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Tanz des Todes Tanz des Todes ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Tanz des Todes itemTanz des Todes
3600 Gold 3600 (500 Gold 500)
Ägide der Legion itemÄgide der Legion
1100 Gold 1100 (350 Gold 350)

Kostenanalyse[]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Tanz des Todes Tanz des Todes ist 114.77% goldeffizient, abgesehen von der zweiten Passiven.

Ähnliche Gegenstände[]

Notizen[]

Strategie[]

  • Da der Omnivampir Tip Schadensvampir bei Flächenwirkungsfähigkeiten weniger effizient ist, lohnt sich Tanz des Todes Tanz des Todes besonders auf Champions, die viel Einzelzielschaden verursachen.

Versionsgeschichte[]

  • Grundwerte
    • Speicherung des Schadens für Fernkämpfer: 20 % ⇒ 10 %

V10.7 - Patch-Aktualisierung vom 04.04.2020:

  • Fehlerbehebung: Der Klon von Shacos Shacos Halluzination Halluzination verschwindet jetzt korrekterweise nach der vorgesehenen Zeit und bleibt nicht mehr dauerhaft auf der Karte, wenn Shaco sich diesen Gegenstand kauft.

V10.6:

V10.5:

  • Fehlerbehebung: Der letzte Tick des Schadens tötet das Ziel nun, anstatt den Champion mit einem Lebenspunkt überleben zu lassen.

[...]

V9.1:

V8.24:

  • HEILUNG: 15 % des verursachten normalen Schadens (5 % pro Ziel bei Flächenschaden) ⇒ 15 % jeglichen verursachten Schadens (5 % pro Ziel bei Flächenschaden)
V7.9
  • Angriffsschaden von 75 auf 80 erhöht.
  • Verzögerter Schaden von 15% auf 30% erhöht.
V7.6
  • Undokumentiert: Blutungseffekt bricht Rückruf Rückruf nicht mehr ab.
V6.1
  • Kombinationskosten von 525 Gold 525 auf 625 Gold 625 erhöht.
    • Gesamtkosten von 3400 Gold 3400 auf 3500 Gold 3500 erhöht.
  • Angriffsschaden von 65 auf 75 erhöht.
  • Heilung von 12% auf 15% erhöht.
  • Schadensumwandlung von 12% auf 15% erhöht.
  • Heilt nun auch für von beschworenen Tieren angerichteten physischen Schaden.
V5.22 Zum Spiel hinzugefügt
  • Rezept: Caulfields Kriegshammer Caulfields Kriegshammer + Spitzhacke Spitzhacke + Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter + 525 Gold 525 = 3400 Gold 3400
  • +65 Angriffsschaden.
  • +10% Abklinzeitverringerung.
  • Einmalig, Passiv: Verursachter normaler Schaden heilt in Höhe von 15% des zugefügten Schadens. Für Flächeneffekte beträgt die Effektivität 33% (5%).
  • Einmalig, Passiv: 15% des erlittenen Schadens werden 3 Sekunden lang in eine Blutung (absoluter Schaden) umgewandelt.

Referenzen[]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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