Tiamat Tiamat ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Tiamat item.pngTiamat
1325 Gold 1325 (475 Gold 475)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Tiamat Tiamat ist 77.36% goldeffizient, abgesehen von der Aktiven und Passiven.

Ist Teil von

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der Babylonischen Mythologie war Tiamat der erste Drache und wurde erschlagen, um den Himmel, die Erde und die Menschen zu erschaffen.
    • Tiamat ist außerdem der Name der fünfköpfigen Drachengottheit im Dungeons And Dragons RPG.
  • Am Aprilscherz-Tag wurde im Patch V1.0.0.115 Tiamat Tiamat umbenannt zu Tamat, einem Riotler.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.4 - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:

[...]

V8.24b:

V6.6
  • Neues Rezept: Langschwert Langschwert + Langschwert Langschwert + Perle der Verjüngung Perle der Verjüngung + 350 Gold 350 = 1200 Gold 1200
  • Angriffsschaden von 30 auf 20 reduziert.
  • Einmalig, Passiv - Schlag: hinzugefügt:
    • Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels.
V6.1
  • Kombinationskosten von 225 Gold 225 auf 175 Gold 175 reduziert.
    • Gesamtkosten von 1250 Gold 1250 auf 1200 Gold 1200 reduziert.
V5.22
  • Neues Rezept: Spitzhacke Spitzhacke + Perle der Verjüngung Perle der Verjüngung + 225 Gold 225 = 1250 Gold 1250
  • Angriffsschaden von 40 auf 30 reduziert.
  • Lebensregeneration von 100% auf 50% reduziert.
  • Einmalig, Passive - Schlag entfernt.
V5.16
V5.7
  • Skaliert nun linear mit der Entfernung statt über 3 Schadensstufen.
V4.20
  • Lebensregeneration geändert zu 100% des Grundwerts für Lebensregeneration.
V3.14
  • Kombinationskosten von 265 Gold 265 auf 305 Gold 305 erhöht.
    • Gesamtkosten bleiben durch Preisanpassung von Langschwert Langschwert gleich.
V3.6
  • Kombinationskosten von 665 Gold 665 auf 265 Gold 265 reduziert.
    • Gesamtkosten von 2300 Gold 2300 auf 1900 Gold 1900 reduziert.
  • Angriffsschaden von 50 auf 40 reduziert.
V1.0.0.152 Überarbeitet
  • Neues Rezept: Spitzhacke Spitzhacke + Langschwert Langschwert + Perle der Verjüngung Perle der Verjüngung + Perle der Verfüngung Perle der Verfüngung
  • Kombinationskosten von 250 Gold 250 auf 665 Gold 665 erhöht.
  • Gesamtkosten von 2070 Gold 2070 auf 2300 Gold 2300 erhöht.
  • Gewährt nicht länger Manaregeneration.
  • NEU: Einmalig, Passiv - Schlag (Nur Nahkampf): Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20% und 60% des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels.
  • Neu: Einmalig, Aktiv - Sichel: Verursacht 60% bis 100% des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe.
  • Im neuen Rezept für Gefräßige Hydra Gefräßige Hydra verwendet.
V1.0.0.112
  • Angriffsschaden von 42 auf 50 erhöht.
  • Manaregeneration alle 5 Sekunden von 4 auf 5 erhöht.
  • Beschreibung im Laden entspricht nun der Beschreibung im Inventar.
V1.0.0.82
  • Kombinationskosten von 450 Gold 450 auf 250 Gold 250 reduziert.
V0.9.25.34
  • Flächenschaden ist nun physischer statt magischer Natur.
  • Kombinationskosten von 500 Gold 500 auf 450 Gold 450 reduziert.
V0.9.22.16
  • Durchmesser des Flächeneffekts von 175 auf 185 erhöht.
V0.9.22.15
V0.8.21.110
  • Angriffsschaden von 40 auf 42 erhöht.
May 15, 2009 Patch
  • Angriffsschaden von 45 auf 40 reduziert.
  • Lebensregeneration alle 5 Sekunden von 25 auf 22 reduziert.
  • Manaregeneration alle 5 Sekunden von 8 auf 7 reduziert.
May 9, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 500 Gold 500 erhöht.
  • Angriffsschadem von 50 auf 45 reduziert.
May 1, 2009 Patch
  • Rezeptkosten von 200 Gold 200 auf 400 Gold 400 erhöht.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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