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Sylas Standard Sylas Sq.png
Sylas
Sprenger der Ketten
Rolle(n):
Magier Tip.png Burst | Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 6300 | RpPoints.png 975
Erscheinungsdatum:
25.01.2019
Letzte Änderung:
V10.20

Fähigkeiten

Petrizitwirbel
Effektradius: 300
Sylas Petrizitwirbel.png

Passiv: Die Verwendung einer Fähigkeit gewährt eine Steigerung von Petrizitwirbel für 4 Sekunden, bis zu 3 Steigerungen. Wenn eine Steigerung von Petrizitwirbel verfügbar ist, erhält Sylas Angriffstempo Tip.png 60 % zusätzliches Angriffstempo.

Petrizitwirbel: Sylas nächster Normaler Angriff Tip.png normaler Angriff wird verstärkt, sodass er 110 % des Angriffsschadens (+ 25 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden am Ziel des Angriffs und 40 % des Angriffsschadens (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an allen nahen Sekundärzielen verursacht.

Vasallen als Sekundärziele werden exekutiert, wenn sie weniger als 25 Leben haben.

Der verstärkte Angriff wendet Treffereffekte am Hauptziel an, kann aber nicht Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen.

Details
  • Zauberklinge wird in magischen Schaden umgewandelt, allerdings erleidet nur das Primärziel diesen Schaden.
  • Wird ein Ziel mehrfach von Petrizitwirbel getroffen, wird das keine weiteren Steigerungen von Elektrisieren Elektrisieren und Phasenrausch Phasenrausch gewähren.
  • Petrizitwirbel fügt keine Steigerungen von Fokussierter Angriff Fokussierter Angriff am Ziel zu.


Gekreuzte Ketten
Reichweite: 775
Effektradius: 180 / 200
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Sylas Gekreuzte Ketten.png

Aktiv: Sylas schlägt mit seinen Ketten kreuzförmig auf den Boden, wobei die Ketten sich am Mauszeiger treffen. Dies verursacht Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an getroffenen Gegnern und Verlangsamung Tip.png verlangsamt sie für 1.5 Sekunden.

Magischer Schaden:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %

Nach einer Verzögerung von 0.6 Sekunden detoniert der Ort, wo die Ketten sich getroffen haben, wobei erneut Magischer Schaden Tip.png magischer Schaden verursacht wird. Gegen Vasall Tip.png Vasallen und Monster Tip.png Monster verursacht die Detonation 60 % weniger Schaden.

Detonationsschaden:
60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Nicht-Champio-Detonationsschaden:
24 / 46 / 68 / 90 / 112 (+ 32 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Championschaden:
100 / 175 / 250 / 325 / 400 (+ 120 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Nicht-Championschaden:
64 / 106 / 148 / 190 / 232 (+ 72 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Gekreuzte Ketten feuert immer von Sylas originaler Position, auch, wenn er Luftbefindlichkeit Tip.png weggestoßen wird.


Königsmörder
Reichweite: 400
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
Sylas Königsmörder.png

Aktiv: Sylas Sprint Tip.png sprintet zum gewählten Gegner, was Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden:
65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 85 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn Königsmörder gegen einen Champion Tip.png gegnerischen Champion eingesetzt wird, Heilkraft Tip.png heilt sich Sylas. Die Heilkraft Tip.png Heilung wird um 0 % − 100 % (abhängig von Sylas' fehlendes Leben) erhöht.

Heilung:
30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Heilung:
60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Das Symbol von Königsmörder beginnt zu leuchten, wenn Sylas sich um den verstärkten Wert heilen kann.
  • Königsmörder ist in der Lage, verbündete Illaoi Illaoi-Tentakel Tentakel zuschlagen zu lassen (auch die, die von einem übernommenen R - Erschütternder Glaube R - Erschütternder Glaube beschworen werden).
    • Diese Tentakelangriffe regenerieren Sylas Leben und geben ihm Gold Gold Gold für Tötungen.
    • Königsmörder ist nicht in der Lage, Tentakelangriffe zu puffern (einen Angriff zu befehlen, während die Tentakel gerade mitten in einem Angriff sind, wird die Tentakel nicht sofort ein zweites Mal angreifen lassen).


Davonstehlen
Reichweite: 400
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Sylas Davonstehlen.png

Aktiv - Davonstehlen: Sylas Sprint Tip.png sprintet in die gewählte Richtung.

Für die nächsten 3.5 Sekunden kann Sylas Entführen Entführen einsetzen.

Entführen
Reichweite: 800
Geschwindigkeit: 1600 / 1800
Sylas Entführen.png

Aktiv - Entführen: Sylas schleudert seine Ketten in die gewählte Richtung, welche den ersten getroffenen Gegner Betäubung Tip.png betäuben, Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an diesem verursachen und Sylas zu dem Sprint Tip.png zieht, was das Ziel bei Ankunft für 0.35 Sekunden Luftbefindlichkeit Tip.png hochwirft.

Magischer Schaden:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Sylas kann sich bewegen und Fähigkeiten aktivieren, während die Ketten fliegen, allerdings kann er nicht normal angreifen.

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Details
  • Sylas sprintet nicht zum Ziel, wenn dieses die Ketten mit einem Zauberschild Tip.png Zauberschild blockiert.
  • Im Sprint kann Sylas nicht Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten aktivieren.
  • Nach dem Sprint kann Sylas für 0.05 Sekunden keine Aktionen ausführen.


Ultimative Übernahme
Reichweite: 950
Kosten: 75 Mana
Abklingzeit: 100 / 70 / 40 Sekunden
Pro-Ziel-Abklingzeit: 200 % der Abklingzeit der übernommenen Fähigkeit
Sylas Ultimative Übernahme.png

Aktiv - Übernahme: Sylas wählt einen Champion Tip.png gegnerischen Champion, bezahlt 75 Mana und erhält eine Kopie von dessen ultimativer Fähigkeit, welche er für bis zu 90 Sekunden behält. Sylas kann denselben Champion nur einmal pro bestimmte Zeitspanne bestehlen.

Aktiv - Ultimative Fähigkeit: Sylas verwendet die übernommene Fähigkeit ohne Kosten. Die Effekte der übernommenen Fähigkeit skalieren mit dem Rang von Ultimative Übernahme sowie mit Sylas Statistiken.

Bei allen übernommenen Fähigkeiten, die nicht mit Fähigkeitsstärke Tip.png Fähigkeitsstärke skalieren, wird die Angriffsschaden Tip.png Angriffsschaden-Skalierung in eine Skalierung mit Fähigkeitsstärke Tip.png Fähigkeitsstärke konvertiert, wobei 1 % des gesamten Angriffsschadens zu 0.6 % der Fähigkeitsstärke und 1 % des zusätzlichen Angriffsschadens zu 0.4 % der Fähigkeitsstärke konvertiert wird.

Details
  • Wenn das Ziel während der Übernahme verloren geht (z.B. durch Unanvisierbarkeit Tip.png Unanvisierbarkeit), wird die Fähigkeit abgebrochen und geht auf Abklingzeit.
  • Da die übernommene Fähigkeit mit dem Rang von Ultimativer Übernahme skaliert, können auch noch nicht erlernte Fähigkeiten übernommen werden.
  • Ultimative Übernahme kopiert alle Komponenten der Fähigkeit: Passive und Aktive sowie Reaktivierungseffekte. Es werden aber keine Effekte anderer Fähigkeiten des bestohlenen Champions ausgelöst, solange es nicht zwangsweise notwendig ist.
  • Formwandler-Fähigkeiten transformieren Sylas in die alternative Form des ausgewähtlen Champions, wodurch alle seine Grundfähigkeiten und Grundwerte ersetzt werden. Dies sind: Feline Form Feline Form, Spinnenform Spinnenform, Kanonenform Kanonenform und Drachenform Drachenform.
    • Shyvanas Shyvanas Erbe des Drachen Erbe des Drachen gewährt Sylas volles Mana und sorgt dann dafür, dass er 5 % seines maximalen Manas pro Sekunde verbraucht, was mind. 20 Sekunden entspricht. Sylas stellt mit seinen normalen Angriffen mit der selben Rate Mana wieder her, mit welcher Shyvana Zorn generiert. Andere Quellen der Manaregeneration verlängern die Dauer der Verwandlung ebenfalls. Bei Rückverwandlung erhält Sylas seinen alten Manawert zurück.
    • Permanente Transformationen halten für etwa 5 Minuten an oder, bis sie wieder abgeschaltet werden.
    • Die Fähigkeiten der alternativen Form kosten denselben Manawert und skalieren genauso wie das Original.
    • Petrizitwirbel Petrizitwirbel kann trotzdem verwendet werden.
  • Ultimative Fähigkeiten folgen den klassischen Einer für alle-Regeln, wenn ein Verbündeter den selben Champion spielt, von welchem Sylas die Fähigkeit gestohlen hat. Beispiele:
    • Sylas stiehlt Noxische Guillotine Noxische Guillotine von einem gegnerischen Darius Darius. Die Blutung Blutung eines verbündeten Darius-Spielers an Gegnern wird den Schaden der übernommenen Noxischen Guillotine gegen diese Gegner erhöhen.
    • Sylas stiehlt Entfesselte Macht Entfesselte Macht einer gegnerischen Syndra Syndra. Die Verwendung der übernommenen Fähigkeit wird auch die dunklen Sphären dunklen Sphären einer verbündeten Syndra auf das Ziel schleudern.
Nennenswerte Interaktionen

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Sylas Standard Sylas Sq.png
Sylas
Sprenger der Ketten
Rolle(n):
Magier Tip.png Burst | Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 6300 | RpPoints.png 975
Erscheinungsdatum:
25.01.2019
Letzte Änderung:
V10.20

Geschichte

Ich bin kein Verräter. Ich stehe für das wahre Demacia.
Sylas Sylas

Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag zu wachsen.

Sprenger der Ketten

Sylas von Gelichtergraben wurde als Magier in eine arme demacianische Familie hineingeboren und war somit wohl vom ersten Tag an zum Scheitern verurteilt. Trotz ihres niedrigen sozialen Status glaubten seine Eltern fest an die Ideale ihres Landes. Als sie entdeckten, dass ihr Sohn mit magischen Fähigkeiten „geschlagen“ war, überzeugten sie ihn davon, sich den Magiesuchenden des Königreichs zu stellen.

Als diese die merkwürdige Fähigkeit des Jungen bemerkten, Magie zu spüren, benutzten sie Sylas, um andere Magier in der Bürgerschaft zu identifizieren. Zum ersten Mal in seinem Leben hatte er das Gefühl, eine Zukunft zu haben – ein Leben in Diensten seines Landes – und er führte seine Pflichten gewissenhaft aus. Er war stolz, aber einsam, und es war ihm verboten, mit anderen Menschen als seinen Betreuern Umgang zu pflegen.

Durch seine Arbeit bemerkte Sylas zunehmend, dass Magie weitaus verbreiteter war, als Demacia das zugeben wollte. Er spürte eine verborgene Macht sogar unter den Reichen und Berühmten … und einige von ihnen waren diejenigen, die Magie aufs Schärfste verurteilten. Doch während die betroffenen Armen bestraft wurden, schien die Elite über dem Gesetz zu stehen und diese Heuchelei ließ in Sylas erste Zweifel aufkeimen.

Diese Zweifel blühten schließlich bei einem tödlichen, schicksalhaften Vorkommnis auf, als Sylas und seine Betreuer einer Magierin begegneten, die sich auf dem Land versteckt hielt. Nachdem er herausfand, dass es sich nur um ein junges Mädchen handelte, hatte Sylas Mitleid mit ihr. Er versuchte, das Kind vor den Magiesuchenden zu beschützen und berührte dabei versehentlich ihre Haut. Die Magie des Mädchens durchströmte Sylas’ Körper – aber statt ihn zu töten, schoss sie in ungezähmten, unkontrollierten Stößen aus seinen Händen hervor. Ihm war nicht bewusst gewesen, dass er diese Gabe besaß und sie führte zum Tod von drei Menschen, einschließlich seines Mentors der Magiesuchenden.

Sylas wusste, man würde ihn einen Mörder nennen, und floh. Schnell war er als einer der gefährlichsten Magier Demacias verrufen. Tatsächlich ließen die Magiesuchenden keine Gnade walten, als sie ihn fanden.

Obwohl er noch jung war, wurde er zu einer lebenslangen Gefängnisstrafe verurteilt.

Er vegetierte in den dunkelsten Verliesen in der Basis der Magiesuchenden vor sich hin und war gezwungen, schwere Fesseln aus magiedämpfendem Petrizit zu tragen. Er war seiner arkanen Sicht beraubt und sein Herz wurde hart wie der Stein, der ihn festhielt. Er träumte davon, an allen, die ihn hierhergebracht hatten, Rache zu nehmen.

Nach fünfzehn Jahren des Elends begann eine junge Freiwillige der Illuminatoren namens Luxanna, ihn zu besuchen. Trotz seiner Fesseln erkannte Sylas in ihr eine einzigartig mächtige Magierin und im Laufe der Zeit wurde ihre ungewöhnliche und geheime Bindung immer stärker. Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.

Schließlich gelang es ihm, das Mädchen vorsichtig zu manipulieren und davon zu überzeugen, einen verbotenen Band in seine Zelle zu schmuggeln: die Erstausgabe des großen Bildhauers Durand, der seine Arbeit mit Petrizit ausführlich darlegte.

Dieses Werk enthüllte die Geheimnisse des Steins für Sylas. Es war die Grundlage für Demacias Verteidigung gegen schädliche Zauberei, doch ihm wurde klar, dass Petrizit die Magie nicht unterdrückte, sondern sie absorbierte.

Und wenn die Macht dem Petrizit innewohnte, so fragte Sylas sich, konnte er sie freisetzen …?

Er brauchte lediglich eine Magiequelle. Eine Quelle wie Lux.

Doch sie besuchte Sylas niemals wieder. Ihre Familie – die unglaublich mächtigen Kronwachts – hatte von ihrem Kontakt erfahren und war erzürnt, weil Lux das Gesetz gebrochen hatte, um diesem abscheulichen Verbrecher zu helfen. Ohne Erklärung wurden Vorbereitungen für Sylas’ Hinrichtung eingeleitet.

Noch auf dem Schafott flehte Lux um das Leben ihres Freundes, doch ihre Rufe verhallten ungehört. Als der Henker sich an ihr vorbeischob und sein Schwert hob, gelang es Sylas Lux zu berühren. Genau, wie er es vorhergesehen hatte, schossen ihre Kräfte in die Petrizitfesseln und warteten nur darauf, von ihm freigesetzt zu werden – mithilfe dieser gestohlenen Magie sprengte Sylas sich den Weg frei, wobei er lediglich das entsetzte junge Kronwachtmädchen verschonte.

Er verließ die Basis der Magiesuchenden nicht als Verstoßener, sondern als neues, unbeugsames Symbol der Gebrochenen und Verfolgten in Demacia. Er reist im Verborgenen durch das Königreich und hat eine Anhängerschaft ausgestoßener Magier um sich gesammelt, die sich jetzt alle einem gemeinsamen Ziel widmen: den Thron zu stürzen und das unterdrückende System zu zerschlagen, unter dem sie schon so lange leiden.

Beziehungen

  • Sylas Sylas freundete sich mit Lux Lux an, als er in Gefangenschaft war. Als Austausch gegen Informationen aus der Außenwelt half er ihr dabei, ihre Magie zu kontrollieren, da Magier in Demacia verfolgt und gefangen werden.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

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Kurzgeschichte

Demacian Heart

Von Phillip Vargas

Nature made him a mage. The seekers made him a killer.

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Musikvideo

Krieger

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Wir sind Krieger.

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Lux: Issue 1

Von John O'Bryan, Billy Tan, Haining, Gadson, John Roshell

In Demacia, order reigns and magic is forbidden. How will the order be upset when Lux’s hidden magic emerges?

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Comic

Lux: Issue 2

Von John O'Bryan, Billy Tan, Haining, Gadson, John Roshell

Struggling to control her growing magic, Lux bluffs her way into the Mageseeker compound.

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Lux: Issue 3

Von John O'Bryan, Billy Tan, Haining, Gadson, John Roshell

If saving Sylas means exposing her powers, will Lux dare risk her own future to save a criminal?

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Lux: Issue 4

Von John O'Bryan, Billy Tan, Haining, Gadson, John Roshell

Sylas’ master plan is revealed! But is it too late for a guilt-ridden Lux to turn the tide?

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Lux: Issue 5

Von John O'Bryan, Billy Tan, Haining, Gadson, John Roshell

As all mages are hunted down by Prince Jarvan IV and forces led by Garen, Lux must make her ultimate decision!

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Video

Stand With Sylas

Demacia is built on a lie. All these noble ideals and promises of a brighter future - they were never meant for us. For too long have we mages had to hide in the shadows, and it has cost us everything.
It is time we stand up and fight back!

Sylas The Recruit.jpg
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Kurzgeschichte

The Recruit

Von John O'Bryan

The sun was at its peak, just high enough to illuminate the exiles’ camp hidden deep in the canyon. From the shade of his lean-to, Sylas of Dregbourne waited patiently for his scout to return. At last, he saw her rounding the stone spire at the mouth of the crevasse, leading a wide-eyed young stranger into the camp.

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Von Anthony Reynolds Lenné

Thorva, Sister of Frost, hauled on her reins, dragging her hulking drüvask to a halt alongside Scarmother Vrynna of the Winter’s Claw.

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The Unshackled

Power is so easily taken. Watch me break a kingdom with it.

Erwähnte Champions

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Quinn lief flink und leise durch den Wald.

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Kurzgeschichte

Turmoil

Von Anthony Reynolds Lenné

Why send us all the way out here?”

Alternative Universen

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Fortune Favors the Lucky

Join Firecracker Sejuani, Firecracker Vayne, Lunar Wraith Sylas, and Coin Emperor Tahm Kench in celebrating the Year of the Pig!

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Standard Sylas
25.01.2019
Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag zu wachsen.
Actor.pngRoman Rossa
Artist.pngVictor '3rdColossus' Maury, Jessica 'OwleyCat' Oyhenart
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Beschützer
Heilung durch Mord
Insgesamt gewirkte Heilung durch 'Königsmörder' (W)
Der Täuscher
Schlag dich nicht selbst
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 6 Sekunden getötet hast, nachdem du ihnen mit ihrer eigenen ultimativen Fähigkeit Schaden zugefügt hast
Der Krieger
Wirbelnder Rebell
Gegnerische Champions, die du mit 'Petrizitwirbel' (P) getroffen hast

Skin-Screenshots

Skins

Standard Sylas Standard Sylas
  • Im Hintergrund des Splash-Arts kann man Lux Lux sehen.
    • Dieses Splash-Art ist kein Kanon, da man Sylas Sylas hier sehen kann, wie er aus seiner Zelle ausbricht. Laut seiner Hintergrundgeschichte entkam er aber erst bei seiner Hinrichtung.
  • Sylas ist wie ein Gefangener gekleidet, da er zuvor eingekerkert war. Allerdings bleibt er auch weiterhin so gekleidet, um besser zu den unterdrückten Massen zu passen.
  • Die Fesseln von Sylas sind aus Petrizin, demacianischem Stahl und Gold gemacht. [2]
  • Sylas Ketten sind ein Zeichen der Unterdrückten.
  • Sylas besitzt eine Tattowierung aus seiner Zeit als Magiesuchender. [3]
Mondgeist Sylas Mondgeist Sylas

Media

Sonstige Musik

Sonstige Videos

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Sylas
Sprenger der Ketten
Rolle(n):
Magier Tip.png Burst | Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
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25.01.2019
Letzte Änderung:
V10.20

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Sylas haben wir es bisher nicht geschafft.

Sylas OriginalCentered.jpg
Sylas Standard Sylas Sq.png
Sylas
Sprenger der Ketten
Rolle(n):
Magier Tip.png Burst | Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 6300 | RpPoints.png 975
Erscheinungsdatum:
25.01.2019
Letzte Änderung:
V10.20

Championpläne: August 2018

von Reav3 [4]

Das wäre alles für heute! Aber zum Abschluss möchte ich noch einen kleinen Vorgeschmack von unseren neuen Champions geben. Neben dem bunten neuen Magier, der sich noch bedeckt hält, haben wir einen weiteren neuen Champion in der Hinterhand, dessen Veröffentlichungsdatum allerdings noch nicht feststeht...

Sylas teaser.jpg

Champion-Enthüllung: Sylas, der Sprenger der Ketten

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Einst war ich ein Gefangener. Wie du. Weggesperrt von Feiglingen und Heuchlern. Dem Tod überlassen, weil ich anders war. Ich lebte nur für meine Rache. Außer meinen Ketten hatte ich nichts zu verlieren. Und doch werden in der bevorstehenden Revolution – unserer Revolution – diese Ketten uns alle befreien. Und ich werde dafür sorgen, dass uns niemand mehr in Fesseln legt. [5]

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Petrizitwirbel
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Nach dem Einsatz einer Fähigkeit lässt Sylas’ nächster normaler Angriff die Ketten um ihn herumwirbeln und sie verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe.

Gekreuzte Ketten
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Sylas schlägt mit seinen Ketten zu, verursacht Schaden an Gegnern und verlangsamt sie leicht. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert Magie an ihrem Schnittpunkt. Dort befindliche Gegner erleiden erneut Schaden und werden weiter verlangsamt.

Königsmörder
Sylas Königsmörder.png
Sylas stürzt sich mit einem mächtigen Schlag auf das Ziel, fügt ihm Schaden zu und heilt sich selbst. Wenn der Gegner wenig Leben hat, erhöht sich der Schaden; wenn Sylas wenig Leben hat, erhöht sich die Heilung.

Davonstehlen / Entführen
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Sylas stürmt kurz nach vorn und schirmt sich gegen Schaden ab. Er kann die Fähigkeit eine kurze Zeit lang reaktivieren, um seine Ketten in eine Richtung zu schleudern und den ersten getroffenen Gegner zu betäuben, ihm Schaden zuzufügen sowie sich zu ihm hinzuziehen.

Ultimative Übernahme
Sylas Ultimative Übernahme.png
Sylas übernimmt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann sie selbst einsetzen. Gegner können ihre Ult weiterhin einsetzen, auch wenn Sylas sie übernommen hat. Sylas kann sich die Ult eines Gegners aneignen, wann immer Ultimative Übernahme abgeklungen ist. Allerdings muss er eine Weile warten, bevor er die Ult desselben Gegners erneut übernehmen kann.


Als Sylas spielen

Als Sylas schlägst du gnadenlos mit magischen Angriffen zu und knüppelst jene, die sich dir widersetzen, mit Stein und Stahl nieder. Setze deinen Gegnern mit wiederholten Gekreuzten Ketten Gekreuzten Ketten zu und flechte nach jedem Kettenhieb einen normalen Angriff ein, um einen Petrizitwirbel Petrizitwirbel zu entfesseln. Entgehe deiner Festnahme und positioniere dich mit Davonstehlen Davonstehlen, bevor du mit Entführen Entführen eine Geisel nimmst. Wenn es um Leben und Tod geht, beende die Unterdrückung mit einem vernichtenden Königsmörder Königsmörder.

Ab Stufe 6 ist die Zeit gekommen, mit Ultimative Übernahme dein volles Potenzial zu entfalten und die Kräfte deiner Gegner für höhere Ziele einzusetzen – nämlich deine eigenen. Im späten Spiel kannst du innerhalb kurzer Zeit mehrere Ults übernehmen, die Stärken des gegnerischen Teams gegen es selbst ausspielen und deine Revolution zu einem gewaltsamen Abschluss bringen. Letzten Endes wirst du sie in die Knie zwingen.

Werdet Zeuge, wie ich ein Königreich zu Fall bringe.
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Tipps und Tricks

Klassischer Sylas Screenshots.jpg
  • Setze nach jeder Fähigkeit normale Angriffe ein, damit du so viel Schaden wie möglich austeilen und deine Gegner im Kampf vernichten kannst. Petrizitwirbel Petrizitwirbel sind für eine perfekte Sequenz unverzichtbar, um deinen Gegnern ordentlich zuzusetzen – oder sie sogar aus dem Gefecht zu ziehen.
  • Ziehe alle Möglichkeiten in Betracht, wenn du mit Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme arbeitest. Was brauchst du momentan am dringendsten? Was könnte später essenziell wichtig sein? Wenn du dir einen brutalen Angriff schnappst, kannst du in einem Gefecht deinem Gegner augenblicklich den Rest geben, aber eine mächtige Fähigkeit mit Massenkontrolle könnte den nächsten Teamkampf entscheiden.
  • Du kannst demselben Gegner mit Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme eine Weile lang nicht erneut die Ult klauen, also plane die erfolgreiche Revolte im Voraus. Du musst dich mit ihrem Einsatz nicht beeilen – doch wenn du zu lange zögerst, verpasst du die Gelegenheit, noch mehr Ults zu entfesseln. Nutze den richtigen Moment – und die richtige Kraft –, um den Spieß umzudrehen und über deine Gegner zu triumphieren.
Du hast die falsche Seite gewählt.
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Dev-Geplauder Sylas League of Legends

Echte Entwickler. Echte Geschichten. Echtes Geplauder.

In der ersten Episode von „Dev-Geplauder“ erinnern sich die Entwickler an die Herausforderungen der Entwicklung von Sylas zurück: Ein Champion, der die ultimativen Fähigkeiten von anderen Champions stiehlt.

Animiert von: Ehlboy


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.20:

V10.19:

V10.14:

V10.13:

V10.11:

V10.9:

  • Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme
    • Fehlerbehebung: Die Ult-Timer für bestimmte Champions werden nicht länger im Zuschauermodus angezeigt.

V10.7 - Patch-Aktualisierung vom 01.04.2020:

V10.4:

  • Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten
    • Grundschaden: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120

V10.2 - Patch-Aktualisierung vom 27.01.2020:

  • Königsmörder Königsmörder
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger Schaden / Heilung bzw. erhält keine weitere Instanz von Königsmörder, wenn Entführen Entführen innerhalb von 0.5 – 2 Sekunden nach dem Wirken von W ausführt wird.

V10.2:

  • Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten
    • Fehlerbehebung: Ist jetzt wie in Patch 10.1 vorgesehen unfähig, erst Entführen Entführen und dann Gekreuzte Ketten zu aktivieren, nachdem er eine gestohlene Ult eingesetzt hat.
  • Königsmörder Königsmörder
    • Fehlerbehebung: Klingt jetzt wie vorgesehen ab, verursacht Schaden und heilt ihn, wenn er dasselbe Ziel mit Entführen Entführen trifft.

V10.1 - Patch-Aktualisierung vom 08.01.2020:

  • Petrizitwirbel Petrizitwirbel
    • Primärziel AD-Skalierung: 110 % Angriffsschaden130 % Angriffsschaden
    • Angriffstempo: 60 %80 %
  • Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten
    • Detonation Grundschaden: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 ⇒ 60 / 115 / 170 / 225 / 280
  • Königsmörder Königsmörder
    • Abklingzeit: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden ⇒ 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 Sekunden

V10.1 - Kleine Überarbeitung:

  • Grundwerte
    • Leben: 585525
    • Lebenssteigerung: 95115
    • Rüstung: 3227
    • Rüstungssteigerung: 34
    • Magieresistenz: 3932
    • Magieresistenzsteigerung: 1.251.75
  • Petrizitwirbel Petrizitwirbel
    • Primärziel AP-Skalierung: 20 % Fähigkeitsstärke25 % Fähigkeitsstärke
    • Radius: 400 Reichweite ⇒ 300 Radius
    • Neuer Effekt: Verleiht Sylas jetzt 60 % Angriffstempo, wenn verfügbar.
    • Anzahl Steigerungen: 2 ⇒ 3
    • Neuer Effekt: Richtet jetzt Vasallen (Sekundärzielen) mit weniger als 25 Leben hin.
  • Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten
    • Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
    • Kette Grundschaden: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
    • Kette AP-Skalierung: 60 % Fähigkeitsstärke40 % Fähigkeitsstärke
    • Detonation Grundschaden: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240
    • Detonation AP-Skalierung: 60 % Fähigkeitsstärke80 % Fähigkeitsstärke
    • Schadensreduktion gegen Vasallen und Monster: 45 % ⇒ 60 %
    • Entfernt: Detonation Verlangsamung Tip.png verlangsamt getroffene Gegner nicht länger für 2 Sekunden.
  • Königsmörder Königsmörder
    • Entfernt: Bei der Aktivierung von Königsmörder wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
    • AP-Skalierung: 65 % Fähigkeitsstärke85 % Fähigkeitsstärke
    • Abklingzeit: 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 Sekunden ⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
    • Entfernt: Fügt Zielen mit weniger als 40 % Leben nicht länger um 50 % erhöhten Schaden zu.
    • Grundheilung: 70 / 90 / 110 / 130 / 150 ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150
    • Erhöhte Heilung: Heilt 75 % mehr, wenn Sylas' Leben unter 40 % fällt ⇒ Heilt abhängig von Sylas' Leben mehr, bis zu 100 % bei 40 % Leben.
    • Manakosten: 40 auf allen Stufen70 / 80 / 90 / 100 / 110
  • Davonstehlen Davonstehlen
    • Entfernt: Bei der Aktivierung von Davonstehlen wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
    • Abklingzeit: 14 Sekunden ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
    • Entfernt: Erhält nicht länger 2 Sekunden einen Schild gegen magischen Schaden.
  • Entführen Entführen
    • Grundschaden 70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280
    • AP-Skalierung: 20 % Fähigkeitsstärke100 % Fähigkeitsstärke
    • Entfernt: Kann während des Sprints nicht länger Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten einsetzen.
    • Kettenlos: 0.2 Sekunden, wenn sich Sylas nach einem Treffer mit Davonstehlen bewegt ⇒ 0.05 Sekunden, wenn sich Sylas nach Davonstehlen bewegt
  • Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme
    • Entfernt: Bei der Aktivierung von Ultimative Übernahme wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
[...]

Alte Geschichte

Ich bin kein Verräter. Ich stehe für das wahre Demacia.
Sylas Sylas
Sylas Render.png
Sylas von Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag größer zu werden.

Der Sprenger der Ketten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sylas von Gelichtergraben wurde als Magier in eine arme demacianische Familie hineingeboren und war somit wohl vom ersten Tag an zum Scheitern verurteilt. Trotz ihres niedrigen sozialen Status glaubten seine Eltern fest an die Ideale ihres Landes. Als sie entdeckten, dass ihr Sohn mit magischen Fähigkeiten „geschlagen“ war, überzeugten sie ihn davon, sich den Magiesuchenden des Königreichs zu stellen.

Als diese die merkwürdige Fähigkeit des Jungen bemerkten, Magie zu spüren, benutzten sie Sylas, um andere Magier in der Bürgerschaft zu identifizieren. Zum ersten Mal in seinem Leben hatte er das Gefühl, eine Zukunft zu haben – ein Leben in Diensten seines Landes – und er führte seine Pflichten gewissenhaft aus. Er war stolz, aber einsam, und es war ihm verboten, mit anderen Menschen als seinen Betreuern Umgang zu pflegen.

Durch seine Arbeit bemerkte Sylas zunehmend, dass Magie weitaus verbreiteter war, als Demacia das zugeben wollte. Er spürte eine verborgene Macht sogar unter den Reichen und Berühmten … und einige von ihnen waren diejenigen, die Magie aufs Schärfste verurteilten. Doch während die betroffenen Armen bestraft wurden, schien die Elite über dem Gesetz zu stehen und diese Heuchelei ließ in Sylas erste Zweifel aufkeimen.

Diese Zweifel blühten schließlich bei einem tödlichen, schicksalhaften Vorkommnis auf, als Sylas und seine Betreuer einer Magierin begegneten, die sich auf dem Land versteckt hielt. Nachdem er herausfand, dass es sich nur um ein junges Mädchen handelte, hatte Sylas Mitleid mit ihr. Er versuchte, das Kind vor den Magiesuchenden zu beschützen und berührte es dabei versehentlich. Die Magie des Mädchens durchströmte Sylas’ Körper – aber statt ihn zu töten, schoss sie in ungezähmten, unkontrollierten Stößen aus seinen Händen hervor. Ihm war nicht bewusst gewesen, dass er diese Gabe besaß und sie führte zum Tod von drei Menschen, einschließlich seines Mentors der Magiesuchenden.

Sylas wusste, man würde ihn einen Mörder nennen, und floh. Schnell war er als einer der gefährlichsten Magier Demacias verrufen. Tatsächlich ließen die Magiesuchenden keine Gnade walten, als sie ihn fanden.

Obwohl er noch jung war, wurde er zu einer lebenslangen Gefängnisstrafe verurteilt.

Er vegetierte in den dunkelsten Verliesen in der Basis der Magiesuchenden vor sich hin und war gezwungen, schwere Fesseln aus magiedämpfendem Petrizit zu tragen. Er war seiner arkanen Sicht beraubt und sein Herz wurde hart wie der Stein, der ihn festhielt. Er träumte davon, an allen, die ihn hierhergebracht hatten, Rache zu nehmen.

Nach fünfzehn Jahren des Elends begann eine junge Freiwillige der Illuminatoren namens Luxanna Luxanna, ihn zu besuchen. Trotz seiner Fesseln erkannte Sylas in ihr eine einzigartig mächtige Magierin und im Laufe der Zeit wurde ihre ungewöhnliche und geheime Bindung immer stärker. Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.

Schließlich gelang es ihm, das Mädchen vorsichtig zu manipulieren und davon zu überzeugen, einen verbotenen Band in seine Zelle zu schmuggeln: die Erstausgabe des großen Bildhauers Durand, der seine Arbeit mit Petrizit ausführlich darlegte.

Dieses Werk enthüllte die Geheimnisse des Steins für Sylas. Es war die Grundlage für Demacias Verteidigung gegen schädliche Zauberei, doch ihm wurde klar, dass Petrizit die Magie nicht unterdrückte, sondern sie absorbierte.Und wenn die Macht dem Petrizit innewohnte, so fragte Sylas sich, konnte er sie freisetzen …?Er brauchte lediglich eine Magiequelle. Eine Quelle wie Lux.Doch sie besuchte Sylas niemals wieder. Ihre Familie – die unglaublich mächtigen Kronwachts – hatte von ihrem Kontakt erfahren und war erzürnt, weil Lux das Gesetz gebrochen hatte, um diesem abscheulichen Verbrecher zu helfen. Ohne Erklärung wurden Vorbereitungen für Sylas’ Hinrichtung eingeleitet.

Noch unter dem Galgen flehte Lux um das Leben ihres Freundes, doch ihre Rufe verhallten ungehört. Als der Henker sich an ihr vorbeischob, um die Schlinge enger zu ziehen, gelang es Sylas, Lux mit seinen Ketten zu berühren. Genau, wie er es vorhergesehen hatte, schossen ihre Kräfte in die Petrizitfesseln und warteten nur darauf, von ihm freigesetzt zu werden – mithilfe dieser gestohlenen Magie sprengte Sylas sich den Weg frei, wobei er lediglich das entsetzte junge Kronwachtmädchen verschonte.

Er verließ die Basis der Magiesuchenden nicht als Verstoßener, sondern als neues, unbeugsames Symbol der Gebrochenen und Verfolgten in Demacia. Er reist im Verborgenen durch das Königreich und hat eine Anhängerschaft ausgestoßener Magier um sich gesammelt, die sich jetzt alle einem gemeinsamen Ziel widmen: den Thron zu stürzen und das unterdrückende System zu zerschlagen, unter dem sie schon so lange leiden.

Sylas OriginalCentered.jpg
Sylas Standard Sylas Sq.png
Sylas
Sprenger der Ketten
Rolle(n):
Magier Tip.png Burst | Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 6300 | RpPoints.png 975
Erscheinungsdatum:
25.01.2019
Letzte Änderung:
V10.20


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Sylas, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

Probuilds logo.png

Trivia

Allgemein

  • Sylas war die erste Championveröffentlichung im Jahre 2019.
  • Er ist der erste Champion mit einer Animation für den Abbruch des Rückrufs.

Entwicklung

  • Das Ziel bei Sylas Entwicklung war es, einen demacianischen Bösewicht zu schaffen, der Fähigkeiten anderer Champions stehlen könnte.[6]
  • Inspirationen für Sylas kamen mitunter von God of War (Kratos).[7]
  • Sylas' Ultimative Übernahme war eigentlich als Skillshot geplant, erwies sich aber als zu unzuverlässig.[8]
  • Sylas und Neeko Neeko wurden simultan entwickelt und getestet, wobei es in den Playtests manchmal zu Verwechslungen kam, da beide Champions das Aussehen verändern können.[9]
  • Während der Entwicklung waren LeBlanc LeBlanc und Ekko Ekko Sylas' Platzhaltermodelle im Spiel.[10]
  • Sylas vorläufiger Name war CopyCat [11]

Geschichte

  • Sylas ist in seinen frühen Dreißigern.[12]
  • Zwar hasst er die derzeitigen Zustände in Demacia, hat aber auch keine Liebe für Noxus übrig.
  • Sylas transformiert bei der Übernahme von Fähigkeiten eigentlich nicht in die Gestalt seines Opfers, wird aber aus Klarheitsgründen im Spiel so dargestellt.[13]
  • Sylas was previously part of the Mageseekers, a branch of the Demacian military that arrested magic users, but was arrested himself after killing three people when he accidentally stole a young mage's magic.
  • Sylas was always torn between his desire to be a "true" Demacian and his shame for identifying his fellow mages while in service to the Mageseekers.

Beziehungen

  • Während der Zeit im Gefängnis bauten Sylas und Lux Lux eine starke Bindung auf.
    • Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.
    • Durch Lux' Magie konnte Sylas sich letztendlich vor seiner Hinrichtung retten.
  • Sylas ist mit Galio Galio verbunden. Durch die Kenntnisse über Petrizit von Galios Macher, dem großen Bildhauer Durand, erkannte Sylas einen Weg, um sich aus der Gefangenschaft zu befreien.

Referenzen

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