Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Sonnenfeuer-Umhang item.pngSonnenfeuer-Umhang
2750 Gold 2750 (650 Gold 650)
Bamis Glutstein item.pngBamis Glutstein
900 Gold 900 (500 Gold 500)
Kettenweste item.pngKettenweste
800 Gold 800 (500 Gold 500)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang ist 84.85% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.

Schmiedefeuer-Umhang Schmiedefeuer-Umhang ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die Handwerksmeister Handwerksmeister-Aufwertung von Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang.[1]

Komponenten

Schmiedefeuer-Umhang item.pngSchmiedefeuer-Umhang
2750 Gold 2750 (0 Gold 0)
Sonnenfeuer-Umhang item.pngSonnenfeuer-Umhang
2750 Gold 2750 (650 Gold 650)
Bamis Glutstein item.pngBamis Glutstein
900 Gold 900 (500 Gold 500)
Kettenweste item.pngKettenweste
800 Gold 800 (500 Gold 500)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Schmiedefeuer-Umhang Schmiedefeuer-Umhang ist 84.85% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.
  • Die Werterhöhungen durch die Verbesserung von Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang auf Schmiedefeuer-Umhang Schmiedefeuer-Umhang sind 1666.7 Gold 1666.7 wert (325 Leben, 40 Rüstung).

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wissenswertes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Optische Erscheinung

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Altes Gegenstandssymbol[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Gegenstand hat einen ähnlichen Effekt wie Radiance in DotA, wobei sie allerdings unterschiedliche Vorteile gewähren.
  • Das Bild des Gegenstands zeigt ein Shurima-Emblem auf dem Umhang, wodurch er mit der Geschichte des Wüstenimperiums verbunden werden kann.


Shurima Tip.png

Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.14:

  • Fehlerbehebung: Wenn man sich den Türmen von Heimerdingers Heimerdingers H-28G-Evolutions-Geschützturm H-28G-Evolutions-Geschützturm nähert und sie aktiviert, wird nicht länger Brennen ausgelöst.
  • Fehlerbehebung: Poros in der Heulenden Schlucht lösen nicht länger Brennen aus.

V10.4 - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:

  • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 12 Sekunden
  • HP-Skalierung: 5 % zusätzliches Leben4 % zusätzliches Leben

V10.4:

  • Neuer Effekt: Einen Gegner mit einer Betäubung Tip.png immobilisierenden Fähigkeit zu treffen, verursacht 26 − 43 (abhängig von der Stufe) (+ 4 % des zusätzlichen Lebens) zusätzlichen magischen Schaden und entfesselt eine Feuernova, die den Schaden an allen nahen Gegnern anrichtet (10 Sekunden Abklingzeit). Die Schadenserhöhung gegen Vasallen und Monster gilt auch für diesen Schaden.

V9.2:

  • GESAMTKOSTEN: 2900 Gold 29002750 Gold 2750
    • KOMBINATIONSKOSTEN: 800 Gold 800650 Gold 650

V9.1:

  • Schmiedefeuer-Umhang Schmiedefeuer-Umhang
    • Gesamtkosten: 3900 Gold 39002900 Gold 2900
      • Kombinationskosten: Auf 0 Gold 0 reduziert
    • Kann jetzt nur noch erhalten werden, wenn Ornn Ornn es für sich oder einen Verbündeten anfertigt (Handwerksmeister Handwerksmeister).
V7.9
  • Leben von 500 auf 425 reduziert.
  • Rüstung von 50 auf 60 erhöht.
  • Verbrennungsschaden von 26 bis 43 auf 12 bis 29 reduziert.
  • Verbrennungsradius von 400 auf 325 Einheiten reduziert.
V6.9
  • Gesamtkosten von 2700 Gold 2700 auf 2900 Gold 2900 erhöht.
    • Kombinationskosten von 800 Gold 800 auf 1000 Gold 1000 erhöht.
V6.3
  • Fügt jetzt 50 % Bonus-Schaden an Vasallen und Monstern zu (39 − 64.5 (abhängig von der Stufe) magischer Schaden).
V6.1
  • Rüstung von 45 auf 50 erhöht.
V5.22
  • Gesamtkosten von 2600 Gold 2600 auf 2700 Gold 2700 erhöht.
  • Leben von 450 auf 500 erhöht.
V5.5
V4.20
  • Rezeptkosten von 930 Gold 930 auf 850 Gold 850 reduziert.
  • Gesamtkosten von 2650 Gold 2650 auf 2600 Gold 2600 reduziert.
4.12
  • Visuelle Effekte der Schadensaura überarbeitet.
V4.7
  • Grafik: Partikel aktualisiert.
V4.1
  • Der magische Schaden wurde von 40 auf 25 + Charakterstufe geändert.
V3.14
  • Neues Bild.
V3.01
  • Die Kombinationskosten wurden von 780 Gold 780 auf 930 Gold 930 erhöht.
  • Die Gesamtkosten betragen anstatt 2500 Gold 2500 nun 2650 Gold 2650.
V1.0.0.152
  • Die Kombinationskosten wurden von 800 Gold 800 auf 780 Gold 780 reduziert.
  • Die Gesamtkosten betragen anstatt 2610 Gold 2610 nun 2500 Gold 2500.
V1.0.0.139
  • Der Schaden der Aura wurde von 35 auf 40 erhöht.
V1.0.0.118
  • Der Flächenschaden wurde von 40 auf 35 pro Sekunde verringert.
V1.0.0.108
  • Fehler behoben: Der Schaden der Aura wirkt nicht länger, wenn der Träger getötet wurde.
V1.0.0.107
  • Die Kombinationskosten wurden von 700 Gold 700 auf 800 Gold 800 erhöht.
  • Der passive Bonus ist nun EINMALIG.
V1.0.0.101
  • Verursacht keinen Schaden mehr, wenn der Gegenstand von einem Klon getragen wird.
V1.0.0.82
  • Kombinationskosten von 1000 Gold 1000 auf 700 Gold 700 reduziert.
V1.0.0.63
  • Leben von 500 auf 450 reduziert.
  • Rüstung von 50 auf 45 reduziert.
V0.9.22.16
  • Rezeptkosten von 900 Gold 900 auf 1000 Gold 1000 erhöht.
May 9, 2009 Patch
May 1, 2009 Patch
  • Rezeptkosten von 600 Gold 600 auf 800 Gold 800 erhöht.
  • Flächenschaden von 50 auf 40 reduziert.
April 18, 2009 Patch
  • Auraschaden von 40 auf 50 erhöht.
  • Kombinationskosten von 900 Gold 900 auf 600 Gold 600 reduziert.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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