Träne der Göttin Träne der Göttin ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]

Komponenten

Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip.png Heulende Schlucht-Unterschiede
  • Verwendet die Version Schnelle Aufladung.
Einer für Alle Spiegelmodus Beschwörersymbol.png Einer für Alle-Unterschiede
  • Verwendet die Version Schnelle Aufladung.
Blitzpartie Tip.png Blitzpartie-Unterschiede
  • Verwendet die Version Schnelle Aufladung.
URF-Porträt Beschwörersymbol.png Ultra Rapid Fire-Unterschiede
  • Verwendet die Version Schnelle Aufladung.

Ist Teil von

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

  • 250 Mana = 350 Gold 350
  • 27.78 mehr effektives Mana = 38.89 Gold 38.89
    • Gesamtwert = 388.89 Gold 388.89

Goldwert der Manaladung

  • 1000 Mana = 1400 Gold 1400
  • 111.11 mehr effektives Mana = 155.55 Gold 155.55
    • Gesamtwert = 1555.55 Gold 1555.55

Goldwert der Erstattung durch Ehrfurcht

  • 11.11 mehr effektives Mana pro 100 Mana = 15.55 Gold 15.55
  • 11.11 % mehr effektive Manareg. pro 100 % Manaregeneration = 55.55 Gold 55.55

Goldeffizienz

  • Träne der Göttin Träne der Göttin ist 45.75% goldeffizient bei 0 Manaaufladungen.
  • Träne der Göttin Träne der Göttin ist 183.01%, wenn die Passive voll gesteigert wurde.
  • Aufgrund der Manarückerstattung von Ehrfurcht wird die Goldeffizienz von Träne der Göttin Träne der Göttin weiterhin um 1.83% für jede 100 Mana erhöht, die man aus anderen Quellen erhält und um 6.54% für jede 100 % Manaregeneration, die man aus anderen Quellen erhält.

Träne der Göttin (Schnelle Aufladung) Träne der Göttin (Schnelle Aufladung) ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Heulende Schlucht Tip.png Heulenden Schlucht erhältlich.[1]

Komponenten

Ist Teil von

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

  • 250 Mana = 350 Gold 350
  • 27.78 mehr effektives Mana = 38.89 Gold 38.89
    • Gesamtwert = 388.89 Gold 388.89

Goldwert der Manaladung

  • 1000 Mana = 1400 Gold 1400
  • 111.11 mehr effektives Mana = 155.55 Gold 155.55
    • Gesamtwert = 1555.55 Gold 1555.55

Goldwert der Erstattung durch Ehrfurcht

  • 11.11 mehr effektives Mana pro 100 Mana = 15.55 Gold 15.55
  • 11.11 % mehr effektive Manareg. pro 100 % Manaregeneration = 55.55 Gold 55.55

Goldeffizienz

  • Träne der Göttin Träne der Göttin ist 45.75% goldeffizient bei 0 Manaaufladungen.
  • Träne der Göttin Träne der Göttin ist 183.01%, wenn die Passive voll gesteigert wurde.
  • Aufgrund der Manarückerstattung von Ehrfurcht wird die Goldeffizienz von Träne der Göttin Träne der Göttin weiterhin um 1.83% für jede 100 Mana erhöht, die man aus anderen Quellen erhält und um 6.54% für jede 100 % Manaregeneration, die man aus anderen Quellen erhält.

Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Few are fortunate enough to come across the tears of the very goddess who created our world... but those who are lucky enough to acquire a Tear of the Goddess may take pleasure in a significant boost of mana points and mana points regeneration." [1]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wenn man Manaladung auslöst, um maximales Mana zu erhalten, bleibt das prozentuale Mana gleich.
  • Das Verkaufen von Träne der Göttin Träne der Göttin und dessen Verbesserungen setzt den Fortschritt der Manaladung zurück. Kurz nach dem Verkauf gibt es ein Zeitfenster, in welchem Träne-Gegenstände erneut gekauft werden können, ohne den Fortschritt zu verlieren.
  • Manaladung bedingt eine Manaausgabe, wodurch manalose Champions sie niemals auslösen können.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Träne der Göttin Träne der Göttin ist ein guter Gegenstand für Champions mit Fähigkeiten mit geringer Abklingzeit, wie Ryze Ryze, Karthus Karthus, Ezreal Ezreal, Kog'Maw Kog'Maw und Nidalee Nidalee.
    • Die Träne ist außerdem ein guter Gegenstand auf Champions mit Dauerfähigkeiten mit Erhaltungkosten, wie Anivia Anivia, Singed Singed, usw.
    • Fiddlesticks Fiddlesticks ist der einzige Champion, der ohne ein gegnerisches Ziel keine Ladungen generieren kann (Ultimative Fähigkeiten außen vor).
  • Mit Transformationsfähigkeiten, wie Nidalees Nidalees Feliner Aspekt Feliner Aspekt oder Jayces Jayces Transformation: Merkurkanone Transformation: Merkurkanone/Merkurhammer Merkurhammer können keine Ladungen generiert werden.
  • Träne der Göttin Träne der Göttin lässt sich ausgezeichnet gut mit Champions mit spambaren Fähigkeiten oder Fähigkeiten mit niedrigen Kosten, die dauerhaft Mana verbrauchen (Bspw. Singeds Singeds Giftspur Giftspur kombinieren, um idealerweise eine vollgestapelte Träne der Göttin Träne der Göttin in der zwanzigsten Minute zu haben.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V7.21:

  • Kann nun bis zu drei Steigerungen alle 12 Sekunden (anstatt bis zu 2 Steigerungen alle 8 Sekunden).
  • Neuer Effekt: Ein Signal auf Träne der Göttin nun an, wie viele Steigerungen du besitzt.

V7.10:

  • Heulende Schlucht
    • +6 maximales Mana (statt +4) bei Ausführung einer Fähigkeit oder Manaausgabe.

V6.9:

  • Manaregeneration von 0% auf 25% erhöht.
  • Neue einmalige Passive: Erstattet 15% des verbrauchten Manas.

V6.3:

  • Kristallnarbenversion deaktiviert.

V5.22:

  • Kombinationskosten von 140 Gold 140 auf 275 Gold 275 erhöht.
    • Gesamtkosten von 720 Gold 720 auf 750 Gold 750 erhöht.

V4.20:

  • Kombinationskosten von 120 Gold 120 auf 140 Gold 140 erhöht.
    • Gesamtkosten von 700 Gold 700 auf 720 Gold 720 erhöht.
  • Manaregeneration von 6 alle 5 Sekunden zu 25% des Grundwerts für Manaregeneration geändert.

V4.3:

  • Passiv: Gewährt zusätzlich +1 maximales Mana alle 8 Sekunden (+1 maximales Mana alle 6 Sekunden auf der Kristallnarbe)
  • Manaregeneration: 7 ⇒ 6

V3.9:

  • EINMALIG, Passiv – Manaaufladung
    • Die Abklingzeit pro Steigerung wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um die Funktionalität besser herauszustellen.

V3.8

  • Träne der Göttin (Kristallnarbe) hinzugefügt.

V1.0.0.152:

  • Neues Rezept: Saphirkristall Saphirkristall + Feenamulett Feenamulett
  • Gesamte Goldkosten: 700 (Kombinationskosten: 120)
  • Mana von 350 auf 250 reduziert.
  • Passive geändert:
    • Champions erhalten jetzt immer Mana, wenn sie eine Fähigkeit verwenden.
    • Maximales bonus Mana von 100 auf 750 reduziert.

V1.0.0.146:

  • Die Abklingzeit wird nun direkt am Gegenstand und nicht länger in der Form einer Verbesserung angezeigt

V1.0.0.127

  • Träne der Göttin Träne der Göttin zeigt wieder das zusätzliche Mana an.

V1.0.0.123:

  • Zeig den einmaligen Manabonus nun in der Kurzinfo an.

V1.0.0.100:

V1.0.0.82:

  • Maximales zusätzliches Mana von 600 auf 1000 erhöht.

V0.9.25.21:

  • Maximales zusätzliches Mana von 750 auf 600 reduziert.

V0.9.22.16:

  • Kann nun maximal 750 Mana generieren.
  • Beschreibung verdeutlicht.

V0.8.22.115:

  • Hat nun eine interne Abklingzeit von 3 Sekunden, funktioniert nun aber mit allen Arten von Fähigkeiten inklusive Verwüsten Verwüsten und Hassausbruch Hassausbruch).

Alpha Week 7:

  • Problem mit Rückruf und Träne der Göttin Träne der Göttin behoben.
  • Fehler behoben der bewirkte, dass der Gegenstand nicht ordnungsgemäß funktionierte.
  • Fehler behoben der bewirkte, dass man beim Upgrade zu Stab des Erzengels Stab des Erzengels zusätzliches Mana verlor.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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