League of Legends Wiki
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Version vom 15. April 2017, 08:56 Uhr

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Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Stärke der Dreieinigkeit itemStärke der Dreieinigkeit
3733 Gold 3733 (333 Gold 333)
Stachel itemStachel
1100 Gold 1100 (500 Gold 500)
Dolch itemDolch
300 Gold 300
Dolch itemDolch
300 Gold 300
Glanz itemGlanz
1050 Gold 1050 (700 Gold 700)
Phage itemPhage
1250 Gold 1250 (500 Gold 500)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert von Raserei bei Treffer

Goldwert von Raserei bei Tötung

Goldeffizienz

  • Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit hat eine Goldeffizienz von 97.04%, abgesehen von den Passiven.
    • Bei einem Treffer steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 103.47%, abgesehen von Zauberklinge.
    • Bei einer Tötung einer Einheit steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 116.33%, abgesehen von Zauberklinge.
  • Auf manalosen Champions hat Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit eine Goldeffizienz von 87.66%, abgesehen von den Passiven.
    • Bei einem Treffer steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 94.09%, abgesehen von Zauberklinge.
    • Bei einer Tötung einer Einheit steigt dieser Wert für 2 Sekunden auf 106.95%, abgesehen von Zauberklinge.

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

Trivia

Versionsgeschichte

V6.11:

V5.24:

V5.22:

V4.13:

V4.10:

  • Kombinationskosten: 3 ⇒ 78

V3.14:

  • Die kosten wurden von 3728 auf 3703 reduziert.

V3.12:

  • Die Gesamtkosten wurden von 3628 auf 3728 erhöht.
  • EINMALIG, Passiv – Raserei: Das zusätzliche Lauftempo für Fernkampfchampions ist nun halbiert.

V3.10a:

  • „EINMALIG, passiv - Eisig“ wurde entfernt.
  • Neu hinzugefügt: „EINMALIG, passiv - Raserei: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen von Vasallen, Monstern und Champions gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo.“
  • EINMALIG, passiv - Zauberklinge
    • Der Schaden wurde von 150 % auf 200 % Grund-Angriffsschaden erhöht.
  • Auf Grund der Preisreduzierung von „Phage“ betragen die Gesamtkosten anstatt 3843 nun 3628 Gold.

V3.04:

  • Die Gesamtkosten wurden von 3903 auf 3843 verringert.

V3.01:

  • Die Kombinationskosten wurden von 300 auf 3 Gold verringert (die Gesamtkosten wurden von 4200 auf 3903 verringert).

V1.0.0.152:

V1.0.0.150:

  • Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 35 % auf 25 % verringert.

V1.0.0.146:

  • Die Abklingzeit wird nun direkt am Gegenstand und nicht länger in der Form einer Verbesserung angezeigt.

V1.0.0.104:

  • Der Schaden wurde von 20 auf 30 erhöht.
  • Das Angriffstempo wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Die Chance auf kritische Treffer wurde von 12 % auf 15 % erhöht.
  • Das Mana wurde von 300 auf 250 verringert.
  • Das Leben wurde von 300 auf 250 verringert.

V1.0.0.101:

  • Der Schaden des Treffereffekts wurde von 130 % auf 150 % erhöht.

V1.0.0.100:

  • Das „Reservoirsystem“ wurde entfernt. Diese Gegenstände halten sich nun auch streng an die Zeit zwischen ausgelösten Effekten. Die Abklingzeit zwischen diesen wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.

V1.0.0.97:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der bei der Benutzung von Zaubern gewonnene Bonusschaden durch „Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit“ schwächer als gedacht wirkte.

V1.0.0.75:

V0.9.25.21: Zum Spiel hinzugefügt.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Goldeffizienz