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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen Gegnern, |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Shyvana''' entfesselt einen Feuerball, der an allen Gegnern, die er durchdringt, {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht. Der Feuerball stoppt, wenn er einen {{tip|gegnerischen Champion}} trifft, wobei er diesen für 5 Sekunden markiert. |
− | |leveling = {{st| |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|60 to 220}} {{c|(+ 30 % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}|Verstärkter Magischer Schaden|{{pp|100 to 160}} + {{ap|60 to 220}} {{c|(+ 60 % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
+ | |description2 = {{sbc|{{ai|Erbe des Drachen|Shyvana|Drachenform}}:}} ''Flammenodem'' explodiert beim Treffen eines {{tip|gegnerischen Champions}} oder beim Erreichen des Zielortes, verursacht erhöhten {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an ihnen und umliegenden Gegnern (Flächengröße skaliert mit Rang von {{ai|Erbe des Drachen|Shyvana}}) und entzündet den Boden für 4 Sekunden. Gegner, die auf der entzündeten Erde stehen erleiden jede Sekunde {{c|{{pp|60 to 120}} {{c|(+ 10 % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ 20 % der Fähigkeitsstärke)}} magischen Schaden|magisch}} und werden jedes Mal markiert. |
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− | |description2 = {{sbc|Drachengestalt:}} Flammenodem hüllt alle Gegner in einem Kegel vor ihr ein. |
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+ | |leveling2 = '''Shyvanas''' {{tip|normale Angriffe}} gegen markierte Ziele verursachen {{c|{{tip|Leben|{{fd|3.25}} % des '''maximalen''' Lebens des Ziels}}|hp}} als {{c|{{tip|magischer Schaden|'''zusätzlichen''' magischen Schaden}}|magisch}}, was bei 100 gegen {{tip|Monster}} gedeckelt ist. |
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+ | * Der Markierungsschaden von ''Flammenodem'' wendet weder [[Zaubereffekte]] noch {{tip|Lebensraub}} an. |
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Version vom 13. April 2019, 21:29 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Ausbrennen hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von Shyvanas vorigen Befehlen.
Geschichte
Als der Vereinigung eines Drachen und eines Menschen entsprungenes Halbblut befand sich Shyvana ihr Leben lang auf der Suche nach dem Gefühl der Zugehörigkeit. Die Hetzjagd machte sie zu einer grausamen Kriegerin und jene, die es wagen, sich gegen Shyvana zu stellen, sehen sich im Handumdrehen der feurigen Bestie gegenüber, die direkt unter ihrer Oberfläche schlummert.
Ihre Verwandten, die Drachen, erachten Shyvanas unreines Blut für eine Abscheulichkeit, sodass sie ihre gesamte Jugend hindurch unbarmherzig von einem grausamen Drachen verfolgt wurde. Sie und ihr Vater, ein ausgestoßener Drache, waren unaufhörlich auf der Flucht, so blieb ihnen ein richtiges Zuhause versagt. Da sie nichts als zahllose Schlachten kannte, wurde Shyvana immer hasserfüllter und wilder. Nach jahrelanger Zwietracht fiel ihr Vater letztendlich dem anderen Drachen zum Opfer, doch nicht ohne seinem Gegenüber eine tiefe Wunde zugefügt zu haben. Angetrieben von wutentbrannter Trauer verfolgte Shyvana den Mörder ihres Vaters, der sich nach Norden geflüchtet hatte, um neue Kraft zu sammeln. Dort traf sie auf eine Gruppe Menschen, die ebenfalls der Fährte des Drachen folgten. Obschon die Männer sie mit Furcht betrachteten, ging ihr Anführer friedlich auf Shyvana zu. Er stellte sich als Demacia, vor und bot Shyvana auf ihrem Rachefeldzug Hilfe an. Zusammen spürten sie den bösartigen Drachen, der ihren Vater umgebracht hatte, auf und stellten sich ihm entgegen. Shyvana erwartete nicht, dass die Männer überlebten, doch als Feuer und Stahl aufeinandertrafen, kämpften Jarvan IV. und seine Mannen mit einer solchen Stärke, wie sie sie für Menschen als unmöglich erachtet hatte. Die gepanzerten Krieger zwangen ihren Gegenspieler, sich zu unterwerfen, und Shyvana setzte zum finalen Schlag an und riss der Bestie das Herz aus seinem Leib. Von ihrer Wildheit beeindruckt bot Jarvan IV. ihr einen Platz in den Rängen seiner Elitegarde an. Shyvana konnte noch immer Furcht in den Augen seiner Männer sehen, doch sie sehnte sich so sehr nach einem richtigen Zuhause. Im Vertrauen darauf, dass Jarvan IV. Wort hielte, nahm sie dessen Angebot an und dient nun als Kriegerin Demacias. Obwohl ihre menschlichen Verbündeten ihre Kraft bewundern, halten sie doch Abstand zu ihr. Shyvana ist darum bemüht, sich für den Gefallen des Prinzen mit der Macht des Drachen, der in ihr steckt, erkenntlich zu zeigen, doch kann sie nicht umhin, sich die Frage zu stellen, ob die Menschen sie nicht zurecht fürchten.
, Prinz von“ | „Ich habe den Drachen meine Macht bewiesen - welche Herausforderungen mögen Menschen mir bieten?“ |
— Shyvana |
Es gibt jene wenigen Drachen auf Runeterra, welche die intensiven magischen Energien, die durch ihre einzigartige Anatomie strömen, auf eine Weise beherrschen, dass sie sich zu einem unglaublichen Himmelsdrachen entwickeln. Diese mächtigen und rätselhaften Kreaturen verbringen einen Großteil ihrer Zeit fernab Länder der Menschen. Jedoch gibt es auch jene, die sich zur Zivilisation hingezogen fühlen und die menschliche Gestalt annehmen, um in die Welt der Menschen einzutauchen. Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass einer von ihnen sich zur Seele eines Menschen hingezogen fühlt, sodass sie eine Beziehung eingehen. Manchmal, ganz selten nur, trägt eine solche Verbindung Früchte und dieser Spross wird zu einem der wenigen Halbdrachen, die Runeterra verschönern. Shyvana ist eine solche Kreatur, Tochter einer einfachen demacianischen Bäuerin und ihres Vaters, eines Himmelsdrachens. In die Obhut ihrer Mutter übergeben, konnten ihre seltsamen Eigenheiten nicht lange vor der Gemeinde verborgen bleiben, auch wenn sie von ihrer Familie beschützt wurde. Als ihre Familie eines Tages bei einem Unglück umkam, war sie das erste Mal allein gelassen – richtig allein. Shyvana wurde schnell zur Außenseiterin und es dauerte nicht lang, bevor die Angst der Gemeinschaft für sie zur Gefahr wurde. Im Angesicht eines wütenden Mobs in Todesgefahr schwebend wurde sie von einem reisenden Edelmann, Jarvan Lichtschild, gerettet. Der Edelmann war ein Mensch, der seltsamerweise genau erkannte, was sie war und sie unter seine Fittiche nahm. Es dauerte nicht lange, bis ihr die Gelegenheit geboten wurde, ihre natürlichen Fähigkeiten im Dienste Demacias einzusetzen, als Jarvan sie als ein Mitglied der Elitegarde einführte. Jarvan in die Liga der Legenden zu folgen, war also nur natürlich.
Shyvana ist eine erbitterte Kriegerin, in deren Adern das Blut einer der mächtigsten magischen Jäger der gesamten Schöpfung fließt. Anders als einige ihrer Kameraden ist ihr eine stille Persönlichkeit zu Eigen – düster, kühl und gefasst. Wenn der Zeitpunkt allerdings gekommen ist, manifestiert sich ihr drakonisches Erbe und dann gibt es nur wenige, die ihr in die Augen blicken können, ohne den Urinstinkt der Flucht zu spüren.
“ | „Beim Blute meines Vaters, ich werde dein Ende sein!“ |
— Shyvana |
Beziehungen zu anderen Champions
- Bewegt von der Not, in der Shyvana war, verbündete sich Jarvan IV mit ihr, um den Drachen zu töten, der Shyvanas Vater tötete. Nach dem Kampf bot Jarvan IV ihr an, eine der Elitesoldaten von Demacia zu werden. Aus Dankbarkeit und aus der Not heraus akzeptierte Shyvana.
- [2] ist nicht zufrieden mit Shyvana, weil sie wenig Disziplin und Selbstkontrolle besitzt. Unter allen Demacianern kommt Shyvana neben Javan IV am besten mit zurecht.
- Shyvana ist neugierig und vielleicht sogar neidisch auf [3] Freiheit und der Balance zwischen ihrer menschlichen und animalischen Form, und kann Wunsch nicht nachvollziehen, ein vollständiger Mensch werden zu wollen.
- Shyvana hasst es, wenn [4] sie in ein Eichhörnchen verwandelt. Sie sieht und nur als jeweils etwas an, das man vernascht oder verbrennt.
- [5] ist ein Freund von Shyvana. Es heißt, dass seine Weisheit eine beruhigende Wirkung auf ihren Zorn hat.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Shyvana haben wir es bisher nicht geschafft.
V5.5:
- Flammenodem
- Zusätzlicher Schaden gegenüber markierten Zielen:
2 % des maximalen Lebens pro automatischem Angriff⇒ 2,5 % des maximalen Lebens pro automatischem Angriff
- Zusätzlicher Schaden gegenüber markierten Zielen:
- Doppelbiss
- Abklingzeit:
10/9/8/7/6 Sekunden⇒ 9/8/7/6/5 Sekunden
- Abklingzeit:
- Ausbrennen
- „Ausbrennen“ verursacht nun +20 % zusätzlichen Schaden an Monstern.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nicht korrekt mit Angriffsschaden skalierte, wenn Shyvana Drachenform angenommen hatte.
- Allgemein
- Neues Splash Art.
- Flammenodem
- Tut uns leid, Shyvana: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Flammenodem“ 20 zusätzlichen Schaden auf Rang 1 verursachte. Shyvanas Schaden spiegelt nun den in der Kurzinfo angegebenen Wert (60 Schaden) exakt wieder.
- Optik: Die Drachenpartikel von „Flammenodem“ wurden so angepasst, dass sie besser zum Schadenskegel passen. Der eigentliche Wirkbereich bleibt unverändert.
- Ausbrennen
- Drachenzähmung: „Ausbrennen“ kann nicht mehr durch die Nutzung von Erbe des Drachen über seine vorgesehene Höchstdauer hinaus ausgedehnt werden.
- Kontrolliertes Abbrennen: Die Flamme von Erbe des Drachen verursacht nun alle
0,75 Sekunden⇒ 1,0 Sekunden Schaden (um mit „Ausbrennen“ gleichzuziehen).
- Allgemein
- Bei den folgenden Champions fiel die Trefferbox kleiner aus als durchschnittliche Trefferboxen, weshalb wir sie auf die Durchschnittsgröße angehoben haben. Anders ausgedrückt haben wir der Gesamt-Trefferbox jedes Champions 27,3 Teemos hinzugefügt (von 50 Einheiten rundherum auf 65 Einheiten rundherum), was aber optisch keine Veränderung darstellt.
V4.1:
- Ausbrennen
- Der Schaden pro Sekunde wurde von 25/40/55/70/85 auf 20/35/50/65/80 verringert.
- Der minimale magische Schaden wurde von 75/120/165/210/255 auf 60/105/150/195/240 verringert.
- Der maximale magische Schaden wurde von 175/280/385/490/595 auf 140/245/350/455/560 verringert.
- Flammenodem
- Der Schaden auf niedrigeren Stufen wurde von 80/115/150/185/220 auf 60/100/140/180/220 verringert.
- Erbe des Drachen
- Ansttat bei 200/300/400 liegt der Schaden nun, wie in der Kurzinfo angegeben, bei 175/300/425.
- Flammenodem
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Flammenodem in Drachengestalt Rüstung verringerte.
V3.9:
- Drachengeborene Überarbeitet.
- Alle Effekte von „Zorn der Drachengeborenen“ wurden auf ihre entsprechenden Fähigkeiten umgelegt.
- Erhält 5/10/15/20 Rüstung und Magieresistenz. In der Drachengestalt werden diese Boni verdoppelt.
- Flammenodem
- Verringert die Rüstung nicht mehr um 15 %.
- Geht nun durch alle getroffenen Einheiten hindurch, anstatt bei der ersten anzuhalten.
- Die Wirkdauer der Beeinträchtigung wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
- Der Schaden wurde von 80/125/170/215/260 auf 80/115/150/185/220 verringert.
- Magischer Schaden bei einem Treffer an beeinträchtigten Zielen wurde von 15 % des Schadens von „Flammenodem“ (12/18,75/25,5/32,25/39 +0,09 Fähigkeitsstärke) auf 2 % des maximalen Lebens des Ziels geändert.
- Ausbrennen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ nicht mit dem Angriffsschaden skalierte, wenn Shyvana Drachengestalt angenommen hatte.
- Erbe des Drachen
- Die passive Komponente Rüstung/Magieresistenz wurde entfernt.
- Der passive Zugewinn an Zorn wurde von 1/1/1 auf 1/2/3 alle 1,5 Sekunden erhöht.
- Das Absinken des Zorns in Drachengestalt wurde von 6 pro Sekunde auf 5 pro Sekunde verringert.
- Erbe des Drachen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Erbe des Drachen“ beim ersten Auslösen ein Ruckeln verursachte, wenn Skins genutzt wurden.
V1.0.0.136:
- Drachengeborene
- Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um die tatsächlichen Werte genauer wiederzugeben.
- Ausbrennen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ausbrennen“ länger als vorgesehen anhielt.
- Erbe des Drachen
- Die passive zusätzliche Rüstung und Magieresistenz wurde von 15/20/26 auf 10/15/20 verringert.
- Flammenodem
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Flammenodem die Rüstung von Zielen entfernen konnte, die dagegen immun sein sollten ( , ).
- Erbe des Drachen
- Die Markierung von Erbe des Drachen für Teammitglieder wird nun sofort bei der Aktivierung grau.
V1.0.0.128: Hinzugefügt
- Drachengeborene (passiv)
- Shyvanas normale Angriffe verbessern ihre Fähigkeiten.
- Doppelbiss - Reduziert eine laufende Abklingzeit um 0,5 Sekunden.
- Ausbrennen - Verlängert die Wirkdauer jeweils um 1 Sekunde auf bis zu 6 Sekunden.
- Flammenodem - Verursacht 20 % des Schadens der Fähigkeit an beeinträchtigten Gegnern.
Erbe des Drachens - Angriffe schüren 2 Zorn und Shyvana erhält passiv wiederholt Zorn, solange sie ihre menschliche Gestalt besitzt.
- Doppelbiss (Q)
- Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt. Beide Treffer lösen Treffereffekte und „Zorn der Drachengeborenen“ aus.
- Drachengestalt: „Doppelbiss“ trifft alle Gegner vor Shyvana.
- Ausbrennen (W)
- Shyvana verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden an nahen Gegnern und ihr Lauftempo wird stark erhöht. Shyvanas zusätzliches Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer wieder ab.
- Drachengestalt: Ausbrennen entzündet zudem den Boden unter ihr, auf dem Gegner dann weiterhin Schaden erleiden.
- Flammenodem (E)
- Shyvana entfesselt einen Feuerball, der am ersten getroffenen Gegner Schaden verursacht und dessen Rüstung
4 Sekunden lang schmilzt.
- Drachengestalt: „Flammenodem“ hüllt alle Gegner vor Shyvana ein.
- Erbe des Drachen (ultimative Fähigkeit)
- Aktiv: Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Shyvana, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!