Teleportation Teleportation ist ein Beschwörerzauber mit einheitenbezogener Zielerfassung, welcher deinen Champion Tip.png Champion nach einer Kanalisierung Tip.png Kanalisierung zur gewählten verbündeten Einheit Blinzeln Tip.png blinzelt.

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Teleportation Teleportation hat keine Ausführungszeit, sondern eine Kanalisierung.
  • Man kann Ziele auf der Minimap auswählen.
  • Teleportation Teleportation macht den ausgewählten Vasall Tip.png Vasallen Unverwundbarkeit Tip.png unverwundbar (auch gegen den Nexus Obelisk), Entwaffnung Tip.png entwaffnet ihn und Festwurzeln Tip.png hält ihn fest für die Dauer der Kanalisierung.
    • Man kann auf einen Vasallen teleportieren, der gerade von einem Turm angegriffen wird, um zu verhindern, dass der Turm die Vasallenwelle auslöscht, da er effektiv für die gesamte Kanalisierungsdauer keinen Schaden anrichten kann.
    • Wenn ein Vasall durch Fähigkeiten bewegt wird, wird der Champion trotzdem an der ursprünglichen Position auftauchen.
  • Auf ein Auge Tip.png Auge oder eine Teemo Giftfalle.png getarnte Falle angewendet, wird Auge/Falle aufgedeckt (außer es ist in einem Ivern Wunderwuchern.png Busch und kein Gegner hat Sicht auf den Punkt, dann ist aber der VFX der Teleportation immer noch sichtbar), aber es kann nicht zerstört werden.
    • Augen und Fallen, die während der Kanalisierung auslaufen oder ausgelöst werden, brechen den Zauber nicht ab.
  • Teleportation Teleportation wird unterbrochen, wenn der ausgewählte Turm Tip.png Turm zerstört wird.
  • Ein teleportierender Champion erscheint immer auf der Seite des Objektes, die dem eigenen Nexus zugewandt ist. Vor V6.13 war das bei Türmen zufällig. [1]
  • Erfolgreich zu teleportieren wird alle zielsuchenden Projektil.png Projektile zerstören, die dem Nutzer ansonsten zum neuen Ort folgen würden.
  • Teleportation Teleportation kann nicht auf Einheiten gewirkt werden, die man aufgrund von Sichtbeeinträchtigung Tip.png Kurzsichtigkeit nicht sehen kann.
  • Aufgrund eines Spielfehlers beachtet das Tooltip nicht die Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung von Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit. Dies ist nur ein Anzeigefehler. Andere Quellen von Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung werden vom Tooltip beachtet.
Abklingzeit des Beschwörerzaubers
Grundabklingzeit ▶ 420s
(Teleportation Spell.png)
300s
(Blitz Spell.png)
240s
(Klarheit Spell.pngHeilen Spell.pngTeleportation Spell.png)
210s
(Läuterung Spell.pngErschöpfen Spell.pngGeist Spell.png)
180s
(Barriere Spell.pngEntzünden Spell.png)
90s
(Zerschmettern Spell.png)
80s
(Markieren Spell.png)
20s
(Hexablitz Spell.png)
Abklingzeitverringerung Tip.png Abklingzeitverringerung
5% (Kosmische Einsicht Rune.png) 399s 285s 228s 199.5s 171s 85.5s N/A 19s
10% (Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png) 378s 270s 216s 189s 162s 81s N/A 18s
15% (Ionian Boots of Lucidity item.pngKosmische Einsicht Rune.png) 357s 255s 204s 178.5s 153s 76.5s N/A 17s
40% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.png) N/A 180s 144s 126s 108s N/A 48s 12s
43% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngKosmische Einsicht Rune.png) N/A 171s 136.8s 119.7s 102.6s N/A 45.6s 11.4s
50% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngIonische Stiefel der Deutlichkeit item.png) N/A 150s 120s 105s 90s N/A 40s 10s
52.5% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngIonische Stiefel der Deutlichkeit item.pngKosmische Einsicht Rune.png) N/A 142.5s 114s 99.75s 85.5s N/A 38s 9.5s

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Teleportation Teleportation wird meistens benutzt, um die Zeit, die man mit "auf die Lane laufen" verbringt, zu minimieren. Damit verhindert man, dass der Gegner einen Vorteil erhält, wenn man selber die Basis zu einem ungünstigen Zeitpunkt aufsuchen muss.
  • Teleportation Teleportation kann auch benutzt werden, um Gegner auf einer anderen Lane zu ganken, indem man auf Vasallen, Türme oder Augen hinter den Gegnern teleportiert.
  • Teleportation Teleportation kann auch gut genutzt werden, um die Lanes zu wechseln und einen Turm zu verteidigen oder plötzlich unter Beschuss nehmen zu können.
  • Ein weiterer Trick ist die sogenannte Hintertür (engl. backdoor). Dabei wird ein Auge in der Basis des Gegners platziert. Wenn die Gegner sich aus der Basis entfernen, teleportiert ein Champion mit hohem Schaden pro Sekunde in die Basis des Gegners und versucht, die Inhibitoren oder den Nexus zu vernichten.
  • Da man selber nur durch Massenkontrolle abgebrochen werden kann, kann man damit vor Champions entkommen, denen genau das komplett fehlt (z.B. Vladimir Vladimir), die eine hohe Abklingzeit auf der Fähigkeit haben (z.B. Ashe Ashe) oder die einen Verbündeten benötigen (z.B. Kalista Kalista). Dies funktioniert jedoch in der Regel nur bei Tanks, da weiche Champions die Kanalisierung möglicherweise nicht überleben.
  • Teleportation Teleportation auf einen Klumpen von Zac Zac angewendet macht diesen für die Kanalisierungsdauer unverwundbar, was Zac das Leben retten kann.

Teleportationsziele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zusätzlich zu verbündeten Vasall Tip.png Vasallen und Turm Tip.png Türmen, kann Teleportation Teleportation auf eine Vielzahl von verbündeten Einheiten angewendet werden. Folgende Liste gibt einen Überblick, ist aber nicht vollständig:

Allerdings funktioniert Teleportation Teleportation bei folgenden Einheiten nicht:

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.19:

  • Fehlerbehebung: Die Kurzinfo wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn man Kosmische Einsicht Kosmische Einsicht einsetzt.

V10.6:

  • Abklingzeit: 360 Sekunden auf allen Stufen420 − 240 (abhängig von der Stufe) Sekunden
  • Neuer Effekt: Gewährt nach Beendigung 3 Sekunden lang 30 / 40 / 50 % (abhängig von der Stufe) zusätzliches Lauftempo.

[...]

V6.13:

  • Kanalisierungsdauer erhöht auf 4.5 Sekunden von 4 Sekunden.
  • Der Ankunftsort der Teleportation Teleportation ist nicht länger beliebig, sondern immer auf der Seite des Objektes am nächsten zum verbündeten Nexus.
  • Die Animation der Teleportationsankunft ist nun sichtbar, wenn verbündete Sicht in einem maximalen Abstand von 500 Einheiten zum Teleportationsziel besteht.
  • Ein geräuschloser "Auf dem Weg"-Hinweis wird nun automatisch für alle verbündete Spieler ausgelöst.

V5.22:

  • Abklingzeit wird nicht länger verringert, wenn das Teleportationsziel ein verbündeter Turm war.
  • Kanalisierungsdauer erhöht auf 4 Sekunden von 3.5 Sekunden.

V4.10:

  • Teleportation zu einem verbündeten Turm löst nun eine Abklingzeit von 240 Sekunden, anstelle von 200 Sekunden, aus.

V4.4:

  • Teleportation zu einem verbündeten Turm löst nun eine Abklingzeit von 200 Sekunden aus.
  • Abklingzeiterstattung für den Abbruch der Teleportation auf 100 Sekunden von 150 Sekunden gesenkt.
  • Neue Partikeleffekte und Geräusche.

V4.1:

  • Minibild aktualisiert.

V1.0.0.139:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Teleportationsanimation verschwand, wenn das temporäre Teleportationsziel, wie Demacianische Standarte Demacianische Standarte verschwand.

V1.0.0.139:

  • Ein Fehler wurde behoben, der Nutzung auch bei noch vorhandenen Auswirkungen von Massenkontrolleffekten, zuließ.

V1.0.0.125:

  • Ein seltener Fehler wurde behoben.

v1.0.0.124:

  • Ein Fehler wurde behoben, der feindliche Versetzung des Champions über die ganze Karte, während einer Teleportation, bewirken konnte.

V1.0.0.123:

  • Um das Auge sehen zu können ist nun normale Sicht in dem Bereich nötig.

V1.0.0.121:

  • Die Nutzung von Teleportation Teleportation auf ein Auge enttarnt dieses nun kurzzeitig.

V1.0.0.118:

  • Abruchszeitverzögerung erhöht auf 1 Sekunde von 0.5 Sekunden.

V1.0.0.101:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Nutzung von Teleportation, die Abklingzeit der standardmäßigen "W-Fähigkeit" erneuerte.

V1.0.0.100:

  • Kann nicht mehr unter dem Einfluss von Massenkontrolleffekten verwendet werden.

V1.0.0.97:

  • Hebt Unsichtbarkeit bei Anwendung auf.

V1.0.0.83:

  • Alle Türme konnten nun als Ziel ausgewählt werden und nicht nur die Äußersten noch Stehenden.

V1.0.0.63:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Teleportation kurz vor dem Tod eines verbündeten Vasallen möglich war und so unsichtbares Teleportieren erlaubte.

V1.0.0.61:

  • Teleportation Teleportation kann jetzt vom Ausführenden abgebrochen werden.

V1.0.0.52:

  • Teleportation Teleportation kann nicht länger während einer Wiederbelebung, wie Zeitverschiebung Zeitverschiebung, genutzt werden.

V0.9.25.34:

  • Ein Fehler beim Abbruch der Teleportation, durch den Tod des Ausführenden, wurde behoben.

V0.9.25.24:

  • Abklingzeit erhöht auf 5 Minuten von 4.5 Minuten.

V0.9.22.15:

  • Neue Partikeleffekte

V0.8.22.115:

  • Teleportation Teleportation wird nun von Massenkontrolleffekten abgebrochen.

Juli 10, 2009 Patch:

  • Goldene Partikelergänzung.

Juni 19, 2009 Patch:

  • Kurzbeschreibungsfehler repariert.

Mai 23, 2009 Patch:

  • Abklingzeit verringert auf 3.5 Minuten von 4 Minuten.

Mai 15, 2009 Patch:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Teleportation nur 2 Sekunden, anstelle von 3 Sekunden, dauerte.

Mai 9, 2009 Patch:

  • Abklingzeit verringert auf 4 Minuten von 5 Minuten.

April 11, 2009 Patch:

  • Abklingzeit verringert auf 5 Minuten von 7 Minuten.

Alpha Woche 7:

  • Ausführreichweitefehler repariert.

Alpha Woche 6:

  • Abklingzeit verringert auf 6 Minuten von 7 Minuten.

Alpha Woche 5:

  • Abklingzeit erhöht auf 7 Minuten von 3 Minuten.

Alpha Woche 4:

  • Abklingzeit erhöht auf 3 Minuten von 2 Minuten.

Alpha Woche 3:

  • Teleportation Teleportation gewährt dem Ziel nicht länger Unverwundbarkeit.
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