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Fähigkeiten
- Details
- Zauberklinge wird in magischen Schaden umgewandelt, allerdings erleidet nur das Primärziel diesen Schaden.
- Wird ein Ziel mehrfach von Petrizitwirbel getroffen, wird das keine weiteren Steigerungen von und gewähren.
- Petrizitwirbel fügt keine Steigerungen von am Ziel zu.
- Details
- Gekreuzte Ketten feuert immer von Sylas originaler Position, auch, wenn er weggestoßen wird.
- Details
- Das Symbol von Königsmörder beginnt zu leuchten, wenn Sylas sich um den verstärkten Wert heilen kann.
- Königsmörder ist in der Lage, verbündete Tentakel zuschlagen zu lassen (auch die, die von einem übernommenen R - Erschütternder Glaube beschworen werden). -
- Details
- Keine weiteren Informationen.
- Details
- Sylas sprintet nicht zum Ziel, wenn dieses die Ketten mit einem Zauberschild blockiert.
- Im Sprint kann Sylas nicht Gekreuzte Ketten aktivieren.
- Nach dem Sprint kann Sylas für 0.05 Sekunden keine Aktionen ausführen.
- Details
- Wenn das Ziel während der Übernahme verloren geht (z.B. durch Unanvisierbarkeit), wird die Fähigkeit abgebrochen und geht auf Abklingzeit.
- Da die übernommene Fähigkeit mit dem Rang von Ultimativer Übernahme skaliert, können auch noch nicht erlernte Fähigkeiten übernommen werden.
- Ultimative Übernahme kopiert alle Komponenten der Fähigkeit: Passive und Aktive sowie Reaktivierungseffekte. Es werden aber keine Effekte anderer Fähigkeiten des bestohlenen Champions ausgelöst, solange es nicht zwangsweise notwendig ist.
- Formwandler-Fähigkeiten transformieren Sylas in die alternative Form des ausgewähtlen Champions, wodurch alle seine Grundfähigkeiten und Grundwerte ersetzt werden. Dies sind: Feline Form, Spinnenform, Kanonenform und Drachenform.
- Erbe des Drachen gewährt Sylas volles Mana und sorgt dann dafür, dass er 5 % seines maximalen Manas pro Sekunde verbraucht, was mind. 20 Sekunden entspricht. Sylas stellt mit seinen normalen Angriffen mit der selben Rate Mana wieder her, mit welcher Shyvana Zorn generiert. Andere Quellen der Manaregeneration verlängern die Dauer der Verwandlung ebenfalls. Bei Rückverwandlung erhält Sylas seinen alten Manawert zurück.
- Permanente Transformationen halten für etwa 5 Minuten an oder, bis sie wieder abgeschaltet werden.
- Die Fähigkeiten der alternativen Form kosten denselben Manawert und skalieren genauso wie das Original.
- Petrizitwirbel kann trotzdem verwendet werden.
- Ultimative Fähigkeiten folgen den klassischen Einer für alle-Regeln, wenn ein Verbündeter den selben Champion spielt, von welchem Sylas die Fähigkeit gestohlen hat. Beispiele:
- Sylas stiehlt Noxische Guillotine von einem gegnerischen . Die Blutung eines verbündeten Darius-Spielers an Gegnern wird den Schaden der übernommenen Noxischen Guillotine gegen diese Gegner erhöhen.
- Sylas stiehlt Entfesselte Macht einer gegnerischen . Die Verwendung der übernommenen Fähigkeit wird auch die dunklen Sphären einer verbündeten Syndra auf das Ziel schleudern.
- Nennenswerte Interaktionen
- Wache des Mondlichts - Basiert auf der Hauptwaffe zum Zeitpunkt des Diebstahls. Crescendum verstärkt seine normalen Angriffe.
- Fraß - Erhält permanent eine Steigerung von Fraß. Unterliegt den selben Regeln für Steigerungen wie das original.
- Raketenwerfer - Erhält einmal maximale Aufladungen.
- Noxianische Guillotine - Erhält keine Blutung, weshalb diese Fähigkeit immer minimalen Schaden verursacht.
- Große Herausforderung - Gewährt das Lauftempo und kann die Heilung auslösen, aber die Schwachstellen verursachen keinen zusätzlichen Schaden.
- Kanonensperrfeuer - Stiehlt nicht die Verbesserungen, die Gangplank gekauft hat.
- Demacianische Gerechtigkeit - Kein Bösewicht ist markiert, daher verursacht diese Fähigkeit nur magischen Schaden.
- GNAR! - Erhält immer eine verwendbare Fähigkeit, auch, wenn Mini-Gnar ausgewählt wird.
- AUFRÜSTEN!!! - Sylas Grundfähigkeiten werden mit den verstärkten Grundfähigkeiten von Heimerdinger ersetzt. Nachdem eine davon eingesetzt wurde, erhält er seine eigenen Fähigkeiten wieder.
- Erschütternder Glaube - Lässt Tentakel erscheinen und lässt sie bei Verwendung von Königsmörder zuschlagen. Allerdings wird die Abklingzeit von Königsmörder nicht reduziert.
- Killerinstinkt - Sylas normale Angriffe, Davonstehlen / Entführen und harte Massenkontrolle naher Verbündeter wenden Plasma (bis zu 4 Steigerungen) an. Allerdings kann Sylas nicht die 5. Steigerungen anwenden.
- Ruf des Schicksals - Sylas beginnt das Spiel mit einem .
- Mantra - Sylas Grundfähigkeiten werden mit den verstärkten Grundfähigkeiten von Karma ersetzt. Nachdem eine davon eingesetzt wurde, erhält er seine eigenen Fähigkeiten wieder.
- Finstere Heimsuchung - Übernimmt die Fähigkeit der aktuellen Form.
- Leerenangriff - Basiert auf den Entwicklungen.
- Aaangriiiff!!! - Kled muss nicht reiten, um diese Fähigkeit zu übernehmen.
- Zugabe - Verwendet die verstärkte Version von LeBlancs zuletzt gewirkter Grundfähigkeit. Wenn sie noch keine benutzt hat, wird Zugabe: Siegel der Bosheit übernommen.
- Highlander - Tötungen reduzieren nicht die Abklingzeiten von Sylas Grundfähigkeiten.
- Befehl: Schockwelle - Selbstzauber
- Jagdfieber - Sylas erhält Verborgener Jäger auf seinem nächsten Angriff.
- Ultimative Übernahme - Stiehlt die Fähigkeit, die der ausgewählte Sylas gerade besitzt. Ein Sylas kann nicht anvisiert werden, wenn er keine Fähigkeit übernommen hat.
- Entfesselte Macht - Wirft drei Sphären, welche danach auf dem Boden liegen bleiben.
- Giftfalle - Erhält maximale Steigerungen.
- Feuern und beten! - Erhält 300 Angriffsreichweite und seine Angriffe produzieren ein Projektil, welches 850 Einheiten reist. Diese Angriffe sind Nahkampfangriffe und lösen z.B. gegen jedes Ziel aus.
- Macht des Phönix und hält für 2 verstärkte Angriffe. - Stiehlt
- Letzte Stunde - Erhält Angriffsschaden und Lauftempo. Außerdem erhält Sylas die Unsichtbarkeit, wenn er Gekreuzte Ketten verwendet.
- Lebensformdesintegrator - Wendet keine Organische Zersetzung an.
- Zeichen des Todes - Schatten kann keine Fähigkeiten kopieren, aber die Fähigkeit kann reaktiviert werden, um Plätze zu tauschen.
- Portalabenteuer - Sylas kann am Zielort für 1 Sekunde seine Fähigkeiten verwenden, aber nicht während des Sprung.
Geschichte
“ | Ich bin kein Verräter. Ich stehe für das wahre Demacia. |
— |
Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag zu wachsen.
Sprenger der Ketten
Sylas von Gelichtergraben wurde als Magier in eine arme demacianische Familie hineingeboren und war somit wohl vom ersten Tag an zum Scheitern verurteilt. Trotz ihres niedrigen sozialen Status glaubten seine Eltern fest an die Ideale ihres Landes. Als sie entdeckten, dass ihr Sohn mit magischen Fähigkeiten „geschlagen“ war, überzeugten sie ihn davon, sich den Magiesuchenden des Königreichs zu stellen.
Als diese die merkwürdige Fähigkeit des Jungen bemerkten, Magie zu spüren, benutzten sie Sylas, um andere Magier in der Bürgerschaft zu identifizieren. Zum ersten Mal in seinem Leben hatte er das Gefühl, eine Zukunft zu haben – ein Leben in Diensten seines Landes – und er führte seine Pflichten gewissenhaft aus. Er war stolz, aber einsam, und es war ihm verboten, mit anderen Menschen als seinen Betreuern Umgang zu pflegen.
Durch seine Arbeit bemerkte Sylas zunehmend, dass Magie weitaus verbreiteter war, als Demacia das zugeben wollte. Er spürte eine verborgene Macht sogar unter den Reichen und Berühmten … und einige von ihnen waren diejenigen, die Magie aufs Schärfste verurteilten. Doch während die betroffenen Armen bestraft wurden, schien die Elite über dem Gesetz zu stehen und diese Heuchelei ließ in Sylas erste Zweifel aufkeimen.
Diese Zweifel blühten schließlich bei einem tödlichen, schicksalhaften Vorkommnis auf, als Sylas und seine Betreuer einer Magierin begegneten, die sich auf dem Land versteckt hielt. Nachdem er herausfand, dass es sich nur um ein junges Mädchen handelte, hatte Sylas Mitleid mit ihr. Er versuchte, das Kind vor den Magiesuchenden zu beschützen und berührte dabei versehentlich ihre Haut. Die Magie des Mädchens durchströmte Sylas’ Körper – aber statt ihn zu töten, schoss sie in ungezähmten, unkontrollierten Stößen aus seinen Händen hervor. Ihm war nicht bewusst gewesen, dass er diese Gabe besaß und sie führte zum Tod von drei Menschen, einschließlich seines Mentors der Magiesuchenden.
Sylas wusste, man würde ihn einen Mörder nennen, und floh. Schnell war er als einer der gefährlichsten Magier Demacias verrufen. Tatsächlich ließen die Magiesuchenden keine Gnade walten, als sie ihn fanden.
Obwohl er noch jung war, wurde er zu einer lebenslangen Gefängnisstrafe verurteilt.
Er vegetierte in den dunkelsten Verliesen in der Basis der Magiesuchenden vor sich hin und war gezwungen, schwere Fesseln aus magiedämpfendem Petrizit zu tragen. Er war seiner arkanen Sicht beraubt und sein Herz wurde hart wie der Stein, der ihn festhielt. Er träumte davon, an allen, die ihn hierhergebracht hatten, Rache zu nehmen.
Nach fünfzehn Jahren des Elends begann eine junge Freiwillige der Illuminatoren namens Luxanna, ihn zu besuchen. Trotz seiner Fesseln erkannte Sylas in ihr eine einzigartig mächtige Magierin und im Laufe der Zeit wurde ihre ungewöhnliche und geheime Bindung immer stärker. Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.
Schließlich gelang es ihm, das Mädchen vorsichtig zu manipulieren und davon zu überzeugen, einen verbotenen Band in seine Zelle zu schmuggeln: die Erstausgabe des großen Bildhauers Durand, der seine Arbeit mit Petrizit ausführlich darlegte.
Dieses Werk enthüllte die Geheimnisse des Steins für Sylas. Es war die Grundlage für Demacias Verteidigung gegen schädliche Zauberei, doch ihm wurde klar, dass Petrizit die Magie nicht unterdrückte, sondern sie absorbierte.
Und wenn die Macht dem Petrizit innewohnte, so fragte Sylas sich, konnte er sie freisetzen …?
Er brauchte lediglich eine Magiequelle. Eine Quelle wie Lux.
Doch sie besuchte Sylas niemals wieder. Ihre Familie – die unglaublich mächtigen Kronwachts – hatte von ihrem Kontakt erfahren und war erzürnt, weil Lux das Gesetz gebrochen hatte, um diesem abscheulichen Verbrecher zu helfen. Ohne Erklärung wurden Vorbereitungen für Sylas’ Hinrichtung eingeleitet.
Noch auf dem Schafott flehte Lux um das Leben ihres Freundes, doch ihre Rufe verhallten ungehört. Als der Henker sich an ihr vorbeischob und sein Schwert hob, gelang es Sylas Lux zu berühren. Genau, wie er es vorhergesehen hatte, schossen ihre Kräfte in die Petrizitfesseln und warteten nur darauf, von ihm freigesetzt zu werden – mithilfe dieser gestohlenen Magie sprengte Sylas sich den Weg frei, wobei er lediglich das entsetzte junge Kronwachtmädchen verschonte.
Er verließ die Basis der Magiesuchenden nicht als Verstoßener, sondern als neues, unbeugsames Symbol der Gebrochenen und Verfolgten in Demacia. Er reist im Verborgenen durch das Königreich und hat eine Anhängerschaft ausgestoßener Magier um sich gesammelt, die sich jetzt alle einem gemeinsamen Ziel widmen: den Thron zu stürzen und das unterdrückende System zu zerschlagen, unter dem sie schon so lange leiden.
Beziehungen
- freundete sich mit an, als er in Gefangenschaft war. Als Austausch gegen Informationen aus der Außenwelt half er ihr dabei, ihre Magie zu kontrollieren, da Magier in Demacia verfolgt und gefangen werden.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 6 Sekunden getötet hast, nachdem du ihnen mit ihrer eigenen ultimativen Fähigkeit Schaden zugefügt hast
Skin-Screenshots
Skins
- Im Hintergrund des Splash-Arts kann man
- Dieses Splash-Art ist kein Kanon, da man hier sehen kann, wie er aus seiner Zelle ausbricht. Laut seiner Hintergrundgeschichte entkam er aber erst bei seiner Hinrichtung.
sehen.
- Sylas ist wie ein Gefangener gekleidet, da er zuvor eingekerkert war. Allerdings bleibt er auch weiterhin so gekleidet, um besser zu den unterdrückten Massen zu passen.
- Die Fesseln von Sylas sind aus Petrizin, demacianischem Stahl und Gold gemacht. [2]
- Sylas Ketten sind ein Zeichen der Unterdrückten.
- Sylas besitzt eine Tattowierung aus seiner Zeit als Magiesuchender. [3]
- Dieser Skin wurde anlässlich der Mondwende 2019 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Allgemein-Thema mit:
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Sylas haben wir es bisher nicht geschafft.
Championpläne: August 2018
- von Reav3 [4]
Das wäre alles für heute! Aber zum Abschluss möchte ich noch einen kleinen Vorgeschmack von unseren neuen Champions geben. Neben dem bunten neuen Magier, der sich noch bedeckt hält, haben wir einen weiteren neuen Champion in der Hinterhand, dessen Veröffentlichungsdatum allerdings noch nicht feststeht...
Champion-Enthüllung: Sylas, der Sprenger der Ketten
Einst war ich ein Gefangener. Wie du. Weggesperrt von Feiglingen und Heuchlern. Dem Tod überlassen, weil ich anders war. Ich lebte nur für meine Rache. Außer meinen Ketten hatte ich nichts zu verlieren. Und doch werden in der bevorstehenden Revolution – unserer Revolution – diese Ketten uns alle befreien. Und ich werde dafür sorgen, dass uns niemand mehr in Fesseln legt. [5]
- Petrizitwirbel
- Gekreuzte Ketten
- Königsmörder
- Davonstehlen / Entführen
- Ultimative Übernahme
Als Sylas spielen
Als Sylas schlägst du gnadenlos mit magischen Angriffen zu und knüppelst jene, die sich dir widersetzen, mit Stein und Stahl nieder. Setze deinen Gegnern mit wiederholten Gekreuzten Ketten zu und flechte nach jedem Kettenhieb einen normalen Angriff ein, um einen Petrizitwirbel zu entfesseln. Entgehe deiner Festnahme und positioniere dich mit Davonstehlen, bevor du mit Entführen eine Geisel nimmst. Wenn es um Leben und Tod geht, beende die Unterdrückung mit einem vernichtenden Königsmörder.Ab Stufe 6 ist die Zeit gekommen, mit Ultimative Übernahme dein volles Potenzial zu entfalten und die Kräfte deiner Gegner für höhere Ziele einzusetzen – nämlich deine eigenen. Im späten Spiel kannst du innerhalb kurzer Zeit mehrere Ults übernehmen, die Stärken des gegnerischen Teams gegen es selbst ausspielen und deine Revolution zu einem gewaltsamen Abschluss bringen. Letzten Endes wirst du sie in die Knie zwingen.
“ | Werdet Zeuge, wie ich ein Königreich zu Fall bringe. |
Tipps und Tricks
- Setze nach jeder Fähigkeit normale Angriffe ein, damit du so viel Schaden wie möglich austeilen und deine Gegner im Kampf vernichten kannst. Petrizitwirbel sind für eine perfekte Sequenz unverzichtbar, um deinen Gegnern ordentlich zuzusetzen – oder sie sogar aus dem Gefecht zu ziehen.
- Ziehe alle Möglichkeiten in Betracht, wenn du mit Ultimative Übernahme arbeitest. Was brauchst du momentan am dringendsten? Was könnte später essenziell wichtig sein? Wenn du dir einen brutalen Angriff schnappst, kannst du in einem Gefecht deinem Gegner augenblicklich den Rest geben, aber eine mächtige Fähigkeit mit Massenkontrolle könnte den nächsten Teamkampf entscheiden.
- Du kannst demselben Gegner mit Ultimative Übernahme eine Weile lang nicht erneut die Ult klauen, also plane die erfolgreiche Revolte im Voraus. Du musst dich mit ihrem Einsatz nicht beeilen – doch wenn du zu lange zögerst, verpasst du die Gelegenheit, noch mehr Ults zu entfesseln. Nutze den richtigen Moment – und die richtige Kraft –, um den Spieß umzudrehen und über deine Gegner zu triumphieren.
“ | Du hast die falsche Seite gewählt. |
Dev-Geplauder Sylas League of Legends
Echte Entwickler. Echte Geschichten. Echtes Geplauder.
In der ersten Episode von „Dev-Geplauder“ erinnern sich die Entwickler an die Herausforderungen der Entwicklung von Sylas zurück: Ein Champion, der die ultimativen Fähigkeiten von anderen Champions stiehlt.
Animiert von: Ehlboy
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Verliert nicht länger sein gesamtes Mana, wenn er Erbe des Drachen gestohlen hat.
- Ultimative Übernahme
- Abklingzeit:
100 / 80 / 60 Sekunden⇒ 100 / 70 / 40 Sekunden
- Abklingzeit:
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Behält nicht länger Abseilen, bis er erneut ihre Ult klaut, falls er bei der Aktivierung stirbt.
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Erhält nun permanent Leben und wird größer, wenn er Kills mit Fraß erzielt.
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Erhält jetzt wie vorgesehen zusätzliches Angriffstempo durch sein Petrizitwirbel, wenn er Macht des Großmeisters gestohlen hat.
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine gestohlenen Karthus-Ult ( Requiem) nicht allen Gegnern Schaden zufügte.
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Die Ult-Timer für bestimmte Champions werden nicht länger im Zuschauermodus angezeigt.
V10.7 - Patch-Aktualisierung vom 01.04.2020:
- Ultimative Übernahme
- Fehlerbehebung: Sylas und seine Verbündeten erhalten jetzt ordnungsgemäß Schild gegen magischen Schaden, wenn Sylas Heldenhafter Auftritt stiehlt und wirkt.
- Gekreuzte Ketten
- Grundschaden:
40 / 55 / 70 / 85 / 100⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120
- Grundschaden:
V10.2 - Patch-Aktualisierung vom 27.01.2020:
- Königsmörder
- Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger Schaden / Heilung bzw. erhält keine weitere Instanz von Königsmörder, wenn Entführen innerhalb von 0.5 – 2 Sekunden nach dem Wirken von W ausführt wird.
- Gekreuzte Ketten
- Fehlerbehebung: Ist jetzt wie in Patch 10.1 vorgesehen unfähig, erst Entführen und dann Gekreuzte Ketten zu aktivieren, nachdem er eine gestohlene Ult eingesetzt hat.
- Königsmörder
- Fehlerbehebung: Klingt jetzt wie vorgesehen ab, verursacht Schaden und heilt ihn, wenn er dasselbe Ziel mit Entführen trifft.
V10.1 - Patch-Aktualisierung vom 08.01.2020:
- Petrizitwirbel
- Primärziel AD-Skalierung:
110 % Angriffsschaden⇒ 130 % Angriffsschaden - Angriffstempo:
60 %⇒ 80 %
- Primärziel AD-Skalierung:
- Gekreuzte Ketten
- Detonation Grundschaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240⇒ 60 / 115 / 170 / 225 / 280
- Detonation Grundschaden:
- Königsmörder
- Abklingzeit:
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden⇒ 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 Sekunden
- Abklingzeit:
V10.1 - Kleine Überarbeitung:
- Grundwerte
- Leben:
585⇒ 525 - Lebenssteigerung:
95⇒ 115 - Rüstung:
32⇒ 27 - Rüstungssteigerung:
3⇒ 4 - Magieresistenz:
39⇒ 32 - Magieresistenzsteigerung:
1.25⇒ 1.75
- Leben:
- Petrizitwirbel
- Primärziel AP-Skalierung:
20 % Fähigkeitsstärke⇒ 25 % Fähigkeitsstärke - Radius:
400 Reichweite⇒ 300 Radius - Neuer Effekt: Verleiht Sylas jetzt 60 % Angriffstempo, wenn verfügbar.
- Anzahl Steigerungen:
2⇒ 3 - Neuer Effekt: Richtet jetzt Vasallen (Sekundärzielen) mit weniger als 25 Leben hin.
- Primärziel AP-Skalierung:
- Gekreuzte Ketten
- Abklingzeit:
9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden - Kette Grundschaden:
45 / 70 / 95 / 120 / 145⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 - Kette AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 40 % Fähigkeitsstärke - Detonation Grundschaden:
45 / 70 / 95 / 120 / 145⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 - Detonation AP-Skalierung:
60 % Fähigkeitsstärke⇒ 80 % Fähigkeitsstärke - Schadensreduktion gegen Vasallen und Monster:
45 %⇒ 60 % - Entfernt: Detonation verlangsamt getroffene Gegner nicht länger für 2 Sekunden.
- Abklingzeit:
- Königsmörder
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Königsmörder wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
- AP-Skalierung:
65 % Fähigkeitsstärke⇒ 85 % Fähigkeitsstärke - Abklingzeit:
14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 Sekunden⇒ 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden - Entfernt: Fügt Zielen mit weniger als 40 % Leben nicht länger um 50 % erhöhten Schaden zu.
- Grundheilung:
70 / 90 / 110 / 130 / 150⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 - Erhöhte Heilung:
Heilt 75 % mehr, wenn Sylas' Leben unter 40 % fällt⇒ Heilt abhängig von Sylas' Leben mehr, bis zu 100 % bei 40 % Leben. - Manakosten:
40 auf allen Stufen⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- Davonstehlen
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Davonstehlen wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
- Abklingzeit:
14 Sekunden⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden - Entfernt: Erhält nicht länger 2 Sekunden einen Schild gegen magischen Schaden.
- Entführen
- Grundschaden
70 / 85 / 100 / 115 / 130⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 - AP-Skalierung:
20 % Fähigkeitsstärke⇒ 100 % Fähigkeitsstärke - Entfernt: Kann während des Sprints nicht länger Gekreuzte Ketten einsetzen.
- Kettenlos:
0.2 Sekunden, wenn sich Sylas nach einem Treffer mit Davonstehlen bewegt⇒ 0.05 Sekunden, wenn sich Sylas nach Davonstehlen bewegt
- Grundschaden
- Ultimative Übernahme
- Entfernt: Bei der Aktivierung von Ultimative Übernahme wird Sylas normaler Angriff nicht länger zurückgesetzt.
Alte Geschichte
“ | Ich bin kein Verräter. Ich stehe für das wahre Demacia. |
— |
Der Sprenger der Ketten[]
Sylas von Gelichtergraben wurde als Magier in eine arme demacianische Familie hineingeboren und war somit wohl vom ersten Tag an zum Scheitern verurteilt. Trotz ihres niedrigen sozialen Status glaubten seine Eltern fest an die Ideale ihres Landes. Als sie entdeckten, dass ihr Sohn mit magischen Fähigkeiten „geschlagen“ war, überzeugten sie ihn davon, sich den Magiesuchenden des Königreichs zu stellen.
Als diese die merkwürdige Fähigkeit des Jungen bemerkten, Magie zu spüren, benutzten sie Sylas, um andere Magier in der Bürgerschaft zu identifizieren. Zum ersten Mal in seinem Leben hatte er das Gefühl, eine Zukunft zu haben – ein Leben in Diensten seines Landes – und er führte seine Pflichten gewissenhaft aus. Er war stolz, aber einsam, und es war ihm verboten, mit anderen Menschen als seinen Betreuern Umgang zu pflegen.
Durch seine Arbeit bemerkte Sylas zunehmend, dass Magie weitaus verbreiteter war, als Demacia das zugeben wollte. Er spürte eine verborgene Macht sogar unter den Reichen und Berühmten … und einige von ihnen waren diejenigen, die Magie aufs Schärfste verurteilten. Doch während die betroffenen Armen bestraft wurden, schien die Elite über dem Gesetz zu stehen und diese Heuchelei ließ in Sylas erste Zweifel aufkeimen.
Diese Zweifel blühten schließlich bei einem tödlichen, schicksalhaften Vorkommnis auf, als Sylas und seine Betreuer einer Magierin begegneten, die sich auf dem Land versteckt hielt. Nachdem er herausfand, dass es sich nur um ein junges Mädchen handelte, hatte Sylas Mitleid mit ihr. Er versuchte, das Kind vor den Magiesuchenden zu beschützen und berührte es dabei versehentlich. Die Magie des Mädchens durchströmte Sylas’ Körper – aber statt ihn zu töten, schoss sie in ungezähmten, unkontrollierten Stößen aus seinen Händen hervor. Ihm war nicht bewusst gewesen, dass er diese Gabe besaß und sie führte zum Tod von drei Menschen, einschließlich seines Mentors der Magiesuchenden.
Sylas wusste, man würde ihn einen Mörder nennen, und floh. Schnell war er als einer der gefährlichsten Magier Demacias verrufen. Tatsächlich ließen die Magiesuchenden keine Gnade walten, als sie ihn fanden.
Obwohl er noch jung war, wurde er zu einer lebenslangen Gefängnisstrafe verurteilt.
Er vegetierte in den dunkelsten Verliesen in der Basis der Magiesuchenden vor sich hin und war gezwungen, schwere Fesseln aus magiedämpfendem Petrizit zu tragen. Er war seiner arkanen Sicht beraubt und sein Herz wurde hart wie der Stein, der ihn festhielt. Er träumte davon, an allen, die ihn hierhergebracht hatten, Rache zu nehmen.
Nach fünfzehn Jahren des Elends begann eine junge Freiwillige der Illuminatoren namens
, ihn zu besuchen. Trotz seiner Fesseln erkannte Sylas in ihr eine einzigartig mächtige Magierin und im Laufe der Zeit wurde ihre ungewöhnliche und geheime Bindung immer stärker. Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.Schließlich gelang es ihm, das Mädchen vorsichtig zu manipulieren und davon zu überzeugen, einen verbotenen Band in seine Zelle zu schmuggeln: die Erstausgabe des großen Bildhauers Durand, der seine Arbeit mit Petrizit ausführlich darlegte.
Dieses Werk enthüllte die Geheimnisse des Steins für Sylas. Es war die Grundlage für Demacias Verteidigung gegen schädliche Zauberei, doch ihm wurde klar, dass Petrizit die Magie nicht unterdrückte, sondern sie absorbierte.Und wenn die Macht dem Petrizit innewohnte, so fragte Sylas sich, konnte er sie freisetzen …?Er brauchte lediglich eine Magiequelle. Eine Quelle wie Lux.Doch sie besuchte Sylas niemals wieder. Ihre Familie – die unglaublich mächtigen Kronwachts – hatte von ihrem Kontakt erfahren und war erzürnt, weil Lux das Gesetz gebrochen hatte, um diesem abscheulichen Verbrecher zu helfen. Ohne Erklärung wurden Vorbereitungen für Sylas’ Hinrichtung eingeleitet.
Noch unter dem Galgen flehte Lux um das Leben ihres Freundes, doch ihre Rufe verhallten ungehört. Als der Henker sich an ihr vorbeischob, um die Schlinge enger zu ziehen, gelang es Sylas, Lux mit seinen Ketten zu berühren. Genau, wie er es vorhergesehen hatte, schossen ihre Kräfte in die Petrizitfesseln und warteten nur darauf, von ihm freigesetzt zu werden – mithilfe dieser gestohlenen Magie sprengte Sylas sich den Weg frei, wobei er lediglich das entsetzte junge Kronwachtmädchen verschonte.
Er verließ die Basis der Magiesuchenden nicht als Verstoßener, sondern als neues, unbeugsames Symbol der Gebrochenen und Verfolgten in Demacia. Er reist im Verborgenen durch das Königreich und hat eine Anhängerschaft ausgestoßener Magier um sich gesammelt, die sich jetzt alle einem gemeinsamen Ziel widmen: den Thron zu stürzen und das unterdrückende System zu zerschlagen, unter dem sie schon so lange leiden.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Sylas, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
Allgemein
- Sylas war die erste Championveröffentlichung im Jahre 2019.
- Er ist der erste Champion mit einer Animation für den Abbruch des Rückrufs.
Entwicklung
- Das Ziel bei Sylas Entwicklung war es, einen demacianischen Bösewicht zu schaffen, der Fähigkeiten anderer Champions stehlen könnte.[6]
- Inspirationen für Sylas kamen mitunter von God of War (Kratos).[7]
- Sylas' Ultimative Übernahme war eigentlich als Skillshot geplant, erwies sich aber als zu unzuverlässig.[8]
- Sylas und Champions das Aussehen verändern können.[9] wurden simultan entwickelt und getestet, wobei es in den Playtests manchmal zu Verwechslungen kam, da beide
- Während der Entwicklung waren [10] und Sylas' Platzhaltermodelle im Spiel.
- Sylas vorläufiger Name war CopyCat [11]
Geschichte
- Sylas ist in seinen frühen Dreißigern.[12]
- Zwar hasst er die derzeitigen Zustände in Demacia, hat aber auch keine Liebe für Noxus übrig.
- Sylas transformiert bei der Übernahme von Fähigkeiten eigentlich nicht in die Gestalt seines Opfers, wird aber aus Klarheitsgründen im Spiel so dargestellt.[13]
- Sylas was previously part of the Mageseekers, a branch of the Demacian military that arrested magic users, but was arrested himself after killing three people when he accidentally stole a young mage's magic.
- Sylas was always torn between his desire to be a "true" Demacian and his shame for identifying his fellow mages while in service to the Mageseekers.
Beziehungen
- Während der Zeit im Gefängnis bauten Sylas und
- Im Gegenzug für Sylas’ Kenntnisse über die Magiekontrolle lehrte Lux ihn alles über die Welt außerhalb seiner Zelle und brachte ihm alle Bücher, nach denen er verlangte.
- Durch Lux' Magie konnte Sylas sich letztendlich vor seiner Hinrichtung retten.
eine starke Bindung auf.
- Sylas ist mit verbunden. Durch die Kenntnisse über Petrizit von Galios Macher, dem großen Bildhauer Durand, erkannte Sylas einen Weg, um sich aus der Gefangenschaft zu befreien.
Referenzen
- ↑ Sylas' Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ Sylas Fesseln
- ↑ Sylas Tattowierung
- ↑ Championpläne: August 2018
- ↑ Champion-Enthüllung: Sylas, der Sprenger der Ketten
- ↑ Sylas Ziel
- ↑ Sylas Einfluss
- ↑ Ulti als Skillshot
- ↑ Sylas Playtest Story
- ↑ Sylas Platzhaltermodelle
- ↑ Sylas' Name in der Entwicklung
- ↑ Sylas Alter
- ↑ Sylas Transformation