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− | {{Champion info|Swain|Übersicht= |
+ | {{Champion info|Swain|Übersicht= |
== Fähigkeiten == |
== Fähigkeiten == |
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{{Ability frame|P |
{{Ability frame|P |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
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|name = Ausgehungerte Schar |
|name = Ausgehungerte Schar |
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− | |icon = |
+ | |icon = Swain Ausgehungerte Schar.png |
+ | |icon2 = |
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+ | |icon3 = |
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+ | |icon4 = |
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+ | |range = 1125 |
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+ | |collision radius = |
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+ | |effect radius = |
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+ | |width = |
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+ | |speed = 1200 |
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+ | |cost = |
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+ | |costtype = |
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+ | |cooldown = |
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+ | |static = {{pp|3|12 to 6|1 to 11}} |
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+ | |casttime = |
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+ | |customlabel = |
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+ | |custominfo = |
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+ | |description = {{sbc|Passiv - Ausgehungert:}} '''Swain''' kann periodisch nahe {{tip|Betäubung|immobilisierte}} {{tip|Champion|gegnerische Champions}} auswählen, um ein {{c|Seelenfragment}} aus ihnen herauszureißen, was {{c|{{pp|20 to 205}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}} {{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und sie 290 Einheiten zu ihm {{tip|Luftbefindlichkeit|ziehen}}. Wenn das Ziel hinter '''Swain''' landen würde, werden sie die übrige Distanz wieder {{tip|Luftbefindlichkeit|weggestoßen}}. |
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+ | |leveling = |
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+ | |description2 = Gegnerische Champions hinterlassen nach ihrem Tod für 16 Sekunden ein {{c|Seelenfragment}}, welche nach einer Sekunde geerntet werden, wenn '''Swain''' in dessen Nähe ist. |
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+ | |leveling2 = |
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+ | |description3 = {{sbc|Passiv - Schar:}} '''Swains''' Raben bringen die {{c|Seelenfragmente}} zu ihm, was ihn um {{c|{{pp|3|key=%|4 to 7|1 to 11}} seines '''maximalen''' Lebens|hp}} {{tip|heilt}} und {{c|{{pp|3|key=%|4 to 7|1 to 11}} seines '''maximalen''' Manas}} wiederherstellt. Jedes gesammelte {{c|Seelenfragment}} erhöht '''Swains''' {{c|{{tip|HP|'''maximales''' Leben}}|hp}} permanent um {{c|5|hp}}. |
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+ | |leveling3 = |
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+ | |description4 = |
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+ | |leveling4 = |
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+ | }}|{{Ability_detailsnew |
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+ | |targeting = unit |
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+ | |affects = self enemies |
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+ | |damagetype = magic |
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+ | |spelleffects = single |
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+ | |spellshield = unknown |
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+ | |onhiteffects = |
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+ | |parries = |
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+ | |projectile = false |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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+ | |additional = |
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+ | * Die Raben, die '''Swain''' das Seelenfragment bringen, können nur dann vom Gegnerteam gesehen werden, wenn sie {{tip|Sicht}} auf '''Swain''' haben. |
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+ | * Das Heranziehen kann [[Kanalisierung]]en am Anfang abbrechen, hält das Ziel aber nicht während der kompletten Bewegung betäubt. |
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+ | * [[Championbeschworene Einheiten]] zählen als Champions (beim Fallenlassen von {{c|Seelenfragmenten}}. |
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+ | |yvideo = Swain-P |
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+ | }} |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | {{Ability frame|Q |
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+ | |{{Ability info |
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+ | |name = Griff des Todes |
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+ | |icon = Swain Griff des Todes.png |
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+ | |icon2 = |
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+ | |icon3 = |
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+ | |icon4 = |
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+ | |range = 725 |
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+ | |collision radius = |
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+ | |effect radius = |
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+ | |width = |
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+ | |speed = |
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+ | |cost = {{c|{{ap|65 to 85}}|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |cooldown = {{ap|10 to 4}} |
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+ | |static = |
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+ | |casttime = |
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+ | |customlabel = Winkel |
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+ | |custominfo = 40° |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Swain''' entfesselt fünf dunkle Blitze in die gewählte Richtung, welche {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an Gegnern in einem Kegel verursachen. Gegner, die von mehreren Blitzen getroffen werden, erleiden {{c|'''zusätzlichen''' Schaden|magisch}}. |
||
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|55 to 135}} {{c|(+ 40 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Max. Schaden|{{ap|63.25|90|118.75|149.5|182.25}} {{c|(+ {{ap|64 to 96}} % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
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+ | {{st|Zusätzlicher Schaden pro Blitz|{{ap|15 to 35}} %}} |
||
+ | |description2 = Blitze stoppen, wenn sie einen {{tip|Champion|gegnerischen Champion}} treffen. |
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+ | |leveling2 = |
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+ | |description3 = |
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+ | |leveling3 = |
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+ | |description4 = |
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+ | |leveling4 = |
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+ | }}|{{Ability_detailsnew |
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+ | |targeting = direction |
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+ | |affects = enemies |
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+ | |damagetype = magic |
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+ | |spelleffects = aoe |
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+ | |spellshield = true |
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+ | |onhiteffects = |
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+ | |parries = |
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+ | |projectile = false |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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+ | |additional = |
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+ | |yvideo = Swain-Q |
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+ | }} |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | {{Ability frame|W |
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+ | |{{Ability info |
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+ | |name = Weitblick des Generals |
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+ | |icon = Swain Weitblick des Generals.png |
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+ | |icon2 = |
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+ | |icon3 = |
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+ | |icon4 = |
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+ | |range = 3500 |
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+ | |collision radius = |
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+ | |effect radius = 325 |
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+ | |width = |
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+ | |speed = |
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+ | |cost = {{c|{{ap|70 to 130}}|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |cooldown = {{ap|22 to 18}} |
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+ | |static = |
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+ | |casttime = |
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+ | |customlabel = |
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+ | |custominfo = |
||
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Swain''' beschwört im Zielbereich ein dämonisches Auge, was dieses für 2 Sekunden {{tip|Sicht|aufdeckt}} und nach {{fd|1.5}} Sekunden explodiert, was dann {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen getroffenen Gegnern verursacht (halbiert gegen {{tip|Vasallen}}) und sie für {{fd|2.5}} Sekunden {{tip|verlangsamt}}. |
||
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|100 to 300}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}|Vasallenschaden|{{ap|100*0.5 to 300*0.5}} {{c|(+ {{ap|70*0.5}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
+ | {{st|Verlangsamung|{{ap|25 to 65}} %}} |
||
+ | |description2 = Getroffene gegnerische Champions werden noch länger {{tip|Sicht|aufgedeckt}} und ihnen wird ein {{c|Seelenfragment}} entrissen. |
||
+ | |leveling2 = {{st|Aufdeck-Dauer|{{ap|4 to 8}} Sekunden}} |
||
+ | |description3 = |
||
+ | |leveling3 = |
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+ | |description4 = |
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+ | |leveling4 = |
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+ | }}|{{Ability_detailsnew |
||
+ | |targeting = ground |
||
+ | |affects = enemies |
||
+ | |damagetype = magic |
||
+ | |spelleffects = aoe |
||
+ | |spellshield = true |
||
+ | |onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
||
+ | |projectile = |
||
+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
||
+ | |additional = |
||
+ | * Auch, wenn die Fähigkeit durch ein {{tip|Zauberschild}} blockiert wird, erhält '''Swain''' ein {{c|Seelenfragment}}. |
||
+ | * Gegner können VFX und SFX durch den [[Kriegsnebel]] sehen und hören. |
||
+ | |yvideo = Swain-W |
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+ | }} |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | {{Ability frame|E |
||
+ | |{{Ability info |
||
+ | |name = Nimmergeh'r |
||
+ | |icon = Swain Nimmergeh'r.png |
||
+ | |icon2 = |
||
+ | |icon3 = |
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+ | |icon4 = |
||
+ | |range = 850 |
||
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = 100 |
||
+ | |width = |
||
+ | |speed = |
||
+ | |cost = {{c|{{ap|60 to 80}}|mana}} |
||
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
||
+ | |cooldown = {{ap|13 to 9}} |
||
+ | |static = |
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+ | |casttime = |
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+ | |customlabel = |
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+ | |custominfo = |
||
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Swain''' feuert eine dämonische Welle in die gewählte Richtung ab, die {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen Gegnern verursacht, die sie durchdringt. |
||
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|35 to 175}} {{c|(+ 25 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
+ | |description2 = Beim Erreichen der maximalen Distanz macht die Welle kehrt und fliegt zu '''Swain''' zurück, wobei sie beim ersten Gegner, den sie dann trifft, detoniert, was {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen nahen Gegnern verursacht und sie für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|festhält}}. |
||
+ | |leveling2 = {{st|Detonationsschaden|{{ap|35 to 75}} {{c|(+ 25 % der Fähigkeitsstärke)}}|Maximaler Schaden|{{ap|35+35 to 175+75}} {{c|(+ {{ap|25+25}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
+ | |description3 = |
||
+ | |leveling3 = |
||
+ | |description4 = |
||
+ | |leveling4 = |
||
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
||
+ | |targeting = direction |
||
+ | |affects = enemies |
||
+ | |damagetype = magic |
||
+ | |spelleffects = aoe |
||
+ | |spellshield = |
||
+ | |onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
||
+ | |projectile = true |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = false |
||
+ | |knockdown = |
||
+ | |additional = |
||
+ | |yvideo = Swain-E |
||
+ | }} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Ability frame|R |
||
+ | |{{Ability info |
||
+ | |name = Dämonische Schwingen |
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+ | |icon = Swain Dämonische Schwingen.png |
||
+ | |icon2 = |
||
+ | |icon3 = |
||
+ | |icon4 = |
||
+ | |range = |
||
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = 650 |
||
+ | |width = |
||
+ | |speed = |
||
+ | |cost = {{c|100|mana}} |
||
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
||
+ | |cooldown = 120 |
||
+ | |static = |
||
+ | |casttime = |
||
+ | |customlabel = |
||
+ | |custominfo = |
||
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Swain''' entfesselt seinen inneren Dämonen für 12 Sekunden, wodurch er {{c|{{tip|HP|'''zusätzliches''' Leben}}|hp}} erhält und das Leben, welches er durch {{c|Seelenfragmente}} erhält, verdoppelt. |
||
+ | |leveling = {{st|Zusätzliches Leben|{{c|{{ap|125 to 275 3}}|hp}}}} |
||
+ | |description2 = Solange ''Dämonische Schwingen'' aktiv ist, entzieht '''Swain''' allen nahen Gegnern Leben, was jede Sekunde {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und ihn für jeden getroffenen Gegnern {{tip|heilt}}, reduziert um 90 % gegen {{tip|Vasallen}} und {{tip|Monster}}. |
||
+ | |leveling2 = {{st|Schaden pro Sekunde|{{ap|420/12 to 780/12 3}} {{c|(+ {{ap|170/12}} % der Fähigkeitsstärke)}}|Maximaler Schaden|{{ap|420 to 780 3}} {{c|(+ 170 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
+ | {{st|Heilung pro Sekunde|{{ap|240/12 to 600/12 3}} {{c|(+ {{ap|192/12}} % der Fähigkeitsstärke)}}|<!-- |
||
+ | -->Vasallenheilung pro Sekunde|{{ap|240*0.1/12 to 600*0.1/12 3}} {{c|(+ {{ap|192*0.1/12}} % der Fähigkeitsstärke)}}|<!-- |
||
+ | -->Maximale Einzelchampionheilung|{{ap|240 to 600 3}} {{c|(+ 192 % der Fähigkeitsstärke)}}|<!-- |
||
+ | -->Maximale Einzelvasallenheilung|{{ap|240*0.1 to 600*0.1 3}} {{c|(+ {{ap|192*0.1}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
+ | |description3 = Sobald Leben durch ''Dämonische Schwingen'' entzogen wurde, kann '''Swain''' {{ai|Dämonenfeuer|Swain}} verwenden, um alle Effekte von ''Dämonische Schwingen'' vorzeitig zu aktivieren. Am Ende von ''Dämonische Schwingen'' wird {{ai|Dämonenfeuer|Swain}} automatisch aktiviert. |
||
+ | |leveling3 = |
||
+ | |description4 = Wenn '''Swain''' während der Kanalisierung von ''Dämonische Schwingen'' stirbt, wird die Abklingzeit komplett zurückerstattet. |
||
+ | |leveling4 = |
||
+ | }}{{Ability info |
||
+ | |name = Dämonenfeuer |
||
+ | |icon = Swain Dämonenfeuer.png |
||
|icon2 = |
|icon2 = |
||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |icon5 = |
||
|range = |
|range = |
||
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = 675 |
||
+ | |width = |
||
|speed = |
|speed = |
||
|cost = |
|cost = |
||
Zeile 15: | Zeile 230: | ||
|cooldown = |
|cooldown = |
||
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Swain''' entfesselt eine Seelenfeuernova, was {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} in Höhe eines Grundwertes plus 75 % des durch {{ai|Dämonische Schwingen|Swain}} entzogenen Lebens an allen nahen Gegnern verursacht, wobei der Gesamtschaden gedeckelt ist. |
||
− | |description = |
||
+ | |leveling = {{st|Min. Schaden|{{ap|100 to 200 3}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}}|Max. Schaden|{{ap|200 to 400 3}} {{c|(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
||
− | |leveling = |
||
|description2 = |
|description2 = |
||
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
Zeile 25: | Zeile 241: | ||
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
||
− | |description5 = |
||
− | | |
+ | |grouped = true |
+ | |tabname1 = Dämonische Schwingen |
||
− | }}|{{Ability_details |
||
− | | |
+ | |tabname2 = Dämonenfeuer |
− | | |
+ | |targeting = auto |
− | | |
+ | |affects = self enemies |
− | | |
+ | |damagetype = magic |
− | |spelleffects = |
+ | |spelleffects = dot |
− | | |
+ | |spellshield = false |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = false |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = false |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
+ | * ''Dämonische Schwingen'' kann auch getarnten Gegnern Schaden zufügen. |
||
− | |video = |
||
+ | * ''Dämonische Schwingen'' bleibt auch durch Wiederbelebungs- und Staseeffekte (z.B. {{ii|Schutzengel}} oder {{ii|Zhonyas Stundenglas}}) hindurch aktiv. |
||
− | |video2 = |
||
+ | |yvideo = Swain-R |
||
+ | |2-targeting = none |
||
+ | |2-affects = enemies |
||
+ | |2-damagetype = magic |
||
+ | |2-spelleffects = aoe |
||
+ | |2-spellshield = true |
||
+ | |2-onhiteffects = |
||
+ | |2-parries = |
||
+ | |2-projectile = true |
||
+ | |2-grounded = |
||
+ | |2-minionaggro = false |
||
+ | |2-knockdown = |
||
+ | |2-additional = |
||
+ | * ''Dämonenfeuer'' kann Champions durchdringen. Effekte wie {{cai|Windmauer|Yasuo}} und {{cai|Unverwüstlich|Braum}} blockieren nur den Anteil der Nova, die auf die jeweilige Blockade trifft. |
||
+ | |2-yvideo = Swain-R |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
+ | == Kartenspezifische Unterschiede == |
||
− | {{Ability frame|Q |
||
+ | ;{{tip|Heulende Schlucht}}: |
||
+ | * Erlittener Schaden wird um 6 % erhöht. |
||
+ | * Verursachter Schaden wird um 6 & verringert. |
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+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[cs:Swain]] |
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+ | [[en:Swain]] |
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+ | [[es:Swain]] |
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+ | [[fr:Swain]] |
||
+ | [[pl:Swain]] |
||
+ | [[pt-br:Swain]] |
||
+ | [[ru:Свейн]] |
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+ | [[zh:斯维因]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Hintergrund= |
||
+ | == Alte Geschichte == |
||
+ | Den frühesten Bericht über Swains Existenz haben wir aus den Notizen eines Krankenhausarztes aus [[Noxus]]. Diesen ist zu entnehmen, dass Swain klaglos und ohne zu schreien in die Station humpelte. Sein rechtes Bein war in zwei Hälften geteilt, aus der Haut stach der Knochen hervor. Ein kleiner, mürrischer Vogel schien an seiner Schulter befestigt. Der Doktor riss, vom Schrecken erfasst, die Augen auf, als der junge Heranwachsende Fragen über seine Gesundheit und sein Alter mit starrem, ruhigem Blick beantwortete. Weder angesichts des schallenden Krachens, als die Sandgewichte sein Schienbein wieder einrenkten, flackerte sein starrer Blick, noch zuckten seine Augen beim Aufplatzen seines Wadenbeines. Er lehnte die Empfehlung des Doktors ab, er solle dem inoperablen Schaden an seinem Bein eine magische Behandlung zukommen lassen, bat nur um eine nicht mehr gebrauchte Krücke und schlurfte von dannen. Als nächstes taucht er in Dokumenten des noxischen Militärs auf, auch wenn offensichtlich ist, dass diese nicht vollständig sind. Normalerweise würde ein verkrüppelter Junge mit Schimpf und Schande von der stolzen Legion Noxus' vertrieben werden, doch die Aufzeichnungen über ihn belegen, dass der erste für ihn vorgesehene Dienstgrad der eines hochrangigen Offiziers war. |
||
+ | |||
+ | Die Männer, die unter ihm gedient (und überlebt) haben, blieben mit unerschütterlichem Glauben und grenzenloser Loyalität unter seinem Kommando. Er sprang die Hierarchie des Oberkommandos empor, indem er oft aufstieg, wenn Vorgesetzte um Herabstufung ihres Ranges baten, um seiner Einheit zugeteilt werden zu können. Als gerissener Stratege wurde Swain nach jeder Schlacht, die er geschlagen hatte, ausgezeichnet. Regelmäßig hinkte er in innerer Einkehr an der Spitze des Angriffs voran. Sein Aufstieg zur Macht schien unaufhörlich, bis er plötzlich, kurz vor der [[Ionia|ionischen]] Invasion, in den inaktiven Dienst verbannt wurde - eine verblüffende Entscheidung, die förmlich nach bürokratischen Ränkespielen stinkt. Falls Swain über die Ereignisse, die sich zutrugen, erbost war, zeigte er dies nie. Sein Gesicht war so undurchschaubar, dass überall das Gerücht ging, es wäre eine Maske, die etwas vollkommen Unmenschliches hinter sich verbirgt. Noch mehr Spekulationen gab es um den Vogel, der nie seine Schulter verließ und dessen Namen er nur dem Tier selbst zuflüsterte. Als [[Demacia]] seine Präsenz in der [[Liga der Legenden|Liga]] ausweitete, wurde Swain umgehend wieder in den aktiven Dienst versetzt. |
||
+ | |||
+ | {{zitat|Wenn du die Fähigkeit zu bitten noch nicht verloren hast, darfst du noch nicht um Linderung bitten.|{{ci|Swain}}}} |
||
+ | |||
+ | == Beziehungen zu anderen Champions == |
||
+ | * Swain war ein großer General und ist nun Anführer von [[Noxus]], einer von [[Valoran|Valorans]] größten Stadtstaaten. |
||
+ | * Swain war ein Mitglied der [[Die Schwarze Rose|Schwarzen Rose]]. |
||
+ | * Während dem [[Kalamanda|Krieg um Kalamanda]], behinderten {{ci|Garen}} und seine furchtlose Vorhut den Vormarsch von Swains Armee an jeder Ecke. |
||
+ | * Swain hat eine Allianz mit {{ci|Darius|Darius, die Hand von Noxus}} gebildet. Sie arbeiten gemeinsam daran, die Nation hinter einer Vision wahrer noxianischer Stärke zu vereinen. |
||
+ | * Swain weiß möglicherweise den Grund, warum {{cis|Katarina}} Vater auf mysteriöse Weise verschwand. |
||
+ | * Er ist {{Ci|Irelia|Irelias}} Feind, da er die Eroberung des Plazidium von Navori ([[Ionia]]) anführte. |
||
+ | ** Irelia war diejenige, die bei der Rückeroberung der Stadt Swain seinen rechten Arm nahm.<ref>[https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/irelia/ Irelias offizielle Hintergrundgeschichte]</ref> |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Strategie= |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Skins= |
||
+ | == Skin-Screenshots == |
||
+ | <gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true"> |
||
+ | Tyrann Swain Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705470 Tyrann Swain] |
||
+ | Klassischer Swain VGU Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-swain Klassischer Swain] <small>(Championüberarbeitung)</small> |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Skins == |
||
+ | * Die Farbe bei Swains {{ai|Ausgehungerte Schar|Swain}} ändert sich je nach [[Skin|Skin:]] '''Klassischer Swain''' ist schwarz, '''Nordfront-Swain''' weiß, '''Bilgewasser-Swain''' rot und '''Tyrann Swain''' blau. Zudem ändert sich mit dem Skin auch Beatrices Form, so ist sie etwa eine Schneeeule oder ein Papagei. |
||
+ | ;{{csl|Swain|Nordfront-Swain}} ist ein Verweis auf die {{w|lang=de|Nordfront (Rote_Armee)|Rote Armee der Nordfront}}, eine Militärorganisation, gegründet während des Zweiten Weltkriegs. |
||
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Schneeschlag (Skinreihe)|Thema]] mit: |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Schneeschlag}} |
||
+ | |||
+ | * {{csl|Swain|Bilgewasser-Swain}} ist wahrscheinlich eine Anspielung auf {{w|lang=de|Long John Silver}} aus dem Roman {{w|lang=de|die Schatzinsel}}. |
||
+ | * {{csl|Swain|Bilgewasser-Swain}}s Beatrice ist ein {{w|lang=de|hellroter Ara}}. Im amerikanischem Splashart sind Beatrices Flugfedern blau und grün (im Gegensatz zu einem richtigem Ara, welche blau und gelb sind). Im chinesischen Splashart sind die Farben naturgetreu. |
||
+ | ** Richtige Piraten hatten {{w|lang=de|Amazonenpapageien|Amazonen}} als Haustiere. |
||
+ | * {{csl|Swain|Tyrann Swain}} ist im Splashart von {{csl|Riven|Kampfhäschen-Riven}} zu sehen. |
||
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Bilgewasser (Skinreihe)/Allgemein|Thema]] mit: |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Bilgewasser/Allgemein}} |
||
+ | |||
+ | ;{{csl|Swain|Drachenmeister Swain}}: |
||
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Drachenwelt (Skinreihe)|Thema]] mit: |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Drachenwelt/Drachenmeister}} |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Drachenwelt/Drachentöter}} |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Drachenwelt/Drachenzähmer}} |
||
+ | |||
+ | == Art Spotlight == |
||
+ | [[Datei:Swain Art Spotlight|thumb|center|600 px]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Trivia= |
||
+ | == Trivia == |
||
+ | * Swain wurde von [[Coronach]] entwickelt. |
||
+ | * Swain war der erste [[Champion]], welcher angekündigt und überarbeitet wurde, bevor er verfügbar war. Wie in seinem Champion-Spotlight zu sehen, nahm {{ai|Qual|Swain|Quals}} [[Schaden-über-Zeit]] einst während seiner Dauer zu. |
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+ | * Swains Fähigkeit {{ai|Nimmergeh'r|Swain}} ist eine Anspielung auf die poetische Erzählung ''{{w|Der Rabe (Poe)|Der Rabe|lang=de}}'' von {{w|lang=de|Edgar Allan Poe}}. |
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+ | ** Nach der Aussage von [[Phreak]] sollte {{cis|Swain}} {{ai|Nimmergeh'r|Swain}} ürsprünglich Nimmermehr (Original: Nevermore) heißen und wurde Nimmergeh'r (Original: Nevermove) als Wortwitz genannt. Als die Fähigkeit ins Spiel implementiert wurde, wurde der Name nie geändert.<ref>needs confirmation</ref> |
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+ | * Der Rabe von Swain heißt Beatrice. <ref>[https://web.archive.org/web/http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=3283051#post3283051 JesterCapp enthüllt den Namen von Swains Raben] </ref> |
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+ | ** Wenn Swain stirbt, dann fliegt Beatrice aus dem Bild. |
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+ | ** Beatrice kann auf der [[Kristallnarbe]] gesehen werden. Sie landet nahe dem Friedhof für kurze Zeit und fliegt dann weg. |
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+ | * {{cis|Swain}} {{ai|Ausgehungerte Schar|Swain}}-Transformation hat ein ähnliches Aussehen wie die großen Dämonen des Tzeentch, [http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Herrscher_des_Wandels die Herrscher des Wandels], aus dem {{w|lang=de|Warhammer}}-Franchise. |
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+ | * Das Schlusszitat in Swains Hintergrundgeschichte basiert auf Joseph Hellers Roman {{w|lang=de|Catch-22}}. |
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+ | * Nach Überlieferungen war es Swain nicht möglich, bei [[Ionia gegen Noxus|Ionias Zweikampf mit Noxus]] teilzunehmen, da er kürzlich ein Mitglied des noxianischen Oberkommandos geworden war. Er benötigte Abstand zur [[Liga]], um all seine Angelegenheiten zu regeln. |
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+ | * Swain ist der zweite [[Champion]] mit einer Transformationsfähigkeit. Die anderen sind {{ci|Nidalee}}, {{ci|Shyvana}}, {{ci|Elise}} und {{ci|Zyra}}. ({{ci|Gnar}} auch, er kann seine Verwandlung allerdings nicht wirklich kontrollieren). |
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+ | * Während {{ai|Ausgehungerte Schar|Swain}} aktiv ist, hat Swain drei separate /jokes und einen zusätzlichen /taunt - im Gegensatz zu den anderen [[Champions]] mit der Fähigkeit zur Transformation. |
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+ | * Im polnischen Clienten ist Swains Auswahlzitat "Rozdziobią was kruki, wrony" (Den Krähen und Raben zum Fraß) eine Anlehnung an {{w|lang=de|Żeromski|Stefan Żeromski's}} 1895 Roman mit demselben Titel. |
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− | [[pt-br:Swain]] |
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− | [[ru:Свейн]] |
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− | [[zh:斯维因]] |
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+ | [[Kategorie:Champion mit einer unendlich steigerbaren Fähigkeit]] |
Version vom 27. März 2020, 15:58 Uhr
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Fähigkeiten
Vorlage:Ability detailsnew
Kartenspezifische Unterschiede
- Erlittener Schaden wird um 6 % erhöht.
- Verursachter Schaden wird um 6 & verringert.
Alte Geschichte
Den frühesten Bericht über Swains Existenz haben wir aus den Notizen eines Krankenhausarztes aus Noxus. Diesen ist zu entnehmen, dass Swain klaglos und ohne zu schreien in die Station humpelte. Sein rechtes Bein war in zwei Hälften geteilt, aus der Haut stach der Knochen hervor. Ein kleiner, mürrischer Vogel schien an seiner Schulter befestigt. Der Doktor riss, vom Schrecken erfasst, die Augen auf, als der junge Heranwachsende Fragen über seine Gesundheit und sein Alter mit starrem, ruhigem Blick beantwortete. Weder angesichts des schallenden Krachens, als die Sandgewichte sein Schienbein wieder einrenkten, flackerte sein starrer Blick, noch zuckten seine Augen beim Aufplatzen seines Wadenbeines. Er lehnte die Empfehlung des Doktors ab, er solle dem inoperablen Schaden an seinem Bein eine magische Behandlung zukommen lassen, bat nur um eine nicht mehr gebrauchte Krücke und schlurfte von dannen. Als nächstes taucht er in Dokumenten des noxischen Militärs auf, auch wenn offensichtlich ist, dass diese nicht vollständig sind. Normalerweise würde ein verkrüppelter Junge mit Schimpf und Schande von der stolzen Legion Noxus' vertrieben werden, doch die Aufzeichnungen über ihn belegen, dass der erste für ihn vorgesehene Dienstgrad der eines hochrangigen Offiziers war.
Die Männer, die unter ihm gedient (und überlebt) haben, blieben mit unerschütterlichem Glauben und grenzenloser Loyalität unter seinem Kommando. Er sprang die Hierarchie des Oberkommandos empor, indem er oft aufstieg, wenn Vorgesetzte um Herabstufung ihres Ranges baten, um seiner Einheit zugeteilt werden zu können. Als gerissener Stratege wurde Swain nach jeder Schlacht, die er geschlagen hatte, ausgezeichnet. Regelmäßig hinkte er in innerer Einkehr an der Spitze des Angriffs voran. Sein Aufstieg zur Macht schien unaufhörlich, bis er plötzlich, kurz vor der ionischen Invasion, in den inaktiven Dienst verbannt wurde - eine verblüffende Entscheidung, die förmlich nach bürokratischen Ränkespielen stinkt. Falls Swain über die Ereignisse, die sich zutrugen, erbost war, zeigte er dies nie. Sein Gesicht war so undurchschaubar, dass überall das Gerücht ging, es wäre eine Maske, die etwas vollkommen Unmenschliches hinter sich verbirgt. Noch mehr Spekulationen gab es um den Vogel, der nie seine Schulter verließ und dessen Namen er nur dem Tier selbst zuflüsterte. Als Demacia seine Präsenz in der Liga ausweitete, wurde Swain umgehend wieder in den aktiven Dienst versetzt.
“ | Wenn du die Fähigkeit zu bitten noch nicht verloren hast, darfst du noch nicht um Linderung bitten. |
— |
Beziehungen zu anderen Champions
- Swain war ein großer General und ist nun Anführer von Noxus, einer von Valorans größten Stadtstaaten.
- Swain war ein Mitglied der Schwarzen Rose.
- Während dem Krieg um Kalamanda, behinderten und seine furchtlose Vorhut den Vormarsch von Swains Armee an jeder Ecke.
- Swain hat eine Allianz mit gebildet. Sie arbeiten gemeinsam daran, die Nation hinter einer Vision wahrer noxianischer Stärke zu vereinen.
- Swain weiß möglicherweise den Grund, warum Vater auf mysteriöse Weise verschwand.
- Er ist Ionia) anführte.
- Irelia war diejenige, die bei der Rückeroberung der Stadt Swain seinen rechten Arm nahm.[2]
Feind, da er die Eroberung des Plazidium von Navori (
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Gegnerische Champions, die du mit 'Ausgehungerte Schar' (P1) herangezogen hast
Skin-Screenshots
Skins
- Die Farbe bei Swains Ausgehungerte Schar ändert sich je nach Skin: Klassischer Swain ist schwarz, Nordfront-Swain weiß, Bilgewasser-Swain rot und Tyrann Swain blau. Zudem ändert sich mit dem Skin auch Beatrices Form, so ist sie etwa eine Schneeeule oder ein Papagei.
- ist ein Verweis auf die Rote Armee der Nordfront, eine Militärorganisation, gegründet während des Zweiten Weltkriegs.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PsyOps-Thema mit:
- ist wahrscheinlich eine Anspielung auf Long John Silver aus dem Roman die Schatzinsel.
- s Beatrice ist ein hellroter Ara. Im amerikanischem Splashart sind Beatrices Flugfedern blau und grün (im Gegensatz zu einem richtigem Ara, welche blau und gelb sind). Im chinesischen Splashart sind die Farben naturgetreu.
- Richtige Piraten hatten Amazonen als Haustiere.
- ist im Splashart von zu sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilgewasser/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Drachenwelt/Drachenmeister-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Drachenwelt/Drachentöter-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Drachenwelt/Drachenzähmer-Thema mit:
Art Spotlight
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Swain haben wir es bisher nicht geschafft.
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Swain, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Swain wurde von Coronach entwickelt.
- Swain war der erste Champion, welcher angekündigt und überarbeitet wurde, bevor er verfügbar war. Wie in seinem Champion-Spotlight zu sehen, nahm Quals Schaden-über-Zeit einst während seiner Dauer zu.
- Swains Fähigkeit Nimmergeh'r ist eine Anspielung auf die poetische Erzählung Der Rabe von Edgar Allan Poe.
- Nach der Aussage von Phreak sollte Nimmergeh'r ürsprünglich Nimmermehr (Original: Nevermore) heißen und wurde Nimmergeh'r (Original: Nevermove) als Wortwitz genannt. Als die Fähigkeit ins Spiel implementiert wurde, wurde der Name nie geändert.[3]
- Der Rabe von Swain heißt Beatrice. [4]
- Wenn Swain stirbt, dann fliegt Beatrice aus dem Bild.
- Beatrice kann auf der Kristallnarbe gesehen werden. Sie landet nahe dem Friedhof für kurze Zeit und fliegt dann weg.
- Ausgehungerte Schar-Transformation hat ein ähnliches Aussehen wie die großen Dämonen des Tzeentch, die Herrscher des Wandels, aus dem Warhammer-Franchise.
- Das Schlusszitat in Swains Hintergrundgeschichte basiert auf Joseph Hellers Roman Catch-22.
- Nach Überlieferungen war es Swain nicht möglich, bei Ionias Zweikampf mit Noxus teilzunehmen, da er kürzlich ein Mitglied des noxianischen Oberkommandos geworden war. Er benötigte Abstand zur Liga, um all seine Angelegenheiten zu regeln.
- Swain ist der zweite Champion mit einer Transformationsfähigkeit. Die anderen sind , , und . ( auch, er kann seine Verwandlung allerdings nicht wirklich kontrollieren).
- Während Ausgehungerte Schar aktiv ist, hat Swain drei separate /jokes und einen zusätzlichen /taunt - im Gegensatz zu den anderen Champions mit der Fähigkeit zur Transformation.
- Im polnischen Clienten ist Swains Auswahlzitat "Rozdziobią was kruki, wrony" (Den Krähen und Raben zum Fraß) eine Anlehnung an Stefan Żeromski's 1895 Roman mit demselben Titel.
Alte Fähigkeiten