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Statikks Stich item Statikks Stich ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Statikks Stich itemStatikks Stich
Gold Währung 2600 (Gold Währung 500)
Eifer itemEifer
Gold Währung 1400 (Gold Währung 300)
Dolch itemDolch
Gold Währung 300
Kircheis-Scherbe itemKircheis-Scherbe
Gold Währung 700 (Gold Währung 400)
Dolch itemDolch
Gold Währung 300

Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Statikks Stich item Statikks Stich ist 87.56% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Notizen Bearbeiten

Statikk Shiv screenshot

Elektroschock VFX.

Trivia Bearbeiten

  • Statikks Stich item Statikks Stich wurde nach James 'Statikk' Bach benannt, einem Assistant Game Designer bei Riot Games.
  • Vor Patch V5.22 hatte Statikks Stich item Statikks Stich die gleichen Animationseffekte und Sounds wie Kennen Standard Kennen Sq Kennens Kennen Elektrische Welle Elektrische Welle.
    • Wenn beide Effekte schnell genug in einem kleinen Zeitfenster aktiviert wurden, wurde der Sound vom zweiten Effekt nicht abgespielt.
    • Der einzige Unterschied ist, dass Statikks Stich item Statikks Stich den Effekt auf die 4 nächstgelegensten Ziele anwendet, während Kennen Standard Kennen Sq Kennens Kennen Elektrische Welle Elektrische Welle alle Einheiten anvisiert, die von Kennen Mal des Sturms Mal des Sturms beeinflusst sind.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V10.11:

  • Lauftempo: 5 %7 %

V10.6:

  • Fehlerbehebung: Gangplank Standard Gangplank Sq Gangplanks Gangplank Parrrlay Parrrlay gewährt nun wie vorgesehen zusätzliches Gold oder Silberschlangen, wenn der aufgeladene Blitz von Statikks Stich ein Ziel tötet.

[...]

V8.15
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2900 auf Gold Währung 2800 reduziert.
    • Kombinationskosten von Gold Währung 800 auf Gold Währung 700 reduziert.
V8.11
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2600 auf Gold Währung 2900 erhöht.
    • Kombinationskosten von Gold Währung 600 auf Gold Währung 800 erhöht.
V7.9
  • Kombinationskosten von Gold Währung 550 auf Gold Währung 600 erhöht (Gesamtkosten gleichbleiben).
  • Zusätzlicher Schaden von 50 − 120 (abhängig von der Stufe) auf 60 − 160 (abhängig von der Stufe) erhöht.
    • Zusätzlicher Schaden an Vasallen von +120% auf +65% reduziert.
V6.21
  • Fehler behoben: Der Sound bei der Aktivierung von verstärkten Angriffen wird nicht mehr durch den Nebel des Krieges abgespielt.
V6.3
  • Zusätzlicher Schaden von 30 − 100 (abhängig von der Stufe) auf 50 − 120 (abhängig von der Stufe) erhöht.
  • Schaden gegen Vasallen von 66 − 220 (abhängig von der Stufe) auf 110 − 264 (abhängig von der Stufe) erhöht.
V6.1
  • Bonusschaden gegen Vasallen von 「 75% 」「 52.5 − 175 (abhängig von der Stufe) 」 auf 「 120% 」「 66 − 220 (abhängig von der Stufe) 」 erhöht.
V5.24
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2500 auf Gold Währung 2600 erhöht.
  • Der zusätzliche Schaden von Schnellfeuer-Geschütz und Statikks Stich kumulieren nicht länger miteinander. Es zählt nur der höhere Schadenswert.
V5.23
  • Schaden von 50-150 zu 30 − 100 (abhängig von der Stufe) geändert.
  • Bonusschaden gegen Vasallen von 50% auf 75% erhöht.
V5.22
  • Angriffsgeschwindigkeit von 40% auf 35% reduziert.
  • Lauftempo von 6% auf 5% reduziert.
  • Chance auf kritische Treffer von 20% auf 30% erhöht.
  • Einmalige Passive entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv - GELADENER SCHLAG: Durch Bewegung oder Angriffe werden bis zu 100 Ladungen gesammelt. Bei voller Aufladung wird deinem nächsten normalen Angriff KLINGENBLITZ gewährt.
  • Neu: Einmalig, Passiv - Klingenblitz: Dein nächster normaler Angriffverursacht bei einem Treffer 50 - 120 (abhängig vom Level) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 5 Zielen (fügt Vasallen +120 % zusätzlichen Schaden zu und kann kritisch treffen).
  • Kombinationskosten von Gold Währung 525 auf Gold Währung 550 erhöht.
  • Benötigt nun Kircheis-Scherbe item Kircheis-Scherbe statt Klinge der Habgier item Klinge der Habgier.
V4.10
  • Kombinationskosten: Gold Währung 525Gold Währung 600
V4.2
  • Der passive Effekt trifft nun nur kritisch, wenn der damit verbundene Angriff kritisch trifft.
V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt
  • Rezept: Eifer item Eifer + Klinge der Habgier item Klinge der Habgier + Gold Währung 525 = Gold Währung 2500
  • +40% Angriffstempo
  • +20% Chance auf kritische Treffer
  • +6% Lauftempo
  • EINMALIG, Passiv: Gewährt statische Ladungen bei Bewegung oder Angriff. Mit 100 Ladungen verbraucht ein normaler Angriff alle Ladungen und verursacht bei einem Treffer zusätzlich 100 magischen Schaden an bis zu 4 Zielen (dieser Schaden kann kritisch treffen).

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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