Sichel Sichel ist ein Startgegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Sichel Sichel hat eine Goldeffizienz von 54.44%, abgesehen von der Passiven und der On-Hit-Heilung.
  • Die Goldeffizienz erhöht sich um 0,22% pro getötetem Vasallen bis zu einem Maximum von 76,67% (100 Vasallen-Tötungen).
    • Danach erhält man 350 Gold 350, was Sichel Sichel 154.44% goldeffizient macht, abgesehen von der On-Hit-Heilung.

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Vorausgesetzt, dass man die vollen 450 Gold 450 der Passiven erhält und dand die Sichel Sichel verkauft, macht man Profit in Höhe von 180 Gold 180.
  • Im Gegensatz zum Großteil der Treffereffekte im Spiel, löst der von Sichel Sichel auch beim Angreifen von Türmen aus.
  • Gegenstände mit Kriegsbeute lösen das Bonus-Gold aus.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V7.8:

V6.2

  • Angriffsschaden von 5 auf 7 erhöht.
  • Bonusgold von 300 Gold 300 auf 350 Gold 350 erhöht.

V5.22 - Hinzugefügt:

  • Basisgegenstand
  • Kosten: 450 Gold 450
  • + 5 Angriffsschaden
  • + 3 Leben On-Hit
  • EINMALIG, Passiv: Die Tötung eines Vasallen gewährt + 1 Gold + 1, bis zu einem Maximum von +100 Gold +100. Nachdem 100 Vasallen getötet wurden, bekommt man zusätzliche + 300 Gold + 300 und die Passive wird automatisch deaktiviert.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.