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Tarnung

Tarnung ist die Eigenschaft mancher Einheiten, die sie unsichtbar werden lässt. Getarnte Einheiten verblassen und/oder verschwinden, sodass Gegner sie nicht mehr sehen können, selbst wenn sie sich in der Nähe befinden. Getarnte Champions werden aufgedeckt, wenn sie angegriffen werden, selbst angreifen, durch Wahre Sicht aufgedeckt werden oder die Dauer ihrer Tarnfähigkeit abgelaufen ist.

Unsichtbare Objekte und Einheiten

Gegenstände

Von Champions geschaffene Objekte

Champions

Tarnfähigkeit scheint zumeist der Klasse der Assassinen zu eigen zu sein.

  • Akali Standard Akali Sq.png Akali durch Aktivierung ihrer Fähigkeit Akali Zwielicht-Schleier.png
  • Evelynn Standard Evelynn Sq.png Evelynn durch ihre passive Fähigkeit Evelynn Schattenlauf.png
  • Kha'Zix Standard Kha'Zix Sq.png Kha'Zix durch Aktivierung seiner Fähigkeit Kha'Zix Leerenangriff.png
  • LeBlanc Standard LeBlanc Sq.png LeBlanc durch Auslösen ihrer passiven Fähigkeit LeBlanc Spiegelbild.png
  • Pyke Standard Pyke Sq.png Pyke durch Aktivierung seiner Fähigkeit Pyke Geisterhafter Tauchgang.png
  • Rengar Standard Rengar Sq.png Rengar durch Aktivierung seiner Fähigkeit Rengar Jagdfieber.png
  • Shaco Standard Shaco Sq.png Shaco durch Aktivierung seiner Fähigkeit Shaco Täuschen.png
  • Talon Standard Talon Sq.png Talon durch Aktivierung seiner Fähigkeit Talon Schattenangriff.png
  • Teemo Standard Teemo Sq.png Teemo durch Auslösen seiner passiven Fähigkeit Teemo Camouflage.png
  • Twitch Standard Twitch Sq.png Twitch durch Aktivierung seiner Fähigkeit Twitch Hinterhalt.png
  • Vayne Standard Vayne Sq.png Vayne durch Aktivierung ihrer Fähigkeit Vayne Hechtrolle.png , während Vayne Letzte Stunde.png aktiv ist
  • Wukong Standard Wukong Sq.png Wukong durch die Aktivierung seiner Fähigkeit Wukong Trugbild.png

Aufdecken getarnter Einheiten

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine getarnte Einheit aufzudecken:

Gegenstände

Championfähigkeiten

Sichtbarkeit erzwingende Fähigkeiten

Türme

  • Freundliche Türme gewähren Wahre Sicht auf alle sich in ihrem Wahrnemungsradius befindlichen getarnten Einheiten.

Gegenwartserfassung getarnter Einheiten ohne Aufdecken

Alle Fähigkeiten, die es nicht erfordern, gezielt (durch Anklicken) auf einen Champion angewendet zu werden, können sich auf einen getarnten Champion auswirken, ohne ihn dabei zu enttarnen.

Verfügbar-werdende Fähigkeiten

Es gibt einige Fähigkeiten, die nur aktiviert werden können, wenn sich gegnerische Champions in ihrem Wirkungsbereich befinden. Das bedeutet, solche Fähigkeiten können durch ihr Verfügbar-Werden verraten, dass sich ein getarnter Champion in der Nähe befindet. Das gilt z.B. für Fähigkeiten wie Evelynn Standard Evelynn Sq.png Evelynns Evelynn Hassausbruch.png oder Katarina Standard Katarina Sq.png Katarinas Katarina Todes-Lotus.png Todes-Lotus.

Skillshots

Skillshots, die Schaden verursachen und/oder einen Massenkontrolleffekt auslösen, können auch getarnte Einheiten treffen, allerdings ohne sie aufzudecken. Dadurch, dass das Projektil ein Ziel trifft, erreicht es nicht seine maximale Reichweite und bringt visuelle und auditive Effekte mit sich. So kann man sicher sein, einen getarnten Champion getroffen zu haben.

Beispiel: Bei Dr. Mundo Standard Dr. Mundo Sq.png Dr. Mundos Dr. Mundo Infiziertes Beil.png Infiziertes Beil wird man bei der Kollision ein Spritz-Geräusch hören und einen kleinen Blut-Ausbruch sehen, obwohl getroffene getarnte Einheit unsichtbar bleibt.

Verborgenheit

N/A

Quellen

Referenzen

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