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"Du bist reif fürs Museum"
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert eine aus League of Legends entfernte Meisterschaft.

Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 2 Stärke des Geistes war eine Klasse 5-Wissensmeisterschaft mit 3 Rängen.

Effekt pro Rang[]

  • Erhöht die Lebensregeneration pro 5 Sekunden und 0,4 / 0,7 / 1 % deines maximalen Manas.

Voraussetzungen[]

  • Benötigt 16 Punkte in Wissen.

Notizen[]

  • Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 2 Stärke des Geistes profitierte von Erhöhungen des Manas durch Meisterschaften, Runen und Gegenständen.

Strategie[]

  • Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 2 Stärke des Geistes war für Champions gedacht, die einen hohen Manapool besitzen (hauptsächlich Magier), aber hin und wieder nah an Gegner ran müssen (perfekte Beispiele dafür sind Singed Singed, Blitzcrank Blitzcrank und Ryze Ryze).
  • Sei vorsichtig, wen du dich auf Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 2 Stärke des Geistes verlässt, denn auch auf höchstem Rang gering: sie ist nur dazu gedacht, die üblicherweise geringe Überlebensfähigkeit von Magiern ein wenig auszugleichen und ersetzt keine klassischen Tank-Gegenstände.
  • Behalte im Hinterkopf, dass diese Rune mit maximalem Mana skaliert. Sie wird immer schwächer sein, als ein richtiger Gegenstand für Lebensregeneration.

Trivia[]

  • In Saison 2011 war Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 1 Stärke des Geistes eine Abwehrmeisterschaft, während sie in allen Saisons danach eine Wissensmeisterschaft war.

Versionsgeschichte[]

[...]

Abwehrbaum (2011)
Verringert die Abklingzeit von Heilen um 30 Sekunden.
0/2
Gewährt 2 / 4 / 6 Magieresistenz.
0/3
Gewährt nach der Verwendung von Wiederbeleben 400 zusätzliches Leben für 120 Sekunden. Zudem wird die Abklingzeit um 30 Sekunden verringert.
0/1
Gewährt 2 / 3,5 / 5 Rüstung.
0/3
Erhöht die Lebensregeneration pro 5 Sekunden und 0,33 / 0,66 / 1 % deines maximalen Manas.
0/3
Gewährt 0,5 / 1 / 1,5 / 2 % Chance auf Ausweichen.
0/4
Verringert den erlittenen Schaden durch Vasallen und Monstern um 1 / 2.
0/2
Gewährt 10 % zusätzliches Lauftempo für 5 Sekunden, nachdem einem Angriff ausgewichen wurde.
0/1
Blockiert 1 / 1,5 / 2 normalen Schaden von allen Quellen.
0/3
Gewährt 12 / 24 / 36 / 48 Leben.
0/4
Verringert die Abklingzeit von Läuterung um 20 Sekunden.
0/1
Gewährt 1,33 / 2,66 / 4 % Fähigkeitsstärke und 1,33 / 2,66 / 4 % zusätzliches Angriffstempo.
0/3
Die Beschwörerzauber Befestigung und Garnison sorgen dafür, dass verbündete Türme 50 % Splashschaden verursachen.
0/1
Verringert allen erlittenen Schaden deines Champions um 4 %.
0/1
Daggers profileicon Angriff • Spike Shield profileicon Abwehr • Fully Stacked Mejai's profileicon Wissen

Stärke des Geistes Meisterschaft Saison 1 Stärke des Geistes war eine Klasse 2-Abwehrmeisterschaft mit 3 Rängen.

Effekt pro Rang[]

  • Erhöht die Lebensregeneration pro 5 Sekunden und 「 0,33 / 0,66 / 1 % deines maximalen Manas 」「 3,33 / 6,66 / 10 pro 1000 maximales Mana 」.

Voraussetzungen[]

  • Benötigt 4 Punkte in Abwehr.
  • Benötigt 3 Punkte in Resistenz Meisterschaft Saison 1 Resistenz.

Versionsgeschichte[]

[...]

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