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Shyvana OriginalCentered
Shyvana Standard Shyvana Sq
Shyvana
der Halbdrache
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Zorn
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
01.11.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Fähigkeiten

Zorn der Drachengeborenen
Shyvana Zorn der Drachengeborenen

Passiv: Shyvana verursacht 20 % zusätzlichen normalen und magischen Schaden an Drachen Drachen und an Ekelschlund Ekelschlund.

Des Weiteren beginnt Shyvana mit Rüstung Tip 5 zusätzlicher Rüstung und Magieresistenz Tip 5 zusätzlicher Magieresistenz, was für jeden Elementardrachen und jeden Ekelschlund Ekelschlund, den ihr Team tötet, um 5 erhöht wird.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Doppelbiss
Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Shyvana Doppelbiss

Aktiv: Shyvanas nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff innerhalb von 6 Sekunden trifft doppelt, wodurch dieser Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursacht und Treffereffekte doppelt anwendet.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 % des Angriffsschaden

Doppelbiss kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für 100 % (100% + 25% 25%) zusätzlichen normalen Schaden.

Shyvanas Normaler Angriff Tip normale Angriffe gegen Nicht-Strukturen reduzieren die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Doppelbiss um 0.5 Sekunden.

Doppelbiss 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Shyvanas Angriffsanimation zurück 」.

Drachenform Drachenform: Doppelbiss verursacht an allen Gegnern in einem Kegel vor Shyvana Schaden, generiert Zorn und wendet Treffereffekte an allen getroffenen Gegnern doppelt an.

Details
  • Tiamat Tiamat wird in der Drachenform nicht pro Ziel doppelt angewendet.


Ausbrennen
Effektradius: 162.5 / 350 / 365 / 380
Abklingzeit: 12 Sekunden
Shyvana Ausbrennen

Aktiv: Shyvana umgibt sich selbst für 3 Sekunden mit Flammen, wodurch sie Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo erhält und jede Sekunde an nahen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht.

Lauftempo-Bonus zu Beginn:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
Magischer Schaden pro Sekunde:
20 / 32,5 / 45 / 57,5 / 70 (+ 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Während Ausbrennen aktiv ist, verursachen Normaler Angriff Tip normale Angriffe 25 % des Schadens von Ausbrennen an allen Gegnern, die Shyvana umgeben. Außerdem erhöht das die Dauer von Ausbrennen um 1 Sekunde, was bis zu 4 mal möglich ist (für eine maximale Dauer von 7 Sekunden).

Magischer Schaden pro Angriff:
5 / 8,13 / 11,25 / 14,38 / 17,5 (+ 5 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Das Lauftempo Tip zusätzliche Lauftempo verfällt linear über die Dauer.

Verfall:
4,5 / 5,25 / 6 / 6,75 / 7,5 %

Drachenform Drachenform: Ausbrennen hat erhöhte Reichweite, welche mit dem Rang von Erbe des Drachen Erbe des Drachen skaliert.

Details
  • Ausbrennen hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von Shyvanas vorigen Befehlen.


Flammenodem
Reichweite: 925
Effektradius: 220 / 240 / 260
Geschwindigkeit: 1575
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Shyvana Flammenodem

Aktiv: Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen Gegnern, die er durchdringt, Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht. Der Feuerball stoppt, wenn er einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft, wobei er diesen für 5 Sekunden markiert.

Magischer Schaden:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 30 % des Angriffsschadens) (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Verstärkter Magischer Schaden:
100 − 160 (abhängig von der Stufe) + 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60 % des Angriffsschadens) (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Drachenform Drachenform: Flammenodem explodiert beim Treffen eines Champion Tip gegnerischen Champions oder beim Erreichen des Zielortes, verursacht erhöhten Magischer Schaden Tip magischen Schaden an ihnen und umliegenden Gegnern (Flächengröße skaliert mit Rang von Erbe des Drachen Erbe des Drachen) und entzündet den Boden für 4 Sekunden. Gegner, die auf der entzündeten Erde stehen erleiden jede Sekunde 60 − 120 (abhängig von der Stufe) (+ 10 % des Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und werden jedes Mal markiert.

Shyvanas Normaler Angriff Tip normale Angriffe gegen markierte Ziele verursachen Leben Tip 3.25 % des maximalen Lebens des Ziels als Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden, was bei 100 gegen Monster Tip Monster gedeckelt ist.

Details


Erbe des Drachen
Reichweite: 850
Kosten: 5 Zorn pro Sekunde
Shyvana Erbe des Drachen

Passiv - Zorn: Erbe des Drachen hat keine Abklingzeit Tip Abklingzeit und auch keine initialen Kosten, kann trotzdem aber nur aktiviert werden, wenn Shyvana 100 Zorn hat. Außerdem generiert sie in ihrer menschlichen Form passiv Zorn pro Sekunde, 2 Zorn pro Normaler Angriff Tip normalen Angriff in beiden Formen und 100 Zorn, wenn Erbe des Drachen erstmalig gelernt wird.

Zorn pro Sekunde:
1 / 1,5 / 2

Aktiv - Drachenform: Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und Sprint Tip sprintet Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam zum Zielort, wobei sie getroffene Gegner Luftbefindlichkeit Tip mit sich reißt und Magischer Schaden Tip magischen Schaden an ihnen verursacht.

Magischer Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Shyvanas Drachenform gewährt ihren Normaler Angriff Tip normalen Angriffen Reichweite Tip zusätzliche Reichweite, Leben Tip zusätzliches Leben und verstärkt ihre Basisfähigkeiten, wobei sie 5 Zorn pro Sekunde verbraucht. Sobald der Zorn aufgebraucht ist, verwandelt sie sich in ihre menschliche Form zurück.

Zusätzliche Reichweite:
50 / 65 / 80
Zusätzliches Leben:
150 / 250 / 350

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht

Shyvana OriginalCentered
Shyvana Standard Shyvana Sq
Shyvana
der Halbdrache
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Zorn
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
01.11.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Geschichte

Ich stamme aus zwei Welten, aber gehöre zu keiner.
Shyvana Shyvana

Shyvana ist eine Kreatur, in deren Herzen reine Elementarmagie lodert. Obwohl sie überwiegend in ihrer menschlichen Form auftritt, kann sie, wenn nötig, ihre wahre Gestalt annehmen – die eines furchterregenden Drachen, der seine Gegner mit seinem Flammenodem einäschert. Seitdem sie das Leben des Kronprinzen Jarvan IV. gerettet hat, dient sie mit einem gewissen Unbehagen in dessen Königsgarde und ringt bei den argwöhnischen Einwohnern von Demacia um Akzeptanz.

Der Halbdrache

Obwohl die großen Elementardrachen inzwischen ausgesprochen selten geworden sind, gibt es eine Handvoll Orte in Runeterra, wo sie immer noch nisten.

Noch lange nach dem Untergang des shurimanischen Imperiums bewachte die uralte Kreatur namens Yvva in den Höhlen unter einem erloschenen Vulkan ihr Gelege. Nicht nur rivalisierende Drachen versuchten, das Gelege zu plündern, denn Dracheneier waren so kostbar, dass der menschliche Geist ihren Wert nicht erfassen konnte. Viele waren mutig oder töricht genug, ihr Glück zu versuchen. Yvva labte sich im Laufe der Jahre an den verkohlten Überresten von Dutzenden Möchtegerndieben … bis einer von ihnen schließlich Erfolg hatte.

Dieser angehende Magier floh aus den Bergen und hielt das große Ei fest an seine Brust gedrückt. Direkt hinter ihm setzte Yvva zornig den Dschungel in lodernde Flammen. Entgegen aller Erwartungen erreichte er die Küste und ließ den Drachen hinter sich, der sich geschlagen in seinen Hort zurückzog. Yvva hatte ein Ei verloren. Sie würde nicht noch eins verlieren.

Der Magier reiste nach Piltover im Norden – doch bevor er einen Käufer finden konnte, begann etwas aus dem Ei zu schlüpfen. Ob es daran lag, dass es aus dem Nest genommen worden war, oder daran, dass der letzte Mond des Herbsts dem Winter Platz machte, etwas hatte sich verändert. Es stiegt kein Babydrache aus dem Ei, sondern ein offensichtlich menschenartiges Mädchen mit blassvioletter Haut. Der Magier brachte es nicht übers Herz, es im Stich zu lassen. Er zog das Kind wie sein eigenes auf und nannte es Shyvana nach der finsteren Legende ihrer Brutmutter.

Nach und nach offenbarte sich, dass Shyvana keine Sterbliche war. Von Kindesbeinen an konnte sie ihre Gestalt in etwas Monströses verwandeln, das den Halbdrachen der uralten Mythen ähnelte. Das machte das Leben unter den einfachen Leuten Valorans gelinde gesagt schwierig. Eins war offensichtlich: Yvva hielt eine gewisse Verbindung zu ihrer verlorenen Tochter aufrecht und diese wurde im Laufe der Zeit immer stärker. Als ihr anderer Abkömmling schließlich flügge wurde, verließ Yvva ihr leeres Nest und stieg hoch über dem Meer in den Himmel auf, um nach Shyvana zu suchen.

Das Land war geplagt von erbitterten Grenzkriegen, doch Armeen und Dorfbewohner stoben in alle Richtungen davon, als der große Drache sich näherte. Verborgen in einem zerstörten Bauernhaus sah Shyvana mit an, wie ihr Adoptivvater in Flammen gehüllt wurde, als Yvva im Tiefflug über ihre Köpfe hinwegflog. Die junge Frau zerrte ihn in den nahe gelegenen Wald, aber es gab nichts mehr, das sie für ihn tun konnte. Sie beerdigte ihn in einem einfachen Grab unter einer ausladenden Eiche und ging alleine fort.

Nach vielen Wochen, in denen sie im Schutz der Wildnis ständig auf der Flucht war, witterte Shyvana schwachen Blutgeruch zwischen den Bäumen. Sie fand einen tödlich verwundeten Krieger und wusste, dass dies jemand war, den sie retten konnte.

Ohne einen Gedanken an das Biest zu verschwenden, das sie jagte, nahm sie ihre Halbdrachengestalt an und trug den bewusstlosen Mann weit weg zu einem Außenposten an der Grenze von Demacia.

Dort, in der Burg in Zaunkönigs Wacht, fand Shyvana heraus, dass dieser Krieger kein Geringerer als Prinz Jarvan war – einziger Sohn des Königs und Thronerbe. Obwohl die dort stationierten Soldaten ihre violette Haut und ihr merkwürdiges Verhalten misstrauisch beäugten, hieß man sie willkommen. Demacianer, so schien es, gaben immer aufeinander acht, und ihre Zeit in der Stadt war die friedlichste, die sie je erlebt hatte.

Der Frieden sollte nicht andauern. Shyvana spürte Finsternis im Wind. Yvva kam.

Der genesende Prinz wusste, dass er die Garnison von Zaunkönigs Wacht aufstellen musste, und holte die verängstigten Einheimischen im Vorfeld des bevorstehenden Kampfs in die Festung. Dennoch bereitete Shyvana ihre Flucht vor. Jarvan stellte sie zur Rede und sie gab zu, dass die Kreatur, die sie verfolgte, ihr eigen Fleisch und Blut war. Sie konnte nicht zulassen, dass deshalb unschuldige Leute starben.

Jarvan weigerte sich, sie gehen zu lassen. Shyvana hatte ihm das Leben gerettet, also war es nur recht und billig, dass er jetzt an ihrer Seite kämpfte. Gerührt nahm sie sein Angebot an.

Als Yvva in Sichtweite kam, ließen demacianische Bogenschützen eine Pfeilsalve los, um sie abzulenken. Als Vergeltungsschlag setzte sie die Wehrgänge in Flammen und riss mit ihren mächtigen Klauen am Mauerwerk, sodass die bewaffneten Krieger von der Brüstung in die Tiefe stürzten. Das war der Moment, als Shyvana nach vorn sprang, sich mitten in der Luft verwandelte und mit donnerndem Brüllen ihre Brutmutter herausforderte. Der Zusammenprall der beiden Drachen am Himmel über Zaunkönigs Wacht war ein Anblick, wie man ihn in Valoran seit den Runenkriegen nicht mehr gesehen hatte.

Am Ende rang Shyvana Yvva aus einem Dutzend Wunden blutend zu Boden und brach der Kreatur den Hals auf den Steinplatten.

Der Prinz ehrte Shyvanas Tapferkeit höchstpersönlich und versprach, sie würde immer einen Platz an seiner Seite haben, wenn sie mit ihm zu den Hallen seines Vaters zurückkehrte. Mit Yvvas Schädel als Beweis für ihren Triumph machten sie sich gemeinsam auf den Weg zur großen Stadt Demacia.

Shyvana hat gelernt, dass das Reich von König Jarvan III. gewissermaßen gespalten ist – und dass das Misstrauen der Menschen gegenüber Magiern und Magie im Widerspruch zu den noblen Idealen steht, mit denen es gegründet wurde. Obgleich sie als eine der vertrauenswürdigsten Wächterinnen des Prinzen ein gewisses Maß an Akzeptanz erfährt, muss sie sich fragen, ob das immer noch der Falle wäre, wenn ihre wahre Natur allgemein bekannt wäre …

Alte Geschichte

Shyvana Render
fehlt noch

Shyvana Render
Als der Vereinigung eines Drachen und eines Menschen entsprungenes Halbblut befand sich Shyvana ihr Leben lang auf der Suche nach dem Gefühl der Zugehörigkeit. Die Hetzjagd machte sie zu einer grausamen Kriegerin und jene, die es wagen, sich gegen Shyvana zu stellen, sehen sich im Handumdrehen der feurigen Bestie gegenüber, die direkt unter ihrer Oberfläche schlummert.

Ihre Verwandten, die Drachen, erachten Shyvanas unreines Blut für eine Abscheulichkeit, sodass sie ihre gesamte Jugend hindurch unbarmherzig von einem grausamen Drachen verfolgt wurde. Sie und ihr Vater, ein ausgestoßener Drache, waren unaufhörlich auf der Flucht, so blieb ihnen ein richtiges Zuhause versagt. Da sie nichts als zahllose Schlachten kannte, wurde Shyvana immer hasserfüllter und wilder. Nach jahrelanger Zwietracht fiel ihr Vater letztendlich dem anderen Drachen zum Opfer, doch nicht ohne seinem Gegenüber eine tiefe Wunde zugefügt zu haben.

Angetrieben von wutentbrannter Trauer verfolgte Shyvana den Mörder ihres Vaters, der sich nach Norden geflüchtet hatte, um neue Kraft zu sammeln. Dort traf sie auf eine Gruppe Menschen, die ebenfalls der Fährte des Drachen folgten. Obschon die Männer sie mit Furcht betrachteten, ging ihr Anführer friedlich auf Shyvana zu. Er stellte sich als Jarvan IV Jarvan IV, Prinz von Demacia, vor und bot Shyvana auf ihrem Rachefeldzug Hilfe an. Zusammen spürten sie den bösartigen Drachen, der ihren Vater umgebracht hatte, auf und stellten sich ihm entgegen. Shyvana erwartete nicht, dass die Männer überlebten, doch als Feuer und Stahl aufeinandertrafen, kämpften Jarvan IV. und seine Mannen mit einer solchen Stärke, wie sie sie für Menschen als unmöglich erachtet hatte. Die gepanzerten Krieger zwangen ihren Gegenspieler, sich zu unterwerfen, und Shyvana setzte zum finalen Schlag an und riss der Bestie das Herz aus seinem Leib. Von ihrer Wildheit beeindruckt bot Jarvan IV. ihr einen Platz in den Rängen seiner Elitegarde an.

Shyvana konnte noch immer Furcht in den Augen seiner Männer sehen, doch sie sehnte sich so sehr nach einem richtigen Zuhause. Im Vertrauen darauf, dass Jarvan IV. Wort hielte, nahm sie dessen Angebot an und dient nun als Kriegerin Demacias. Obwohl ihre menschlichen Verbündeten ihre Kraft bewundern, halten sie doch Abstand zu ihr. Shyvana ist darum bemüht, sich für den Gefallen des Prinzen mit der Macht des Drachen, der in ihr steckt, erkenntlich zu zeigen, doch kann sie nicht umhin, sich die Frage zu stellen, ob die Menschen sie nicht zurecht fürchten.

Ich habe den Drachen meine Macht bewiesen - welche Herausforderungen mögen Menschen mir bieten?
Shyvana Shyvana

Shyvana Render
Halbdrachen sind die verbotenen Nachkommen von Menschen und gestaltwandelnden Drachen. Es gab nur wenige auf der Welt, da sie für gewöhnlich von ihren drakonischen Verwandten gejagt werden. Die wenigen, einsiedlerisch lebenden Drachen, die es noch auf Runeterra gibt, empfinden es als ekelerregend, ihr Blut mit den albernen und gewalttätigen niederen Rassen zu vermischen. Doch gibt es jene, welche von den Menschen fasziniert sind, wie Shyvanas Vater.

Zur Überraschung Prinz Jarvans IV. führte seine Jagd ihn zu einem legendären jungen Halbdrachen. Sie beweinte den toten, verstümmelten Leichnam ihres Vaters, der wegen ihrer Existenz getötet worden war. Etwas in Jarvan war von Shyvanas misslicher Lage tief bewegt. Zusammen schworen sie Rache gegen den mächtigen Drachen, der dafür verantwortlich war. Der Angriff kostete den Prinzen von Demacia viele Männer und fast auch sein Leben, doch am Ende obsiegten er und Shyvana.

Die Erfahrung veränderte sie beide. Shyvana verlor ihren Platz in der Welt, alleingelassen und von den Drachen gejagt, die von ihrer Existenz erfuhren. Auf Grund dessen, was er gesehen hatte, verlor Jarvan die Lust am Jagen und wünschte sich, als Beschützer seines Volkes nach Hause zurückzukehren. Jarvan IV., als Kronprinz von Demacia, bot Shyvana einen Platz als edle Kriegerin in den Rängen der Elitegarde an. Aus Dank und Notwendigkeit nahm sie das Angebot an.

Seit ihrer Rückkehr nach Demacia erwies sich Shyvana als unerschütterliche und mächtige Soldatin. Sie vereint ihr feuriges Drachenblut mit den erlernten Leitlinien der Gerechtigkeit. Sie genießt die Macht, die sie nun in der Welt der Menschen empfindet und es gibt nur wenige, die im Kampf nicht vor ihr erzittern. Doch bleibt nur ein einziger Ort für ruhmreiche Schlachten. Als Jarvan der Liga der Legenden beitrat, dauerte es nicht lang, bevor auch Shyvana dem Ruf folgte.

In meinen Adern fließt das Blut von Drachen. Ich bringe Furcht über alle, die sich mir in den Weg stellen.
Shyvana Shyvana

Shyvana Render
Es gibt jene wenigen Drachen auf Runeterra, welche die intensiven magischen Energien, die durch ihre einzigartige Anatomie strömen, auf eine Weise beherrschen, dass sie sich zu einem unglaublichen Himmelsdrachen entwickeln. Diese mächtigen und rätselhaften Kreaturen verbringen einen Großteil ihrer Zeit fernab Länder der Menschen. Jedoch gibt es auch jene, die sich zur Zivilisation hingezogen fühlen und die menschliche Gestalt annehmen, um in die Welt der Menschen einzutauchen.

Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass einer von ihnen sich zur Seele eines Menschen hingezogen fühlt, sodass sie eine Beziehung eingehen. Manchmal, ganz selten nur, trägt eine solche Verbindung Früchte und dieser Spross wird zu einem der wenigen Halbdrachen, die Runeterra verschönern. Shyvana ist eine solche Kreatur, Tochter einer einfachen demacianischen Bäuerin und ihres Vaters, eines Himmelsdrachens. In die Obhut ihrer Mutter übergeben, konnten ihre seltsamen Eigenheiten nicht lange vor der Gemeinde verborgen bleiben, auch wenn sie von ihrer Familie beschützt wurde.

Als ihre Familie eines Tages bei einem Unglück umkam, war sie das erste Mal allein gelassen – richtig allein. Shyvana wurde schnell zur Außenseiterin und es dauerte nicht lang, bevor die Angst der Gemeinschaft für sie zur Gefahr wurde. Im Angesicht eines wütenden Mobs in Todesgefahr schwebend wurde sie von einem reisenden Edelmann, Jarvan Lichtschild, gerettet. Der Edelmann war ein Mensch, der seltsamerweise genau erkannte, was sie war und sie unter seine Fittiche nahm. Es dauerte nicht lange, bis ihr die Gelegenheit geboten wurde, ihre natürlichen Fähigkeiten im Dienste Demacias einzusetzen, als Jarvan sie als ein Mitglied der Elitegarde einführte. Jarvan in die Liga der Legenden zu folgen, war also nur natürlich.

Shyvana ist eine erbitterte Kriegerin, in deren Adern das Blut einer der mächtigsten magischen Jäger der gesamten Schöpfung fließt. Anders als einige ihrer Kameraden ist ihr eine stille Persönlichkeit zu Eigen – düster, kühl und gefasst. Wenn der Zeitpunkt allerdings gekommen ist, manifestiert sich ihr drakonisches Erbe und dann gibt es nur wenige, die ihr in die Augen blicken können, ohne den Urinstinkt der Flucht zu spüren.

Beim Blute meines Vaters, ich werde dein Ende sein!
Shyvana Shyvana

Beziehungen

  • Shyvana Shyvana ist ein Halbwesen aus Drache und Mensch, welche mit Jarvan IV Jarvan IV verbündet ist, um den Mörder seines Vaters zu finden. Die meisten sehen sie mit einer Mischung aus Respekt und Angst.
    • Nach Jarvan IV Jarvan IV kommt sie am besten mit Xin Zhao Xin Zhao aus, während Garen Garen sie missbilligt, da ihr Disziplin und Selbstbeherrschung fehlen.
    • Shyvana neigt zu Wutanfällen, wobei Galio Galio einer der wenigen (möglicherweise sogar der einzige) ist, der sie beruhigen kann.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Shyvana The Winged Beast
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The Winged Beast

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The duty of a Demacian. The savagery of a dragon. Her enemies don't stand a chance.

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Garen Lux For Demacia
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Demacia Tip

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For Demacia

Von Graham McNeill

In a town plagued by nightmares, can even the best and bravest of Demacia bring back the light?

Jarvan IV OriginalCentered
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Demacia Tip

Biographie

The Exemplar of Demacia

Von Rayla Heide

Alternative Universen

LoR Monumente der Macht
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Video

Monumente der Macht

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Shyvana Standard Shyvana S
RpPoints 790
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Standard Shyvana
01.11.2011
Shyvana ist eine Kreatur, in deren Herzen reine Elementarmagie lodert. Obwohl sie überwiegend in ihrer menschlichen Form auftritt, kann sie, wenn nötig, ihre wahre Gestalt annehmen – die eines furchterregenden Drachen, der seine Gegner mit seinem Flammenodem einäschert. Seitdem sie das Leben des Kronprinzen Jarvan IV. gerettet hat, dient sie mit einem gewissen Unbehagen in dessen Königsgarde und ringt bei den argwöhnischen Einwohnern von Demacia um Akzeptanz.
ActorMartina Treger
ArtistPan Chengwei
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Dracozid
Anzahl der Steigerungen von 'Zorn der Drachengeborenen' (P), die durch das Töten von Drachen generiert wurden
Die Wegweisende
Feuersturm
Insgesamt während 'Ausbrennen' (W) zurückgelegte Distanz
Der Krieger
Mörderischer Mundgerucht
Gegnerische Champions, die du in Drachengestalt mit 'Flammenodem' (E) getötet hast

Shyvana OriginalCentered
Shyvana Standard Shyvana Sq
Shyvana
der Halbdrache
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Zorn
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
01.11.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Shyvana haben wir es bisher nicht geschafft.

Shyvana OriginalCentered
Shyvana Standard Shyvana Sq
Shyvana
der Halbdrache
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Zorn
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
01.11.2011
Letzte Änderung:
V10.18


Kluft der Beschwörer Tip
= Patch-Historie =

V9.1:

  • W - Ausbrennen W - Ausbrennen
    • NEUER EFFEKT: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.

V5.5:

  • Flammenodem Flammenodem
    • Zusätzlicher Schaden gegenüber markierten Zielen: 2 % des maximalen Lebens pro automatischem Angriff ⇒ 2,5 % des maximalen Lebens pro automatischem Angriff

V4.21:

  • Doppelbiss Doppelbiss
    • Abklingzeit: 10/9/8/7/6 Sekunden ⇒ 9/8/7/6/5 Sekunden
  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Patchnotizen Hinzugefügt „Ausbrennen“ verursacht nun +20 % zusätzlichen Schaden an Monstern.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nicht korrekt mit Angriffsschaden skalierte, wenn Shyvana Drachenform angenommen hatte.

V4.15:

  • Allgemein
    • Neues Splash Art.
  • Flammenodem Flammenodem
    • Tut uns leid, Shyvana: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Flammenodem“ 20 zusätzlichen Schaden auf Rang 1 verursachte. Shyvanas Schaden spiegelt nun den in der Kurzinfo angegebenen Wert (60 Schaden) exakt wieder.
    • Optik: Die Drachenpartikel von „Flammenodem“ wurden so angepasst, dass sie besser zum Schadenskegel passen. Der eigentliche Wirkbereich bleibt unverändert.

V4.13:

  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Patchnotizen Entfernt Drachenzähmung: „Ausbrennen“ kann nicht mehr durch die Nutzung von Erbe des Drachen Erbe des Drachen über seine vorgesehene Höchstdauer hinaus ausgedehnt werden.
    • Kontrolliertes Abbrennen: Die Flamme von Erbe des Drachen Erbe des Drachen verursacht nun alle 0,75 Sekunden ⇒ 1,0 Sekunden Schaden (um mit „Ausbrennen“ gleichzuziehen).

V4.11:

  • Allgemein
    • Bei den folgenden Champions fiel die Trefferbox kleiner aus als durchschnittliche Trefferboxen, weshalb wir sie auf die Durchschnittsgröße angehoben haben. Anders ausgedrückt haben wir der Gesamt-Trefferbox jedes Champions 27,3 Teemos hinzugefügt (von 50 Einheiten rundherum auf 65 Einheiten rundherum), was aber optisch keine Veränderung darstellt.

V4.1:

  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Der Schaden pro Sekunde wurde von 25/40/55/70/85 auf 20/35/50/65/80 verringert.
    • Der minimale magische Schaden wurde von 75/120/165/210/255 auf 60/105/150/195/240 verringert.
    • Der maximale magische Schaden wurde von 175/280/385/490/595 auf 140/245/350/455/560 verringert.
  • Flammenodem Flammenodem
    • Der Schaden auf niedrigeren Stufen wurde von 80/115/150/185/220 auf 60/100/140/180/220 verringert.
  • Erbe des Drachen Erbe des Drachen
    • Ansttat bei 200/300/400 liegt der Schaden nun, wie in der Kurzinfo angegeben, bei 175/300/425.

V3.15:

  • Flammenodem Flammenodem
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Flammenodem in Drachengestalt Rüstung verringerte.

V3.9:

  • Drachengeborene Drachengeborene Überarbeitet.
    • Alle Effekte von „Zorn der Drachengeborenen“ wurden auf ihre entsprechenden Fähigkeiten umgelegt.
    • Erhält 5/10/15/20 Rüstung und Magieresistenz. In der Drachengestalt werden diese Boni verdoppelt.
  • Flammenodem Flammenodem
    • Verringert die Rüstung nicht mehr um 15 %.
    • Geht nun durch alle getroffenen Einheiten hindurch, anstatt bei der ersten anzuhalten.
    • Die Wirkdauer der Beeinträchtigung wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Der Schaden wurde von 80/125/170/215/260 auf 80/115/150/185/220 verringert.
    • Magischer Schaden bei einem Treffer an beeinträchtigten Zielen wurde von 15 % des Schadens von „Flammenodem“ (12/18,75/25,5/32,25/39 +0,09 Fähigkeitsstärke) auf 2 % des maximalen Lebens des Ziels geändert.
  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nicht mit dem Angriffsschaden skalierte, wenn Shyvana Drachengestalt angenommen hatte.
  • Erbe des Drachen Erbe des Drachen
    • Die passive Komponente Rüstung/Magieresistenz wurde entfernt.
    • Der passive Zugewinn an Zorn wurde von 1/1/1 auf 1/2/3 alle 1,5 Sekunden erhöht.
    • Das Absinken des Zorns in Drachengestalt wurde von 6 pro Sekunde auf 5 pro Sekunde verringert.

V1.0.0.145:

  • Erbe des Drachen Erbe des Drachen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Erbe des Drachen“ beim ersten Auslösen ein Ruckeln verursachte, wenn Skins genutzt wurden.

V1.0.0.136:

  • Drachengeborene Drachengeborene
    • Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um die tatsächlichen Werte genauer wiederzugeben.
  • Ausbrennen Ausbrennen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ länger als vorgesehen anhielt.
  • Erbe des Drachen Erbe des Drachen
    • Die passive zusätzliche Rüstung und Magieresistenz wurde von 15/20/26 auf 10/15/20 verringert.

V1.0.0.134:

V1.0.0.128: Hinzugefügt

  • Drachengeborene Drachengeborene (passiv)
    • Shyvanas normale Angriffe verbessern ihre Fähigkeiten.
    • Doppelbiss - Reduziert eine laufende Abklingzeit um 0,5 Sekunden.
    • Ausbrennen - Verlängert die Wirkdauer jeweils um 1 Sekunde auf bis zu 6 Sekunden.
    • Flammenodem - Verursacht 20 % des Schadens der Fähigkeit an beeinträchtigten Gegnern.

Erbe des Drachens - Angriffe schüren 2 Zorn und Shyvana erhält passiv wiederholt Zorn, solange sie ihre menschliche Gestalt besitzt.

  • Doppelbiss Doppelbiss (Q)
    • Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt. Beide Treffer lösen Treffereffekte und „Zorn der Drachengeborenen“ aus.
    • Drachengestalt: „Doppelbiss“ trifft alle Gegner vor Shyvana.
  • Ausbrennen Ausbrennen (W)
    • Shyvana verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden an nahen Gegnern und ihr Lauftempo wird stark erhöht. Shyvanas zusätzliches Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer wieder ab.
    • Drachengestalt: Ausbrennen entzündet zudem den Boden unter ihr, auf dem Gegner dann weiterhin Schaden erleiden.
  • Flammenodem Flammenodem (E)
    • Shyvana entfesselt einen Feuerball, der am ersten getroffenen Gegner Schaden verursacht und dessen Rüstung

4 Sekunden lang schmilzt.

    • Drachengestalt: „Flammenodem“ hüllt alle Gegner vor Shyvana ein.
  • Erbe des Drachen Erbe des Drachen (ultimative Fähigkeit)
    • Aktiv: Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.
Passiv: Shyvana verstärkt ihre Schuppen und erhält so Rüstung und Magieresistenz. In der Drachengestalt werden die defensiven Boni ** verdoppelt.

Shyvana OriginalCentered
Shyvana Standard Shyvana Sq
Shyvana
der Halbdrache
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Zorn
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
01.11.2011
Letzte Änderung:
V10.18


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Shyvana, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Referenzen

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