zorn zurück.


Blutdurst
Kosten: 100 % des aktuellen Zorns
Abklingzeit: 12 Sekunden
Tryndamere Blutdurst

Passiv: Tryndamere erhält permanent Angriffsschaden Tip zusätzlichen Angriffsschaden und er erhält pro Leben Tip 1 % fehlendem Leben weiteren Angriffsschaden Tip zusätzlichen Angriffsschaden.

Bonus-Angriffsschaden:
5 / 10 / 15 / 20 / 25
Bonus pro % fehlendem Leben:
0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35
Maximaler Bonus:
20 / 30 / 40 / 50 / 60

Aktiv: Tryndamere verbraucht seinen gesamten Zorn, wodurch er sich Heilkraft Tip heilt, wobei die Heilungsstärke höher ist, wenn mehr Zorn verbraucht wurde.

Minimale Heilung:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Heilung pro Zorn:
0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+ 1,2 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Heilung:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 150 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Die Passive von Blutdurst ist eine selbstbezogene Verbesserung.
Die Aktive von Blutdurst ist eine selbstbezogene Heilkraft Tip Heilung.

Zusätzliche Informationen:

  • Blutdurst hat keine Animationsdauer und unterbricht auch keine von Tryndameres vorigen Aktionen.
  • Blutdurst kann auch aktiviert werden, wenn Tryndamere gar keinen Zorn hat. Dann heilt diese Fähigkeit nur den Grundwert.


Spottruf
Effektradius: 850
Abklingzeit: 14 Sekunden
Tryndamere Spottruf

Aktiv: Tryndamere verringert den Angriffsschaden Tip Angriffsschaden aller nahen Gegner für 4 Sekunden.

Reduzierung:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 Angriffsschaden

Ziele, die bei Aktivierung mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, werden zusätzlich für die Dauer Verlangsamung Tip verlangsamt.

Verlangsamung:
30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %
Fähigkeitendetails
Spottruf ist eine Fähigkeit mit automatischer Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Spottruf kann nicht aktiviert werden, wenn keine Gegner in Reichweite sind. Daher kann man damit sozusagen in den Kriegsnebel "hineinsehen" und in gewisser Weise auch getarne Champions pseudo-aufdecken.
  • Spottruf gewährt kurz Sicht von Tryndamere, wenn er es im Nebel des Krieges benutzt.


Wirbelnde Klinge
Reichweite: 660
Effektradius: 225
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Tryndamere Wirbelnde Klinge

Aktiv: Tryndamere Sprint Tip sprintet zum gewählten Zielort, wobei er Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern verursacht und pro Treffer 2 Zorn erhält.

Normaler Schaden:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 130 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Die Abklingzeit Tip Abklingzeit wird um 1 Sekunde reduziert, wenn Tryndamere einen Kritischer Treffer Tip kritischen Treffer landet, gegen Champion Tip gegnerische Champions auf 2 Sekunden erhöht.

Fähigkeitendetails
Wirbelnde Klinge ist eine Fähigkeit, welche sowohl richtungsbezogene Zielerfassung als auch bodenpositionsbezogene Zielerfassung verwendet.

Zusätzliche Informationen:

  • Die Abklingzeitverringerung beim kritischen Treffer wird mit Guinsoos Wutklinge item Guinsoos Wutklinge verdoppelt.


Unbändige Wut
Abklingzeit: 110 / 100 / 90 Sekunden
Tryndamere Unbändige Wut

Aktiv: Tryndamere erhält sofort einen bestimmten Betrag an Zorn gutgeschrieben, außerdem kann er für 5 Sekunden nicht sterben, wobei sein Leben nicht unter einen bestimmten Wert fallen kann.

Erhaltener Zorn:
50 / 75 / 100

Minimales Leben:
30 / 50 / 70

Unbändige Wut kann auch verwendet werden, wenn Tryndamere von Massenkontrolle beeinträchtigt wird, die die Aktivierung von Fähigkeiten normalerweise verhindern würde.

Fähigkeitendetails
Unbändige Wut ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Unbändige Wut hat keine Animationsdauer und unterbricht auch keine von Tryndameres vorigen Aktionen.
  • Effekte, die Leben basierend auf verursachtem Schaden wiederherstellen (wie z.B. Lebensraub Tip Lebensraub oder Zaubervampir Tip Zaubervampir werden angewendet, bevor die Schadensverhinderung von Unbändige Wut greift. Daher werden diese Effekte so heilen, als hätten sie den vollen Schaden angerichtet, obwohl sie Tryndameres Leben nicht unter den jeweiligen Wert vermindern konnten.
  • Unbändige Wut hat keine Wirkung gegen den Nexus Obelisk.

Referenzen Bearbeiten

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