Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
Vorlage:Ability detailsnew
Kartenspezifische Unterschiede
- Verdammnis
- Jede gesammelte Seele zählt doppelt.
Spielmodusspezifische Unterschiede
- Erlittener Schaden um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden um 5 % erhöht.
Geschichte
Thresh ist ein verdorbener Schnitter, dessen gierige Ketten die Seelen der Lebenden einfangen. Ein einziger Moment des Zögerns beim Anblick seines geisterhaften Gesichtes und es gibt kein Entrinnen. In seinem Windschatten hinterlässt er leblose Hüllen, deren Seelen ihnen entrissen und im kränklich grünen Licht seiner Laterne gefangen sind. Der Kettenwächter empfindet sadistische Freude bei der Qual seiner Opfer, sowohl vor als auch nach deren Tod. Seine düstere Aufgabe wird niemals abgeschlossen sein und er durchkämmt das Land nach immer mehr entschlossenen Seelen, die es zu enträtseln gilt.
Thresh bahnt sorgfältig und bewusst Wege durch Valoran. Er wählt jedes seiner Ziele sorgsam aus und widmet jeder Seele im Gegenzug seine volle Aufmerksamkeit. Er isoliert sie und spielt mit ihnen, indem er Stück für Stück ihren Verstand mit verdorbenem, wahnsinnig machendem Humor zersetzt. Sobald Threshs Interesse an einer Seele geweckt ist, gibt er nicht nach, bis er sie besitzt. Dann zerrt er jene, die er geschnappt hat, zurück zu den Schatteninseln, wo sie ein unvorstellbar schreckliches Schicksal erwartet. Dies ist sein einziger Zweck.
Über die Vergangenheit des Kettenwächters ist nur wenig bekannt und viele Einzelheiten sind nur in Kinderliedern und Lagerfeuergeschichten überliefert. Sie handeln von einem sadistischen Kerkermeister aus vergangenen Jahrhunderten, der großes Vergnügen dabei empfand, seine Schutzbefohlenen zu foltern. Geduldig und brutal setzte er eine große Bandbreite an Methoden ein, den Verstand seiner Opfer zu brechen, bevor ihre Körper seinen entsetzlichen Plänen erlagen. Ketten waren die bevorzugten Schreckensinstrumentarien des Kerkermeisters. Ihr schrilles Kratzen über den Boden signalisierte seine schreckliche Ankunft und verhieß jenen, die er besuchte, Qual. Seine düstere Herrschaft überdauerte unbehelligt, bis seine Gefangenen während eines großen Aufruhrs entkamen. Sie überwältigten ihn und hängten ihn - ohne Zeremonie oder Reue - an seinen eigenen Ketten auf. So begann das Unleben des abscheulichen Gespenstes, das als Thresh bekannt wurde - so erzählen es zumindest die Geschichten.
Thresh sucht nun das Land heim und hinterlässt nur Grauen und Verzweiflung. Doch es steckt eine verschlagene Absicht hinter seinen finsteren Machenschaften und die jämmerlichen Geister durchschnittlicher Männer genügen ihm nicht. Er sucht nach stärkeren Seelen. Erst wenn er den Willen der unverwüstlichsten Krieger Valorans gebrochen hat, wird er endlich haben, was er braucht.
“ | Es gibt nur wenige Dinge, die so belebend sind wie das Zerpflücken eines Verstandes, Stück für Stück. |
— Thresh |
Beziehungen
- Thresh trickste Schatteninseln. dürstet es nach Rache. s Frau Senna aus und schloss ihre Seele in seiner Laterne ein. So machte Thresh ihn zu dem gefährlichsten Widersacher der
- Zu Thresh Freunden zählen , und .
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Thresh haben wir es bisher nicht geschafft.
V9.2 - Hotfix vom 31.01.2019:
- U.R.F. (Alle Zufällig)
- NEUER EFFEKT: Erlittener Schaden um 5 % verringert.
- NEUER EFFEKT: Verursachter Schaden um 5 % erhöht.
-
- Q – Todesurteil
- FEHLERBEHEBUNG: Hat keine klassischen Partikel mehr, wenn die Kette durchbrochen wird.
- Q – Todesurteil
- FEHLERBEHEBUNG: Der Soundeffekt von normalem Angriff ist auch bei maximaler Entfernung wieder zu hören.
- Auspeitschen
- Übersichtlichkeit: Nun wird das richtige Symbol angezeigt.
V4.7: Crystal Scar only
- Verdammnis
- Seelenvorrat:
4 Seelen pro Einheit⇒ 2 Seelen pro Einheit
- Seelenvorrat:
V4.4: Kristallnarbe
- Verdammnis
- ZUGEWINN PRO GESAMMELTER SEELE:
1 Seele = 1 Steigerung⇒ 1 Seele = 4 Steigerungen
- ZUGEWINN PRO GESAMMELTER SEELE:
- Die Kiste
- ABKLINGZEIT:
150/140/130 Sekunden⇒ 120/110/100 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
V4.4:
- Verdammnis
- ZEIT BIS DIE SEELE VERSCHWINDET:
15 Sekunden⇒ 8 Sekunden
- ZEIT BIS DIE SEELE VERSCHWINDET:
V4.2:
- Allgemein
- Angriffsreichweite von 475 auf 450 verringert.
V4.1:
- Dunkler Weg
- Zeigt Verbündeten in der Nähe nun Indikatoren, um zu verdeutlichen, dass es sich um ein klickbares Objekt handelt.
- Die Laterne hat nun einen kleinen Kollisionsradius.
- Die Kiste
- Die Verzögerung beim Aufbau der Mauern wurde von 0,5 auf 0,75 Sekunden erhöht.
- Allgemein
- Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 1 % auf 3 % erhöht.
- Threshs Aufbauzeit für normale Angriffe ist anstatt standardmäßig um 1 % nun um 0,25 % pro 1 % Angriffstempo verringert.
- Todesurteil
- Die Abklingzeit wurde von 18/16,5/15/13,5/12 auf 20/18/16/14/12 erhöht.
- Die Abklingzeit wird nun um 3 Sekunden verringert, wenn „Todesurteil“ einen Gegner trifft.
- Auspeitschen
- Der Passiv ansteigende Schaden aus normalen Angriffen wächst nun nur noch an, wenn die Abklingzeit von Threshs normalem Angriff abgeschlossen ist.
- Allgemein
- Der Grundwert für Leben wurde von 541 auf 500 verringert.
- Der Grundwert für Rüstung wurde von 18 auf 12 verringert.
- Verdammnis
- Seelen gewähren nun immer 0,75 Rüstung und Fähigkeitsstärke anstatt bei 1,0 zu beginnen und dann abnehmende Erträge pro gesammelter Seele zu gewähren.
V3.8:
- Todesurteil
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Thresh ausführen konnte, während er „Todesurteil“ zauberte.
V3.6:
- Todesurteil
- Der Schaden wurde von 80/110/140/170/200 auf 80/120/160/200/240 erhöht.
- Der passive Effekt wurde auf „Auspeitschen“ umgelegt.
- Auspeitschen
- Der Schaden wurde von 65/105/145/185/225 auf 65/95/125/155/185 verringert.
- Erhält nun den vormals auf „Todesurteil“ zu findenden passiven Effekt (zusätzlicher Schaden bei normalen Angriffen).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden des passiven Effekts verbraucht wurde, wenn Augen angegriffen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Auspeitschen“ manchmal mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
V1.0.0.154: Hinzugefügt
- Thresh wird noch auf dem Testserver getestet und zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Bleibt dran, um weitere Informationen zum Kettenwächter zu erhalten!
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Thresh, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!