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Version vom 16. April 2017, 12:06 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 25 Angriffsschaden = 875
- 250 Leben = 666.67
- 250 Mana = 350
- 40 % Angriffstempo = 1000
- 20 % Abklingzeitverringerung = 533.33
- 5 % Lauftempo = 197.5
Goldwert von Raserei bei Treffer
- 20 Lauftempo = 240
Goldwert von Raserei bei Tötung
- 60 Lauftempo = 720
- 97.04%, abgesehen von den Passiven.
- Bei einem Treffer steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 103.47%, abgesehen von Zauberklinge.
- Bei einer Tötung einer Einheit steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 116.33%, abgesehen von Zauberklinge.
hat eine Goldeffizienz von - Auf manalosen Champions hat eine Goldeffizienz von 87.66%, abgesehen von den Passiven.
- Bei einem Treffer steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 94.09%, abgesehen von Zauberklinge.
- Bei einer Tötung einer Einheit steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 106.95%, abgesehen von Zauberklinge.
Ähnliche Gegenstände
Wissenswertes
Trivia
Versionsgeschichte
V6.11:
V5.22:
- Kombinationskosten:
3⇒ 78
- Die kosten wurden von 3728 auf 3703 reduziert.
- Die Gesamtkosten wurden von 3628 auf 3728 erhöht.
- EINMALIG, Passiv – Raserei: Das zusätzliche Lauftempo für Fernkampfchampions ist nun halbiert.
- „EINMALIG, passiv - Eisig“ wurde entfernt.
- Neu hinzugefügt: „EINMALIG, passiv - Raserei: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen von Vasallen, Monstern und Champions gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo.“
- EINMALIG, passiv - Zauberklinge
- Der Schaden wurde von 150 % auf 200 % Grund-Angriffsschaden erhöht.
- Auf Grund der Preisreduzierung von „Phage“ betragen die Gesamtkosten anstatt 3843 nun 3628 Gold.
- Die Gesamtkosten wurden von 3903 auf 3843 verringert.
- Die Kombinationskosten wurden von 300 auf 3 Gold verringert (die Gesamtkosten wurden von 4200 auf 3903 verringert).
- Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 35 % auf 25 % verringert.
- Die Abklingzeit wird nun direkt am Gegenstand und nicht länger in der Form einer Verbesserung angezeigt.
- Der Schaden wurde von 20 auf 30 erhöht.
- Das Angriffstempo wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
- Die Chance auf kritische Treffer wurde von 12 % auf 15 % erhöht.
- Das Mana wurde von 300 auf 250 verringert.
- Das Leben wurde von 300 auf 250 verringert.
- Der Schaden des Treffereffekts wurde von 130 % auf 150 % erhöht.
- Das „Reservoirsystem“ wurde entfernt. Diese Gegenstände halten sich nun auch streng an die Zeit zwischen ausgelösten Effekten. Die Abklingzeit zwischen diesen wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der bei der Benutzung von Zaubern gewonnene Bonusschaden durch „ “ schwächer als gedacht wirkte.
V1.0.0.75:
V0.9.25.21: Zum Spiel hinzugefügt.
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände