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Skarner OriginalCentered.jpg
Skarner Standard Skarner Sq.png
Skarner
der Kristallstachel
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
09.08.2011
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Kristallspitzen
Effektradius: 1600
Skarner Kristallspitzen.png

Kristallspitzen: Skarners Präsenz sorgt dafür, dass an bestimmten Stellen auf der Karte Kristallspitzen erscheinen, welche von Champion Tip.png Champions eingenommen werden können, indem sie für 2 Sekunden in der Nähe stehen. Sobald eine Kristallspitze eingenommen wurde, gehört sie diesem Team, bis das gegnerische Team sie zurückerobert. Das verteidigende Team kann sich auf die Kristallspitze stellen, um dessen Eroberung zu verhindern.

Kristallspitzen gewähren beim Einnehmen 30 Gold 30, welches unter allen beteiligten Champions aufgeteilt wird (nur 15 Gold 15 Gold, wenn nur ein Champion an der Einnahme beteiligt ist) und gewähren für 1.5 Sekunden Sicht Tip.png Sicht in deren Nähe. Außerdem können sie für 15 Sekunden nicht vom Gegnerteam erobert werden.

Kristallladung: Wenn Skarner sich in Reichweite einer von seinem Team eingenommenen Kristallspitze befindet oder wenn ein Gegner von Fraktur Fraktur Betäubung Tip.png betäubt oder von Pfählen Pfählen Unterdrückung Tip.png unterdrückt wird, erhält er 70 − 120 (abhängig von der Stufe) Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo, 43 % − 160 % (abhängig von der Stufe) Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo und stellt jede Sekunde Mana Tip.png 2 % des maximalen Manas wieder her.

Details
  • Die Kristallspitzen sind wie folgt verteilt:
  • Die Kristallspitzen nahe Baron Nashor Baron Nashor, Drache Drache, Ekelschlund Ekelschlund und der im zentralen Busch der Heulenden Schlucht sind zu Beginn des Spiels neutral und können ab 1:30 von beiden Teams erobert werden.
    • Alle anderen Spitzen sind bereits von einem der beiden Teams eingenommen (basierend auf deren Position), können aber ab Spielstart erobert werden.
  • In Einer für alle oder wenn in beiden Teams ein Skarner ist, werden keine zusätzlichen Spitzen erschaffen.


Kristallschnitt
Effektradius: 350
Kosten: 10 Mana
Abklingzeit: 3,5 / 3,25 / 3 / 2,75 / 2,5 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Skarner Kristallschnitt.png

Aktiv: Skarner verursacht Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an allen Gegnern in Reichweite.

Normaler Schaden:
1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 20 % des Angriffsschadens)

Wenn ein Gegner von folgenden Aktivierungen von Kristallschnitt innerhalb von 5 Sekunden getroffen wird, wird Magischer Schaden Tip.png zusätzlicher magischer Schaden angerichtet.

Zusätzlicher Magischer Schaden:
1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 20 % des Angriffsschadens) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Gemischter Gesamtschaden:
2 / 3 / 4 / 5 / 6 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 40 % des Angriffsschadens) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)

Normaler Angriff Tip.png Normale Angriffe gegen Nicht-Strukturen reduzieren die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Kristallschnitt um 0.25 Sekunden, auf 1 Sekunde vervierfacht gegen Champion Tip.png gegnerische Champions.

Details
  • Zauberschild Tip.png Zauberschilder blockieren den Schaden, verhindern aber nicht, dass Skarner die Bonus-Effekte auslöst.


Kristallines Exoskelett
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Skarner Kristallines Exoskelett.png

Aktiv: Skarner Schildkraft Tip.png schildet sich für bis zu 6 Sekunden und erhält initiales Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo, welches sich um 100 % über 3 Sekunden erhöht, während das Schild hält.

Schildstärke:
10 / 11 / 12 / 13 / 14 % des maximalen Lebens (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Initialer Lauftempo-Bonus:
8 / 10 / 12 / 14 / 16 %
Max. Lauftempo-Bonus:
16 / 20 / 24 / 28 / 32 %

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Fraktur
Reichweite: 1000
Kollisionsradius: 35
Geschwindigkeit: 1500
Kosten: 55 Mana
Abklingzeit: 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 Sekunden
Skarner Fraktur.png

Aktiv: Skarner feuert einen Stoß Kristallenergie in die gewählte Richtung, die Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern verursacht und diese für 2.5 Sekunden Verlangsamung Tip.png verlangsamt. Außerdem werden die Gegner für 5 Sekunden mit Kristallgift Kristallgift markiert.

Magischer Schaden:
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
Skarner Kristallgift.png

Skarners nächster Normaler Angriff Tip.png normaler Angriff gegen ein mit Kristallgift markiertes Ziel verbraucht die Markierung, um Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden zu verursachen und es für 1.25 Sekunden zu Betäubung Tip.png betäuben.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
30 / 50 / 70 / 90 / 110

Jede Mal, wenn Skarner ein Ziel mit Fraktur Betäubung Tip.png betäubt oder mit Pfählen Pfählen Unterdrückung Tip.png unterdrückt wird, wird die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Fraktur um die Dauer der jeweiligen Massenkontrolle reduziert.

Details


Pfählen
Reichweite: 350
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Skarner Pfählen.png

Aktiv: Skarner Festwurzeln Tip.png hält den gewählten Gegner für 0.25 Sekunden fest, verursacht Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden, 60 % des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden und beginnt, für bis zu 1.75 Sekunden zu kanalisieren.

Magischer Schaden:
20 / 60 / 100 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Während der Kanalisierung ist das Ziel Unterdrückung Tip.png unterdrückt und Skarner kann das Ziel hinter sich her ziehen. Am Ende der Dauer erleidet das Ziel den selben Schaden erneut.

Magischer Gesamtschaden:
40 / 120 / 200 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Gemischter Gesamtschaden:
40 / 120 / 200 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke) (+ 120 % des Angriffsschadens)

Details
  • Die Unterdrückung wird abgebrochen, wenn das Ziel Unanvisierbarkeit Tip.png unanvisierbar wird.
  • Das Ziel erleidet den Schaden nicht erneut, wenn die Unterdrückung entfernt wird (Quecksilber Quecksilber, Skorbut heilen Skorbut heilen).
  • Pfählen kann während der Ausführungszeit (0.25s) abgebrochen werden (geht aber nicht auf Abklingzeit), wenn Skarner Sicht Tip.png Sicht auf sein Ziel verliert oder dieses sich 800 Einheiten von ihm entfernt befindet.
  • Skarners Ziel folgt ihm, egal, wie er sich bewegt (laufen, sprinten, Dunkler Weg Dunkler Weg, etc.).
  • Für Fähigkeiten, die die Blickrichtung des Ziels verwenden, zählt Skarners Bewegungsrichtung und nicht die Blickrichtung seines Modells.

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Skarner
der Kristallstachel
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
09.08.2011
Letzte Änderung:
V10.16

Alte Geschichte

Skarner, der kristalline Wächter, verteidigt den Eingang zu einem Reich, das tief unter der Shurima-Wüste verborgen liegt. Die wenigen, die ein Überschreiten seines Herrschaftsbereiches überlebten, berichten von einer Kreatur mit furchteinflößender Intelligenz, Zorn und Präzision. Was diese gnadenlose Kreatur jedoch beschützt, weiß niemand.

Vor Jahrhunderten lebte eine Rasse von Kreaturen, die ebenso grausam wie weise waren. Die Brackern waren ungewöhnliche Wesen, die mit der urtümlichen Magie der Erde gesegnet waren, die sich in Form von Kristallen manifestierte. Ihre Art kannte ein arkanes Ritual, mit Hilfe dessen sie ihre Lebensessenz an einen Kristall binden konnten, wodurch sie mit der Magie, die in dem Kristall eigenbettet war, in Verbindung treten konnte. Mit dieser Macht blühten die Brackern im Odyntal auf, das sowohl die Kreaturen als auch die Kristalle schützte. Trotz mehrer Angriffe von Seiten jener, die danach trachteten, diese urtümliche Magie in ihre Hände zu bekommen, schien es, als könnte nichts die Verteidigungslinien der Brackern durchbrechen. Nichts, zumindest bis zur Verwüstung durch einen Runenkrieg. Nahe des Odyntals wurde eine grausame Schlacht ausgetragen und die währenddessen freigesetzte chaotische Magie vergiftete die Kristalle. Die Brackern begannen krank zu werden und zu sterben und keine noch so große Ansammlung von Verteidigungsmagie konnte diese Wirkung rückgängig machen. Um ihrer Vernichtung zu entkommen, blieb ihnen als einziger Ausweg, unter der Erdoberfläche zu überwintern, bis die Kriege ein Ende fanden. Die stärksten und intelligentesten der Brackern überwinterten näher an der Oberfläche, um als Erste zu erwachen und die Beschaffenheit der Welt abschätzen zu können, bevor ihre Rasse wieder zurückkehren würde. Die jüngsten Ausgrabungsanstrengungen und die gewaltsame Eskalation in Kalamanda waren genug, um den ersten dieser Vorhut zu erwecken. Als Skarner aus der Erde hervorbrach, schlug er wütend und verwirrt um sich. Schließlich siegte die Vernunft über seinen Zorn, als er sich bewusst wurde, dass die Angestellten der Liga, die ihn gefunden hatten, einfache Funktionäre waren. Skarner wurde in die Kriegsakademie eingeladen, um ihnen von der Geschichte der Brackern zu erzählen. Als Gegenleistung erzählten die Beschwörer ihm von der Geschichte, die sich ereignete, während seine Art geschlafen hatte. Seit den Runenkriegen war viel getan worden, um den ungezügelten Gebrauch von Magie einzudämmen, doch es war offensichtlich, dass die Welt noch nicht sicher genug war, um seine Art wiedererwecken zu können. Vorläufig gibt es für Skarner aber einen Platz, an dem er seine Macht einsetzen kann, um die Welt zu einem Ort umzuwandeln, an den seine Artgenossen irgendwann würden zurückkehren können: die Liga der Legenden.

Die Menschen haben noch immer nicht gelernt, ihre Magie zu kontrollieren -

was einst Kalamanda war, ist nun eine Kristallnarbe auf der Geschichte dieser Welt.

Skarner Skarner

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Shurima The Ruins Of Shurima.jpg
BearbeitenBildReferenz

Shurima Tip.png

Kurzgeschichte • 5 Minuten zu lesen

Dreamsong

Von Rayla Heide

The softskins broke our slumber of a thousand spins.

Skarner Standard Skarner S.jpg
RpPoints.png 880
3DButton.pngZumBildButton.png
Standard Skarner
09.08.2011
Skarner gehört dem Volk der Brackern an und ist ein großer Kristallskorpion aus einem versteckten Tal in Shurima. Die Brackern sind für ihre enorme Weisheit und tiefe Verbundenheit mit Magie bekannt. Ihre Körper sind mit mächtigen Lebenskristallen verbunden, die die lebhaften Gedanken und Erinnerungen ihrer Vorfahren enthalten. In einer längst vergangenen Zeit traten sie einen Winterschlaf an, um der Vernichtung zu entgehen – doch die jüngsten, bedrohlichen Ereignisse haben Skarner aufgeweckt, der nun danach strebt, seine schlafenden Verwandten vor jenen zu schützen, die ihnen Schaden zufügen wollen.
Actor.pngDavid Lodge
Artist.pngWesley Keil
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Heimvorteil
Gegnerische Champions, die du gebufft durch 'Kristallspitzen' (P) getötet hast
Die Wächterin
Kristallfraktion
Gegnerische Champions, die du mit den Kristallgift-Aktivierungen von 'Fraktur' (E) betäubt hast
Die Wegweisende
Mitgehangen, mitgefangen
Kills / Unterstützungen innerhalb von 5 Sekunden, nachdem du 'Pfählen' (R) auf den Gegner gewirkt hast

Skin-Screenshots

Skins

Error: Der Skin Sandwächter-Skarner für Skarner ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Sandgeißel-Skarner Sandgeißel-Skarner
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Stahlkrieger-Skarner Alpha Stahlkrieger-Skarner Alpha
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Media

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Skarner Standard Skarner Sq.png
Skarner
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Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
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Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
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Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
09.08.2011
Letzte Änderung:
V10.16

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Skarner haben wir es bisher nicht geschafft.

Skarner OriginalCentered.jpg
Skarner Standard Skarner Sq.png
Skarner
der Kristallstachel
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
09.08.2011
Letzte Änderung:
V10.16


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.16:
  • Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 15 % Angriffsschaden20 % Angriffsschaden
    • Manakosten: 15 Mana10 Mana

V10.15:

  • Kristallschnitt Kristallschnitt
    • AD-Skalierung: 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % Gesamtangriffsschaden15 % Gesamtangriffsschaden auf allen Rängen
    • Neuer Effekt: Verursacht jetzt 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 % des maximalen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden (als magischen Schaden, wenn verstärkt).
    • Verstärkte Dauer: 4 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
    • Manakosten: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 Sekunden 15 Sekunden auf allen Rängen
  • Fraktur Fraktur
    • Entfernt: Geschoss verliert nicht länger Flugtempo, nachdem es einen Gegner getroffen hat.
[...]

Skarner OriginalCentered.jpg
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Skarner
der Kristallstachel
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
09.08.2011
Letzte Änderung:
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Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Skarner, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

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Trivia

  • Skarner wurde von Volty designt.[2]
  • IronStylus soll einmal angegeben haben, dass das Design für Skarners Kopf auf einer EVA-Einheit aus Neon Genesis Evangelion basiere.[3]
  • Skarner war das erste Mal während Brands Brands Art-Spotlight zu sehen.[4] Als diese nicht beabsichtigte Tatsache bemerkt wurde, ersetzte man das Art-Spotlight durch eine editierte Version.
  • Skarner erwachte in Kalamanda, dem Dorf in der Kristallnarbe.
  • Skarner hat zusammen mit Cho'Gath den höchsten Basis-Schaden auf Stufe 18 (mit 132,6 AD).[5]
  • 2014 gehörte Skarner zu den aus dem U.R.F.-Modus entfernten Champions.[6]
  • Skarner ist Teil von Viktors Viktors Glorreicher Evolution.

Easter Egg

  • Wenn sich Skarner in einem vom Spiel zufällig gewählten Busch einige Sekunden lang aufhält, macht er Laute wie ein Pokémon.[7] Dies funktioniert nur in diesem ausgewählten Busch und nur einmal pro Spiel.

Referenzen

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