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erweiterter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 25 Angriffsschaden =
875
- 50 % Grundwert für Lebensreg. =
150
- 77.36% goldeffizient, abgesehen von der Aktiven und Passiven. ist
Ist Teil von
Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Aktivierung von Schlag setzt den Timer für normale Angriffe nicht zurück. Stattdessen wird die Angriffsanimation des Champions benutzt, um den Effekt darzustellen.
- Somit wird Schlag schneller ausgeführt, je mehr Angriffstempo man hat.
- Der Gegenstand teilt sich die Aktive Schlag mit und .
- Die Aktive kann von Fernkampfchampions nicht benutzt werden.
- Somit können Gestaltswandler die Aktive nur benutzen, wenn sie als Nahkämpfer klassifiziert sind. Dies beinhaltet
Feliner Aspekt, in
Transformation: Merkurhammer und in ihrer Spinnengestalt.
, bei Benutzung von
- Somit können Gestaltswandler die Aktive nur benutzen, wenn sie als Nahkämpfer klassifiziert sind. Dies beinhaltet
- Der Schaden von Schlag aktiviert den passiven Effekt von , profitiert aber nicht von Lebensraub (im Gegensatz zu ).
Parrrlay und
Eiserne Botschafterin sind Beispiele für Fähigkeiten, die Treffereffekte als
Nahkampf-Angriff anwenden, obwohl sie sich wie
Fernkampf-Angriffe.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In der Babylonischen Mythologie war Tiamat der erste Drache und wurde erschlagen, um den Himmel, die Erde und die Menschen zu erschaffen.
- Tiamat ist außerdem der Name der fünfköpfigen Drachengottheit im Dungeons And Dragons RPG.
- Am Aprilscherz-Tag wurde im Patch V1.0.0.115 umbenannt zu Tamat, einem Riotler.
Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
V10.4 - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den
Passiv - Eiserne Botschafterin und
Passiv - Verborgener Jäger den aktiven Treffereffekt auf Distanz auslösen konnten.
[...]
- KOSTEN:
1.200⇒ 1.325 - AUFWERTUNGEN: Die Aufwertungen zur und kosten 125 Gold weniger; die Gesamtkosten sind unverändert.
- Neues Rezept:
350 =
1200
+ + + - Angriffsschaden von 30 auf 20 reduziert.
- Einmalig, Passiv - Schlag: hinzugefügt:
- Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels.
- Neues Rezept:
225 =
1250
+ + - Angriffsschaden von 40 auf 30 reduziert.
- Lebensregeneration von 100% auf 50% reduziert.
- Einmalig, Passive - Schlag entfernt.
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Skaliert nun linear mit der Entfernung statt über 3 Schadensstufen.
- Lebensregeneration geändert zu 100% des Grundwerts für Lebensregeneration.
- V1.0.0.152 Überarbeitet
- Neues Rezept: + + +
- Kombinationskosten von
250 auf
665 erhöht.
- Gesamtkosten von
2070 auf
2300 erhöht.
- Gewährt nicht länger Manaregeneration.
- NEU: Einmalig, Passiv - Schlag (Nur Nahkampf): Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20% und 60% des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels.
- Neu: Einmalig, Aktiv - Sichel: Verursacht 60% bis 100% des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe.
- Im neuen Rezept für verwendet.
- Angriffsschaden von 42 auf 50 erhöht.
- Manaregeneration alle 5 Sekunden von 4 auf 5 erhöht.
- Beschreibung im Laden entspricht nun der Beschreibung im Inventar.
- Flächenschaden ist nun physischer statt magischer Natur.
- Kombinationskosten von
500 auf
450 reduziert.
- Durchmesser des Flächeneffekts von 175 auf 185 erhöht.
- Rezept geändert: Benötigt nun und statt und .
- Lebensregeneration alle 5 Sekunden von 22 auf 15 reduziert.
- Manaregeneration alle 5 Sekunden von 7 auf 4 reduziert.
- Gesamtkosten von
2755 auf
2320 reduziert.
- Angriffsschaden von 40 auf 42 erhöht.
- Angriffsschaden von 45 auf 40 reduziert.
- Lebensregeneration alle 5 Sekunden von 25 auf 22 reduziert.
- Manaregeneration alle 5 Sekunden von 8 auf 7 reduziert.
Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände
Sprachen:
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